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英雄联盟祖安狂人出装,LOL英雄联盟祖安狂人蒙多医生的Q我买法术强度装备加不加攻击

作者:本站作者

1,LOL英雄联盟祖安狂人蒙多医生的Q我买法术强度装备加不加攻击

对,

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2,祖安狂人蒙多怎么出装配什么符文什么天赋

生命恢复 固定护甲 成长法防

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3,LOL祖安狂人出装与技巧

我还有个看法就是“你脑袋有毛病”

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4,祖安狂人出什么装能堆7000血

装能堆70
6件狂徒就行了 加上你本身的血

5,英雄联盟中祖安狂人应该出什么装

增加生命上限和回复生命的,狂徒,日炎,基克使徒,重生甲,自然之力等等
1甲 5 红 开局 鞋 《日炎 忍鞋 振奋 狂徒 自然 荆棘 》 最终的
蓝盾,抗奋两套,无尽,忍者鞋,蜂刺
首先振奋一定要出 增强被动和大招的回血量 然后就按正常的肉出了 狂徒 荆棘 日炎 兰顿/自然
当然是肉啊!
蒙多出肉,最能抗的蒙多魔抗鞋、狂徒、自然、反伤、蓝盾、日炎,开大往敌人堆里冲,老霸道了,怎么打都掉血,完全打不动!看着就蛋疼!

6,LOL祖安狂人出装打发连招技能介绍

其实没有你所谓的高伤之说 你能达到的高伤是有限的 因为组安就是个肉 而伤害技能可以靠 血亮来堆出 列如 Q 和 E 像E你只要血量高 身为肉都能达到 200+的攻击 当然是短时间的 不过 200+已经不少了 开W 扔Q黏人 开E打人 伤害还是很足的
祖安没有连招啊,也没什么高伤,一般都是当肉玩的,你想想一个肉有多大伤害啊,至于出装可以先出狂徒,或着是巨人腰带和振奋铠甲,振奋铠甲是为了配合技能q的,之后的出装就是一些肉装了
高伤。。。。。我无语了,祖安狂人不久肉吗,用飞刀赖人,出门多兰盾,主q副e,w学多了在点,装备要看对面,ad多就护甲,ap就魔抗,生命是一定要堆的,狂徒铠甲,兰盾之兆,振奋铠甲,守望着铠甲,符文壁垒,鞋子忍者足具或水银靴,我一般就,这样出的,再说一遍,蒙多真不是高伤的,除非你对寒冰之类的脆皮,楼主给分吧,还有技巧就是多q,q准哈,r是冲人堆里再用的,不建议大野,容易坑

7,LOL祖安狂人AD能行吗 怎么出装要求原创

不行的,因为所以的近战都要肉上。 祖安狂人因为有个范围技能,所以需要肉才能更好的输出。
蒙多是t 是堆肉的 扛伤害的 不是输出的 蒙多本来就不出ap装 如果顺风可以出点攻击的 大部分还是要撑血撑防御 如果你用蒙多玩输出 还不如换个ad英雄
0 0 ,诅安AD啊.. 表示没见过诅安还是肉点好,肉到别人打不动,你就成功了,然后团战对面不敢打你,这样,只要你队友不坑,一局胜负也就定下来了,
其实是这样 蒙多 不需要出AD装就能有很不错的AD伤害本身就有不错的AD 还有E技能技能加AD伤害所以在到游戏中后期 选择补一件攻速装 就足以发挥蒙多的 AD伤害比如 智慧末刃 又有魔抗 又有攻速 还带攻击特效狂徒 兰顿 智慧末刃 大冰锤 忍足混合性伤害 有魔法 有AD 有范围伤害 打也自然也是很痛
毕竟祖安,需要靠前才能打到对方,如果想单纯依靠Q 那么就辜负了祖安的回血量了,感觉有点可惜了。 如果改肉的路线 血多了 在买个阿塔玛之刺 血越多攻击力越高,在加上自身可以加攻击 也就是E 是不是要比AD要好,不是不可以AD 只是没有远程AD来的实在 对不对呢?

8,祖安狂人 天赋怎么加 主要打野 能抗 能跑 还有符文那

您好,我将为您详细介绍蒙多的出装、天赋加点、符文页插法(附带图片),希望可以对您有所帮助!(我建议您这个版本多使用上单蒙多,后期会比打野蒙多更恶心,希望您采纳)或许这个英雄从新防御天赋中获得的收益大于任何其他英雄。蒙多医生最重要的属性就是生命值和生命回复,他买的每一个加生命值的道具如绿甲+兰顿+日炎都可以影响他被动和大招的效果。当蒙多的生命值到25%以下的时候,蒙多先生可以配合自己的被动技能和R大招、天赋还有绿甲非常快的回血。符文页:符文是3个5回精华,红色9个双穿,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定魔抗和6个-CD。玩法推荐:由于蒙多医生有攻击力提升的技能和大量魔法伤害,使用双穿符文对他来说是非常有效的。目前通常的选择是先点满技能Q,配合上符文提供的法术穿透可以把对方打的很伤。还有一点是蒙多医生,龙女,鳄鱼和雷恩加尔都具有的。他们既有物理伤害也有魔法伤害,让对手在出装对抗他们的时候很困难。多兰盾出门配合上蒙多医生的被动,很难有人可以在线上耗的过他。蒙多医生满级的大招R可以提供35%的移动速度,良好的机动性让蒙多医生真的有资本想去哪就去哪。我们见到的所有蒙多选手都选择了闪现+传送的召唤师技能组合。这样他就可以利用技能W+日炎轻松分推带线。祝您多多超神
报歉,没有用过蒙多打野。一般我都是用来上单的。符文护甲多点。血多点。说实话前期线上真的很被动。召唤师技能。闪现+净化。害怕放大招时被引燃。中后期各种硬。各种伤,有攻有防啊。
大部分要加防御的
6级开大就能跑了

9,LOL的祖安狂人怎么出装和加点

前期直奔狂徒,再出三速鞋,接着自然,再振奋,最后两狂徒,蒙多血越多Q越疼,三速鞋粘人用。也可以出亡者的板甲主要是用来抵消各种负面状态,而祖安狂人的二技能也有30%的抵消效果,这样就可以帮助祖安狂人不会那么容易受到控制。蒙多的加点,1级的时候学习Q技能,方便使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。扩展资料:祖安狂人因为自带用血量换魔抗,因此我们前期带上忍者足具可以帮助祖安狂人增加一些护甲,增加祖安狂人的防御能力。日炎斗篷增加祖安狂人的生命值跟护甲,而且还带有灼烧伤害,配合祖安狂人的二技能能够给周边的敌人造成更多的伤害,能够更快清线。振奋盔甲可以提供双防,而且还可以让祖安狂人的回血速度增加30%,配合大招能够达到130%的回复速度,提升祖安狂人大招的使用效果。
首先说蒙多的技能加点:蒙多的加点还是比较统一的,1级的时候学习Q技能,方便自己使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。其次就是蒙多的装备选择:日炎是非常适合蒙多的一个装备,配合蒙多的W技能可以提升蒙多团战以及对拼的伤害,另外也可以加强蒙多的带线能力,快速的收掉兵线之后才可以保证自己的发育,来帮助队友GANK,从容在团战中做出自己的重要贡献。振奋铠甲也就是绿甲,也可以大幅度的提升蒙多的作战能力,绿甲提供的魔法抗性,可以减少很多的魔法伤害,另外最为重要的就是绿甲的被动,可以提升20%的生命恢复效果,这样配合自己Q技能的回血能力以及R技能的回血能力,可以让蒙多恢复更多的血量。狂徒铠甲也是比较适合蒙多的装备,狂徒可以增加蒙多很多的生命值,蒙多的被动技能则是自己的生命值越高,回复的血量越多,被动狂徒自身自带的回复能力,可以极大的提升蒙多平时的回复血量。另外开大之后的回复血量也会提升很多。兰顿之兆俗称蓝盾,提供的生命值是蒙多非常需要的属性,而护甲则是可以进一步减少蒙多受到的物理伤害,被动的减少攻速的效果也是可以限制对面ADC的输出,保证自己的生存能力。荆棘之甲是非常克制对面物理伤害非常多的阵容的,当对面的AD伤害非常多的时候,蒙多选择除了这个装备,就可以化身成为无敌的存在,对面打不动自己还会被自己反甲活活反到死,非常的恶心。鞋子的选择就比较的多样了,如果是对面魔法输出和控制比较多的话,就选择水银鞋,如果是对面物理伤害以及普通攻击型的英雄比较多的话,则可以选择护甲鞋,看战场的局势选择。
祖安玩法有很多,可以玩纯肉后期打不死,也可以玩疯狗模式(这个是我自己玩出的玩法)祖安一般情况下是打野,3个技能都是消耗生命值,要想站得住,必须有血量(q也是血量提高)对于玩肉来说,S3版本的狂徒是一件神器,因为被动回血该为按比例1%的回血了。防御装基本是带有生命值为最佳,带有回血效果的更好。适合的装备 狂徒,蓝盾等等那种说说我的新玩法吧, E是提高攻击的技能,记得1级就提高20点,5级能提高100点......很变态吧但是祖安攻击需要消耗血量,这种玩法吸血和生命值是关键主E副Q,核心装备兵锤,狂徒,阿卡马,幽梦,吸血旗,攻速鞋。 开着E和Q追谁谁怀孕,这种玩法就是冲过人群砍脆皮的,玩的顺手了很厉害,黏人效果也刚刚的!
主Q副W,或者主W副Q都可以,看对面英雄选择。出装:护甲鞋或韧性鞋、狂徒、振奋、日炎、兰顿、反伤甲。绝望三件套出到底,有护甲有魔抗,简直就是一只BOSS了。低端局无解的存在。
狂徒,鞋子,日炎,振奋,复活甲,狂徒
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