三位一体2视频攻略,三阶魔方的入门玩法教程
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1,三阶魔方的入门玩法教程
2,怎么通过朋友发的小视频在她不知道的情况下知道她的位置
想通过小视频知道她的位置,很简单,丰富自己的阅历,丰富知识,见多才能识广,看小视频中透漏出的信息就会知道她在哪了,或者她发小视频是带有定位的
3,百位3十位个位1如果继续摆下去两人摆出的三位数
十位和个位不变,百位每次增加1,三位数的差不变,和增加200.
百位是6十位是8个位9百位是3十位是7个位是6,589-476=113人教版三年级数学上册46页第13题2,7,9,4,5,0,1,8,百位(6)十位﹙﹚个位(),百位(3)十位()个位()。1如果继续摆下去,两人摆出的三位数的和接近多少?差呢?你是怎么想的?2,准备这样的卡片,和同桌两个人像这样只摆最高位,说一说和接近多少,差接近
4,决斗之城2进阶训练36吸血鬼怎么过关
怎么过。方法/步骤首先在中间位置的仙人掌障碍物下方空位知上,安放太阳道具。在地图中间位置放置飞机道具,并且在飞机的左边放道置月亮版道具。在上方磁铁道具的右边,安放月亮道具。在右边怪物堡垒的下方,放置魔法球道具。在地图的上方,放置月亮道具。在地图的中间位置,安放权风扇道具。将地图中的道具全部升到满级即可。中国僵尸厉害,因为中国僵尸出去都是一个一个的.丧尸一出去就是一群.所以说,中国僵尸都是单条能手.再说,丧尸不受控制,发起疯来丧尸吃丧尸,多恶心啊!还是中国僵尸,有张黄纸符和一个小铃铛就可以控制了.中过人顶中国僵尸.搞不好咱死了以后也能变僵尸呢.
5,三位一体2 双人手柄按键混乱 我有两个手柄 都正常 驱动
不知道行不行两个手柄,一个具有键盘肯定处理线闪客2(鬼泣的横版,是生存模式的两线部分),三位一体2(真棒屏幕穿过的横版本场比赛,解谜成分),地牢围攻3(ARPG,视角是不容易的,但真的很好玩),恐怖女孩(非常有创意的游戏风格有很大的不同,而且还通过横版)。 至于网上的方法,在线补丁3DM像你去论坛看看。 增加一个魔法对抗,3DM翻译叫魔(算是ARPG它,各种元素组合成各种魔法,多人合作是伟大的)增加一个系列,电脑上忍受几个乌龟很好,和他以前的朋友,一起玩,古老的朋友,你看看无家可归者,应该有。 一倍以上推荐的协作可以通过,而且是打在同一台电脑。 由于反弹是真的有很多更火了最近:街头霸王X铁拳,一网打尽(中国制造,好像没得买裂纹买正版)老游戏:KOF12, 13,街霸4,罪恶装备。 更多的街机模拟器:KOF94-2000的经典,武士,最后的刀法,饿狼传说,醉...
6,求 单机3D角色版游戏要求画面 和人物
以下纯属个人意见
三位一体(比较新 横版的,靠经验瓶升级技能的 跟鬼泣升级技能的方式差不多)
混沌军团(满久的游戏了 再当时我认为已经是非常好玩了 其实跟鬼泣差不多)
双星物语2(还不错 画风比较Q FALCOM公司伊苏系列,迷城国度,等都是Q版风格)
根据LZ说的话 我觉得《最后的遗迹》比较适合你 给你个我截的图
双星物语2游戏简介:
以清新的风格和独特 的系统而大受玩家好评的ARPG“双星物语”现在公布了其续作《双星物语2》。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可以随时切换操作两位主角。女主角则是魔族高级吸血鬼一族的公主,善用魔法。男主角是乘坐爱机“Tristan”号四处旅行的冒险者,擅长武器为链剑。游戏将以天空中的浮游岛到为舞台,展开惊心动魄的空之大冒险。除了猫和狗,还会有新的宠物登场亮相,而且前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都将保留。131玩玩绿色无毒免安装下载http://pc.131.com/games/zwei2/绝对可玩 混沌军团吧,跟鬼泣有点像,画面精美~主角能叫魔魂帮忙打架,一共七种魔魂,各个功能都不一样,你还可以给魔魂升级,不过人物不能升级,只能靠魔魂的附加属性或者游戏中吃道具来加血上限和灵上限,人物也很帅气~~~~主角耍一把大剑(是不是突然想起鬼泣啊),到了第九关能用女主角,女主角耍双枪……(俩人合起来就是但丁啊- -||),而第九关过了之后就能回到以前打过的关卡刷药刷血上限,总之是一个很不错的游戏。三位一体吧
很好玩啊
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7,3A级游戏是什么
“3A游戏”就是大作的代名词,是高质量高投入高回报的作品。“3A游戏”作为单机游戏界的标杆之一,只要被打上了3A标志的游戏,都是值得很多玩家期待的,3A游戏,比如《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴5》等等。这些也是3A游戏的佼佼者。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。 此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等等,另一种A级别以上是AA、AAA等等。在美国好像AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。扩展资料:3A游戏的特点——1、高成本这个也是独立游戏无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大了。目前国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。就这个意义来说,《三位一体》、《奥日与黑暗森林》等游戏,虽然都是非常精品的游戏,但也不能归入到3A游戏中。3、高质量。简单来说,你投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况夏。这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。“3A游戏”就是大作的代名词,是高质量高投入高回报的作品。“3A游戏”作为单机游戏界的标杆之一,只要被打上了3A标志的游戏,都是值得很多玩家期待的,3A游戏,比如《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴5》等等。这些也是3A游戏的佼佼者。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。 此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等等,另一种A级别以上是AA、AAA等等。在美国好像AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。扩展资料:3A游戏的特点——1、高成本这个也是独立游戏无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大了。目前国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。就这个意义来说,《三位一体》、《奥日与黑暗森林》等游戏,虽然都是非常精品的游戏,但也不能归入到3A游戏中。3、高质量。简单来说,你投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况夏。这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。3A级游戏要符合以下标准:1. 高质量游戏; 2. 覆盖大面积的市场 ;3. 高销量 ; 4. 大型开发团队;5. 高开发预算;6. 高质感画面;7. 具有完美的技术支持和艺术表现;8. 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣;9. 通过严格的测试;10. 几乎没有BUG;11. 出众的适用性;12. 至始至终的公平(或者平衡);13. 出众的图形用户界面;基本达到这些标准就能被称为3A级了。3A级大作推荐:龙腾世纪1、2巫师1、2孤岛惊魂3使命召唤系列战地系列狙击手:幽灵战士极品飞车系列刺客信条系列玩了这么多年的3A游戏大作,资深玩家知道3A究竟指的是什么吗?3A级游戏要符合以下标准:1. 高质量游戏; 2. 覆盖大面积的市场 ;3. 高销量 ; 4. 大型开发团队;5. 高开发预算;6. 高质感画面;7. 具有完美的技术支持和艺术表现;8. 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣;9. 通过严格的测试;10. 几乎没有BUG;11. 出众的适用性;12. 至始至终的公平(或者平衡);13. 出众的图形用户界面;基本达到这些标准就能被称为3A级了。3A级大作推荐:龙腾世纪1、2巫师1、2孤岛惊魂3使命召唤系列战地系列狙击手:幽灵战士极品飞车系列刺客信条系列玩了这么多年的3A游戏大作,资深玩家知道3A究竟指的是什么吗?
8,美少女梦工厂2攻略
东部森林有两个宝箱的地方【巴那萨多】打败可得赏金 500G及皮甲 南部水乡有血蔷薇的地方【血蔷薇スタ 】打败可得赏金1500G及锁帷子 北部山岳有画猫眼的房子【旋风卡斯底由】打败可得赏金3500G及米斯里铠甲 感受要够高, 多绕绕即可见到. 东边的强盗∶地洞多钻几次。 南边的强盗∶在岛上走来走去。 北边的强盗∶多敲几次门。 打败他们的话可得金钱、铠甲及评价,但若被打败的话就会被强奸, 魅力会加25点,其他属性不变(好像与常理不符哦,真奇怪 B-) 三个通缉犯都会H你女儿,这点我觉得很奇怪. 这也算是一个快速增加魅力的方法,只要每次”故意”打输,则每月可加75点魅力,真好赚!! 要先打东方 再南方 最后北方强盗! 打完武神好像就无法打东,南强盗?.根据试验的结果, 要让女儿嫁给自己, 有下列几项要素: 父女关系 100 智力, 气质, 魅力大於250, 但是彼此间不能差太多. 道德, 信仰大於100, 但是不得高於 min( 智力, 气质, 魅力)/2 这样就可以了!2.王子结婚:每年1月见青年武官3.龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格: a型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。 b型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和a型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。b型女孩容易生病或变坏,要经常注意。 ab型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。 o型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。 星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。 游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。 查询状况 在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。 其中10项基本能力为: 体力:目前所拥有的体力(hp),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。 气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。 魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。 信仰:对神的信心,影响到抗魔力。 感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。 腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。 智力:头脑的好坏,同时也是mp值,对将来相当重要。 道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。 罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。 疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。 12项技能为: 战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。 攻击能力:与敌人受创程度成正比。 魔法技术:使用魔法时的成功机率。 抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。 谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。 扫地洗衣:操作一般家事的能力。 防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。 魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。 礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。 烹饪技巧:做饭烧菜的本事。 待人接物:管理家庭的技巧。 4个部分的评价是: 战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。 魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。 社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。 家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。 谈话 身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。 饮食管理 饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。 基本资料 小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。 上街 城里有6家不同的店铺: (1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。 (2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。 (3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。 (4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。 (5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。 (6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。 王城参见 每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。 物品 对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。 守护星神 此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。 上课学习 在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。 打工赚钱 上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500g的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。 武者修行 武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高mp值等等,共有4个地方供选择: 东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。 南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。 西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。 北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。 休息 休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。 收获祭 每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。 8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。
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