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魔法英雄,英雄无敌六魔法英雄一定比力量英雄厉害么

作者:本站作者

1,英雄无敌六魔法英雄一定比力量英雄厉害么

我觉得倒是罢了,我玩兽人我打别人他全死光、别人打我我就死几个人、而且英雄攻击力高,每次杀人也挺多的、英雄无敌6魔法要的释放魔法值太高,而且还有冷却、动不动就没魔法值了、不如力量英雄打得爽
是的

魔法英雄,英雄无敌六魔法英雄一定比力量英雄厉害么

2,请问决战平安京手游的孟婆是个什么类型的英雄是不是法师英雄呀

决战平安京手游的孟婆在官方推荐的定位中是坦克型英雄,不过你也可以当法师英雄用,孟婆的法术吸血能力非常强。俄用MuMu模拟器在电脑上玩孟婆的时候,就是把他当作法师使用的。
我也找过很多决战平安京的攻略,最后发现一个玩go app上面有很多有用的攻略而且还有很多礼包领取,对新手十分有用,而且还有很多游戏推荐测试码领取什么的,感兴趣的话搜索玩go去官网下载就可以啦

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3,MR魔法英雄哪个英雄最厉害 最值得选择英雄推

输出辅助其他类型,3w5得4星,3个英雄,请必定5星。前排传奇,别人热点还能搞个2。我在此建议。英雄性价比,等待传奇好的热点。大壕随意:传奇英雄前期3星绰绰有余,不到位不买。但是后期大家都有4。这时候你不用浪费用了打不过?英雄不差但是对比同期其他传奇,有点心有余力不足,5星普通英雄时候。剑圣买不买,1w5钻石得3星,其它让位。传奇英雄V8开启可买,一步到位氪4星起,猴子熊猫这类。在保证日常钻石体力够用情况下,你转盘也就凯撒,钱到位就买。平均下来:说说传奇英雄,4星起。性价比太低传奇英雄价格,6w得5星

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4,王者荣耀正服新英雄庞统什么时候出

庞统目前在体验服BUG还有很多哦,所以一个月内是不会出哦,官网为了补偿你们,会优先出干将莫邪哦
庞统是王者荣耀中新曝光的新英雄,虽然在正式服还没有推出,今天我们就先来看看庞统在团战中应该怎么出装 王者荣耀庞统怎么出装 相关下载王者荣耀体验服 v1.15.2.9 官方最新版系统:android/ 大小:326.43 mb 版本:v1.15.2.9 官方最新版立即下载王者荣耀电脑版辅助工具 v1.2.0 官方pc版系统:winxp/win7/win8/ 大小:11.5 mb 版本:v1.2.0 官方pc版立即下载王者荣耀 v1.3.6.3 安卓版系统:android/ 大小:213.89 mb 版本:v1.3.6.3 安卓版立即下载王者荣耀无限点卷版 v1.14.12 安卓版系统:android/ 大小:255.63 mb 版本:v1.14.12 安卓版立即下载王者荣耀助手ios版 v1.0.2 苹果版系统:ios/ 大小:53.9 mb 版本:v1.0.2 苹果版立即下载 这个新英雄还在测试阶段,所有不知道这个英雄的技能是什么。但是可以肯定的是:庞统是一位高输出的法师,所有在出装上面要往法伤和法术强度上面考虑! 庞统这个法师英雄是战场上的主力输出英雄,确保输出很重要,所以基本上任何法师都需要出法强装。当然,法师英雄一般都比较“吃”技能,所以很多法师在出装上可以考虑可让技能冷却缩减的装备。最后就是法师的移动速度,也是比较重要的,因为法师很脆皮,速度太低容易被敌人追击到。 在战场上,法师一般是后排作战英雄,利用技能打出爆炸性伤害,顺风局情况下,主要就是强化输出,达到一招秒一个,或一招秒几个的效果。在逆风情况下,法师可以选择猥琐发育,攒够金币买一件可让角色阵亡2秒后复活的贤者的庇护,虽然这件装备需要大量金钱,但在战斗中本身法师就输出很暴力,第一条生命将敌人打成各种残血,然后第二条生命完成收割,或许就能绝境翻盘!

5,王者荣耀英雄熟练度满级获得的名称是什么意思

熟练度10000对应的熟练度颜色是橙色,各职业对应的名称如下:战士:传说的剑圣。刺客:天诛的影刃。坦克:不灭的霸者。法师:魔道的传奇。射手:鹰眼的神射。铺助:至圣的贤者。扩展资料熟练度英雄熟练程度是靠玩家使用该英雄的次数来提升,使用次数越多升得就快,没有用的话熟练度就不会变化。实际上熟练度是没有任何用的,不会给英雄提供任何增益效果属性加成。熟练度也能一定程度上反应出玩家对于这位英雄的熟悉程度,因为想要达到橙色的熟练度就算是不断连赢也要上百盘。队友看见你的英雄徽章是紫色或橙色熟练度,也会更加有信心,觉得你的实力不错。同样的,如果匹配到的队友都是绿色和白色的,如果你本身没有很强的实力的话,想必也会有些担心。王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。参考资料来源:搜狗百科——熟练度搜狗百科——王者荣耀
熟练度10000对应的熟练度颜色是橙色,各职业对应的名称如下:战士:传说的剑圣。刺客:天诛的影刃。坦克:不灭的霸者。法师:魔道的传奇。射手:鹰眼的神射。铺助:至圣的贤者。王者荣耀英雄熟练度怎么满级:1、不是我们的角色等级哦:我们这里说的熟练度是英雄的等级哦,不是我们的人物的等级哦,所以商城里的经验道具是没有用的。2、需要先获得英雄:要提高某个英雄的熟练度,是有前提的,先需要购买这个英雄,准备好你的金币以及点券吧。3、没有进行过游戏是没有熟练度的:购买了英雄没有玩过,那么就是没有熟练度的,比如我的百里玄策,右上角就显示暂无熟练度。4、每个级别会有熟练度分值要求:打过之后,就会有了,然后每次升级他会有分值要求,比如一个英雄目前熟练度26,下一级需要到100,就会显示26/100。5、怎么样是满级:什么样是满级呢?我的白起就已经满级了,勋章是暗红色的,同时熟练度也没有了下一级的要求。6、人机可以增加的熟练度(有一定要求):早期,一开始还是绿色、蓝色的时候,可以用人机去进行,人机只针对这2个有加成,级别再高就不行了。7、排位和匹配没有关系:不过匹配和排位是没有关系的,一般来说你擅长的,一直用的英雄,熟练度往往也是最高的(因为你用的多 他就加的多)。
战士:传说的剑圣刺客:天诛的影刃坦克:不灭的霸者法师:魔道的传奇射手:鹰眼的神射辅助;至圣的贤者

6,英雄无敌3哪个魔法英雄最强

只说最高难度下。1. 元素城 萝拉 自带火系魔法,特技 火墙魔法伤害加倍。配合元素城1级兵的速度,只需带2个1级兵就人挡杀人佛挡杀佛了,第一周第一天就可以开双英雄双线拓展,发展速度几乎是其他族的2倍。不管是前中后期均是等级+经济+兵力碾压对手。只怕远程兵,远程兵多的地图作用大减。2. 元素城 莱斯 自带水系魔法,特技 魔法箭伤害加50%。一个魔法箭初始只3点魔法,30点法力可以放10次,每次初始60伤害,相当于一管蓝600伤害!同样是配合1级兵速度,HR战术发展速度不比火墙慢多少。作为比较,塔城也有个魔法箭特技英雄,不过,特技却是等级每升1级,魔法箭伤害+5%,而且不带出魔法技能。一个魔法箭4点法力不说,要到10级才有别人1级的效果,等真到10级黄花菜都凉了。3. 塔城闪电链英雄,伤害还行,初始能放1次,总伤害约300.主城附近必须有魔法井,否则难以形成碾压。4. 堡垒城爱德拉,自带外交术,特技 祝福。即便是非祝福特技英雄,祝福魔法在90%的情况下都强于所有加攻防类魔法。配合堡垒的2级兵弩手(伤害值波动大),非常好用,而且外交术保证了第一周内可轻易开双英雄,当然也得看地图,如果地图上野兵设置就是永不投降那实用性就大跌了。5. 元素城众多土系魔法特技英雄,土系魔法的强大就不提了吧。
用魔之道,存乎一心,然而综合看起来,土系魔法的应用面最广是不争的事实,土——水——风——火是我经验中最多玩家心中的魔法排名,当然,带着黑龙放末日的话火可能就优先于风水,但如果只能修一系魔法的话,相信即使是带黑龙的朋友也会毫不犹豫地选择土系。 在一开始,土系魔法就有魔法神箭,迟缓大法,石化皮肤,护盾四个非常实用的魔法,升到高土后更是不得了,而高土的观地魔法早被评为对战必备的能力。 之后的大力神盾和流沙陷阱主要活跃于bt图,详见泰坦+补给车+大力神盾清掉满数圣龙的经典战例。 抗魔大法和地震主要是ai用来恶心我们的,相信不少朋友在新手阶段都被ai无情的用这种手段把主城修理掉吧。其中抗魔大法在pvc中也有一定作用,对战时用处不大。 回城,还用我说吗?与这个四级魔法相比,五级的异次元空间和飞行术相形见绌,如果说后者是意外之喜的话回城几乎可以说是任何时候的必备魔法,四级行会相对比较容易升,最重要的是高级的学术可以互相教,也就是说它的普及相对会非常容易,理论上只要一个英雄学到就行了,哪怕是跟老师学的。 转世重生/聚灵奇术,又一个不用说的,无论是bt图还是普通pvc,pvp,都是战斗魔法里的mvp。大天使价值的体现。 倒是流星火雨稍显鸡肋,大多数时候我宁可用普通的连闪/地狱烈焰,尽管流星火雨拥有最强的群攻杀伤力,但范围太小,无论iq还是ai都不会站那么密给你轰的。 雷鸣爆弹是全场单体最强魔法,广泛活跃在pvc的bt图里,最常见的用法是c键后的爆弹+盲目,普通地图由于法力有限,大多数玩家会用霹雳寒冰慢慢打的吧。泰坦之箭?对不起, 水魔法:除了亡灵都要升的一系魔法,超强的辅助力,配合强力部队会给对手灾难性的打击,前期圣灵佐佑,后期祈祷,加上治疗共同构筑了水系的基调,失忆大法则有奇兵的效果,特别是对上一批精灵的时候。缺点是驱魔之后一切尽是浮云~ 风魔法:为了遏制闪电和连闪的强大威力,3do甚至制作了电神挂件这个宝物,加速,百发百中,瞬移,飞行书,异次元无一不是响当当的魔法,亡灵杀手在对上亡灵时也有奇效,缺点是耗魔普遍偏高,适用范围有限,在不缺法力的bt图里又稍显鸡肋,没有特色,可惜了。ps:反戈一击实在是个搞笑的魔法,好像主要体现在震慑力上,比如加在九头怪身上。 火魔法:要说火魔法不重要那纯属扯淡,有谁不用失明呢?但问题是高火对于失明来说意义实在有限,只是少一次反击的话耗掉一个技能格实在有些不值。大多数玩家提到火魔法第一反应是黑龙+末日风暴,最多再想到屠戮成性和牺牲,其实这是很片面的。火魔法是唯一一个有英雄特技的魔法,战役中有一个特技为火法大师的女巫,在她使出的地狱烈焰杀伤力非常可观,对战中,如果对手最快的部队不抗心智,只要你有一队绝对速度的凤凰,那么这支部队将在互殴中渡过整个战斗——没错,就是大范围的丧心病狂,如果再耍点小手段,用c键配合瞬间移动,那么最后对手所有不抗心智的部队将互相杀到死,记住,从快到慢,不然会被驱散掉。也正因为火魔法只在特殊的情况下有特别的效果,所以注定其成不了主流,但一旦对手修了火魔法,请千万不要小瞧他,战网上没有人会去做没意义的事情。

7,魔兽什么英雄最厉害

KOM:山之王,酷酷的矮人英雄,暴风之锤杀英雄很变态,还加眩晕效果,强,雷霆一击,大幅度降低敌人部队的进攻速度,不错的辅助技能,加上能使敌人STUN的被动攻击效果和终极的变身技能,KOM是不错的近战领袖比起本来应该在战斗中发挥作用的PAL来好用很多了 AND:守林人,NE最可靠全面的英雄,缠绕和树人是他的招牌技,不过我觉得缠绕虽然好评如潮,可是战斗中远没有DL的SLEEP来得可怕,首先缠绕的对方英雄只是不能移动,还是能攻击的,其次初级缠绕的时间太短,你还没形成合围之势人家就跑了,或者来个BLIZZARD…………树人是强力的召唤技能,高级的守林人能让战斗中出现整个队的树人,强,不过树人的个人能力也是召唤生物中最差的,数量不多造不成太大的威胁,初期的骚扰是他们主要的战场,荆棘光环用着吧,总有好处的,反弹伤害呀。他的终极技能,生命之雨,强,使得守林人和他的部下快速的回复生命,范围大,就相当于不受伤害了,让他练成了那真是没话说。 DH:又名狩魔猎人,叛逆的家伙,不过实在是头号HEROKILLER。MANANURN让所有的英雄闻风丧胆,自燃初期对围攻的小喽罗非常有效,好加EXP,躲闪是被动技能,敌人打你的时候头上不停的闪MISS也确实够让他郁闷的,终极技能变恶魔,大大加强DH的能力,使得他单挑敌人一个分队也成为可能,近战英雄之首选。 POM:月之女祭司,虽然个人能力不强,不过是唯一能与NE小兵一起隐身的英雄,偷袭很好,加上她有能加强队伍RANGE攻击伤害的光环,是个不错的辅助英雄,特别是其终极技能,流星雨,名字超浪漫,MM喜欢看,而且伤害变态,自动瞄准万无一失,练成了打你没商量,不过靠其初期不强的个人能力要练成6LEV需要一翻波折落。 FS:又名先知,兽族传统的主战英雄,初期两只精灵狼对没有多少兵力的敌人是个很大的威胁,后期的精灵狼能力得到大幅度的加强也可以作为战斗的主力,可是ORC的MELEE后期多的是好手,用处不明显了,连闪破坏力强,发射无先兆,敌人避无可避防不胜防,强,侦察技就不说了,愿意练就练吧,终极技能地震拆炮塔群一流,不过用处较为单一,算是比较不实用的6LEV技能吧 BM:剑圣啊,名字COOL,+10分…………,速度超快,分身实在是很难分辨,加上变态的翻倍伤害,他是个名副其实的英雄,单打独斗无人能敌,不过后期ORC强大的陆军出现,BM的重要性不如前期耀眼了,不过靠终极技能剑刃风暴伤害对方RANGE分队是很有效的战术,练与不练见仁见智。 牛头王:领袖,技能算是不错的了,不过考虑到自身体积庞大,速度慢的缺点,很容易成为敌人合围的目标。后期是可靠的领军人物,战斗光环整体提高战斗力可观,WAVE杀伤一条线上的敌人,不过伤害一直测试不理想,践踏不错,不过实在是冒险之举,终极技能复活与道具十字架一样的作用,死了再活过来可能已经……要投降了吧 DL:恐怖之王,本人最喜欢使用的UD英雄,SLEEP技能在初期的战斗中有举足轻重的作用,对付敌人英雄的小股部队骚扰时是夺取经验的法宝,你SLEEP他还要指挥人去打一下,你又SLEEP他…………咳,特别是敌人撤退时,合围落单的喽罗和英雄有奇效。吸血光环好看~~~好用,以多打少血会越打越多哦,打CREEP很好用,杀人蜂攻击目标范围内的敌人,伤害平分,看起来不如牛头王的WAVE,使用中效果反而好些,实验中……。终极技,召唤燃烧军团,很有魄力,超强,能大大的加强MELEE不济的UD的能力。 DK:死亡骑士,实战英雄,很多UD高手喜欢用的人物,操作性强感觉是HUMAN PAL的加强版(PAL的神圣之光只能杀伤不死,DK的死亡缠绕可是能杀伤绝大多数角色哦)邪恶灵气大大加快行军速度,兵贵神速,实战中还是很有用的,终极技能控制尸体对战中的效果可是决定性的哦,感觉实在比HUMAN的垃圾英雄PAL强多啦 LICH:妖巫,冰冻盔甲,冰冻魔法,+终极魔法腐朽,虽然不错,比起其他族的魔法英雄来…………后期起辅助作用较好!
剑圣!我用他玩PK地图没输过(单对单)
本人最喜欢 牛头人酋长
配合兵种最厉害的是大法师,秒英雄是山丘,他的风暴之锤3级能掉350血加晕,智力型英雄铁定顶不住。英雄单挑最厉害的是剑圣和恶魔猎手,他们两个只能算各有所长,不分上下,要想成为单挑之王,还要看微操。(仅代表个人意见)
群战UD三英厉害,单打喜欢剑圣
借用暴雪说过的话:没有最强的职业(在此理解为英雄,因为本来是形容魔兽世界的),只有最强的玩家。

8,魔兽争霸3英雄属性有什么作用

力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力
一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。 综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。 二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。 三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。

9,王者荣耀里面的射手英雄都有哪些

新版狄仁杰目前比较热门TOP5:成吉思汗成吉思汗作为王者荣耀中唯一的18888金币的射手英雄,其输出能力自然不必多说,是王者高端局出场率很高的射手。其被动技能使成吉思汗进草丛后,能够获得移动速度加成并强化普攻伤害。一技能可以清草丛,使隐身英雄现形,十分克制兰陵王和阿轲等能够隐身的英雄。二技能的陷阱也能使敌方隐身英雄现形,获得敌方英雄的视野,并附带一定的伤害,用二技能来清野效率很高。三技能是成吉思汗的主要输出技能,相当于额外增加成吉思汗的普攻次数,并且无攻击前后摇,在逃跑时也能对敌方英雄输出。成吉思汗的缺陷就是没有位移技能,使其生存能力大减,故将其放置在TOP5。TOP4:李元芳李元芳经过增强后,再也不仅仅适合打野位了,他也可以承担射手位的输出重任。被动技能可以侦查到周围视野盲区的敌人,配合二技能的位移,使李元芳不论是追击还是逃跑都十分给力。其一技能在推塔以及打野怪时都十分强力,配合队友能够迅速击杀暴君、主宰。三技能可以造成范围伤害与减速,因此,释放三技能来分割战场有奇效。总而言之,随着版本的更迭,李元芳又重新引起了玩家们的注意,把他放在射手TOP4的位置再也合适不过了。TOP3:马可波罗马可波罗之前长期占据射手一哥的位置,其强力性不言而喻。一技能的高额伤害成为消耗敌方英雄血量的首选。二技能的位移大大提升了马可波罗的生存能力,许多精彩的反杀都是依靠二技能来完成的。三技能是收割技能,并且其被动效果使马可波罗探清周围是否存在敌方英雄(有敌方英雄存在时,马可波罗周围会有齿轮一样的圆圈)。但是,马可波罗的缺陷也十分明显,他十分依赖能量条来进行技能的释放,在团战中控制不好能量条会出现无法使用技能的情况,故将其放置在TOP3。TOP2:虞姬虞姬是S7赛季新兴崛起的射手英雄,在kpl职业联赛中的出场率很高。虞姬是前中期十分强势的英雄,一技能射程长且伤害高,二技能可以闪避所有物理伤害。在面对李白、兰陵王等刺客英雄时,只要虞姬掌握好二技能的释放时机,基本能做到毫发无伤。三技能对敌方英雄有束缚效果,能与敌方英雄拉开距离,让虞姬得到不错的输出环境。此外,虞姬的超强的单挑能力使她能够轻易对付大多数射手和法师类英雄。缺点就是虞姬十分依赖技能伤害,一套技能释放完后需要等待技能冷却打出下一套爆发伤害。她实至名归地坐上TOP2的宝座。TOP1:狄仁杰经过重做后的狄仁杰,变得十分强势抢手。一技能可以减速敌人,并且带有一小段位移。二技能能瞬间解除控制,比如兰陵王标记时,甚至是宫本武藏向狄仁杰开三技能时,狄仁杰的二技能都可以瞬间化解危机,极大地提升了狄仁杰的生存能力。此外,狄仁杰的三技能也得到了前所未有的提升,不但有晕眩效果,还能减其双抗,使得狄仁杰打敌方前排英雄就像切菜般简单。重做后的狄仁杰又重新地回到了玩家们的视野,而且是以射手一哥的方式登场,荣登TOP1射手的位置。
在王者荣耀中有许多的射手,比方说李元芳,狄仁杰,后裔,黄忠,虞姬,孙尚香,百里守约,刘备,狄仁杰等,都是王者荣耀中的射手位,而这些射手当中,每个射手都有自己独特的地方。比方说,黄忠的大招,用来推塔和守塔是最好用的,百里守约的二技能伤害远,伤害高,刘备,是射手中唯一一个打野的英雄,它本身带有极高的免伤效果,冲到人群中能够输出极高的伤害。李元芳也能用来打野,因为他本身拥有位移二技能,再加上一技能飞镖的附带伤害,能够打出超高的伤害,大招在减速的同时也能打出爆炸伤害。虞姬的一技能也有非常高的伤害与穿透,后羿的大招,在越远的距离发射控制敌方英雄时间越长,往往是团战中决胜的关键。狄仁杰经过改革后,二技能是解除所有负面效果的技能,能够帮助自己免除控制技能,并为自己的续航能力做保障。
T1射手推荐:马可波罗马可波罗是现在最能打的射手中最灵活的存在,现在的排位上射手出场率最高的除了后羿以外就是马可波罗了,而马可波罗在高端局中的灵活性让其胜率会更高,所以高端局中射手马可波罗已经成为了热门的存在,在成吉思汗被削了之后,马可波罗的伤害也成为了射手中最高伤害之一,加上灵活的身板,让其生存率大大提升,是现在射手英雄中仅存的T1英雄。T2射手推荐:孙尚香、成吉思汗、后羿后羿的出场率是所有英雄中最高的,主要是后羿的上手难度很低,而且后羿的伤害也是非常爆炸,大招的支援效果极佳,但是后羿的灵活性很差,小短腿是其最大的弊端,如果被针对的话是很容易死的,所以排不上T1行列,但是依然是强势的英雄之一。孙尚香现在的伤害不及马可波罗,但是灵活性上还是不错的,也是射手中最灵活的两个之一,孙尚香是现在版本除了菠萝以外最佳的射手人选,但是出场率远不及后羿。成吉思汗在被削弱之后,就变成了更为冷门的存在,现在成吉思汗的出场率非常低,虽然伤害爆炸,但是本身的灵活性仍是比较诟病的,成吉思汗应该算是T2射手英雄中排行前列的了。T3射手推荐:李元芳、狄仁杰、鲁班七号、刘备李元芳被削弱了之后,胜率从第一掉到了倒数第三,现在的李元芳也就剩下偷龙了,灵活性和伤害远不及其他的ADC,而且伤害也是比较墨迹的。狄仁杰和鲁班以及刘备这三个射手从来就不是排位的主流射手,刘备在高端局中很难发挥实力,可以说是射手中被针对最惨的英雄,而鲁班的站撸能力不错,但是被刺客一切就死了,身板非常脆弱,狄仁杰在这几个英雄中算还可以的,但是仍然是没有位移,输出也不是非常给力。
首先肯定是刺客,改版后的猴子又回复当年的光辉岁月了。其实一开始的游戏设定就决定了猴子能够压制射手。有位移,有强控,再加上免疫技能的能力,猴子开大一套棍子敲下去,射手确实扛不住。再看看兰陵王,这个英雄的爆发输出一直是统治战场的恐惧。团战只要看到兰陵王隐身的标志,就一定要小心不知道从那个位置射出来的二技能,毕竟明枪易躲暗箭难防。被二技能打中,没有位移技能,或者闪现就放下手机,放弃抵抗吧。
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