资讯

展开

魔兽dota,魔兽争霸之DOTA

作者:本站作者

1,魔兽争霸之DOTA

一般来说.,DOTA 是所有竞技里面综合要求最高的,团队的配合、自己的操作等等、如果非要说有很强势的英雄,那么推荐小狗、和浪人、十分让人头疼的、很难前期压住的英雄,后期的雄起是必然的
都厉害
呵呵dota英雄是互相克制的没有那个最列害,你比如说隐刺是后期打得顺的话会很烈害但是他遇到赏金猎人就SB了,反过来说赏金遇到屠夫那他就SB了。dota英雄是互相克制的,玩得好的话哪个英雄都可以
么有最强的英雄 只有最强的玩家
出装没问题,小圣剑晕他,带个吃树,打他,看他要飞了再晕一个,接着打,建议出相位,骷髅腿短,追人好(纯手打,爪机求给力) 
……无解看情况吧

魔兽dota,魔兽争霸之DOTA

2,关于魔兽DOTA

玩人马也不错,主光环,有个875就能栏兵线。如果速推的话,PPS上有一个视频,但是不是肉,都是AOE 力量英雄啊,如果对方有远程英雄,无限点你,你补不到兵,你点一下对方英雄,吸引一下小兵的仇恨,把对面的兵拉到自己这边,就好补兵了。一般像人马,刚背这种英雄出了先锋挑战几乎就是打不动了,直接冲,一般都不会打你,人马你可以走控和DPS,控就跳刀,DPS就HY。你尝试几把,不要怕输,好多英雄都是自己用用,就用出感觉来了,用人马和刚背,就是不怕拼命,不能怂,勇敢的上,我刚背30分钟,先锋挑战假腿辉耀,6个人头,0死,掌门人玩的
4V5除非对方没后就必须速推…打前期如果对方全控很难受的…速推流的英雄一般是蜘蛛、德鲁依、FW等…建议出控最少一个,不然没法打…还有力量型英雄一般都是肉,容易上手,玩好不简单。至于敏捷英雄是输出,一般核心,智力英雄是控,起来了很恐怖…
你要速推的话就选尸王,有奶技和退进力皮也厚

魔兽dota,魔兽争霸之DOTA

3,关于魔兽DOTA的

灰烬之灵灰烬之灵一三技能CD都很短,而且非常好用,先升满一技能可以提高伤害和减少冷却时间,让你无论杀人节奏更快。大招是集合追杀和逃生的神技,必须有就升,二技能使用时是无敌的,用的时机恰当可以躲技能,也可以配合装备的法球效果,更厉害的可以接一技能。圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战英雄应该多带消耗品 骷髅射手常规加点。前期火箭一定要先点满,在对线时候尽可能利用火箭去耗对手的血量,前期加1点疾风步逃生,后期加满方便尾行和追杀,到六级升大吃兵或者吃野怪提升自己的HP和攻击力,有大升大提高效率,装备成型就可以尾行对面落单的法师去单杀了。猥琐的补刀吧,两双袜子出门保证足够DPS。 神符是2分钟一次 就在河道!
额= =个人觉得DOTA比LOL难度要大一点,而且出装方面有可能会不习惯,所以LZ如果要转打DOTA就要付出一点努力咯。平时多熟悉一下各种打法,比如怎么在线上对A,怎么全程抓野等等 。。英雄也只能自己去试试了,也可以多看看攻略,但这些毕竟还是辅助,关键是自己的练习。我也玩LOL、DOTA、SOLO等等WCG的项目的,你可以加我Q 525917597 。望采纳。
用度娘自己度以下dota英雄攻略
菜鸟,躲塔就是躲在塔后面的意思。

魔兽dota,魔兽争霸之DOTA

4,什么是魔兽dota

简单的说,是一个对抗性的角色扮演的RPG。背景就是魔兽天灾军团入侵。DOTA是一个非常注重团队合作的游戏。和其他RPG最大的区别就是,90多个英雄,基本上不会让人玩腻。可玩性极强。相对不容易上手。游戏中模式比较多,最经常玩的大部分是AP模式。也就是随意选取英雄。还有其他的模式。WTF,RD。DH等等。不一一介绍了。这样多元化的英雄,模式,技能,团队的组合方式,就构成了DOTA。~攻破对方主建筑就算胜利。
  DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 楼主要想深入了解可以去UUU9网的dota区 先下载AI图自己连连手
专业的dota网站 www.luren.cc,有录像啊什么的,你看看就会迷恋上的
简单的说,是一个对抗性的角色扮演的RPG
推荐V3.9D 这图好玩 5VS5的

5,魔兽争霸DOTA

对线的一个技巧就是控线,保证兵线不要靠近对方的塔,因为一旦远离自己方的塔太远的话,别人来gank你,逃生的概率就会很小。控线的方法主要有近卫下,天灾上用拉野,这样在少了一波兵的情况下,并线自然就到自己方这边了,近卫上也是可以拉野的,就是在河道边上的那个,比起前两个是有点难度的。 在控线的过程中记住,对面的兵你一下都不要点,只进行正补或者反补,这样会是对方经验减半,从而进行线上压制。至于对方对点你的事,你也可以骚扰她的,观察自己的兵的血量,在红学的时候点他他是懒的理你的,因为他要补兵,就在这个时候扰乱他。总之还是要多练习的,玩的多了一是就好了,一些常识你也就知道了。
如果有对友支援,前期萎缩,与对友配合GANK压制对方,当然,必须要有良好的走位和操作技术。
先合个加防守的,最好带个光环
你在哪路?
你的情况是没有注意英雄攻击的间隔时间,每个英雄攻击之后都会有一个间隔才能下一个攻击,这个时候就是你可以去点他的时机,前提你也是远程,你要算好对方的最大射程,比如对方600码,那你就在600之外,等他出手点小兵后马上上前一点A他一下后退,如果你是近战也可以利用这个间隔上去补刀少挨1、2下攻击,实在不行就在射程外吃经验,不要想补刀找钱了,能不死就是最大的贡献。
先猥琐,等队友6了配合队友杀人,然后趁时间大钱。(你是后起的话)

6,魔兽DOTA

黑鸟我最近也玩的比较多。我说下我的玩法,我是中SOLO的黑鸟,先说加点,6级2级T,2级被动,1级R,1级大招,或者3级T,2级被动,1级大招,甚至3级T,3级大招,这个看情况,对线很简单,看对方要补兵或者反补,你就T他,然后你自己补兵或者反补他的兵,这个时间你要控制好,基本能够在补兵和经验上压制住对手,因为黑鸟初始攻击比较高,射程也不错,注意点人,特别是你5级的时候,利用T,多抽智力,6级只要他没半血,基本一个大,点两下就是死。出装假腿梅肯推推羊刀希瓦,建议草鞋之后出梅肯,这样中间很好过度,出了推推之后就更加灵活了。团战注意走位和大到更多的人,对方控多可以考虑BKB
1、技能,出门点2技能,主3技能。有大点大。3技能满了以后,1,2对点。如果想早点升1技能,那么2技能只点1级就够了,3技能必须先满。 2、出装有很多种,因为不缺蓝,所以可以考虑出梅肯,如果别人出了,你就别出。 3、站得住的DPS,才是好DPS,如果对面控制多,或者法师多,BKB绝对少不了。 4、黑鸟前期可以靠梅肯加血或续航。后期可以考虑出血精石。 5、推推,推推是个神器,对于黑鸟来说,比跳刀和隐刀都好。 6、前期可以考虑堆点小件,挂件出1~3个。 7、中期出装,假腿,梅肯,推推。后期出装,羊刀,西瓦,血精石。其他出装暂不解释。各种打法不同。
黑鸟出5挂件 推推 就配合杀人
尼玛黑鸟也是大后期?输出环境,生存能力,farm能力,有木有?
前期一级法球,主光环,三级T,装备先假腿,然后推推,之后可以考虑憋羊或者希瓦。黑鸟输出太苛刻,需要对内有个稳定的控制,射程太近,不能稳定输出,关键看个人走位了
黑鸟早期压人很牛B 假腿一定要先出 推推棒给黑鸟很实在 不过你不会操作出了也是白出 大招一团战就出,敌方一般就乱套 很给力 装备上边都说了 我也就不介绍了 祝你好运!早日变大神
最好是假腿,两个挂件,推推杖(看局势),羊刀,冰甲,后期几乎就无敌了

7,魔兽DOTA到底是什么啊和RPG什么有什么不同

游戏性    DotA官方全称Logo Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。   玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。DotA流行的速度非常快,已经有许多不同的版本。
dota是靠配合,与玩家对战,而RPG则是靠个人(当然也有多人的)与电脑进行对战
DOTA也是一张RPG地图 Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。 如果说有什么不同 更讲究技术性 竞技性更强 而且DOTA玩的人多 地位比较高 DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
dota和真3 有点像,就是对战的图,RPG是根据电视电影或者是自己想的做出来的图,有防守,竞技之类的,dota只有一种,就是选英雄对抗的。

8,魔兽和dota是什么关系

DOTA是魔兽里的一个单英雄对抗地图,OMG是DOTA中一种可以随即技能的图。  因为DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。DotA v6.63 载入页面  DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物。
dota是魔兽的一个RPG地图。。。是个5打5的。。比赛性操作性都比较强的,呵呵
dota和魔兽世界没什么关系, 唯一的关系就是同一个公司出品的 warcraft3, 魔兽争霸3, world of warcraft 魔兽世界
魔兽是一个游戏。DOTA只是其中一个小小的模块游戏。DOTA只是在魔兽这个应用程序下运行的一个小游戏。
很简单 dota是一个魔兽的地图dota是由魔兽里面的单位经过加强变成英雄然后再设计一个地图5v5 每人各自选一个英雄现在有95~96个英雄了吧技能和装备多种多样 所以现在好多人都去打DOTA
dota没有要操作很多兵,而且是有配合的打!玩dota玩多了,就觉得争霸比较累,而且在跟别人打dota的时候,虐人的感觉是蛮爽的!

9,魔兽DOTA

noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小我在给你推荐一些我觉得比较好玩的单机游戏:植物大战僵尸周年版 - 十一街单机游戏下载站 http://www.shiyijie.com/game/6109.html经典坦克大战(Normal Tank) - 十一街单机游戏下载站 http://www.shiyijie.com/game/3120.html街头霸王4(快打旋风4) - 十一街单机游戏下载站 http://www.shiyijie.com/game/6135.html燃烧丧尸 - 十一街单机游戏下载站 http://www.shiyijie.com/game/6331.html3D台球游戏(DDD pool) - 十一街单机游戏下载站 http://www.shiyijie.com/game/6364.html
就你还DOTA ?!
来跟哥哥玩wow咯! 哥不”pěi“ 你~
就你还DOTA、
你还DOTA?
这个你去U9、超级玩家看功略吧,上面都有。一般新手打堆肉就好,除了一些特殊英雄的核心装备,比如小牛的跳刀。先锋盾是神器,是个英雄都可以出。然后场上听指挥,出门带TP,最好带两个,方便支援,
文章TAG:魔兽dota  魔兽争霸之DOTA  魔兽  DOTA  
相关教程
猜你喜欢