三国志11合肥之战图文攻略,三国志曹操传的合肥之战怎么过
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1,三国志曹操传的合肥之战怎么过
过时很容易,但是有些东西是必须的。人选:2个布衣:郭嘉没死用他,死了的话用贾诩。 刘晔大炮。守城最好的东西。 1骑兵:张辽。必出。龙鳞+太平要术 2步兵:李典。坦克卡城门用的。黄金甲 乐进。电脑出的,前面肯定没练。 1步弓:于禁。吕布之弓。 贼:许褚。最好有青钢剑战术:开左边的城门放太史慈进来,会有四个混乱包括太史,不理他们,除了张辽以外,全部输出打后面的弓兵。张辽砍太史。千万别用远程去打太史,镜铠防远程100%的格挡。注意李典卡好门,别让敌军杀到自己身后的布衣,乐进就在后面用道具给自己的人恢复,别以为没用送了,毕竟自己人少。先消灭弓骑,第一回合就可以打死两个。这关主要开始要打好,守住就赢,干掉太史慈孙权会上来,你等着他过来,千万不要上去杀,因为对方要走比较远才能到面前,他的骑兵和步兵会严重脱节,我们可以先干掉骑兵再和步兵周旋。其实过程很简单,但是出战的7个人(乐进除外)一定在前面要培养的好。张辽+乐进+李典+刘晔+荀彧(或程昱,哪个等级高用哪个)+荀攸(或满宠)+夏侯敦注意出场顺序,这个有学问的,多研究下把夏侯敦和荀彧两个比较不会死的放在城门口上下两侧,出现提示时选择打开,打开西门后城中会出现两个敌人贼兵,我军会集聚在西门,然后集体攻击两侧的敌贼兵,这样没有意外的话基本上可以保护好夏侯敦和荀彧然后就可以虐杀太史慈,他们基本上都混乱了,没混乱的都进不来,把太史慈干掉后孙权会用5回合到达西门,那个时候太史慈部队早就被全灭了,然后守住门口,虐杀孙权...Over张辽+乐进+李典+刘晔+荀彧(或程昱,哪个等级高用哪个)+荀攸(或满宠)+夏侯敦注意出场顺序,这个有学问的,多研究下把夏侯敦和荀彧两个比较不会死的放在城门口上下两侧,出现提示时选择打开,打开西门后城中会出现两个敌人贼兵,我军会集聚在西门,然后集体攻击两侧的敌贼兵,这样没有意外的话基本上可以保护好夏侯敦和荀彧然后就可以虐杀太史慈,他们基本上都混乱了,没混乱的都进不来,把太史慈干掉后孙权会用5回合到达西门,那个时候太史慈部队早就被全灭了,然后守住门口,虐杀孙权...over其实很容易的,我把我自己的一点心得说一下吧,从开始玩的时候就不能练太多的人,就练5个到顶了,1--曹操:这是必须的 2--夏侯敦:给他吃个武力果,再用个方天画戟,你就知道什么就只用一个人打通关,太NB了,受不了。这俩个是必须的,接下来可以练下3--典韦/许褚,切记,只能2选一,不然典韦很难救的。4--可以用张辽,那把蛇矛也很N叉哦 5--再练个谋士,说实话到后期谋士没用啦,就前期有点用的,如果要练谋士就练--郭嘉/荀彧/司马懿,随便选一个, 重点,按怎么练,合肥之战只用出张辽(必须)+夏侯敦 记住其它的级越低越好 如此打得好不用10回合
2,三国志11合肥之战怎么过
合淝之战: 胜利条件:孙权的部队爆炸 流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下). 然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一. 事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队. 至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的... 首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他. 直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功. 流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵... 打破堤防,收工. PS:转自网络,第一种方法用过几次,绝对好使;第二种方法用过一次,没成功,你可以试试看。如果还是打不过就HI我 补充:昨天试过打提防的战术了,可行!方法:张辽李典前去抵挡(充分利用张辽的螺旋突刺,李典放火箭),乐进臧霸打提防,注意水淹的范围,防止自己的部队被淹没(用一次就知道水淹范围了),就算淹不死孙权,大部分部队也会淹死了,敌方气力又少,搞定孙坚易如反掌。感觉这一关其实还是蛮简单的
3,三国志11刘备全剧情
剧情格式按:时间、内容、必要条件、必要人物、剧情注意事项、事件结果来排列。 184 黄巾之乱 自动发生 桃园结义 自动发生 186 分封诸侯 朝廷按功勋分封诸侯、所有分封诸侯必须存在、何进势力存在、刘备在初期可能攻北海不下造成刘备势力灭亡,(一).徐庶寻母 大概是07年11月会发生! 条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。 结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。 —————————————————————— 这个攻略可能有误,我测试过,刘备徐庶都在上庸待机,治安100时,也可以发生剧情!而且,剧情要到12月1日才发生,之前不会发生!(二).三顾茅庐! 1.刘备只有新野一个城 2.刘备、关羽、张飞在新野 3.刘备、关羽、张飞在未行动状态下 4.不能登用诸葛均和黄月英 5.208年初司马徽登门推荐诸葛亮 6.此后保持前4个条件不变,刘备就会每隔几个月拜访诸葛亮一次,三次后诸葛亮成为军师加入自势力,同时诸葛均和黄月英加入 这个攻略也有误,有人说在207年12月可以直接搜索出来诸葛,但是我测试的时候,12月无法搜出来;不知道别人是怎么搜出来的由于208年1月1日,新野治安一般会下降不会100,所以三顾中的第一顾,最早也要1月11日才能发生,然后依次要2月11日,3月11日发生三顾另外,即便是刘备占领了上庸2个城市,也照样可以发生三顾剧情;而且,刘备在上庸也可以发生剧情,即便刘关张不在同一个城市,只要刘备所在城市的治安为100,刘关张,都是未行动的状态,也可以此外,即便是在1月1日搜索出来黄月英登庸,照样也会发生三顾剧情!甚至于你可以先搜出诸葛亮不登庸,也会发生三顾剧情!不过只要发生一顾之后,诸葛亮虽然在新野在野,却无法登庸了,必须等着剧情发生了所以三顾茅庐的条件其实只是:2.刘备、关羽、张飞在城市待机,刘备所在城市治安100, (三)曹操南征 条件:曹操占了晋阳,曹操待机不过一般曹操要到5个月后,208年时各个城市 建设的差不多了才会占领晋阳有时候曹操迟迟不占领晋阳,可以用修改器把晋阳修改成曹操的,就可以发生剧情了(四)刘表之死 时间在208年8月 条件: 曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。 结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。1.游戏开始选择207年或之前任一年剧本的刘备,建议还是打207年剧本吧,其它剧本相当难以满足触发条件,在后面的游戏选项中“历史事件”这一栏选择“全发生”,“武将寿命”一栏选择“史实”。还要废话一句,不要选择推荐剧本开始游戏,比如“207年刘备飞跃”剧本,那是不能触发剧情的。2.一定要发生曹x的南征剧情,在207剧本中,曹x军占领晋阳才会发生南征3.不需要发生“三顾茅庐”剧情,但刘备军中必须要有诸葛亮4.刘备所占城池不超过2个, 5.刘表所占城池不少于2个,即使刘表的江夏被孙权占了,只要他还有襄阳和江陵,依然可以触发剧情,刘表的城池数达到4个的时候也可以触发剧情,不清楚达到5个的时候能不能触发剧情,一般刘表也占不了5个城,6.刘备、刘表、刘琦、刘琮、蔡瑁5个人必须在城中待机,不在任务中,不能在港口或关卡,不能在外出战,这一点是这一剧情的难点,毕竟刘表方面的4个人是电脑控制,不过一般电脑总会留机会让那4个人闲下来的,至于曹x是否需要待机,有待验证,因为曹x一般都是闲着,诸葛亮无须待机,可以在外出战,这点可以确认!也可以控制一下刘表,让这几个人都在城中待机7.刘备与刘表是同盟关系8.最重要的一点,“刘表之死”这一类人物死亡剧情不像其他剧情一样,满足条件就会马上发生,而是有概率的,可用s/l大法触发剧情(四)凤雏理政条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。这个攻略也有误!其实,只要手下有庞统,且与君主不在同一城市,都会触发这个剧情:刘备所在城市中武力最高的武将去庞统所在城市审查,然后是刘备所在城市智力最高的待机武将作后续介绍207年剧本中庞统在襄阳为未发现人才,如果选刘表登庸了庞统,也可以发生这个剧情。 (五)诸葛舌战群儒 14 孙刘同盟 条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。经测试,只要诸葛亮刘备同城待机即可,不一定非在江夏(六)孙尚香结婚! 糜氏死是关键,可用修改器控制曹操 捉住糜氏,斩首! 然后刘备关张,赵云 诸葛都在江夏待机!(其实光刘备就可以 保险的话就都待机吧) 然后孙权和孙mm待机! 和孙权关系是亲密以后立刻发生的剧情! 摘自 http://tieba.baidu.com/f?kz=653709549
4,在三国志11中如何获得技巧P
你好!! 我这里有两上快速的方法: 1、修补队炒技巧点: 适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。 使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。 例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。 使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用政治低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。 2、枪兵突出炒技巧点: 适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了) 使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。 例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下: X X A 贼 B X X 其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。 使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。 技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值 都市: 。。。 开发: 。。。 。。。 市场+30P 。。。 。。。 农田+30P 。。。 。。。 兵营+30P 。。。 。。。 锻冶+30P 。。。 。。。 厩舍+30P 。。。 。。。 工房+30P 。。。 。。。 造船+30P 。。。 。。。 造币+50P 。。。 。。。 毂仓+50P 。。。 征兵: 。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P 。。。 兵装生产: 。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P 。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P 。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P 。。。 巡察: 。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P 。。。 技巧研究: 。。。 。。。 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P 军事: 。。。 训练: 。。。 。。。 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P 。。。 出征: 。。。。。。 建设: 。。。。。。 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高 人材: 。。。 人材搜索: 。。。 。。。 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P 。。。 。。。 搜索到金钱,+2P 。。。 。。。 搜索到宝物,+2P 。。。 。。。 探索到弥衡舌战胜利+10P 。。。 武将登用: 。。。 。。。 登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多 外交: 。。。 停战协议: 。。。 。。。 停战成功+35P 计略: 。。。 二虎竞食+30P 。。。 驱虎吞狼+100P 。。。 流言+35P 君主: 。。。 评定+10P 。。。 放逐-7P到-9P 。。。 结义和婚姻-500P 攻略: 。。。 打下一城+250P 。。。 用战法攻击敌人一次+30P 。。。 用计略成功攻击敌人一次+20P 。。。 每消灭敌人一个部队+50P 。。。 打下一关卡+100P 。。。 一齐攻击,一齐攻击部队数*1P 谢谢!!其实技巧P不是太实用,个人玩的时候从来没刷过技巧P,都是先堆技巧P出霹雳,然后攻城略地无恶不作,出去灭城技巧P长得最多``要是实在想刷的话就派个一堆武将(6的倍数比如12,18之类的)出去修箭塔,粮多带,兵只带一个,6个人围着一个箭塔修```就是点起有点累``````^o^告诉楼主真正的好办法,只要1个条件,你有1个弓兵S的武将即可. 方法,在城外不远的地方建一个梅花庄(即在当中造一个土垒,周围6个方向再造6个土垒)弓兵S武将带一弓兵对梅花庄中心放乱射,一回合具体得多少P点不记得了,不过绝对可观,气力耗尽只要用运输队补个位数的兵,气力就基本补满,或者回一趟城(城就在旁边),再带一个兵出来.其他方法有很多,这个最实用.二楼说得对.( 来技巧最快的不如枪兵的突出战法. (其它方法,在pk版中已经没什么效果了,当然双城炒粮还是有效果的) 只要拥有3到4坐城(如果是pk版,刷技巧的这座城,必造军事台),拥有一定量的行动值,就可以用这个方法. 不必要把治安降到出贼兵,找电脑势力也可以.关键是敌将智力不能高(如果他智力高,可想办法用打伤他,或单挑,或烧,或用猛将特性的武将突他),然后混乱之. ai势力不出部队,可以用一大队戟兵,再加n队一人的枪兵队,去敌人城池去吸引一队过来.http://corp.product.zol.com.cn/article/31/303014.shtml这里都市: 开发: 市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 毂仓+50P 征兵: 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P 兵装生产: 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P 冲车,井栏,每建造一个+25P 楼船,每建造一个+20P 巡察: 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P 技巧研究: 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P 军事: 训练: 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P 出征: 建设: 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高 人材: 人材搜索: 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P 搜索到金钱,+2P 搜索到宝物,+2P 探索到弥衡舌战胜利+10P
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