天宫加点,天宫怎么加点
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1,天宫怎么加点
4魔1耐
4力1耐
3敏1耐1體
3耐1敏1體
5體
4體1耐看你喜欢哪种流派了,力天宫3力1敏1耐,铁板天宫3耐2敏,封系天宫2魔2敏1耐天宫 最起码 是 4N 那一点 要看你自己往那发展了……
2,梦幻西游天宫应该怎么加点
目前有力天宫3L1T1N、4L1N
还有魔天宫,2魔3N
还有传统的耐天宫和平均型的
耐的就是加4点或5点耐
平均的就是N两点,其他都1点
个人觉得平均型的做任务很爽
至于耐的...很变态,根本不会死
但是也就用天雷轰轰那些血厚的怪看你想不想玩都后期了 后期一定要玩魔天宫 1T 2M 2N加点 后期力天宫跟高速天宫根本就是鸡肋
前期魔天宫没用 因为没有雷霆万钧技能 加魔力点也没用 现在天宫改完能打3个了 只有练L天宫了 然后后期在洗点我朋友玩过的TG是5速的..如果你有钱随便你怎么+点 装备越好就越猛 注意TG不要+魔 +魔没用
3,梦幻天宫如何加点最好
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。两种加法..一种是3.5魔 1耐 0.5敏 魔天宫秒人很BT 第二种是2.5耐 1.5敏 1体 或者 2耐 2敏 1体 封系用别听上面的低能讲.什么叫.PK5雷是没用的.天神护体就是封完才用,但基本没什么用.技能本身就+血.你0.5敏根本没用.死低能.1体2耐2敏或1体1耐3敏方法很多....不知道你要练什么样的天宫....我们区服战天宫是魔天宫...秒3..还可以封..封的时候可以压制龙宫和魔王着样慢敏的门派,,如果练封系最少3敏...最好是少加体...天宫有加血的技能...把属性点放在耐上会比较好..仙族耐成长高啊..谢谢采纳..
4,梦幻西游天宫怎样加点主流加点
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。如果 你决定飞升的话就5L 因为飞升后天宫就看伤害5L 现在比武号都是这么加 别的东西靠装备和修找齐
5,天宫有什么加点的方式
天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
个人不推荐加力量。
总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,门派特色具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。.所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐速防血。
1)钢板型1血3防1速因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,
本身仙族的防御成长最高,3防绝对是物攻门派的恶梦.。
2)均衡型2血2防1速, 血多皮厚.
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
4) 魔法型 4魔1体或者是5魔,适合飞升后的TG.
6,天宫怎样加点
宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
个人不推荐加力量。
总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
宫是很有争议的门派,这主要体现在加点上,网上、书上、攻略上……完全是众说纷纭,天啊,听谁的好呢?但是这其中也有很多玄机的,每个人有每个人所认可的加点方法,你看那100多级的,加点方法和攻略上完全不一样,但人家不都也100多级地活过来了吗?加点确实重要,加错了点,就不能把天宫最好的一面表现出来,尤其这原本就是一个综合性的门派,要是加点再出差错,那就一点优势都没了,变成了12面(有12个门派)不讨好。这可是经验之谈啊,我就是一直听信某位猪兄的谗言,在30级前一点优势都没占到。天宫加点需要你自己决定你要怎样的型号。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。官网上多如牛毛,在此就不详细举例,况且也不能轻易举例害了大家,或许一些类型就是不适合我。但是切记不要以为仙族就要加魔法,那就大错特错了,天宫根本不用在魔上面加点,这是浪费,也不用去在灵气上想办法,必要的话可以在敏捷上花几点,不要超过一点便可,因为天宫不讲求速度,不是魔族,再怎么加也是跟不上其他门派的。天宫最要紧的就是耐力,血气。一定要将天宫的皮厚血多发扬光大。
祝你好运啦
7,梦幻西游天宫怎么加点
天宫绝对不要加攻击,个人也不推荐魔天宫.天宫的属性只能加在耐,体,敏上.等级高的TG很变态,超级辅助+封系,血不能少了,血少了保护队友把自己保护死了.然后敏捷按照你们区其他封系的情况,剩下的全加耐,毕竟天宫出名的是防御高,用梦幻工具箱综合算(记得算上装备加的属性)达到期望的具体数字.做到一个怎么都不倒,还能老保护队友的封系,已经很不错了.魔tg:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力tg,飞后洗点,改为魔tg,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔tg是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品lg打,带保护性的法宝,bb携带按lg;力tg:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比dt还低,单p绝对不行,但群p还是很不错的,打出来的伤害比dt高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力tg的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品dt打,bb携带按dt;敏tg:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏tg就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟tg只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,bb携带按ps、fc;血耐tg:特技施放者,标准的肉盾,由于tg有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐tg和df一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,bb携带:单p的话主要是要多带高隐bb,群p按df。中庸tg:我就是练的这个,中庸tg是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。bb携带同上。谢谢采纳如果你要停69的话。绝对是没前途的。现在109以下的天宫都是只求速度的。建议楼主3敏1体1耐。3敏1体0.5耐0.5攻。
8,天宫怎么加点
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
天宫是很有争议的门派,这主要体现在加点上,网上、书上、攻略上……完全是众说纷纭,天啊,听谁的好呢?但是这其中也有很多玄机的,每个人有每个人所认可的加点方法,你看那100多级的,加点方法和攻略上完全不一样,但人家不都也100多级地活过来了吗?加点确实重要,加错了点,就不能把天宫最好的一面表现出来,尤其这原本就是一个综合性的门派,要是加点再出差错,那就一点优势都没了,变成了12面(有12个门派)不讨好。这可是经验之谈啊,我就是一直听信某位猪兄的谗言,在30级前一点优势都没占到。天宫加点需要你自己决定你要怎样的型号。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。官网上多如牛毛,在此就不详细举例,况且也不能轻易举例害了大家,或许一些类型就是不适合我。但是切记不要以为仙族就要加魔法,那就大错特错了,天宫根本不用在魔上面加点,这是浪费,也不用去在灵气上想办法,必要的话可以在敏捷上花几点,不要超过一点便可,因为天宫不讲求速度,不是魔族,再怎么加也是跟不上其他门派的。天宫最要紧的就是耐力,血气。一定要将天宫的皮厚血多发扬光大。
9,天宫的加点方法
我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!(本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
装备上的选择:
最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~
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