永恒之塔视频,永恒之塔乌云之岛在哪
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1,永恒之塔乌云之岛在哪
我来告诉你 大约在我标记的地方,注意高度,跟地平线稍微偏下一点,高度不对你飞一辈子都飞不到。没有开游戏只能用这个地图
2,WOW和永恒之塔哪个耐玩
一个是单机WAR为依托已经出来5年的游戏
能比较吗?
另一个是刚出来1年的游戏
我还是觉得AION好玩
在WOW你要想PVP 只能去竞技场 野外几乎很少人
AION有龙母 时空裂缝 欧比斯
从去年公布的AION3.0视频,昨天公布2.0详细资料上看 AION未来是值得期待的
3,关于永恒之塔
永恒之塔点卡是1元7500点 每秒消耗一点 可以用手机充费 虽然速度点但时间会少不少 建议不是急需就别用手机充你好!永恒之塔这款游戏是需要点卡来换取游戏时间的。1点券=75秒游戏时间,1元=100点券。
4,怎样做永恒之塔视频
首先下载录屏软件 类似:屏幕录像大师这样然后录制你玩游戏的过程,这个有向导,跟着向导走就是了,录制选择avi就好了然后如果要做复杂点的就下载个会声会影,你手机问题字数限制不好回答复杂用farps把视频录下来,然后用一些剪切软件。这种软件特别多。最好是能支持转录成FLZ格式的软件这样能把视频压缩的比较小在百度上找一个farps软件,下载多的事。然后找下剪切视频的软件就可以啦推荐你使用玩家宝宝,专门为游戏录像设计的软件。很好用。 而且每款游戏都可以使用,就像永恒之塔这样的无内置录像功能的游戏。
5,永恒之塔21版本天族40级以上各个卡怪点
楼主想多了吧,貌似我很久没看到有小盆友在精英区卡怪了。多玩上面有个视频,讲的是在龙界卡怪。远程卡怪点。
或许遗留了个别卡怪的地方,但我小号在因特尔蒂卡刷那么久的龙,还没看到谁在龙区卡怪的。或许也是我见识少了吧。。现在卡怪离我们远去了。。。现在都是。。团队刷。。。嗯。。买个双倍。是远程的就去单刷把。。近的就去团队。。FB。。一样很快~求采纳
6,关于永恒之塔
1楼的垃圾不懂 还乱说。。。
没有人谁说把内存 +到3G。。。XP只支持最大2G内存。。
那个错误 是你显卡 显存 低了。。建议 你 直接换 显卡 。。显存512M以上最好。。价格不贵400+您好,玩永恒的最低配置:CPU: Pentium 4 2.0GHz
内存:1GB
显卡&显存:GeForec FX 5600(128MB),支持DirectX 9以上的显卡
大概不到600人民币就可以 玩永恒不过就是卡点,画面不清晰
建议:把内存扩充到3G 显卡嘛能顺畅玩3D游戏且能兼容的就可以
关于此图的问题解决方案是:重启电脑,看看是否还是出现此问题,要是还是出现则是你电脑出现病毒,或者虚拟内存设置不当造成的
希望以上信息能够帮助你,祝你游戏愉快
7,在韩国打败魔兽世界的永恒之塔在2009年中国上市后情景如何客观点
永恒是韩国排名第一的游戏!
SD代理的公司如果以时间收费!方式运行
在外挂的方面多下工夫 就应该毁不了!
这个永恒之塔可定会比过WOW,主要原因是SD很重视永恒之塔在加上9城把WOW的更新速度过慢!!导致魔兽快活不了多久了!!如果外挂问题能处理好
确实是一款很不错的游戏
无论画面,装备外观等等都很不错韩国NC SOFT今年的首推主力作《永恒之塔》海外上市时间再次进行了调整。
1月6日,据相关消息称,NC SOFT原计划《永恒之塔》在北美和欧洲市场首先上市,然后在亚洲地区运营,通过本次调整,游戏将首先在中国和日本上市,然后再进军北美和欧洲市场。
《永恒之塔》2008年12月初已在中国实施首测,最近日本方面也放出消息,公开游戏内容的宣传视频,称今年夏季在日本投入运营。
NC SOFT相关人士表示,《永恒之塔》的运营顺序调整为中国、日本、中国台湾、北美和欧洲,韩国将为游戏在海外运营取得好成果而努力。之所以将日本市场的上市时间提前,是因为当地的本土化工作完成得更快,而北美和欧洲因第四季度多个大型游戏展的耽搁进展有所缓慢,因此做出日程的调整。
同时,据NCsoft所称,《永恒之塔》海外运营的收费方式大致上已出炉,除中国之外的地区都跟韩国相同,采用月费制;而在中国则采用部分收费制。
国内的消息,代理商盛大网络尚未公布游戏的测试日期,具体收费方式仍在内部商榷中。个人觉得盛大一时半会儿还毁不了AION的 应该能运营的不错
谁知道呢 最一开始经典中的经典的传奇现在也日趋没落了
咱还是比较看好AION的
http://aion.sdo.com/web1/guide/index.html
2008年12号12点正式开放封测 18号已经结束
内测现在看来是要等到1月中旬才会开始
公测现在还没有具体时间公布
大概是今年2月份 估计最晚不会超过3月底
收费形式:
估计时间要点买的那种
盛大代理的所有游戏都是韩服收费国服就收费 AION也一定是收费游戏了
只是现在具体的收费标准还没有公布出来 估计是月卡收费的那种 平均下来是0.4RMB每小时
详细的还是留意官方消息比较准确
祝你好运游戏愉快
8,永恒之塔重生为守护者任务那段视频带的是什么装备金属
游戏名称:Aion:The Tower Of Eternity 开发公司:NCSOFT 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 背景音乐:官网音乐,游戏原声 版 本:0.9.5.0 文件大小:6.01G 代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日内测) 开服时间:开放测试2009年4月8日上午8:00正式开启 正式运营:2009年4月16日上午9:00 [编辑本段]游戏概括 本游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途 你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员 但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定! 飞吧.永恒之歌.在歌颂着你 飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来 飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界! “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落) 《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。 《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 永恒之塔游戏背景 AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。 多层世界中的族群设 玩家扮演的角色-守护者(Daeva) 玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。 世界的中心 (Atreia) AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。 神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。 这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。 整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着
9,永恒之塔 杀星 宏
杀星PK,用宏会给杀星带来不一样的境界。 现在让我来分析给大家听。 首先,很多人把迟延给设置进了宏,这个是个误区。如果把延迟考虑进了宏设置,那么,PK完全就用不上,或者说,宏根本就不能用。因为,延迟这个数据是个变量。会根据你的网络状况、盛大的服务器状况、当前人数、施展技能的数量等等一系列的外部条件影响。完全不可能设置出一个“完美”的延迟出来。——所以,杀星PK的宏,不加延迟这一命令。 然后,解释下,很多人说,不加延迟,那你的宏,怎么用?这里要提一个概念,就是“无差别技能选择”(我自己命名的,HOHO),拿杀星的2个背刺技能举例。当敌人PP对着你的时候,不用宏你要做的事有这些: ①查看2个背刺技能哪个是可以用的 ②寻找这个技能的快捷键 ③使用。 这是3个步骤。但如果你把2个背刺,设置在一个宏里(中间不加延迟)。 那么当敌人PP对着你的时候,你只要做: ①查看2个背刺是不是有一个以上可以用 ②使用背刺宏。 大家可以看得出,少了一个步骤。你就快了一瞬间,但杀星的PK,就是要快。 接着,再解释下,杀星的瞬间BUFF与宏的使用。以2个BUFF为例子。杀星有2个瞬间BUFF。一个是10秒内增加100致命,还有个是5秒内增加物理攻击40。这2个BUFF都是很段时间的,所以我称它们为瞬间BUFF。是要穿插在PK过程中的,而无法在PK的准备阶段先加好。这2个BUFF,我设置宏是把10秒的放上面,5秒的放下面,中间不加延迟。在PK过程中,连续按2下BUFF宏,就能加上这2个BUFF,这个时候,一般第1个BUFF是还有5秒以上的时间,这样在双BUFF的作用下,接下来的PK就威力更大。这个宏的优势比之前的无差别技能选择的优势更大。 最后,对以上说的内容做个总体的解释。 1、无差别技能选择。指的是,在PK过程中,几个技能里,选择任意一个都可以,这几个技能就称为无差别技能。 2、很多人,对不加延迟的宏,就认为这个宏是失败的,无法正常起用的,其实这个是个错误。学过程序的人应该比较好理解。宏是有点类似程序里的函数。然后执行这个宏之后,就类似switch语句。首先,先判断第1个技能是否可用。如果可以用,则使用,在第1个技能使用时,宏也在同时判断第2个技能,但这个已经不重要了,因为第1个技能还没施展完,宏已经结束了。然后再次使用宏,宏会先判断第1个技能是否可用,结果肯定是不可用(之前用过了),接着判断第2个技能是否可用,如果可用,就使用第2个技能。这个是计算机的分解动作,而实际上,这个动作在计算机的操作下,只有0.000000000000001秒的时间完成的(这个时间是个大概,不准确的,HOHO,反正我没去算过计算机的运算速度)。但有人会问,这样的设置的宏,计算机需要判断,也是浪费时间啊。但是,我要说的是,让计算机去判断和我们人脑来判断,哪个更快呢?如果你有信心在运算速度上超过计算机,那么,这篇文章,你就一笑了之吧。 3、补充一下,宏设置,还能把几个技能,合成一个快捷键使用,有效的节省了快捷键的资源。 以上2个宏设置,是我用杀星,实际体验的结果。 可能有的人会觉得太理论。但我要说的是,无限接近理论,才能无限成熟。任何东西都是以理论为基础的。永恒之塔19-25级杀星宏http://www.qun2.com/N_44b7f3c4-1b73-4d54-84a8-24a12f449ac0.html永恒之塔杀星奇袭技巧及宏设置http://www.qun2.com/N_54ac6ee9-0a6b-4c49-87cd-7f7f11e63825.html永恒之塔12级杀星的宏http://www.qun2.com/N_ecae6ef0-9d3c-4dc1-a68d-22ac80253813.html永恒之塔杀星25级前“宏”的一点个人见解http://www.qun2.com/N_114f57df-2e55-4308-95a7-2041554900ab.html永恒之塔宏基础介绍http://www.qun2.com/N_373d90f1-21f6-4b67-a941-a64652cfabf2.html游戏"宏" "变量"是什么意思http://www.qun2.com/N_c0e281a2-88f4-4b6b-af3d-3eb370d50a42.html永恒之塔宏命令设置教程http://www.qun2.com/N_1c918741-a795-41a3-9892-8f3e0324081e.htmlhttp://aion.duowan.com/s/h/index.html
这里有你要的宏 去看看多玩的/技能 剧毒涂抹
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 寻找空档
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 神速契约
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 杀意最大化
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 专注
/技能 神速之契约
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 奇袭姿态
/延迟 0.2
/技能 拾取道具
/技能 专注
/延迟 0.2
/技能 拾取道具杀星不设置宏也蛮强的啊,关键是操作和意识,手按快点不就行了嘛。。。。。。。。。。。O(∩_∩)O~辅助之下落版
/技能 纹样刻印 III
/延迟 0.6
/技能 连锁纹样刻印 III
/延迟 1
/技能 猛兽的咆哮 II
/延迟 0.6
/技能 猛兽的后踢 I
/延迟 1
/技能 空中爆炸 II
/延迟 1
/技能 快斩 IV
/延迟 1
/技能 绝魂斩 III
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