警察游戏,别人把我游戏号封了请问警察会管吗
作者:本站作者
1,别人把我游戏号封了请问警察会管吗
并不会的,警察不会管这些事的,你可以去游戏的官网申诉一下
2,推荐几款汽车游戏
AE86是被头文字给炒红的...其实本身性能真是不怎么样
我最喜欢的是极品飞车 8,9 10都是精品...但觉得8游戏性最高
可以杀警察
极品醉车也不错 模仿飞车的
很多人都喜欢横冲直撞系列 画面不错 而且更暴力
F1方程式赛车 操作蛮难掌控的 不过现场感超级强
头文字D,甩尾,过山道...游戏性很强,但画面实在是 太单调了
R4(山脊赛车) 很老的一个PS游戏 但传说中是PS平台最强的赛车游戏
GT4是到了PS2平台上最强的赛车游戏 (山脊也不错的 不过GT4更受欢迎)
我有好几款PS和PS2的游戏盘,,但名字叫不出来...那个游戏性和画面和PC根本不可同日而语
不过PC的画质能自己调 这点蛮好的
网络上 有飙车online 世嘉出的 因为那时候不支持手柄 玩了一会就quit了
不知道现在还免费不
★这是原创回答,不是看中你可怜的5分,是因为我真的很喜欢赛车★
3,可以当警察的单机游戏是可以开枪可以开警车可以使用各种警
他们都弱爆了-.-.. 警察力量 防暴警察 模拟警察 模拟警察2013 模拟警察2013是警察力量的续集 模拟警察是一个模拟经营的游戏 经营警察局的 画面不咋地 说白了就是在地图上控制警察的 也算是即时战略 急难先锋系列 也不错 如果电脑好的话GTA4有一个超级警察的Mod 和真的警察没区别.. 其实GTASA《侠盗猎车:圣安地列斯》 也有一个超级警察Mod 是国人做的 LZ可以 到GTABBS搜索‘超级警察’第一个就是了GTASA联机也可以当警察 黑色洛城 是警探的游戏 也很过瘾 在任务的中途可以接警 也就是做任务的时候开车开着开着就有一个警察任务。。。 光是射击的有 SWAT系列 彩虹六号系列 都是带着特警虐恐怖分子的.. 也就这么几个吧.. 还有 热血无赖 还有 真实犯罪:纽约 真实犯罪:洛杉矶 都是当条子的-.-电脑游戏的话很多啊,警察力量等等,gta5里也有警察mod。手机的话不多,推荐911operator,是当接线员的,有各种彩蛋,还有this is the police,当一个快退休的警察局局长,结果老婆跟别人跑了,退休之前疯狂赚钱的游戏。GTA5有LSPDFR的MOD,可以做城市警察,农村警察,交警,特警,FIB(现实的FBI),IAA,缉毒警察等,警车也是各种各样,任务也可以寻找相应的任务模组。新出的《当警察开警车抓小偷》http://www.51t.com/game/4bbss55sfafbabus/热学无赖。出来你就是个混在黑帮中的警察。可以开枪,可以开警车,
4,过年该玩点什么游戏
推荐“杀人游戏”: 杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局 其他游戏推荐: “诚实与勇敢” 比如用剪刀 石头 布 输的人要选择诚实 还是勇敢 选诚实的就不管问什么也得说实话。 选勇敢的就不管让做什么都必须照做。 “玩皇帝游戏” 基本操作如下 先点清玩家的数目,然后准备扑克牌,如6个人就准备7张,其中一张是王,其他是从1到6的牌.洗了牌后扣着牌让每个人摸,摸到的数字就是自己的代码,摸到王的那个人就是皇帝,那么剩下的那张牌就是皇帝的代码.现在由皇帝说出惩罚措施,如抽到3的人要围着房间蛙跳3圈,或是抽到5的人要亲抽到4的人的脸颊.当然,皇帝也有可能会说到自己哦.如果玩的人很多,那么皇帝可以一次惩罚2到3个人,如抽到2和抽到3的人去做什么什么.很有意思的,可以尝试一下,我们经常玩这个整人,惩罚人的措施想的越怪越好玩
5,有没有适合全班同学互动得游戏最好可以调动大家积极性难度也不
抢凳子。就是把6个凳子拍成一圈,让7位同学绕着凳子转,组织者说坐,7位同学便坐,无座者输了走人,再取出一个凳子继续游戏杀人游戏,不需要移动什么,大家围起来就可以玩。 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 所以要班级分几组一起玩,男女搭配起来好玩。2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。你好!如一楼所说的杀人游戏。真心话大冒险,相互问各自想知道的问题,让对方说实话。对方一定要说实话,不然就不好玩了 都可以很多人玩儿仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,有什么好点的互动的小游戏可以十几个人一起玩的适合大学生的
杀人游戏 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。①歌曲接龙:同学平均分成几组,多部门且男女搭配。一个同学先起头唱一段或者一句歌,另一组同学就必须在8秒之内接上上一组同学所唱的歌的最后一个字(第二组同学唱的歌必须有第一组同学歌词的最后一个字或同音字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就在烧烤活动正式开始前以小组为单位表演一个小节目。②一元几毫:1. 男组员价值是5角,女组员是1元。2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。4. 入不到组的,就为输。变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。 ③让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。谁是卧底 报数喊名字快乐大本营里的还有时间炸弹也不错分两组(或者更多)每接受惩罚的两组每人给对方出题,相互之间不准串通一气 每个人各有不同 甲,任意说出对方一个或两个成员的名字 乙,任意说出一个形容词 丙,任意说出一个动作 丁,任意说出一个时间 将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作 比如 甲和乙,哭笑不得的,跳华尔兹,三分钟
7,幼儿角色游戏的特点有哪些方面
幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉:角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢“当老师”,医生的孩子喜欢“当医生”等。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。想象活动是角色游戏的支柱:角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的“拐杖”,可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。扩展资料:角色游戏的意义:在角色游戏中,幼儿可以自由地发挥其想象力和创造力,因而他们对角色游戏的兴趣最为浓厚,幼儿玩角色游戏的主题、角色、情节也十分多样与新颖。角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。在角色游戏中,孩子们通过对现实生活的模仿,再现社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中就提升了人际智能。游戏中,孩子们的行为要与所扮演的角色行为相吻合,要把自己放在角色的位置上。从角色的角度看待问题,必须学会共同拟定和改变游戏活动的主题。为了使角色游戏成功地继续下去,他们之间就先要协商由谁担任什么角色,使用什么象征性物品及性动作;游戏中常常要改变计划,这就需要共同合作,学会从他人角度看问题,更好地解决人与人之间的交往。>>>特殊游戏,培养孩子的自控能力同时,在游戏中还可学习如何坚持自己正当的权利、要求,怎样控制自己的言行,以符合游戏规则。因此,角色游戏水平的高低能反映社会交往能力水平的高低及人际智能水平的高低。参考资料来源:搜狗百科-角色游戏幼儿角色游戏的特点 :1.角色游戏能丰富幼儿的知识经验开阔眼界是发展角色游戏的基础, 角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏的内容、情节、环境布置以及材料的使用都来源于我们的现实生活。由此在游戏中让幼儿获得知识,对幼儿来说学得自在,对老师来说也教的自然。我们开展了“家长进课堂”的活动,通过采取家园共育的活动帮助幼儿累积更多的知识经验。例如在角色游戏中开设的“豆豆理发屋”,为幼儿提供各种“理发工具”结果幼儿不是很感兴趣,理发屋的生意也一直不好。之所以会出现这一情况是因为幼儿对理发的不是很了解。为了丰富幼儿对理发屋的了解,我带幼儿来到我班一位小朋友家的理发店参观,请家长向小朋友介绍各种理发用品,让幼儿对理发有一个初步的了解。其次在教学活动中开展了相应的活动,请来了家长当场为幼儿解说、演示理发的过程。最后再在角色游戏中开设了“豆豆理发屋”。幼儿根据已有经验,对理发屋重新产生了兴趣。所以与现实生活结合,更有利于幼儿对角色游戏的兴趣。又如在开展“寻找秋天”亲子游活动时,请家长在游玩过程中引导幼儿认识大自然,观察公园里的绿化等。有了这一经验,小朋友在下次搭建“豆豆公园”时就很有了更深入的认识,在游戏时更注意力爱护“公园”中的绿化,知道花儿好看我不摘的道理。引导幼儿在生活上观察的越细致,感性认识就越丰富,在游戏中的反应也就越逼真。2.角色游戏能贴近幼儿现实生活为了让角色游戏在进行时更贴近于现实生活,我们班为每位上班的幼儿提供“工资卡”,以便于下了班的幼儿领取工资卡后可以自由的进入到其他角色游戏中。幼儿个人的生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。例如在我班开设的“美佳超市”,幼儿扮演收银员会扫条形码并向顾客索取“工资卡”;超市的服务人员在看到有顾客光临时,会在门口喊“欢迎光临” 顾客走时,会喊“谢谢光临;欢迎下次光临。”有例如在“绿杨馄饨店”的游戏中,幼儿馄饨店的老板,会根据以有的经验,问顾客要吃点什么并向顾客要“工资卡”实行刷卡消费。在“娃娃家”中,幼儿扮演宝宝的爸爸妈妈。起床时会给宝宝洗脸穿衣服,吃饭的时候会给娃娃喂奶或者给娃娃烧菜煮饭,吃好只好还回抱着娃娃出门散步。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。长此以往,这个孩子将变为一个没有主见、没有原则,有智商没情商的“机器”了。可以理解,祖父母不让孙子进行游戏,接触真实的社会生活的出发点是好的,希望孩子可以更健康、更乖巧的成长。但是却在无形中扼杀了孩子许多基本的生存能力。其实幼儿是在游戏过程中健全、健康的成长的。大概受中国传统警句格言影响“玩物丧志”、“勤有功、戏无益”的影响,大多数家长认为游戏只是孩子贪玩的表现,除了可以满足其一时的快乐,并不能解决孩子学习问题。殊不知,游戏的就是学习、积累的过程。“游戏”远比“说教”更符合幼儿的年龄特征,深得幼儿的喜爱,容易 调动其积极性。1. 一、游戏可以促进幼儿的想象力。比如让幼儿们做“过家家”的游戏,可以分发给他们“圆形纸片”做饭,他们可能把它幻想成大饼或者把它想象成饼干,这样充分调动他们自由想象能力,对日后的大脑发展有很积极的作用。2. 二、游戏可以加深宝宝对周边事物的理解。例如:和孩子玩“做生意”的游戏,可以拿出一些废纸写上数字作为货币,用这些货币向孩子“买”他们的玩具,这样让他们懂得要想得到一样东西,必须用货币交换,懂得基本的交易形式,并且可以通过自制货币学习到最初的数字。3. ,当孩子享受到自己“救死扶伤”后的夸奖,会有非常高的成就感。4. 四、游戏可以培养幼儿的艺术修养。例如:给幼儿一副需要填色的空白小猫及一盒涂鸦笔,让宝宝任意涂色,这样可以让他们接触到最初的美术,认知颜色,体验美感,提高他们的艺术修养。5. 五、游戏可以提高幼儿社会交往能力。2岁以前孩子一般与成人交往,2岁以后逐渐对小伙伴发生兴趣,成人代替不了小伙伴的位置,经常让幼儿和其他宝宝游戏,可以锻炼他们之间互相交往、互相协作的能力。比如和小伙伴玩老鹰捉小鸡就是在锻炼他们的协作、团结能力。6. 六、游戏可以锻炼幼儿的意志品质和胆量以及对基本科学现象的认知。例如:带孩子踩影子,这可以让孩子了解“影子”是什么,初步接触这一光学现象。并且鼓励宝宝去踩别人的影子,被踩影子的宝宝一定不服气,会努力的去踩到别人的影子为止,无形中锻炼了他们坚持不懈的意志品质,而且也提高了他们的胆量,让其明白被踩到影子并不会对自己身体造成伤害。7. 七、游戏可以使幼儿认知更多社会角色,了解行为规范。比如经常让孩子扮演教师、护士、警察、解放军等角色,他们就会认知更多的职业,并且懂得更多社会行为规范:直到过马路要红灯停、绿灯行、黄灯慢慢行。在扮演警察抓小偷时宝宝也会懂得要遵守最基本的社会行为规范,不能偷东西,并且对他是非观念也有最初的认识。8. 八、游戏可以减少或消除孩子的消极情绪,增加孩子积极的情绪。比如当孩子不愿吃药时,家长可以让孩子玩“当家长”的游戏,哄他们的小玩偶吃药,让她们模仿家长的口吻劝玩偶吃药,鼓励玩偶不要怕苦,这样孩子十之八九会愿意配合家长吃完药,减少消极抗拒的情绪。 总而言之,游戏不是让幼儿“行成于思毁于随”的“毒药” ,而是锻炼他们各项基本能力,接触社会、认知社会的一个方式,并且是最直接、最快捷、最容易被他们接受和喜爱的方式。
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