讲解下手游代理 游戏代理权
作者:本站作者如何代理游戏推广?
根据游戏定位人bai群,适用什么du年龄段和层面的人群。之后根据游戏本身zhi和人群确定营销的方dao案,这是一个看似很复杂的过程。好比你现在喜欢玩的,那么你可以看看和你一同玩的小伙伴都是什么年龄段,经济能力,喜好等等,选择这个人群经常逛的论坛呀什么的进行投送。亦或者再相关群内投送,第一天、第二天都不会有什么立竿见影的效果,一个月之后必然是有质变。
怎么代理一款手游?
这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。
2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。
这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。
如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。
(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。
个人做游戏代理靠谱吗?
想必这是很多人都想问的问题,做游戏代理其实不一定是需要有公司或者工作室的,个人也可以做的,个人做也有个人的渠道方法,但是需要注意几点:1、个人做的话自己需要会玩游戏,比如你代理传奇、仙侠类游戏的话,你需要会玩这两种类型的游戏,因为后期你需要引导玩家的2、找到一家正规合法的游戏公司,他们会教你怎么去推广游戏,会给你很多扶持,这样你上手就快些,不要为了贪图小便宜找那种子代理后台,这样对你没好处,而且可能还会做不起来3、找游戏就要找人气画面质感非常好的,这样留存率也会很高4、需要签署合同,对你有保障通过上面所说,你也有所了解了吧,个人是可以做游戏代理的,只要你找到一家正规的游戏公司就行了,他们会一路扶持你有什么不明白的可以问我,详情请点击我头像。
游戏王为什么给中国代理权?
额…题主标题似乎少打了一个字。这个问题其实不光是游戏王,很多游戏都没把大陆当做市场,至于为什么大家都心知肚明,我们在为以前玩的盗版,玩破解买单。比如现在竟然还有公然宣传决斗之城这种盗版都算不上的游戏,K社怎么会看好大陆呢?至于题主说的市场大,我觉得并不是...当然我说的是比例,不是数量,毕竟中国人口在那摆着。
第一,众多游戏王爱好者只是纯动画党,而且还是停留在5ds前的动画党。讲真,加了一个召唤,即使剧情如此精彩都会抵触的人,黏着度着实堪忧。第二,盗版卡片的深入人心已经给人一种廉价感了,所以很多人会觉得几十一百的收一张纸做的卡血亏,但花几百几千抽没有加成的游戏皮肤是血赚,英雄皮肤或者游戏服饰几千几万是价格合理,游戏王卡超过一块就是炒作。
然后就是K社自己也知道游戏王对于新手的不友好,从DUEL LINK的村规就能看的出来,K社为了吸引新玩家已经资源回到解放前,还把规则简化,使之快餐化,就是为了适应现在大多数人的伪优越感(具体可以见我之前的回答)。说实话,阉割了的游戏王真的不是真正的游戏王,但不阉割,别说推广了,让5ds后就不看的动画党入坑都很难(虽然我一直在努力,介绍新手向卡组),加上YGO软件已经满足了游戏王迷们的决斗需求,所以即使正式授权,收益不会太乐观。
但是,现在正版的观念正在逐渐深入人心,大家也越来越多的选择购买正版游戏,当中国正版化普及之后,K社肯定不会放弃中国这个市场,但游戏王...真不觉得会成为主力军,毕竟正版卡组卡组价格还是不菲的,工作了有收入的,找不到对手一起实卡决斗,有时间找同好的学生,没那么多资金来源...所以我感觉会有像我这样,工作了有收入了,偶尔看到好的卡包开开玩,就当集邮和还k社正版钱的了,话说马上要出的RC02我真的很想入手啊,实用性、泛用性和卡图帅气度都满满的啊。
如果有人要到了火影忍者手游代理权,那游戏还能玩吗?
这个问题邀请我,我就只能站在我一个玩家角度来说吧,首先,像《火影忍者》这样的IP,并不是“个人”可以拿到的,日本版权方肯定是要考量拿到版权的公司实力等各方面因素,最终才会确认短期的代理权,并且,在签订合同的时候,版权方肯定还会有各种约束条件来防止自己的利益受到损失。既然,你有这个想法,肯定是对于现在《火影忍者》手游运营的状况产生了不满,所以才会有这个想法,假设,这个代理权到了“个人”手里,肯定也会在一定的约束条件下来运营这款游戏,并不是说你想如何就如何,现在游戏内上架的各种忍者立绘都是日方给的,魔方压根没有权限修改(皮肤忍者除外),另外,在技能设计上也基本上遵循了究极风暴的设定,稍微超纲一点都不会通过审核,当初初代一个奥义修改加审核用了三个月时间,可见流程之久。
所以,魔方扮演的角色,更多的是在运营层面,出一些新的玩法,保证游戏的稳定性,能够干涉的内容其实并不多,如果作为“个人”来代理的话,肯定会更糟糕,因为你没有足够的实力承担起这样的IP,虽然,现在魔方经常被玩家吐槽氪金严重,但是换到个人层面上,你会更想从这个游戏里获得利益,毕竟你的背景远不如腾讯这么雄厚吧。