火炬之光2 命令,火炬之光2中法师的技能伤害和什么有关大虾快来解答 搜狗
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1,火炬之光2中法师的技能伤害和什么有关大虾快来解答 搜狗
我是冰火双休 本身有元素加成(即专注加成)+武器上单独的武器加成=伤害火球伤害=(50-100)*5%+30,当然也跟怪物的防御有关系的。你施法火系时,有30毒素伤害的。
2,火炬之光2控制台到底怎么打开
展开全部很多朋友进游戏按ins 是不对的 应该是insert很多键盘上有ins键就是小键盘0 也有insert很多朋友都误解了 所以打不开控制台展开全部我能用啊,修改好以后,另存为就可以了,存在setting目录下,替换掉,我点保存进去没用,另存为就有用
3,火炬之光2装备颜色
白色,绿色,蓝色,套装蓝色,橙色,套装橙色,洋红色(传奇武器),紫色(官方终极传奇武器,总数23件),其中套装文字显示为紫红色。蓝装是随机属性,金装是固定属性加固定孔,野外打孔师可以给小于1孔的装备打上一到二个孔。不用mod的话最多是两孔套装,武器最多可以5孔,凡是身上穿的装备大于2孔以上的都是用mod了。mod可以打10孔。
4,火炬之光2怎么才能洗掉技能点
1.可以城镇的一个npc那里洗,不过只能洗最近点的那一个技能点,以前点的技能点不能洗。2.使用修改器。你好!有一种叫做洗点药水的东东,我不知道哪儿来的,但是游民星空下载的传说武器共享箱有那个东东,还有全套的传说武器仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。可以下个洗点药水公共储物箱,不过覆盖时要改名字加个V2什么的就是了!俾修改器好!
5,火炬之光2控制台怎么打开
打开我的电脑用户名我的文档My Games orchlight 2save一串数字settings.txt。把CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1。保存。进入游戏后按" ins " 呼出控制台。《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。
6,火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点
火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。技能加点推荐:闪击系:1.突击:非战斗模式的位移技能2.风暴爆发:位移技能3.举重:核心被动,控场能力的主要来源建造:1.回复机器人:微量回复2.爆破火炮:主力输出与控场3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)5.能量掌握:充能辅助守护:1.力场:这丫的要解释?2.减速直升机:微量控场物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。
7,火炬之光2哪个角色相对更适合单刷
单刷最轻松就是召唤流的工程师,第二就是五彩流法师。但是后期单刷最强就是专注触发流的职业。1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。2、《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。3、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。对于单刷之光2来说(我是不是暴露了什么)任何职业都是可以单刷的,只需要选择适合的天赋和技能选择就可以轻松单刷,比如1. 冰法(亲儿子)2. 前中期的雷法和后期的火法(牲口2个)3. 中后期狂战,1v20不是梦(重点是中后期,狂战可以当作看不到)4. 剑盾工程师(传说中1个盾击走天下,如果不服再来1下的典型)5. 毒镖漂流(我想,除了无限飞镖→走位→飞镖→飞镖→∞,你应该体会不出其他任何东西)单刷来说,法师和工程更适合一点,狂战适合高难度慢节奏,
8,火炬之光2 狂战士技能加点
属性加点体力加到不会被秒就行。技能加点前3个难度随便加 怎么好玩怎么加,精英难度多加被动技能,主动技能主升1,3系技能的第一个技能(苔原的1技能不好用)。其他技能想用那个就升1级就行了只说精英难度! 都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)装备选择上穿高元素+物理护甲装备 (前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的) 技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能:战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好) 打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。 感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。 狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。LZ这玩法可以尝试跑酷流,主加第三页第四个技能还有霜盾,被动破甲还有暴击+AOE,再点幽狼保证吸血就好属性点主加力敏 靠穿装备和插血石撑血 因为1体才加3-4生命 不值 技能要看你准备怎么玩了 是准备100%处决右手0.48拳套左手1.04锤子 高速平砍 还是 站桩插旗子放狼群了
9,火炬之光2工程师火炮加点不要说明有图最好
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。 火炬之光2下载地址 http://www.douxie.com/game/10212.html五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。就玩蜘蛛雷流的工程师吧``那么猛的```生存也强,公共箱子我也有以上是主要的技能加点,召唤流,主冲击炮,火力齐发建议不加或放弃冲击炮,主加火力齐发,被动最后一击,双手武器专精都必须满,属性主力量,其他属性按装备要求加点。
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