全英雄里皇帝级的英雄有六个 ss皇帝游戏
作者:本站作者养成类游戏,有什么推荐?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。模拟养成游戏(Education Simulation),属于模拟游戏的分支。“养成”是模拟养成游戏的核心元素。
玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并使其获得成功。玩家可在其中获得成就感。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的养成类游戏推荐。《太吾绘卷》《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
这是一款以神话武侠为背景的国产独立经营养成游戏。游戏的体量不大,画面也不能用华丽来形容,但是游戏的内容却异常丰富。玩家要在一个广大的开放世界中冒险,探索是游戏的主旋律,在这个广袤的大地之上处处存在着惊喜,四处探访,挖掘隐藏在世界各地的宝藏,学习武学功法,修炼琴棋书画,尽情的培养角色,游戏拥有超多的武功招数和技能,各种搭配组合,再加上满满的随机元素,让玩家总能发现惊喜。
《宅人传说》《宅人传说(Legend of Homebody)》是一款类似于模拟人生的休闲养成游戏。玩家需要做的只是控制一位宅男在家中日常玩游戏,吃饭,通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,在一定时间会根据玩家当前达成的条件产生不同的结局。这是一款题材新颖代入感十足的休闲养成游戏。想必各位玩家都被人称作过宅男吧,宅男普遍是指长期足不出户,与人面对面交往较少、生活圈狭小,或没有工作在家待业,亦或有工作但在工作之余很少外出之人。
但是你了解真正的宅男吗?你以为宅男就是待在家里玩电脑吗?本作会带你体验真正的宅男生活,是一款非常真实,非常励志的好玩的游戏。《奇迹一刻》《奇迹一刻(Surmount)》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。 您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。 您与选手们不止是并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。
玩家要扮演一名退役的职业选手,成功组建自己的战队,征战四方。游戏的玩法上就是从招收队员开始,玩家选择自己喜欢的角色加入战队,然后每天安排队员的训练起居。除了每周给队员们安排训练之外,还有着另一项非常重要的任务,那就是打探其他战队成员和阵容的信息,可以通过不同的方式了解到对方选手的特点打法等内容,然后在对战环节针对对方的弱点布置战术就好了。
哪些历史类游戏玩完涨知识?
关于历史游戏,我花费精力最多的就是《文明》系列了,这真是一款玩完能涨历史知识的游戏!虽然玩的历史类游戏不多,但我在玩《文明》的时候可谓是耗尽了大量的时间,玩的也是懵懵懂懂。但是我还是给大家推荐这款游戏,因为《文明》系列还是保留着大量趣味性元素的!《文明》系列是由friaxis公司开发了一款历史类战旗游戏,你所创造的城邦从远古文明到信息时代,无论是你的兵种还是围墙在各个时代都会发生显著的改变,而现在《文明》系列已经出了6部之多了。
《文明6》加上dlc一共有25个文明:你可以当叱咤风云的秦始皇,也可以变成印度精神领袖甘地,或者去海上成为执掌大船的维京人!城邦的类型分为:文化,军事,航海,商业,宗教。你可以在你的城邦里移民创造你的另一个附属城邦,并且不断的扩充你的领土。商业上你也可以和其它的文明进行贸易上的往来,来获得金钱和情报。
宗教上你可以创造一个全新的宗教来使其他文明都成为你的信徒。这款游戏可以单机,也可以和其他玩家进行网络对战,而游戏的胜利都是让玩家消灭其他文明。在游戏的开始,你可以指导你的冒险家发现一些奇观,当你发现奇观的时候都会有中文语音播报让你了解奇观,如你的冒险家发现了喜马拉雅山,游戏就会介绍喜马拉雅山。随着你影响力的提高,你甚至可以创造闻名世界的奇迹建筑。
如中国的兵马俑,紫禁城,古罗马的斗兽场等等。而在你加载游戏界面的时候,都会有关于你所选文明的领袖的介绍,让你更了解你所选文明的内核。游戏更加贴合现实,每个文明都会有自己独特的技能,比如中国文明就可以建长城,埃及文明可以建狮身人面像等。《文明6》这款游戏主打历史招牌,让你在玩乐的同时了解各种文明的历史演变过程,实属历史类游戏首选!。
最宏大的史诗类游戏都有哪些?
谢邀,囧王者来讲游戏设定和历史。游戏史上,有不少游戏拥有宏大的世界观和设定,但是他们永远成不了史诗级游戏,值得玩家去纪念。今天,囧王者带领大家一起来看一看,有哪些游戏可以称得上是宏大的史诗级游戏吧。首先,我们先给宏大和史诗级两个关键词下个定义。宏大。囧王者认为这个宏大不仅要有宏大的世界观设定,还好有连续不断的补完和更新,更是要持续至少10年以上吧,不然怎么能称得上宏大?史诗级。
史诗级也就意味着比传奇更佳伟大的存在。换成游戏中简单易懂的设定的话,就是史诗级就是橙装。橙装也就意味着伟大,唯一性,数据好看等一堆华丽的形容词。史诗级游戏,也就意味着在玩家心目中的地位和销量要笑傲群雄。宏大史诗级游戏一,《EVE星战前夜》EVE星战前夜,一个截止到现在依然站在游戏鄙视链顶端的游戏。其世界观涉及到整个宏观宇宙,加上多人游戏组建了一个虚拟的宇宙沙盒,这个沙盒有多大现在依然没人能说得清楚。
EVE由于其复杂的界面逼退了一大波萌新玩家,高逼格的游戏方式吸引了大量的硬核玩家以及精彩的战斗场景,这些要素都将EVE推向了游戏鄙视链顶端。所以,如果要说伟大游戏的话,囧王者觉得EVE肯定是要算进来滴。(不算进来,怎么能显得自己逼格高呢?)宏大史诗级游戏之二,《上古卷轴》系列B社的上古卷轴系列,一直是以自由度高,MOD多著称。
特别是《上古卷轴4~5》两个系列,其故事主线一直是一脉相承。虽然故事大部分是发生在天际省,但是庞大的世界观设定已经B社《上古卷轴》系列大量的簇拥,让《上古卷轴》系列也能跻身于史诗级游戏的行列。宏大的史诗级游戏之三,暴雪宇宙《星际争霸》 《魔兽争霸》 《魔兽世界》 暗黑破坏神“暴雪出品必属精品”这句slogan,放之四海而皆准。
虽然近期由于内忧外患,游戏质量有所下降。但是其之前的游戏IP确实是算得上神作。加上暴雪承诺要根据《魔兽世界》中发展到8.0版本的剧情,在《魔兽争霸3重制版》中进行必要补完和修正。通过这两个IP的联动,加上《暴风英雄》的推出,我们不难看出,暴雪其实是希望将自己IP制作进同一个宇宙中。在暴雪宇宙中,有一个星区是属于魔法侧的《魔兽争霸》《魔兽世界》,一个星区是属于科技侧的《星际争霸》,加上虚空黑暗面的《暗黑破坏神》等。
有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?
有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。
在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。
充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!。
魔兽怀旧服:安其拉神殿的双子皇帝机制特殊,必须术士坦才能攻略吗?
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。
同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。
但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。
不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。
怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。