剑灵职业分析,古剑奇谭ol哪个职业好 古剑奇谭ol各职业分析介绍
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1,古剑奇谭ol哪个职业好 古剑奇谭ol各职业分析介绍
你好,巫祝群攻带沉默,单体恢复强,在这个游戏主力都是物理的情况下,本身选一个法术职业是比较均衡的,适合各种类型玩家,但是目前看玩的人很少,可塑性感觉有点低,就和其他网游奶妈一个样,同为法术攻击的玄都,是个看脸职业,频死状态下才。斩风 近战 爽快战斗 御剑 造型仙风道骨 战斗远近兼顾 法师型,缺点普攻打击感不够。妙法 操作可专研性强,挑战性强,但难度高,需要背技能表并练习。但每完成成功一个招式 成就感爆强。
2,剑灵各职业分析推荐 今天哪个职业适合你
职业定位:坦克;输出优点:(五星为满)一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。五、可以solo大部分BOSS狂暴。劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。
3,职业规划怎么写
1、 分析自己的性格优缺点
世界上最了解自己的,莫过于自己!人才把自己的性格优缺点列出来,根据自己想要从事的职业性格特点相对照,看自己是否能够适应此职位。但是千万不要因为“体面”、家人的期望而选择自己不适合的职业。
2、 不要试图改变自己的缺点
若一个人细腻认真,那他必定缺乏勇往直前的斗劲;若一个人大胆肯干,那他必定缺少计划逻辑……没有一个人的性格可以做到面面俱到,在得到某种性格特点的同时,他必定会缺失相对应的性格特点。在选择职业时,不是一味的去改变自己的缺点来迎合工作,而是选择与自己性格特点相匹配的职业!切勿本末倒置!
3、 充分发挥自己的优点
人才在岗位上所能创造的价值多少,主要看他能够发挥他的优点的多少。当汽车人才选择了与自己的性格想匹配的职业时,他的性格的主观能动性则发挥最大的作用。
这是在192job中国汽车精英网 http://www.192job.com/arts/744.html看到的
如果你是写作业的话,职业规划的格式都差不多,可以找一篇范文来参考。
关于职业规划可上阿邦网职业规划专栏看看,这是一个没有任何商业目的职业规划网站,内有大量相关实用文、案例、范文,包括:大学生就业、大学生如何做职业选择,大学生如何做职业规划,职业规划的范文(2500字以上)。网站地址: http://careerplanning.abang.com/
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除范文外,也有如何写职业规划的步骤、SWOT分析的方法等可供参考。
每个人的差别在于自我分析、自己的职业目标、行动方案、行业分析,等
4,剑网三新手小白职业选什么好
我个人其实也是新手 虽然算不上纯白但是勉强还是小白一只……根据我的个人经验来看,前期好上手的门派有七秀和唐门,高攻高爆,任务速度和升级速度都绝对没的说。唯一的不足之处就是唐门著名的大断腿堡轻功……各种容易摔死啊……虽说操作难易度来看五毒比唐门要简单,但是对于主攻五毒号的我个人经验看来,五毒虽然操作简单,但是前期攻击力度不足,任务速度比较慢,也很容易死……除非找人带,不然五毒前期非常麻烦。但是七秀和唐门不同,七秀冰心诀号称“一代冰心一代神”,可见其攻击之高,而唐门同样主张高攻,后期还有隐身技能,虽然说操作相对比较繁琐,但是个人练级的效率很高,基本上高于自身等级五级以下的怪统统三招内秒爆。当然以上是个人意见,希望对你有帮助~看你喜欢玩什么类型了,每个门派都有很多人玩,玩几天就上手了。我是玩和尚的,觉得还不错。喜欢什么就玩儿什么,都是零基础的无所谓啊,就是开心嘛,纯阳的话气纯比较简单,秀秀也不算简单啊,什么职业你要随便完,喜欢什么就玩什么,要玩儿得很犀利的话,找个对应的好师父,找攻略,都可以玩儿得很好的剑网三有两种路线的,一种是PVE就是打副本,另一种是PVP 就是打架。。。PVP的要求远远高于PVE,建议LZ先从PVE开始熟悉游戏,门派,技能和世界环境,打PVE的话远程的要求要比近战的低,治疗的要求要比远程输出的低,治疗之中,五毒的难度比七秀和万花要地最简单的就是五毒了╮(╯▽╰)╭无脑醉舞一百年。偶尔冰蟾牵丝圣手织天下就好了。团长叫喊千蝶啊!!!立刻开就好了。活得久不被喷责任小治疗高。还附赠五个宝宝随身保镖可谓能打能抗能暖床。五个宝宝那叫可攻可受可t可奶啊!麻麻再也不用担心我做奶妈时候怎么打怪了╮(╯▽╰)╭。练级什么的 - -有师傅带~╮(╯▽╰)╭不然就只能做任务了。
5,DNF鬼剑士的4个职业的特点
4个职业我都玩过
60满级白手(剑魂) 53红眼(狂战) 37瞎子(阿修罗) 25鬼泣
首先呢说白手 白手的特点就是一个:控!因为20的里·鬼技能为主要攻击方式
所以也就和没转的鬼剑有了很大的区别 后期的大技能也不能和这个技能比
刷图的控场 PK的跑位 成为有了这一技能的白手的最大特点
想尝试新鲜感和测试自己能力的可以试下(但是前期难练级 而且总体消耗MP较大成为其缺点)
红眼呢人如其名 刷图PK都和‘狂’字离不开
但是在没学35级技能‘血之狂暴’之前呢 你一定不会有兴趣的
因为可以说没有特色 而且可以用‘垃圾’来形容
35J的技能修了以后 攻击方式和白手满像的 但是这技能有个设定
就是开了以后要消耗血 但是可以以‘敌人以出血状态死亡吸收一定的血量’来弥补
所以35级以后的红眼想要发挥威力 就必须开狂暴然后一直砍一直砍(虽然血还是降)
这就最大的体现了‘狂’的特色
想发泄的玩家可以试试
然后是瞎子 因为现在出了觉醒
所以瞎子很NB 其实不出也很N 因为瞎子是‘鬼剑中的魔法师’
因为地波火波冰波鬼印珠是一个个打出的 所以威力大
那么瞎子的特色我觉得和枪炮差不多(我枪炮42级)
就是一个个的扔 但是这只是刷图流
体术流的瞎子非常N 可以一套秒!(但是有几率)
想玩枪手那种扔东西又不想放弃鬼剑那砍人的爽的玩家 可以一试
最后是我最不懂的鬼泣(因为只25J)
但是还是说说吧
首先呢 鬼泣的台湾色就是他的阵
红阵白阵绿阵粉阵一起放然后一鬼斩(据说有人被秒过)
但是这是PK 刷图感觉还是一般 因为还是要放阵 单个的也许可以用XXX+上挑+3月光+其他解决
但是感觉还是怪怪的 等出觉醒再说
据说鬼的觉醒的是最N的 所以第四章才出
我看过视频 非常华丽 伤害也最高
因为对鬼的理解不够 所以还会努力的 希望其他高手指点`红眼`是DNF里 攻击力 破坏力 最高的`选择 巨剑`穿的装备 有龙鸣 血肃 紫金 等等~剑魂`虽然 攻击力比较 底 但是 攻击速度`拟补了这个缺点 武器 是 光剑`` 装备 有天权 等等 阿修罗` 以魔法 为主`带 短剑 或 太刀``装备 信耶 等等~鬼泣 魔法型 为主``武器 推随太刀装备 紫羽 等等有什么不明白的可以继续问~~!!
剑魂 职业特色 剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★ 升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆ 鬼泣 职业特色 被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀) 精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低) 升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★ 狂战士 职业特色 又称红眼(- -都杀红了眼,果然很狂),顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑) 精通护具 重甲 上手难度 ★★ 升级指数 ★★★★☆(30级开始成型,绞肉机般的刷图机器!) PK指数 ★★★★ 阿修罗 职业特色 又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀) 精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少) 升级指数 ★★★★☆(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小) PK指数 ★★★★☆狂战,威力行,速度快,但耗血多
鬼泣,鬼剑士排第一,无论PK刷图,都很强,但前期差,后期超强
啊修罗,秒杀类,我个人认为还可以,招数都是魔攻挺强
剑魂,速度快,功小,连招时需要一定的技术,PK时还可以,也不错鬼弃,鬼弃前期难升到后期就很厉害,觉醒比阿修罗的还厉害!技能也很厉害现在DNF好在更新,德F的鬼弃超级厉害!
剑魂攻击速度快连招好看 狂战士血厚防高物攻高 阿修罗防高魔攻高 鬼泣没玩过不知道
如果你是新手的话我建议你还是玩剑魂不怎么费蓝和红 如果你是RMB玩家的话你就玩狂战士吧逼近狂战士还是很吃香的嘛 狂战士 耗血得代表不过能除光剑以外的任何武器开双刀。觉醒好暴力。
剑魂 技术的代表能把光剑开双刀还有逃跑最厉害一个猛龙断空就跑的飞快。。那个觉醒很帅。
阿修罗 控技好多不过拿着短剑的样子。。。。觉醒方面对上弹药那些几乎是死了。。
鬼泣 剑中魔法师其实自己想想剑士本来就肉搏啊那些的搞个这样东不成西不就得。觉醒好帅也最为实用的。
6,剑灵所有职业和职业特点介绍
1.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。2.枪手使用枪械与立体机动装置,有独一无二的战斗方式。枪手可用双枪进行超密集火力输出,也可用步枪远距离一击必杀,天月石让枪手实现了立体机动作战,是一个高频输出的高机动职业。3.气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。4.咒术师利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。是团队中不可缺少的强大助力。5.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。6.刺客身手敏捷,技能种类繁多。可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人。7.力士拥有出众的体力与坚韧的力量,在任何情况下都能持续战斗。可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当作盾牌抵挡敌人的攻击。8.拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,可以有效地组织起反手反击攻势,需要自身快速的反应力来攻击敌人。9.召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互合作的职业。10.气功师可以利用内力,施展招式华丽、威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象。扩展资料:剑灵种族介绍1.人族人族是继承了“玄武”之力的种族。 他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。2.龙族传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 3.天族如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。4.灵族虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本参考资料来源:搜狗百科-剑灵1、剑士:职业定位:坦克>输出 优点:(五星为满) 一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。 二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。 三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。 四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。 五、可以solo大部分BOSS狂暴。 劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。 操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星 副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。2、刺客:职业定位:输出 优势: 一、在开荒时或遇到杂堆控制技能多的怪物或难缠的BOSS跟班时刺客可以使用隐身丢长线火雷的方法把怪物一只一只拉出来打掉再打BOSS。 二、有刺客在永远不用担心流血叠不上。其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。大大的增加了团体输出。 三、若是打BOSS灭得只剩刺客或者BOSS狂暴时不需要担心过不了。因为刺客是单挑BOSS最强大出错率最低的职业。 四、在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。 五、若是单刷的话可以忽略掉路上所有小怪。只打守门怪与BOSS。 六、单体伤害很高,伤害等级4.5星 七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。 劣势: 一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。对BOSS基本无控制技能。 二、只能选择人族。 操作难度:4星。必须学会Q和替身回内,不是自己的仇恨请绕道BOSS面前Q和替身。SS无敌时间非常短时间较难掌握。 副本需求度:目前版本与拳师并列第4。因为现在的副本难度低,对输出和配合要求并不高。3、力士:职业定位:输出>控制 优势: 一、单体高伤害,群体输出也不差。单体伤害4.5星,群体伤害4星。 二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。 三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS大招。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。抓取时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。 四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。单P也是强者之一。 五、操作比较简单,容易上手。 劣势: 一、没有QE,无敌技能较少。无格挡类技能。只能靠转。 二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。 三、只能选择龙族。 四、喝药最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神 操作难度:3星。 副本需求:排名第24、气功师:职业定位:输出>控制>辅助 优势: 一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。 二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单。 三、野外群P的大炮选手。能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死。 四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。也可以无限风筝小怪。让打BOSS不再麻烦 五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。 六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。 七、冰花可以在危难时保护队友和自己。 劣势: 一、pk场中比较比较容易被克制的职业。群P的首选目标。 二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。 三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。 四、非常依赖装备及操作的职业。若气功暴击偏低,结果可想而知。 操作难度:5星 副本需求:排位第35、拳师:职业定位:输出>坦克>控制 优势: 一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。 二、有格挡技能,能减少伤害。可以作为副T主T。 三、无敌技能最多的职业。 四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制。 五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。 六、打击感最强,动作最连贯的职业。 劣势: 一、当前版本被削弱太多。 二、现阶段在PVP上表现不佳。 三、重要技能加点都需要洪门秘籍。 操作难度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星 副本需求度:目前与刺客并列排位第4。6、召唤师:职业定位:辅助 优势: 一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。 二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。 三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2。 四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。 五,野外和PK场都有不俗的表现。 六,上手较快,操作较简单的职业。 劣势: 一、打击感较弱。 二、输出较低的职业,单体伤害:3星。群体伤害:2.5星。 三、只能选择灵族。 操作难度:3星。 副本需求:排位第5剑士剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、斗士。职业特点:1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。扩展资料《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。参考资料:搜狗百科-剑灵剑士:练级速度:中等,副本位置:主T,副本需求比例:低,竞技场地位:中等偏上,野外PK:中等。总结:剑士是亲儿子职业,综合力较强,爆发非常高,拥有很强的格挡防御能力,但是CD比较长。由于玩的人多,导致副本供大于求,所以满大街都是求组副本的。拳头:练级速度:中等偏慢,副本位置:副T,副控,副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第二的职业,有不错的防御能力,还有不错的控制技能,可观的单体输出,使得拳头在副本的需求当中人气很高,它可以代替剑士的位置,还能做到剑士做不到的事情。力士:练级速度:快。副本位置:近战AOE,主控。副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第一的职业,近战的AOE,超强的控制技能,清兵非常强力,无论是单练还是副本都是强的离谱,因为我们需要强控来打断boss的技能,所以力士是最好的选择。法师:练级速度:快。副本位置:远程DPS,输出。副本需求比例:一般,竞技场地位:最低,野外PK:中等偏高。总结:因为法师一般人都爱玩,所以导致虽然副本能力不错,但也不是很缺少,到是竞技场内的solo能力不强导致人气下降,不过野外的话远远的输出还是很安全的。(法师1V1的PK,打不过任何职业)刺客:练级速度:偏慢。副本位置:近战DPS,输出。副本需求比例:低,竞技场地位:高。野外PK:高。总结:生来为了PK而活的职业,由于国服玩家过于追求PK上面的数据导致玩的人不少于剑士,但是刺客在副本的作用还没剑士大,所以更没人爱组,追求极致通本速度的可能需要刺客吧。但是PK无解。召唤师:练级速度:中等。副本位置:万金油,事半功倍的职业。副本需求比例:中等,竞技场地位:中等,野外PK:中等偏下。总结:封测我玩的就是召唤,召唤没有突出的地方,但是它能担当任何角色,召唤能负责吸引副BOSS的仇恨,也能给团队提供保命技能防止团灭,召唤还能辅助控制boss,甚至还有不错的持续性输出,但都不突出,有它更保险,没它也能过,至于PK方面,一开始召唤很厉害,但是后来知道如何对付召唤后就没办法了。灵剑:目前没开放,练级速度:中等。副本位置:DPS。副本需求比例:低。竞技场地位:偏高。野外PK:偏高。总结:又一个PK类的职业,也是万众期待的,封测曾经开放过一周的试玩时间。副本和刺客一样非常弱,但在PK场里却很不错,有着剑士一般一套秒人的技能,也有较高的机动性。但与其他职业不同的是他没有什么保命的技能,刺客还有替身术和隐身之类的技能呢。
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