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三国 全面战争,三国全面战争哪个好玩

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1,三国全面战争哪个好玩

嗯、1.7是最基本的,当然,也是最不稳定的,现在的通行版本是1.8和1.99,这两个版本军队维持费相对较低,打仗爽,更重要的是各个势力的均衡做得较好。当然很多版本或许你也会很喜欢,下补丁的话,可以上电驴,或者也欢迎你来百度全面战争吧。
1.9a最好玩了,全是中文简化版的,各个势力的兵种也是最全面的,而且刘备开局是有五虎将的。

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2,三国全面战争怎么玩

经济:我建议你保留一队或者两队(就是满格的)军队,其他城市由两队农民+两队民兵镇守,因为钱花的少而且不会使你的城市暴乱,其他多余的部队都拉到人少的城市解散;你看看你的城市是不是设置的自动管理,然后系统是不是给你使劲再造军队的建筑(如军营,马厩等),你停下来,自己动手,升级农田,码头,矿场,市场,这些经济建筑;你看看你的军队是否很“豪华”,就是你的军队费钱的兵特别多,游戏前期只需要用普通兵种靠人海取胜就行了。 兵种相克:长枪克轻骑,轻骑克弓箭,弓箭克步兵,步兵克长枪,超长枪克重骑,重骑克普通步兵,其他特色兵种就不需要我多说了
应该是兵种相克,和装备.只要花钱就可以胜.还有一种方便的方法,用一大号.装备一流,一个小号,打免!

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3,三国全面战争怎么玩新手

新手打中等或低等难度,初期将军卫队和在一起当骑兵用。每次打时,将军卫队或骑兵出去游走,如果敌人步兵冲你步兵方阵,你将军卫队就从后面攻击,两面夹击,很容易闪白旗,你还可以尝试投石车流,找座有木牌的小城防守很爽,他围你,你就突围,用投石车火球砸他,差不多了,就用骑兵出去砍砍,超简单,我关羽一队500人在新野防守周围都是曹操满编七八个,每次消灭一对,都是著名胜利。每次死几十人杀他上千,有时一个人也不死。总之打仗时骑兵多多益善,还要注意士兵将军卫队体力
一楼好麻烦啊 其实新手很简单 先去完成教学任务
兵种有自己的技能,被数量太多的兵围住了或者两翼被夹攻一般就要降士气。士气太低的话中间的那面旗子就白了,兵就会逃跑。比如洛阳的战车有恐吓技能,也可以降对方士气轻步兵和民兵作用非常小,一般都是充数的重步兵防御高,可以放在弓箭手后排,弓箭手先射,对面的兵如果很接近弓箭手了可以把步兵压上。骑兵,特别是中原骑兵正面作战作用比较小,可以变成楔形阵从两翼勾引对方三国全面战争里也有不平衡的地方,比如黑山贼、先登死士、逍遥津死士等,他们没有士气,而其可以恐吓对方,对付骑兵不差,等级攻防起来后很无敌了,还有高等级高攻防的弓骑兵,用圆形阵,有时候一个兵都不死都就赢了。不过选择弓骑兵的时候最好不要电脑自动打,弓骑兵用电脑自动打一般都要输。还有骑兵可以点对方部队后面,这样骑兵就会把对方阵型冲散,然后你在点对方部队,对方就会被包围了,这时候对方士气会狂降,很简单就赢了

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4,三国全面战争新手入门求指教

1、刚开始玩的时候选曹操是对的,曹操的文臣武将是最多的,首先你要先区分文臣和武将,文臣的作用是守城,有些文臣的作用是练兵、税收、建城、民生,最为重要的是练兵、高级练兵武将是以一半的价格练兵,可以减少开支,税收要以最低税收训练,达到高级时放到大城市里收税可以达到增加收入的效果。练兵、税收这两个是最重要的其次是建城和民生。2、招募在野的武将价格是不等的,开始时候是比较便宜的,一万到两万不等,随着版图的增大可能达到9万到10万左右,敌将的费用跟高有的达到50万。至于瓶瓶罐罐是各地的贸易资源。贸易的收入有时是超过税收的。3、每回合结束后的,武将信息是要看一下的,有些文臣武将的升级了你要进行调整,以实现利益最大话。4、在战斗地图中有一个小地图,放大后会有个五角星跟其他兵团的箭头标志区别。5、弓箭手有一个自动回避近战的标志按键、在自动射击按键的旁边,点成暗色就行了。6、好像是双击兵牌,我比较喜欢按住Shift键,然后用鼠标一个一个的点然后按合并键编成联合编队。7、围城时建造工程梯和攻城塔,当士兵走过箭塔和城门时就会出现占领的标志条,一旦占领箭塔会对敌军射击,但是占领了的箭塔也会被敌军夺回,攻城不能硬拼硬,要以多击少,起码三比一才能攻城,避免成建制的被消灭。8、首先士兵要站在攻城塔的下面,然后点击士兵到城墙上面,他会慢慢的走到就不要动他了,到城墙上他有集结的时段,尽量让他集结完毕再动他,如果城墙上没有敌军那就先占领攻城塔,如果遇到敌军就不要乱跑,还有一个很重要的就是上攻城塔时不要几队一起上,要一队一队的上,否则会出现队伍都挤在一起很长时间都无法完成集结。这样的队伍容易被击败。9、在控制选项里面可以看到。10、最新的三国全面战争1.9a 就是最新版本是2.0单剧本基础版 去三国全面战争官网或三国全面战争贴吧下载http://tieba.baidu.com/p/1351913641

5,三国全面战争 各个势力特有的兵种是那些呀

吕布:陷阵营,并州铁骑公孙瓒:白马射手,燕云铁骑李傕:铁车兵马腾:西凉铁骑刘备:白耳兵,无当飞军孙策:劫营骑,特色水军刘表:荆湘精锐射手韩玄:老人头精锐袁绍:先登死士,大戟士张燕:黑山贼张鲁:术士袁术:大斧兵扩展资料兵种分类:1、持戟民兵 类型:轻甲持戟步兵作用:全能型,擅长应对骑兵,不能使用高级阵型。 2、持弓民兵 类型:轻甲弓兵作用:后方输出,不能使用高级阵型,应对骑兵较弱。 3、军刀民兵 类型:轻甲持剑步兵作用:进攻,抵御远程,不能使用高级阵型。 4、骑马戟兵 类型:轻甲持戟骑兵作用:侧翼包抄,不能使用高级阵型。5、骑马军刀民兵 类型:轻甲持剑骑兵作用:反远程,不能使用高级阵型。
上面不太全面地说。。。补充下:吕布:陷阵营,并州铁骑,逍遥津公孙瓒:白马射手,燕云铁骑李傕:铁车兵马腾:西凉铁骑曹操:虎豹骑,青州兵,虎贲,霹雳车刘备:白耳兵,无当飞军,诸葛弩、重弩手孙策:劫营骑,特色水军,横江射手、解烦步兵刘表:荆湘精锐射手韩玄:苍鬓射手袁绍:先登死士,大戟士张燕:黑山贼张鲁:术士~~(垃圾。。。)袁术:大斧兵 孟获:全是特色兵,最著名:天神象另:特殊城市(魏蜀吴三都、名都)各种大汉精锐想起来的就这些了,想要全面,实践出真知。。。
吕布:陷阵营,并州铁骑公孙瓒:白马射手,燕云铁骑李傕:铁车兵马腾:西凉铁骑刘备:白耳兵,无当飞军孙策:劫营骑,特色水军刘表:荆湘精锐射手韩玄:老人头精锐~~具体名字忘记了~~袁绍:先登死士,大戟士张燕:黑山贼张鲁:术士~~(垃圾。。。)袁术:大斧兵
吕布是逍遥津,并州铁骑。曹操是青州军,虎贲兵,虎豹骑等待很多的。建议去三国全面战争官网看。。
去三国全面战争吧看看,我就经常来这贯,里面有你想知道的一切。

6,三国全面战争

展开全部你指的是三国全面战争吗?全面战争,就是所谓的大规模战争,往往指国家之间全力以赴的大战争,制作公司是The Creative Assembly,2005年被世嘉收购,是单机游戏,也可以联网直接下载就玩的话就要看你下载的是什么版本了《三国全面战争》是我们国人给《中世纪2全面战争》做得MOD,与游戏制作商无关
展开全部全面战争系列电脑游戏  简称全战   是英格兰的Creative Assembly制作的著名电脑游戏系列,属于回合策略与即时战术相结合的游戏(注意:全面战争系列不是许多人认为的即时战略游戏或称RTS),全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争   战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。 拿破仑:全面战争游戏封面[1] 作品如下:   《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代   《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史在此基础上更进一步;   《罗马:全面战争》(Rome: Total War) 发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。   《全面战争:纪元》(Total Wars: Eras Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光碟,并不是把内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。   《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。   《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列游戏的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。   《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于《帝国:全面战争》的独立资料片,无需原作支持(因此也有部分人将此认作为第六代)。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。   《幕府将军2:全面战争》(Shogun II: Total War),发行时间2011年3月15日,是全面战争系列游戏的第六代。时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。基于十年制作全面战争的经验,幕府将军2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。   其他   《全面战争:对抗罗马》(Against Rome ),Independent Arts制作的,发行时间为2004年,故事从公元200年开始,一个繁荣强大的帝国-罗马,然而就在他的周围一些反抗势力正在逐渐壮大。野蛮在他们的血液中流淌,欲望充斥着他们的大脑,战争就这样开始了。    《三国:全面战争》是由【柱子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。目前最新版本是1.9,已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。可以在星空游民下到1.9版本,解压就能玩
楼上各位看清楚些好么?楼主说的是游戏三国全面战争。 陶谦不让徐州是没有这项设定,不然开局就让徐州,就无所谓设计陶谦这个角色了。毕竟全面战争只是让人体验征战天下而已,不按剧情的
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