游戏做好没点提交 d3游戏公司
作者:本站作者你见过哪些令人惊奇的游戏名字?
一段时间前看了b站的喜加一瞎白活视频,属于好看不火的那种(名字我就不说了,人少正好清净)up主的代理形象用的是ps4怪物猎人世界里捏的人物,带着个骚鸟头套坐在饭桌前侃大山。结果后面路过了一个玩家,名字叫胡服骑射(油管叫lichlute,某领域大佬)……然后我还去问了胡服大哥本人有没有玩怪猎世界,捏的角色叫不叫胡服骑射。
有没有什么跟D3或者恐怖黎明差不多的游戏?
以下游戏均可以在STEAM上购买到国区正版,且类型都是暗黑3或者恐怖黎明的这种美式ARPG游戏。一.维克多·弗兰(英文名:Victor Vran ARPG,本体售价未打折68,有DLC,有官方中文)一款比较异类的ARPG游戏,不同于其他传统的ARPG游戏的地方在于,除了基本的刷刷刷特点外,游戏的主角还可以依靠跳跃和闪避的躲避怪物的攻击,动作性相对于角色扮演特性来的更多,画面相比起来也更细腻,大部分场景物品都可以摧毁。
独特的卡牌系统独立于装备系统之外,为你的角色带来更多的特性。二.范海辛的神奇之旅(英文名:The Incredible Adventures of Van Helsing,本体售价未打折48,有DLC,无官方中文)以欧美著名的魔物猎人范海辛的传说为蓝本制作的ARPG游戏,剧情比较有意思,在刷刷刷的爽快感和可重复游玩度则有所欠缺,建议趁打折的时候再购入。
目前已出到第二作三.破坏领主(英文名:Wolcen: Lords of Mayhem,本体售价未打折68,抢先体验阶段,尚无DLC,无官方中文)以北欧神话为基础的一部ARPG,引擎为CE引擎,画面和风格全面超越D3,但是因为处于抢先体验阶段且有很长一段时间没有更新了,所以游戏稳定性堪忧,希望能尽快更新到正式版。
曾经有过中文版本,等某次更新后又取消掉了。四.流放之路(英文名:Path of Exile,台服名:流亡黯道,国服由腾讯代理,免费运营,已公测)号称是由暗黑破坏神的忠实粉丝耗费10年研发的暗黑LIKE ARPG游戏,开发之初便是以网游为目标,和暗黑3一样以赛季为分野,特点是天赋、BD众多,各具特色的7大职业。
曾被誉为腾讯最良心游戏,《流放之路》公测两年,为何依旧难成气候?
2016年,鹅厂进军暗黑like游戏领域,既为了丰富旗下游戏品类,也为了怼一下网易代理的《暗黑3》。于是同年宣布代理新西兰厂商GGG开发的POE,国服定名《流放之路》。鹅厂的野心鹅厂在代理POE之初极具野心,因为当时恰逢D3上线五年,且因暴雪对D3游戏系统更改过大,致使暗黑老玩家根本不买D3的帐。而此时,一款主打“继承D2”玩法的POE走入鹅厂视野。
值得一提的是,POE晚于D3发布仅一年,2012年D3发布,2013年POE正式登场。「图为POE角色」看得出来,鹅厂想要代理POE国服,丰富自己在ARPG领域的短板,顺便怼一下老对手网易。而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传POE。不仅在自家主流应用展示POE广告,更穷尽所能为POE造势。更重要的是,鹅厂承诺POE国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。
不仅拥有交易系统,可以像DNF一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。「图为POE角色近景」一时间,POE被誉为鹅厂最良心游戏。但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。游戏太过复杂,影响新手玩家留存POE的制作公司为GGG,这是一家由暗黑2忠实玩家组成的游戏公司。
他们再吸收D2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足玩家的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现POE每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。「图为POE复杂的天赋树」现在的玩家,早已没了十年前玩家的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新玩家去深入研究技能系统了。
体验问题鹅厂代理POE之初,是想把游戏打造成D2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。「图为POE战斗画面」作为一款暗黑老粉制作的ARPG,《流放之路》身上集合了D2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。
《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司?
时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。
因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。
白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。
在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。