当医疗遇上游戏 游戏化实战
作者:本站作者我们玩游戏时为何能专注到废寝忘食?
因为游戏设计的目的就是让你持续专注的。若是游戏让你觉得无聊或者困难,你就会放弃这个游戏了,对吧。要达到专注到废寝忘食,其实挺难的。这需要一些条件全部齐备才行。首先,需要非常明确的目标;其次,需要任务的难度不会太低让人觉得枯燥,也不会太高让人觉得难以完成;再次,需要即时反馈,让人们知道你的行为产生了什么结果;最后,需要频繁的奖励,来让你觉得你的付出都是有意义的。
设计得好的游戏必然都满足这些条件。它让你由易到难逐次挑战,精确地控制难度,而且频繁给你回应和奖励。游戏满足了这些条件,让你长时间地处于“心流”状态当中,浑然不觉时间流逝。将游戏的原理应用到其他工作和生活领域,人们已经做了不少尝试。在这方面有一些书可以看,例如《游戏改变世界》,讲了游戏设计的基本原理和让人们成瘾的原因;《游戏化实战》则强调了如何在生活和工作中使用游戏化的理念,来设计让人们欲罢不能的工作和学习机制。
当然,只有老练的游戏设计师才能完美运用游戏化工具,但是我们自己也可以尝试一部分游戏化手段。只要注意以上提到的四个游戏基础要素即可:明确目标、难度适当、即时反馈、频繁奖励。例如,我们为自己设定的日计划和周计划,就可以使用游戏化的方式来改善。列出 SMART 为标准的目标,确定自己的精力状况,和任务难度相匹配,列出明确的验收标准,并且给自己设置固定的奖励方式。
游戏化教育,何以切中传统教学痛点?
游戏化教育能够触及传统教育的痛点吗?教育的目的就是要让学生掌握基本的文理知识。从文的方面,要让他们明白什么叫做礼仪,什么叫做社会,什么叫做历史,什么叫做地理?让他们知道在什么地方该做什么事,让他们知道我们是从什么地方来的,又会到什么地方去。理科的教育就是要让学生知道我们所在的自然有什么法则,我们要遵守什么样的法则才能够好好的活在这个世界上。
比如说我们需要钢铁,我们就要知道铁的性质,我们还要知道铁是怎么炼成的,然后又怎么样把铁炼成钢。不管是社会科学还是自然科学的获得,都需要我们进行很艰苦的记忆和长久的训练。才能够养成。这一切的一切都是很严肃的东西,如果我们都把它变成游戏化了,我们真的能够让学生在游戏中掌握这些东西吗?事实上游戏教育只是传统教育的一种而已,它可以当成传统教育的调味品,绝对不能够替代传统教育。