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龙之谷火舞pk加点,求龙之谷火舞pk加点还有PK时怎么跑位

作者:本站作者

1,求龙之谷火舞pk加点还有PK时怎么跑位

元素PK不怎么需要跑位,开盾后注意躲下高伤技能,45秒后还不是随你连
龙之谷官方网站有详尽的解释~请看看!!!
火球,冰河,火墙,火径满,地狱火海七就很给力了

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2,龙之谷火舞PK兼刷图加点

我火舞是不打PVP的 但是火舞的技能都点满就好了 在冰河 和冰柱点满就可以了 因为刷图要2层冰 PVP这俩个技能可以控制人 别的都是输出技能 你加一遍技能 打一遍就清楚第二次怎么加了
去多玩看看呗
哪有这种加点方法 就算有那两边就都是平平 要么就顾刷图PK不行 要呢就PK刷图不行

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3,龙之谷求一个火舞PK加点

火焰虫,冰XX+5,瞬闪逃脱满,锤击学,震荡波+1,浮空满,反击学,+HPMP的学毒云+12 火球满,闪耀+1,火海满,火墙满,火径满,火盾满地狱火海满,灼热火焰满,XXXX风+1,冰河+1再带个纹章,这是我的火舞加点方式,PK场打游侠{完善的}火球+冰河+火墙+地狱火海或灼热火焰,4招秒
我是50火舞 我和上面那位不同的有 MP不用加 PK你MP用的完?浪费SP 冰刺满 这是常识 PK刷图都要 冰冻PK要加三点 弗什么旋风的要加一 火墙前置就好 火墙不实用啊 火盾前值就好 CD太长 不实用 就是这样了 我是过来人

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4,龙之谷火舞加点 最好是文字的pk 刷图皆可

火鸟,火车,火墙,漫长熔浆,冰尖柱。火盾或冰盾一个盾必满。地狱火海EX,高点没劲的,我自己试过,一点和满点差距没很大。火大2冰大1,冰闪火闪前置,PK的话。冰雾其实不错的,
冰系的只点满冰尖注,冰河,其他不点,火系火球,火径满,其它点随意了
火球 火径 火墙 火鸟 火爆 火盾满 火海 我是不太喜欢用 我点的1 LZ如果喜欢可以点6或者点满 冰河满 我建议是把火海的点 挪去冰刺 还是很好用的 而且打硬直也快
en
1
自己加

5,龙之谷火舞怎么加点求解说 刷图兼顾点PK

火球,冰河,火强,火径满,刷图PK都好
毒云12火球12火海7火鸟11火墙4火盾6火径7火大1冰闪1冰刃1霜冻3冰刺10
我去、人家领的火舞号啊、火球1?双闪1冰刺满(刷图神技不解释、上面前置就好、下面没必要出了)、冰河8、冰暴1、火球满、火海7、下面前置、到火车想加高就加、火鸟看个人爱好、火暴不推荐、单P就抓住人冰河冰刺火墙、一般都残、群P就跟刷图一样、在后面搓火球吧、
火球1 火海3or7 火墙2 火盾2 火径3 火大1 冰刃1 霜冻满 冰刺1 冰雾1 冰河满 冰暴1 冰闪满 火闪1 这个是PK点 也能凑合刷图~ 可追问

6,龙之谷求火舞pk加点

PK我认为冰暴比火爆要好些,冰虽然可以减速,但是人家穿的是冰防御强的装备,用不了几秒就能解冰,破你的冰河破冰速度也自然快了,所以冰冻之后马上爆掉他,火的就不一样了,火的持续伤害很客观的,在对方剩下最后一点血的时候他身上的火能帮你烧死他,你看网上有个火舞PK视频,有2次对方的冰灵马上就要把他杀死了,对方释放冰爆的咒语都听见了,但是没有释放出来~!为什么?因为他身上有火,持续烧死了,如果没有烧死,那2把肯定是被冰灵冰爆弄死了,我个人喜欢冰爆,火爆把持续伤害弄没了,挺可惜的,毕竟火舞靠的是火~!
不要加冰暴了,加火爆不错,火舞的亮点在于爆发输出和持续燃烧,所以,火球是必须满的,其次火径,至于PK,我火墙是满的,冰河+火墙你也是明白的,火海+7,7M距离PK站桩厉害。下面不同就是,群P不开冰风加满火鸟+2火爆,单P开冰风,火鸟+10,火爆加1,火爆伤害看着诱人,不过持续燃烧才是火舞最大的武器。冰河我+5,现在PVP的时间和几率你看就知道加多没用。冰系出到冰刺,火闪是废话,地狱火这些废话我不说了。看不能再问吧。
出一个就行
冰灵 会比较好

7,龙之谷手游火舞PK怎么加点 火舞PK技能及加点推荐

一、紫英阵容慕容紫英-土系大肉、蓝葵-雷系输出、结萝-雷系输出、厉岩-火系物理、红葵-风系输出缘分加成1、慕容紫英—红葵-蓝葵:慕容紫英--防 42%、红葵--速 28%、蓝葵--灵 42%2、红葵—蓝葵:蓝葵--防 30%、红葵--速 20%3、结萝—红葵:红葵--灵 30%、结萝--体 20%4、结萝—厉岩:结萝--灵 30%、厉岩--攻 20%伙伴加成慕容紫英:防 42%红葵:速 48%、灵 30%蓝葵:防 30%、灵 42%结萝:体 20%、灵 30%厉岩:攻 20%二、王小虎阵容小虎队:结萝(枯木)+历岩(姜承)+苏媚(77)+逍遥(天河)+忆如(小虎)历岩-结萝:一起上阵,攻增加20%李逍遥—李忆如:李逍遥—体+20%;李忆如—速+20%王小虎—李忆如:王小虎—体+20%;李忆如—攻+20%王小虎—苏媚—沈欺霜:苏媚—速+28%伙伴加成:李忆如—体+20%、攻+20%苏媚—速+28%、攻+20%李逍遥—体+20%
法师页 21点冰柱 之后浮空闪现逃脱双掌握精神训练冥想加满 元素页 满火球16地狱火6火墙(火墙即使有ex也是辣鸡 前摇实在太高了 还必须要近身 伤害又不够看)满火盾满火径满火大满冰河满火鸟(伤害很给力的)满火爆满地狱火 1冰风 火舞页 全满 剩下的sp看个人喜好了 点毒云或者点元素的冰系都可以 建议出个冰爆什么的。。。。 首先是魔攻其次是火 都很重要的

8,龙之谷火舞pk技巧和加点方法

二转点数其实很不够,魔法师那栏除了力量掌控和浮空外基本不会有变化,或者大家可以选择放弃冰尖柱,把点加到精神掌握和精神训练上以应对海龙及后续大副本。   这套加点适合操作好的人用,能把远程输出发挥到极致:   1. 满级火闪配合火闪纹章,8秒CD就能有大半个火球的输出,基本每一个闪烁之后回头扔一个已成习惯。二段伤害不错的范围,刷图也很爽。   2. 地狱火海点满,7级以上范围相当恐怖,我是远程。致命上去了,火海输出相当可观,站桩的霸体也不错。   3. 火墙是猛,但cd有些长,因为要近身,用得不好会很悲剧。时机把握的好清天启爪子都很随意。不建议点满。   4. 双盾有3种加法,各位根据自己情况斟酌:a. 双盾2级当摆设,将点加到冰雾上提升爆发。                       b. 双盾3级(3级成长高)带一纹章,祭祀加防可以无伤,加一级冰河辅助。                       c. 双盾满不带纹章,不加冰雾和冰河,因为我是远程,不解释。   5. 火径满不解释,居家旅行越货逃跑把妹必备神器。   6. 冰系冰刺满,低CD出手快伤害高安全系数大,不点满对不起自己。或者你也可以冰刺6级,冰雾7级,这样爆发很强。个人建议冰刺满。冰系其他技能前置,因为我是火舞。   7. 二转技能没什么争的。不过爆炸技能点2不划算,1就够了。   8. 火爆虽然攻高,不过现在火系的灼烧还是很强力的,索性就牺牲了火鸟和火爆,点满了火闪。冰爆算了吧,我又不是冰精灵。

9,龙之谷 火舞PK加点

由于箭神分物攻箭神和魔攻箭神 而魔攻箭神比较适合PK 你想PK所以我讲解一下魔攻箭神的加点二连射 1这个技能射程不远伤害一般点1是为了敌人靠近时 总有那么一个技能处于不冷却状态可以延缓对手的进攻这个技能就是二连射冷却4秒是所有瞬发技能里最快的翻滚 满 这个技能有几级加几级 目前版本是24满级所以我只点到了5J 冷却3秒用来躲技能和拉开对手的距离最佳技能而且后面的三角箭 虚晃一箭都要在翻滚的同时才能使用疾闪 1 这个技能是你在被攻击到了时候可以无视硬直 以翻滚闪开很好用如果你觉得你的操作完全可以让对手碰不到你 可以不点聚能射击 5 伤害高冷却快 3还是前置 为什么不给它强化到5J多重射击 1 这个技能范围广 在对手左右跑位躲避靠近的时候这个技能可以用了魔法箭 1 射击以后会爆炸 可以预判对手的走位后往地上射一箭 逃命和抓人都好用鹰眼 0 这个技能是在短时间内提高暴击率的 PK可以不点 回旋踢 5 为了出后面的震裂箭 箭神的控制技能只有震裂箭这一个。。必出起身踢 1 被攻击倒地以后 找准时机就用起身踢把对方踢开吧浮空调整 满别人都是希望把你挑到空中 然后就可以连你了 浮空调整可以在被浮空的时候迅速恢复战斗姿态 满比 1 冷却时间少10秒在PK场10秒什么概念必满下面说箭神的技能既然是魔攻箭神跳过第一竖行的技能全都不点 第一竖行是物攻箭神的技能从第二竖行第一个技能开始一直往下点前4个技能全点3 为了满足前置 大招喜欢可以点1 不喜欢就不点箭神的武器是十字弓或者长弓把你选择的武器精通点满然后就是前面说到的 虚晃一箭 2前置三角箭 1 箭神跑位逃命的最主要技能 就是三角箭神技怒气爆射 1 打中敌人4秒内减速 震裂箭 1 打中有高几率使对方眩晕3秒。。你想干什么都行了以上就是魔法箭神的纯PK加点 我看过很多高手的加点基本跟我的差不多 写出来给你参考 手写累死了 刷深渊去了希望能帮到你 原文来源: http://www.thekoko.info/ http://bbs.51r8.com/hack.php?H_name=adv
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