魔兽世界宏命令,魔兽世界宏命令怎么用
作者:本站作者
1,魔兽世界宏命令怎么用
宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO,会弹出一个窗口,新新建,又会弹出一个窗口,里面包括了
WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了
,给它取个名字吧~方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入
菜单,在里面输入特定的内容,然后点完成,接下来你要做的就是把这个代表你宏命令
的图标用鼠标左键拉到快捷栏里。
宏的一般用途:
你可以在宏命令里输入一些你可能经常会说的话或是一些搞笑的语句。
比如:你可以在宏窗口里输入以下内容
“/SAY 各位部落的牛鬼兽魔们,赏小弟点钱吧~”
其中/S可以用/Y大喊/P小队/R密语/G工会,(猫猫注:也可以什么都不打,直接写字,
这样方便你随时对小队或密语进行改变)
一般比较酷的人(比如我)会在宏命令里连续写上好几行的内容,搭配上动作更替语音
,比如当你向某人求婚时:
第一行:/KNEEL
第二行:/S 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来!
或者当你被怪物追杀时:
第一行:/V HELP
第二行:/S 哪位兄弟发发慈悲先,帮我把屁股上的狗嘴翘开……
几个常用的宏命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队
伍(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变以战士所选中的目标
。大家集中火力消灭一个。
/CAST 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/CAST 技能名(技能等级)或者
只要按住SHIFT同时用鼠标点击一下你想要输入的技能图标。例如当你是一个战士
,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/CAST BATTLE SHOUT(RANK 1)或者是直
接按住SHIFT点击这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么
当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再不用你像章鱼一样同时按下几个键
了。
%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名
。
比如:/S %t 今天有时间陪我下副本吗?
如果你点了一个叫笨笨的人,那你就会说:笨笨,今天有时间陪我下副本吗?
(猫猫注:这个对法师很有用的,我编的宏就是:我要把%t变羊,请大家表打它~)
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (XXX),那么当你按
下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。xxx可以是你组队中战士的名字。
宏命令在战斗中的用途:
对WOW有所了解的人都知道,在WOW中的组队战斗中非常讲究配合。其中,战士要
充当一个肉盾。法师盗贼等进攻型角色则要在尽量造成杀伤力的重要责任。那么在这个
分工细致的战斗过程中,时时刻刻让队友们知道自己在干什么,希望队友们干什么是非
常有必要的。这便是宏在战斗中的用途了。
我们举个例子~
比如女牛头战士(挂牛头卖狗肉)正准备对一个叫金牙的狗头人发起攻击,那么在进攻
前她会先按下这个宏:/p 同志们请注意,我把%t老兄引来了,大家埋伏好准备打劫!
当然金牙出现在大家视线里时,法师(骨头)按下了这个宏:
第一行:/Target(挂牛头卖狗肉) (猫猫注:自动选择目标,为援助目标做准备)
第二行:/P %t 请放心!目标已经锁定!(猫猫注:可以编成:%t放心好了,兄弟们会
帮你搞定的!
第三行:/Assist (猫猫注:援助进攻命令。)
第四行:/P %t 你逃不掉了!
第五行:/CAST 技能名(技能等级)
相信以上的宏除了可以让你更好的掌握一场战斗的同时也能让你在激烈的战斗中会心一
笑吧?其实宏在战斗中发挥的作用远不止这些,如何更好(更有趣)的设置属于你自己
的宏也是WOW的乐事之一。宏命令相当于你自己编写的一个应用程序,一般是在特定状态下造成特定效果应用的逻辑命令
至于宏的制作,你可以去WOW官方论坛职业讨论区去找该职业的宏命令
宏的使用很简单,将制作好的宏图表拖入技能槽里就可以了,使用时直接点击.
也有自动启动的宏!都能找到!
2,魔兽宏命令
在按了ESC后,就有宏命令设置的选项,然后新建宏,接着就是编写命令.很多人都知道 /表情 这个命令.比如:/大笑 /吐口水. 还有能 /Y 凝神已经射向%T(选择的目标的名称).这些估计大多数玩家都能耳熟能详了.这里就不废话了.接着我就说些比较有用的命令: /Assist 这个是援助攻击命令.意思就是选择自己队友所选种的目标.比如/Assist XXX 那么我所选中的目标就是XXX的目标.当然你也可以不打XXX 但是前提是你必须有友方的目标.那么选种的就是你选种友方他的目标了. 如果要用上面的方法配合使用技能,很简单!回车后按SHIFT,然后在技能书中鼠标左键点你要释放的技能,接着命令就自动上去了.这是个比较简单的方法.但是要注意,这个方法只能在这些简单的宏里作业,如果换做是有条件语句的(即有/Script的语句)时候,是不能用的.所以使用的范围是非常小的.不过也别灰心,因为这个方法已经能为你做很多事情了.哦,对了,这里我顺便要提下,WOW宏命令是不适用于拥有共同CD技能的同时使用的.即你无法同时释放多个法术,如果有共同CD 那更加糟糕,等于后面的技能1个也放不出.所以在安排技能的时候,大家一定要小心.我这里有个范例: /施放 瞄准射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 5) /施放 毒蛇钉刺(等级 8) 这个宏是正确的,因为这3个技能都有自己独特的CD时间,所以可以做进1个宏里,但是顺序要安排好,只要能安排好,那3个技能就全能用到.再来看个 /施放 雄鹰守护(等级7) /施放 强击光环(等级2) 这个宏就是失败的.使用后,你只能弄到雄鹰守护这个技能,而强击因为和上面技能CD冲突而无法发动. 进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如: /施放 奥术射击(等级 6) 如果你是60级的猎人,那么就改成 /施放 奥术射击(等级 9) 6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改. 7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了! 如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。 <--------->表示同时进行 1.自动选最近目标 说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉 快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("自动射击"); else CastSpellByName("攻击");end /施放 猎人印记(等级 3) /施放 猎人印记(等级 3) 特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击 2.印记目标/雄鹰 说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉 快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏) /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end 3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能) 说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击 快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) 4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能) 说明:<无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击>+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫 快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(9) ---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 狂野怒火 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) /施放 胁迫 5.近身攻击 说明:<(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击>+猫鼬撕咬+猛禽一击 快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏) /script UseAction(7) ----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7 /script UseAction(8) ----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8 /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 6.使用绷带 说明:<对自己使用绷带后,不丢失目标> 快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1) /script TargetUnit("Player"); /use 厚魔纹绷带 /script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode() 7.切换灵猴守护 说明:<有灵候则猛禽一击,无则灵候> 快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7) /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end 8.近身技能 说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则<如果目标无摔拌则施放摔拌 有则猛禽一击+宠物攻击> 快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8) /施放 猫鼬撕咬(等级 3) /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end 9.智能钉刺 说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺) 快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9) /script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧师" ) or ( class == "圣骑士" ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end 10.吸魔钉刺 说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷10:(宏图标放在主快捷栏10) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end; 11.毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end; 12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 说明: <跳+冰冻陷阱> 快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏) /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 2) 13.找JY宠物 说明:<方便抓jy宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像> 快捷键:无需 /target 拉克西里 /script if UnitExists("target") then Jump();end 14.假死陷阱 说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用 快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4) /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址: http://www.wowunion.com/soft/481.htm 如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了 以上的宏请根据自己的技能实际等级修改 例如: /施放 奥术射击(等级 6) 请自己将其中的“6”改成自己想要的数字 其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的! 还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是: 开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R<4.射击 PK模式>同时进行一次普通射击和奥术射击 完成之后。继续重复以上步骤。 关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击 都是比较好的加点方法 不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人) 1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了 而非爆发性战斗力提高比较多 兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋 关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。 个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。 暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄) 暗月卡片的效果DPS是: 250/1次 (旋涡)和150/1次 (英雄) 卡片的特性: 自然属性攻击=(旋涡) 神圣属性恢复=(英雄) 双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击 计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性 (150/10)/0.8=18.75DPS/秒 (英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态 15.625+18.75=34.375DPS/秒 ------------同时装备旋涡和英雄 不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。 如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)
3,魔兽世界各种宏命令对应的中文解释
1、由于castspellbyname()和targetunit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查buff,debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。nbsp;2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。nbsp;3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。nbsp;身上各个部位编号:nbsp;1:头nbsp;2:颈nbsp;3:肩nbsp;4:衬衣nbsp;5:胸nbsp;6:腰带nbsp;7:腿nbsp;8:脚nbsp;9:手腕nbsp;10:手套nbsp;11:手指1nbsp;12:手指2nbsp;13:饰品1nbsp;14:饰品2nbsp;15:背nbsp;16:主手nbsp;17:副手nbsp;18:远程武器nbsp;动作条编号:nbsp;主动作条1为nbsp;1--12nbsp;主动作条2为13--24nbsp;主动作条3(右1)为25--36nbsp;主动作条4(右2)为37--48nbsp;主动作条5(右下)为49--60nbsp;主动作条6(左下)为61--72nbsp;背包及包裹格子编号:nbsp;背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~nbsp;包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~nbsp;然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。nbsp;宏命令讲解:nbsp;/castnbsp;简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/castnbsp;[help,combat]nbsp;快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。nbsp;可用的条件:nbsp;help-判断目标是否为友善;nbsp;harm-判断目标是否为敌对;nbsp;combat-判断你是否在战斗中;nbsp;stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;nbsp;stealth-判断你是否在潜行;nbsp;modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、altnbsp;或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。nbsp;equipped:amp;lt;itemamp;gt;-判断某件物品是否在装备中。amp;lt;itemamp;gt;可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)nbsp;target=amp;lt;unitamp;gt;-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!amp;lt;unitamp;gt;还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/usenbsp;[target=self]nbsp;厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。nbsp;actionbar:amp;lt;numberamp;gt;-判断当前动作条是否被列出。amp;lt;numberamp;gt;可为1、2、3、4、5、6~nbsp;pet:amp;lt;petnbsp;typenbsp;或nbsp;petnbsp;nameamp;gt;-petnbsp;type为宠物类型;petnbsp;name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。nbsp;mounted-判断是否在坐骑上。nbsp;swimming-判断是否在游泳。nbsp;flying-判断是否在飞行中。nbsp;outdoors-判断你是否在室外。nbsp;indoors-判断你是否在室内。nbsp;button:amp;lt;#amp;gt;判断某个特定按钮是否被用来触发技能。amp;lt;#amp;gt;可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。nbsp;channeling-判断你是否在引导法术。nbsp;channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。nbsp;exists-判断特定目标是否存在。nbsp;dead-判断目标是否死亡。nbsp;stance:amp;lt;#amp;gt;-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。nbsp;战士:1战斗、2防御、3狂暴nbsp;德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树nbsp;equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装建议楼抄主看下这个网站,写袭的比较全,zhidao入门文章http://bbs.gamenp.com/viewthread.php?tid=46158要看就看最复新的 几年前的东西别看了http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1858624&fpage=1你把制安全命令和可知跟的条件 背下来就道差不多了宏命令全教程+WOW各种命令使用大全(转,整)一:基础教程 1.什么是宏命令? 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t <<< /cast Polymorph (Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。从背包和袋子里切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "arty") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 7。消除等待接受任务的时间 /script AcceptQuest() 8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 9。切换主副武器,详情看第四条 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。 CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2)ickupContainerItem(4,1)ickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1)ickupInventoryItem(16)ickupContainerItem(4,2)ickupInventoryItem(17);end 12。设定“真实鼠标视野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次输入。 13。切换近程技能栏和远程技能栏 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofmon key (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队友3加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 没有食物,它会自动打开袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 16。术士宏 1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xmlhttp://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); 几个简单的宏1. 对自己使用绷带 /script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy(); * 这里用的时 Mageweave Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名* use 是 Cosmos 支持的命令,你必须安装 Cosmos 才能使用这个宏,如果你没有 Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)/script TargetUnit("Player");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy(); 2. 对敌人的 Pet 使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy(); * Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind ** /script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件** 可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令** 可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名3. 打开所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBag(4); 打开所有背包,可能/script OpenAllBags()一样搞定 热键Shift + B 也是可以的4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;双手武器:/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);单手武器+盾:/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);以下命令全部中空格用下划线_来表示%后面的都是变量=各种命令分类收集=参数设置%t切换当前目标命令/target_%name/assist_%name/script_TargetLastEnemy();游戏动作/cast_%skillname(rank_%d)/f/script_UseAction(n%d, %d); 设置延迟命令 /pause_%d聊天常用命令/s_/p_/g_/raid_=应用部分说明=聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:...你好,%t我开始攻击%t,大家请注意...Pull /script TargetNearestEnemy(); /p Pulling %t /script AttackTarget(); /v inc Assist /assist %t /script AttackTarget(); UsePoison /script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16); UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(17); /in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")_________________________1. 常用指令2. 队长指令3. 聊天指令4. 聊天频道指令5. 公会指令6. 表情指令1. 常用指令 /help 列出常用指令帮助 /assist [名字] 协助你当前所选择的目标,或者指定的目标 /cast spell 施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)" /afk [文字] 开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。 /combatlog 导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。 /dnd [文字] 开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。 /duel [名字] 要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。 /yield (/forfeit) 在决斗时投降。 /emote 文字 (/em, /me) 表示接下来的文字是动作。 /exit 退出游e79fa5e98193e4b893e5b19e31333236393766戏。 /follow (/f) 自动跟随当前目标。 /ignore 名字 忽略目标玩家。 /inspect (/ins) 查看目标玩家的装备。 /logout (/camp) 坐下并且登出。 /macro 打开宏设置界面。 /macrohelp 给出关于设置宏的帮助。 /played 显示你游戏人物的在线时间。 /pvp 在接下来的5分钟内开启PVP模式。 /raid 文字 (/r) 在RAID频道里说话。 /random 数字 [数字2] (/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。 /remfriend 名字 (/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。 /split 数量 把一部分的钱平均分给你的队友。 /target 名字 (/tar) 从当前目标转向你所指定的玩家。 /time 显示当前游戏的服务器时间。 /trade (/tr) 与当前选择的目标交易 /who [文字[ 文字2...]] [数字[-数字2]] [r-"种族"] [c-"职业"] [z-"区域"] [g-"公会"] 如果没有添加任何后缀的话,列出在当前区域与你等级相近的所有在线玩家。文字指定玩家的名字,公会,职业,种族或者所在的区域;数字表示指定列出玩家的等级范围。 /bug 提交出错报告。 /suggest 提交建议。 /note 文字 提交一条信息。 /script LUA-command 用于UI设计者。 /console command 用于一些游戏的内部指令,比如"gxrestart", "reloadui" and "quit". /console 设置名 [新设置] 用于调整游戏设置。2.队长指令/invite [名字] (/inv) 邀请目标玩家到你的队伍里。 /uninvite [名字] (/un) 从你的队伍里移除目标玩家。 /ffa 把掠夺方式设置成“自由掠夺”。 /master [名字] 指定目标玩家在“计划分配”的掠夺方式中担当分配者。 /roundrobin 把掠夺方式设置成”轮流掠夺“。3. 聊天指令/guild 文字 (/g) 在公会频道内说话。 /party 文字 (/p) 在队伍频道内说话。 /reply 文字 (/r, R) 回复最后一个玩家给你的密语。 /say 文字 (/s) 跟周围的玩家说话。 /yell 文字 (/shout) 喊叫(比/say传的距离要远) /whisper 名字 信息 (/w, /tell) 给目标玩家密语。播放一段声音!每种语音都有两到三种变化。而且你的角色不同,语音也不一样。/v help/v inc/v charge/v flee/v attack/v oom/v fol/v wait/v heal/v cheer/v fire/v rasp4. 聊天频道指令/chat (/chathelp) 列出聊天指令。 /join 频道 [密码] (/chan, /channel) 加入(或者创建)一个特殊聊天频道。 /leave 频道|# (/chatleave, /chatexit) 离开这个特殊聊天频道,或者离开指定号码的聊天频道。 /# 文字 (/c, /csay) 在聊天频道内说话,#表示所要说话的频道号码。 /announcements 频道|# (/ann) 开启/关闭指定聊天频道的公告。 /ban 频道|# 名字 禁止目标玩家进入指定的频道。 /unban 频道|# 名字 解除目标玩家的禁令。 /chatlist (/chatwho, /chatinfo) 列出所有的聊天频道和他们的号码。 /chatinvite 频道|# 名字 (/cinvite) 邀请目标玩家到一个指令的聊天频道里。 /ckick 频道|# 名字 把目标玩家从指定频道中踢出去。 /moderator 频道|# 名字 (/mod) 把目标玩家设成指定聊天频道的管理员。 /unmoderator 频道|# 名字 (/unmod) 解除目标玩家在指定聊天频道里的管理员身份。 /moderate 频道|# 开启指定聊天频道的管理模式。 /mute 频道|# 名字 (/squelch, /unvoice) 把目标玩家在指定的聊天频道里禁言。 /unmute 频道|# 名字 (/unsquelch, /voice) 解除目标玩家在指定的聊天频道里的禁言。 /password 频道|# [密码] (/pass) 设置,改变或者去除聊天频道的密码。 /owner 频道|# [名字] 显示或者改变所建立的聊天频道名字。5. 公会指令/ginfo 给出关于你的公会的基本信息。 /g 文字 (/guild) 在公会频道里说话 /o 文字 对所有公会里的管理员说话。 /ginvite 名字 (/guildinvite) 邀请目标玩家加入到你的公会里。 /gremove 名字 (/guildremove) 从你的公会里移除目标玩家。 /gpromote 名字 (/guildpromote) 提升在你公会里的目标玩家公会等级。 /gdemote 名字 (/guilddemote) 降低在你公会里的目标玩家公会等级。 /gmotd 信息 (/guildmotd) 设置今天的公会公告。 /gquit (/guildquit) 离开你的公会。 /groster (/guildroster) 给出整个公会成员的列表(只限管理员和会长使用)。 /gleader name (/guildleader) 把目标玩家设为会长(只限会长使用)。 /gdisband (/guilddisband) 解散公会(只限会长使用)。我的答案字数太多。我只好删减了点~呵呵。玩WOW的都是朋友!
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