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作者:本站作者

国产网游都有哪些值得吐槽的通病?

国产网游都有哪些值得吐槽的通病

玩了这么多年网游(现已加入单机的怀抱)我来粗浅的谈一下自己的看法,国产网游,能够吐槽的点真的很多,我就随便列举几个吧!1、永远的武侠题材武侠题材虽然很有中国特色,但是真的用不着这样吧,千篇一律的,绝大部分国产网游都是武侠题材。别说玩多了腻,看多了也会腻啊。然后内容剧情基本上就是年少或者婴儿时期,遭遇不幸,偶然才活下来,长大之后根据年少时的遭遇展开剧情追踪,反正都一个套路。

2、塑料画质很多国产网游在上线之前,都会各种吹,画质多么多么好。然后宣传CG以及某个游戏场景截图一看,好像感觉还不错。毕竟宣传里面是耗资好几亿,研发好多年呢不是吧。但是我不知道是有的国内游戏玩家睁眼说瞎话,还是没见过什么叫好画质游戏。在这些游戏上线之后一看,细节全无,人物明显的塑料建模,服装也是看着贼僵硬,远景也是以亮丽的色彩来渲染,就这种画质居然还叫好?还美其名曰看风景,我真的是醉了。

要看风景,买个单价游戏,诸如《刺客信条》,《幽灵行动:荒野》这样的游戏不行吗?3、小时代般的游戏人物上面提到了画质,这里就不吐槽画质了,要说一下游戏里面的人物。都说这是一个看脸的社会,在游戏里面好像也是如此。几乎所有的国产网游,创造的角色都是清一色的“帅哥美女”,最扯淡的是有的游戏连乞丐NPC,各种商贩,以及兵差都是“帅哥”,满大街的小鲜肉真的是过分了。

除了小鲜肉,在古代背景下,传统封建社会,哪家闺女能穿得这么妖娆?别说自己选的角色了,满大街的女性NPC穿得都快比现代人还开放了,不是漏胸就是漏腿的,关键连萝莉类型的罩杯都很大。4、技能“绚丽”,打击感极差国产武侠电视剧打斗画面,除了放大招比内力之内的,近身格斗那种有的看起来还是不错的。但是国产武侠网游不一样啊,上来就是一顿花里胡哨的技能,各种五毛特效。

然后Boss被打也岿然不动,连衣服都不带抖一下,直到血条没了才会倒下。这期间的交手就是你打你的我打我的,除非双方有人倒下,不然都是对着空气打一样,一点物理引擎都没有。当然偶尔还会因为某个技能出现类似坑一样的地方,但是没两秒就复原了,这就是他们宣传的“还原真实打斗场景”。5、研发投入上面说了很多游戏宣传语都是什么研发几年,耗资几亿这种。

到你玩的时候就变成了下载2小时,卸载5分钟。进游戏一看,这tm是耗资几亿研发的游戏?但是既然都说了耗资好几亿,这对于一些“大型网游”我或许可能会信那么一点,但是这绝对不是研发投入。这里面大部分钱都是投广告,找代言,各种公关去了吧。6、氪金点先说说时装这个点,这算是这是一个游戏商最喜欢的圈钱点,没办法玩家喜欢。

不管什么节日,都可以出上一波时装,什么五一、七夕、国庆、圣诞、万圣只要是个节日,不管你西方节还是东方节都要出一波。然后装备是重头戏了,什么强化,锻造,洗练,哪一样不坑?随机属性了解一下?然后还有什么内功心法,了解一下?有句话说的好,免费玩家也是厂商送给付费玩家的内容之一。网游根本赚的就不是普通人的钱,土豪在意的也只是排名以及一刀一个小朋友的满足感,所以游戏做成什么样有太多差别吗?。

IT行业的兄弟们,敢来晒晒工资吗?

IT行业的兄弟们,敢来晒晒工资吗

坐标广州某互联网大厂,女研发,小组leader,睡前工资48k,加上年终,一年到手大概60w,另外每年还有600股期权,估值一直在涨,没有算过具体值多少钱,可能有个小几十万吧,但是期权扣税应该挺多的。发一下工资短信证明一下,尾数涂了,怕公司查到。在广州应该算工资比较高的了,我当时校招进的是阿里,碰上小年,offer只有12k,但前几年真的拼了老命做事,拿了两年3.75,工资涨了不少,还直接绿色通道晋升了,配了不少股票,后来leader走了,我转做了小组leader那年,项目成绩也不错,没有拿到3.75但是涨薪也很猛。

直到后来股票拿完了,公司没有再给我增发的意向,就选择了跳槽字节,offer大概涨了50%,不过工作也累多了,项目压力大,感觉没有以前开心。在父母亲戚眼里我都是那种女中豪杰形象,其实如果重新选择的话,我还是不要当女中豪杰,想当小鸟依人的弱女子,赚点小钱但是生活充实更舒服,然而现在真是体会到“由奢入俭难”。

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