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魔兽 战士,魔兽世界战士怎么看武器和装备是不是和他

作者:本站作者

1,魔兽世界战士怎么看武器和装备是不是和他

对于战士,力量体现了它的攻击力,暴击是它的爆发力,破甲也就护甲穿透能使你的DPS得到提升,然后是急速。对于其它的属性是没有多大用处的。
和他交往么? 好了开玩笑 战士主要属性 力量 破甲 暴击 一般战士的装备都具有这些属性,敏捷不是战士的

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2,WOW 中战士的三围指的是什么

战士MT的三围:闪躲,招架,格档 FS 命中、法伤、暴击 DZ 攻强 暴击 命中 战士MT的三围:闪躲,招架,格档 战士狂暴的三围:命中,暴击,攻强 三围高,你抗BOSS就更轻松,三围低,你抗BOSS就困难,甚至根本抗不了。至于其他职业,没什么人说三围。基本都是你治疗多少你法伤多少,你AP多少就足够啦。

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3,WOW战士的装备应该加什么属性武器战士和防护战士

武器战士: 装备上的属性以力量和敏捷为主,力量增加你的攻强,特别是你自己武器天赋的支持,可以提高你的力量,所以如果装备上有红槽,建议也X力量的石头,不要直接X攻强的。有黄槽的话,建议X暴击的石头。防护战士: 装备上的属性以耐力、力量为主,装备属性的话:闪躲、招架、格挡,都是防御用的。但是战士的话,一般来说,要求闪躲最高,这当然是为了生存。如果有格挡装和闪躲装选择的话,建议选择闪躲装。 宝石选择上,看你装备的具体情况了,红槽的话,你装备够好了,你可以X力量的石头,增加你制造仇恨的能力,如果自己还太脆,那就X闪躲的石头。蓝槽也是,如果觉得自己血少,就耐力的石头,如果觉得血不少,那就可以X防御等级+耐力的石头,或者其他的。

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4,魔兽世界战士种族选择

BL 这边,相对而言,比较好的是 牛头 。一方面种族天赋做战士比较完美,多了一个控制技能,而且,生命值,抗怪,抗打击能力都比较强悍,另一方面,后期成长也很可观。唯一的不好就是,个子太伟岸了,容易成为怪的第一目标,当然,这是必须的,,,谁叫咱是MT 呢。 如果你纯是为了装备,FB 的进度话,建议去 PVE 服务器,就是练级的时候遇见敌对阵营的,也不会被 杀。很安逸,安全,也很强大。 如果想更多的挑战,超做,意识等,可以去PVP。不过野外练级的时候,很容易被杀,甚至守尸体。当然,荣誉刷起来也快!
绝对是兽人,男人中的男人,天赋好
牛头人~~~加着练采矿。。可以加点血 兽人ZS也还是可以的

5,魔兽世界战士怎么样好玩不强力不哪个天赋操作最简单操作难

好玩是毋庸置疑的,PVE方面,ZS一般担任坦克或者输出,因为身穿板甲,所以总是在最前面冲锋陷阵,一般推荐防护天赋,不过建议你进入副本前,先了解副本的战斗流程,以及副本的地图,一个不知道路的坦克,要被别人说的。PVP方面,战士也是比较强力的,如果你玩魔兽久了,就知道为什么魔兽会经久不衰,因为它 的平衡做的很好,也就是互相克制,战士虽然伤害高,可以秒人,但是容易被控制。至于操作,不是很难了,之前很早的版本则很难,用盾反前还要换武器。
强力,武器战PVP牛逼,狂暴战和防战副本比较牛逼…操作也要熟练熟练才行
战士t硬度一般但没有明显缺陷是一个相当均衡的坦克...不像武僧抗魔法比较伤 fq得控制节奏 dk破盾之后就是木桩这样子~ 狂暴战在本版本里面dps是十分给力的 加上有减伤旗 颅骨旗 吼血 所以如果你玩狂暴战的话 有一定装备基础的情况下应该是很好找到团队的

6,魔兽防御战士最高有多少血

装备T6级别毕业,首饰英雄平台3号BOSS掉的57耐那个 全身宝石除多采外全无视奖励插15耐 用工程枪插15耐 武器用不败的意志,BUFF要有王者,耐,爪子,喝强固,吃龙虾 3万血都不难 T6级别毕业3围也够的(另一个首饰,3围够的话可以用+耐的套牌或则T5小怪掉的潜水镜) 最好是牛头战士 有种族天赋优势
这个很难回答 这完全是看装备的嘛
讨论全BUFF血量似乎没太大意义,TBC刚开的时候就说过了,全BUFF战士3W+的HP,4W+的甲. 防御战士主要靠躲闪招架格档,没有三围的前提下,HP再高也不够BOSS打的.
你要我们给装备。怎么给? 好的装备大部分耐力相差不大。没看到过,根本没办法说。只能告诉你是T6级别而已。 至于BUFF。肯定有QS的王者,小D的爪子,MS的耐力。 这些都是增加生命的BUFF。还有ZS自己的吼叫。。差点忘记。
最多能顶3W多一点 3W1 2左右吧 黑庙 太阳装备基本上就快2W5了 再加MS的BUFF 吼血 SSBB的血之契约 自己再磕个药水 3W1没问题
3W+

7,魔兽世界战士怎么拉怪

多用雷霆一击(很好的群拉仇恨技能),然后震荡波定位、盾牌猛击、破甲攻击或毁灭打击,且不时的切换目标(一定要装个破甲雕文),复仇是仇恨最高技能,怒气太多了就连续英勇打击(简称泄怒),这个时候又可以补一个雷霆一击了,如果还有漏怪就嘲讽它一个再上破甲。场面混乱了就上前群嘲(挑战怒吼)。 别忘了开打前给高DPS队友上个警戒。 以此循环,基本不输给骑士坦。
ZS拉怪是比较考操作的。首先说单拉BOSS:起手开卤莽(估计好BOSS距离,因为卤莽只有6秒),然后切防御姿态,点血腥狂暴+盾挡,然后BOSS一到立刻盾猛,技能顺序是盾猛》复仇》毁灭打击》英勇。英勇要少用甚至不用,怒气高于75可以考虑用英勇泻怒。但是一定要注意,盾猛和复仇CD一好,一定要保证有足够怒气能把他释放出来。 其次是ZS群拉小怪,也是考验一个ZST是否合格的地方。起手雷霆+震荡波都知道。但有一点一定要注意,就是用好“TAB”键。战士T群拉最主要的就是要切目标上仇恨,不要无脑的对着一个目标,你要知道,你不是FQ。由于现阶段顺劈仇恨被砍。所以TAB+顺劈就行不通了,遇到AOE猛点的就会OT。所以推荐TAB+毁灭打击+顺劈。还有一点需要注意的是,拉怪并不意味着要让怪的仇恨都是你。大FB一堆怪怎么都有6只以上。远超战士群拉极限。所以,一个合格的战士T还需要学会将怪控制在你身边,不让他去打DPS和治疗。所以,震荡猛击就派上用场了。其次还有一个被多数新手遗忘的技能:法术反射。这是ZS拉法系怪的神技(因为CD非常短,足以让你连续建立仇恨)。只要你用好上面两个技能。场面就相当于:你建立了4只怪的仇恨,晕住2只,反到N只法系。比如像HS这种战斗,你就会听到别人赞美你“拉”住了所有的怪,当然实际情况咱自己知道就行了。
冲锋上去,先雷霆,然后挫志,接着就是TAB+ 破甲,记着上来不要把嘲讽和震荡波用了,建议插个破甲雕纹。 拉BOSS就简单了,上来血性狂暴开了,鲁莽开了,冲锋后直接一个盾猛,仇恨直接飚到8000,然后就是5破,后来就是出复仇用复仇,英勇和毁灭了,最好插个复仇雕纹。
防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些 群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~

8,魔兽世界战士三种姿态

1、战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇打击)2、防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)3、狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。(怒气多的话英勇打击)以上都是常用技能,像大风车,鲁莽,死亡之愿这些CD较长的技能视情况使用。战斗怒吼或者命令怒吼一直挂着。激怒持续时间提高到9秒。战斗姿态,提高伤害5%,减少受到的伤害5%。防御姿态,减少受到的伤害10%,提高仇恨45%,狂暴姿态,提高10%伤害。战争学院影响顺劈。顺劈现在类似英勇打击,共享CD。专一狂暴不再影响顺劈。战争之鼓降低到1点,效果跟以前2点一样。心灵暴怒,83可学,提高50%伤害,15%怒气消耗。打击:20怒,3秒CD,55%武器伤害,武器系。扩展资料:魔兽世界战士的战斗手段:战士最为魔兽世界里面最受欢迎的职业,在经历了3个姿态并存的时代,到现在只能在天赋中点出来的防御姿态,没有有狂暴姿态和武器姿态,战士就是一个重做后的职业,没有了以前复杂的技能,没个专精都有了自己的专精特色,减少了战士的操作难度,简化了这个职业的上手难度。作为现在2个输出专精来说,狂暴和武器都是非常强力的专精职业。武器战士一直都是战士的主要输出专精,不管是前期还是版本后期,都是一个非常好的专精,在野外和pvp上面表现也很强力。 在大秘境中,2个专精都是非常强力的职业,武器战士的有点在于首先,不费手,其次是操作简单,在属性都不够的情况下,武器战士需要的比狂暴战士少,斩杀技能就是武器战士的专属技能,武器战士主要输出技能就是重伤和斩杀还有致死打击这3个技能。自动攻击也是一个非常强的攻击手段,是一个平稳的输出占比,一个优秀的战士,他的主动攻击不会进入前3名的,这个版本重伤是战士最重要的输出手段。参考资料来源:百度百科-战士
防御姿态在当t的时候,或者boss要放高攻击技能的时候用。战斗姿态在输出的时候用,基本都是不会被攻击的战斗,比如前面有t拉怪,不会受到伤害的时候。狂暴姿态也是输出的时候,区别是,基本都是在单挑怪物,或者说怪会aoe的技能的时候用的。
战斗:这个就是ZS会的第一个姿态,因该就是输出用防御:FB拉怪用这个狂暴:输出用,不过受到的伤害也高。貌似如果被恐惧了,要切狂暴姿态来解除。这姿态还能拦截。以上因该八九不离十,我不玩战士。不过也因该差不多了。请专业战士指点。
战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态。在副本里主要用防御姿态,如果没有意外一般是一直用这个。防御姿态降低承受的伤害提高拉怪仇恨值。但输出伤害也相应降低。防御姿态里的技能多是用于建立仇恨拉怪用的。
战斗姿态:攻击和承受伤害都平等的一种姿态,主要战斗姿态适用于战斗开始 以及要使用特有技能的时候使用,用处不是很大,练级的时候多使用的一种姿态.狂暴姿态:适用于要开始大量输出伤害的时候 它拥有一个额外的瞬发技能 旋风斩 很适合宣泄怒气 ,当然开狂暴姿态会导致多承受敌人10%的伤害.防御姿态:使用即将受到大量伤害的时候 最好是和盾牌配合使用 还有在PK盗贼时 JJC掩护队友时 能从容地使用一些防御性 减益性的技能 再切换回其他姿态进行战斗副本只有狂暴姿态和防御姿态这2种,前者是输出 后者是抗怪一个出色的战士熟练的切换好各种姿态是基本功
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