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hades游戏原画 游戏原画路

作者:本站作者

原画师以后的路该如何走?

原画师以后的路该如何走

目前来说,原画师的路子有两条比较明朗的。1是进入游戏公司或者外包公司,做设计师,往上做到主美,如果是集团公司的再往上做到美术经理,这时基本脱离绘画了,主要是管理工作。2是游戏公司呆腻了,出来做培训班讲师,一般业余时间较多,适合在艺术上有追求的人,比如黄光剑等。3就是像你一样做自由插画师。接接外包什么的。

游戏原画师一定要会打游戏吗?

原画师以后的路该如何走

说实话是看个人情况,因为我这边我认识的许多人就是他们都是不打游戏,但是做这种动作做得相当不错的,一线公司里做了一个很好的职位,这个东西其实真的要分人而对待你,不得不说,你去实践一下,的确是对你的执着,理解错,你的工作上有所帮助,但是这个东西其实不绝对,更多的是出一种美观和对一种人性的表现,尤其是对于学生来讲,嗯,叶子说不一定,你就真的要打游戏,打得非常好,这真的没有人这么说过,当然你是需要对于游戏,还有它的市场有预测的了解,这是你,包括你在面试的时候会有面试官问你一个问题,假如要说你对这方面了解不多,你会被扣分,这是肯定的,当然你还是不了解,这东西,不一定说,你要从自己亲身去玩他,然后玩的非常好,你才有所体验,当然你要是说想做的比较好一些,通关很多很多的那种游戏这事。

不过这种事情还是不要强求了,真的,嗯,所以说,假如你真的就是觉得玩这种东西很费时间,嫁给你主流的这种想法,那就可以陪我去找你可以多看看这方面的资讯,然后多理解理解他的文字,然后从她的角度上来讲,宝宝多穿一条实况,其实这种方式也可以使你的那个经理的话可以很大的提升上来。有什么办法,其实非常多,就看你用哪个办法去做到这件事情了,从结构上来讲,就是要你对他,对这个项目包装以及它的市场有一个了解就可以了。

没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。

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