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要塞剧情攻略,单机游戏要塞攻略重点讲一下入侵游戏四倍的麻烦虚弱的坏

作者:本站作者

1,单机游戏要塞攻略重点讲一下入侵游戏四倍的麻烦虚弱的坏

首先痛恨刷屏那位其次,老鼠跟肥猪最好用快攻特别是肥猪后期很麻烦你可以先把自己围起来然后发展防御憋200的弩和60剑士冲也可以先投石机冲假如是十字军的话就憋40+的巨火弩
游戏开始的时候可以自己设置的!1人挑一群很爽。 不过要有技术才行,呵呵。

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2,单机游戏要塞攻略

要塞2攻略: http://www.tgbus.com/pc/gcld/200603/20060304181408.shtml Bug: 建造一个花钱的东西,比如塑像或者竞技场什么的,然后暂停(就是按p),用小橡皮来删除刚刚建造的东西,这时候你会发现,你可以无限点,每点一次,你的钱数就可以增加刚刚那个建筑的一半。 这样你就有无限钱了,然后盖个市场,缺什么买什么,资源就无限了。

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3,要塞11的全攻略

这个问题太麻烦了 其实主要是法师能羊好 术士放逐的及时就可以了 老1前面的2堆小怪AOE起来是有点危险 不过没多大困难 老1前面的几个龙鹰全团人和MT站一起 防止冲锋秒人 基本上没多大难度
Alt+Shift+A  打开秘籍 Alt+C     在军事里的选项里可看到所有的选项 Alt+X    金钱+1000 声望100 Alt+K    无限建筑,无须木材和石块

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4,要塞2发展剧情任务秘籍

在开场画面同时按下alt、shift、a进去后同时按alt+x.alt+k后一个是建造建筑不费材料
没有,如果有我早通了
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果: Alt + C 所有任务Alt + K 免费建设,无资源要求 Alt + X 名声100,并获得100单位金钱
《要塞2》图文全攻略 http://tieba.baidu.com/f?kz=134990615另外要塞2无秘籍

5,魔兽世界要塞战役怎么做 要塞战役攻略

首先每周要塞战役任务会刷新,你需要接到这个任务,然后去你的上尉那里开始你的任务。由于本人是LM也许跟你不同,LM开始任务的军官就站在物资箱的旁边,估计BL也是差不多。ok,然后就是开始要塞战役后的攻略。要塞战役分5个阶段,开始、斥候、正式入侵、boss、结束。要塞战役的目的是获得更多的奖励分,其中开始和结束没有额外获得、斥候与boss是固定的,所以战斗的重心在正式入侵。一般你有3个人,你和2个队友。一般是2人守2门,1人守中间(同时机动走位)。每个人的优先级都是先处理特殊事件,然后是清进入要塞的兵。特殊事件包括帮人、杀间谍、杀龙等等,都是给与很高奖励分,所有人都应该优先处理。站门的2人,在清理完门口的兵以后,可以适当去清理门外的兵,给予额外奖励分。
是要塞入侵任务吗
攻略:见怪上去就是干,上去就是砍,不是它死就是你亡,它死了你就过了,你死了,重新来过。
要塞战役就是要塞的周常,每周四上线都会看到要塞有个黄色感叹号,接任务就让你去哪个地方找人做任务,是个剧情线每周都不一样,做到最后给一个追随者楚伦娜,还给追随者655武器和随从直接升紫色的道具。

6,急需要塞1的任务详细攻略急急急十一章以后的

十一关以后的是吧第十一关:THE SNAKE HUNT BEGINS 本关任务:消灭所有的敌人单位 攻略要点:本关的地形以山丘为主,树木稀少,但矿产很多,因此我们应该将要塞基地修建在地图下方靠近红色铁矿区的绿色平原,建好基地后,迅速在附近有树木的地方建筑伐木小屋,在石矿区建筑2个采石场,同时在基地上方的平原建筑谷仓和猎人的小屋,本关中的铁矿非常多,因此我们可以通过在市场中出售铁矿购买木材,由于敌人全部是由地图右上方前来进攻,因此借助山丘地形的帮助,我们在山丘间用石墙连接围住,并最终将整个铁矿、石矿区连海边围成要塞,集中全部兵力守卫地图右上方,根据玩家的反映不同,顶住敌人的3~5次进攻即告过关。 第十二关:FIST BLOOD 本关任务:获得6000个金币 攻略要点:本关我们要杀死敌人的领主,占领敌人的要塞来获得金钱,开始时,我方并没有自己的要塞,而敌人已经有一个完整的要塞了,利用我方的弩箭兵前进到能够自动射击敌人的位置停下(由于弩箭兵射程远,因此不要靠要塞太近,只要他们能够射到敌人要塞的距离就可以停下),用弩箭兵解决掉敌人上方城墙上的士兵,待整个上方城墙全部清除干净后,用隧道兵靠近城墙挖洞,破坏掉敌人的上方城墙,这里有两种打法,一种破坏掉敌人城墙后,马上用我方的三支链球兵部队冲上去杀死敌人的领主,要塞就归我们了,另一种继续用弩箭兵搭配弓箭兵逐渐前进,远距离消灭掉一路的敌人,最后杀死敌人的领住,待占了要塞后,要获得6000个金币就非常简单了。 第十三关:THE RANSOM 本关任务:杀死SNAKE 攻略要点:本关我方要塞位于地图左下方的荒地高原上,而敌人的要塞已经完成,位于地图右上方,首先尽快用城墙封死我方要塞上部的缺口,不久就会有红色敌人陆续从地图右边出现攻击我方,他们的主攻点就是我方要塞上部的缺口,在我方要塞下方的绿色平原上建造养牛农场等筑,发展经济,同时用石墙将整个我方要塞下部的绿色平原围住,将士兵全部布置在要塞上部的平原上消灭来犯之敌,待我方要塞全部完成后,利用弩弓兵扫路,隧道工破坏城墙,长矛兵冲锋的战法,杀死地图上方的黄色领主就告过关。 第十四关:SNAKE EYES 本关任务:消灭所有的敌军单位 攻略要点:本关的地形几乎全为荒地,由于资源稀少,因此任务开始后,我方应迅速将要塞下方的城墙补全,同时在地图下方修建要塞,将招募来的士兵单位全部布置于此,不久之后,敌人的部队就会从地图右下方出现,开始进攻,我方在原有要塞的基础上,要城墙将整个地图中下部全部围死,抵住敌人的三次大规模攻击后就离成功不远了。 第十五关:THE MOUNEAIN PASS 本关任务:消灭所有的敌军单位 攻略要点:本关终于轮到我们进攻,敌人防守了,敌人的要塞是一个两重门要塞,任务开始后,我方先不要进攻,将远距离攻击的弓箭兵和弩弓兵集合起来,列第一列,过不了多久,敌人就会有部队从城中出来,向我们进攻,消灭掉他们之后,只调用弩弓兵前进,注意一路上土地颜色为褐色的都是敌人放了沥青,调几个长矛兵上去,让敌人射击,引燃大火,待沥青烧掉后,用弩弓兵站在敌人攻击范围外发射,干掉靠地图下方一线的全部敌人守兵,用长矛兵前进填平护城河,用隧道工挖地道摧毁城墙,继续用弩弓兵扫路,隧道工挖地道摧毁城墙,长矛兵一起冲,杀掉敌人领主就告胜利。 第十六关:CARVING A PATH 本关任务:获得200个石头 攻略要点:本关中我方要塞被沥青池所围,而石矿位于沥青池之外的地图左下方,招募士兵守卫住我方要塞正下方的缺口,不久之后,敌人的士兵开始从地图正下方出现朝我方攻击,这时在地图下方的石矿上建筑1个采石场,3个运输牛站,由于沥青池上不能盖城墙,因此只要紧守我方要塞正下方的缺口,同时不断发展经济,待石头采集数量一达到就可过关(本关还可以在采石场外用木墙围起,,派驻士兵守卫) 第十七关:FOGHTING RETREAT 本关任务:消灭所有的敌军单位 攻略要点:本关中我方要塞位于平原,四周没有可以借用的防御地形,因此我们应该首先赶快把要塞全部完成,并集中在要塞左上方,靠近山丘一带集中布置兵力,同时在要塞外建筑猎人的小屋获得食物,敌人会从地图右方中部集结点出现,并穿过右方的沥青地带向我们进攻,由于敌人的主攻方向就是我方要塞左上角,因此牢牢守死此点,几番攻击过后,敌人就会全部撤退,任务完成。 第十八关:SMOKEY BACON 本关任务:杀死PIG 攻略要点:终于到了消灭掉那个象猪一样领主的时间了,本关中我方唯一的任务就是攻城,本关的战法策略和第十五关一样,唯一不同的是敌人的兵力更为强大,因此我们所需花费的时间更长,本关大灰狼只用了一支弩弓兵,一支弓箭兵,两个隧道工就完成了战斗哦,虽然花了2个半小时^_^ 第十九关:END OF THE PIG 本关任务:消灭所有的敌军单位 攻略要点:本关我方的要塞靠海而建,任务开始后不久,敌人就会从地图左方出现发动进攻,因此我们应该抓紧时间在基地靠陆地一线城墙炮塔上安装强弩机和投石器,同时在加固城门,并派弓箭兵守卫,敌人的第一轮进攻会毁掉我们在城外的所有建筑,与此同时,我们应该在要塞内的石矿处建筑采石场,同时让工程师在采石场附近制造投石车保卫,敌人会不断从地图左中部出现,待我方要塞完备后,可以在要塞外用木墙修成一道一道的重叠墙,抵挡敌人的进攻,坚持过十数轮的攻击后,就告过关。敌人很强啊,要比敌人动作快才有胜算。 第二十关:PENNINGIN THE WOLF 本关任务:消灭所有的敌军单位 攻略要点:本关中狼王会带领着他的大军来进攻我们,最需要注意的是由于一线的城墙较弱,而且敌人有强大的投石车和隧道兵,因此任务一开始我们就要赶快在第2道城墙后马上招募武士和骑兵,并保证他们的数量能够达到8名,狼王的进攻非常猛烈,但我们只要在第1道城墙破了后,迅速将第2线的武士骑兵调上去,杀掉进城来的敌人士兵,敌人就会由进攻转为撤退,如果大家的资源足够,应该在敌人撤了后,补好第1道墙,如果资源不够,则应该在一线破墙后放上士兵,敌人的投石车一般不会攻击我方士兵,因此只要抗住敌人的士兵进攻,并保证第2道墙不破,坚持4~7次进攻后狼王就会全部撤退了。 第二十一关:MUCH WAICING AND GNASHING 本关任务:杀死狼王 任务攻略:本关和前一关反过来,这次轮到我们去进攻狼王的要塞了,由于这已经是本游戏里的最后一关了,因此敌人异常厉害,尽管我方的士兵也很多。任务开始后,狼王会首先派兵前来进攻,我方保持阵列不动,将长矛兵拉到攻城武器前,就可以顺利地消灭掉前来进攻的敌人,由于敌人的守城火力很猛,因此只建议用工程师造出投石车后,将敌人要塞外的狼窝砸掉,然后和前面的第十五关一样,用长矛小兵去引燃敌人在地上布的沥青陷井,然后用弩弓兵远距离干掉敌人守城兵,长矛兵上前填护城河,冲车破城墙,以此重复,特别需要注意的是,由于狼王和狼王的武士非常厉害,因此大家千万不要急功冒进,我好几次就全军覆灭在狼王的要塞基地前,杀死狼王后,“战争故事模式”到此结束。 游戏心得 头像的妙用 游戏中,控制栏右下方有一个老头的头像,头像会随着玩家游戏情况的不同做出不同的表情,当头像满脸笑容时,说明玩家的要塞发展情况良好,不需要担心,但头像表情变的严肃,则表明玩家遇到了问题,这时大家应该马上查找问题,否则很容易造成损失。 小视窗的功用 游戏控制栏右下方的小视窗在发生剧情时会自动播放动画片段,也因此当玩家在游戏中,看见小视窗内播放敌人的动画时,就表明敌人要开始进攻了,赶快做准备吧。    税率的调整 游戏中玩家可以通过点选主基地进行税率调整,但需要注意的是一般来说,税率不应超过“—2”,否则民众对领主的信任度就会降的很快,信任度最高为100,如果低于60后,应该马上调整税率,否则就容易造成人口流失,如果人口已经开始快速流失,应该把税率调整到“+8”,待人口开始上升后恢复成不征税。 市场的赚钱大法 很多人把收税作为了自己国家的唯一经济来源,岂不知通过市场贸易却才是真正的发家之道。游戏中石头、铁矿、木材、面粉、食物都是非常赚钱的东东,特别是铁矿和食物,卖价是买价的数倍,大家可以多生产,然后拿去卖钱,卖的时候要注意,当卖价比买价高时卖,当卖价等于或者小于买价时停止卖,待价格回升后再卖。游戏中武器的卖价永远低于买价,因此我们可以通过卖其他货物换钱买武器,加快招兵买马速度。 人口的问题 游戏中的人口数量是根据茅舍的多少来决定的,但士兵单位是不占人口数字的,因此大家也许才有30个人民,但却有数倍于此的士兵,当然士兵也是要吃饭的,此点应该注意。 巧妙的要塞布局 要塞中如木头、石头、铁矿、小麦、面粉这类的原料是堆放在原料堆场的,因此在进行建筑时,应该努力让它们和原料堆场靠近,以加快生产速度。肉、面包、苹果等是放在谷仓的,因此要将它们和对应的生产部门靠在一起。同样是食物,养牛农场提供的牛油要比面包等生产时间短,而游戏里的人又不会挑食,所以我们尽可以多生产一些这类质量相当,但生产时短的产品。运输牛站是个非常不错的设计,但需要特别注意的是,运输牛站只能运送石头,因此其他的建筑旁边就不用建筑了。
有了金山游侠还需要攻略吗?攻略都是自己打出来的~我建议你不看攻略的情况下自己打~这样才有战争的趣味性,玩起来也开,照别人的攻略打很没意思的~~

7,要塞2详细攻略

以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧: 一、十字军的足迹: 快一点过关的方法: 一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑): 1、把游戏速度调到最慢:20 2、建雇佣兵营;建市场; 3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了) 4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材; 5、把游戏速度调回90。 这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。 6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。 7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。 8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人; 9、一拥而上,宰了敌军君主。 两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计) 三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。 如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……) 四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。 二、对战 这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。 通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。 防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。 电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。赚钱方法: 一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。 三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品: 1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同) 2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25 3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100; 制矛费用:1木制1支 4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100; 制弩费用:3木制1把 5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100; 制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木) 6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。 我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。 以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~
简单说个我自己的心得吧,我也不是那种很会表达的人,那种文绉绉上网长篇大论写不出来城堡建设:首先先分清荣誉和声望,声望就是村民对你的好感,太低就会罢工离开城堡,要尽量减少垃圾,老鼠和犯罪(造对应的城堡服务建筑,注意造的位置,尤其是粪坑,太远的话它是管不到的)可以通过增加食物分配(前期人少时候可以用用)、给予金钱(很少用)、建娱乐设施(市场和竞技场)、宗教设施、酒馆来提升好感(声望),后期绿色声望(+声望的)多了就可以提高税收了,但最好保证娱乐设施全部工作时候总声望是增加的因为娱乐设施加的声望不是持续的,多试试你就知道税收放到多少合适了,掌握不好的话宁可少收一些税也别让声望太低然后是荣誉,它的标志是一个皇冠,用来升爵位、造兵、买封地等等,前期食物种类多可额外获得荣誉,除此之外,雕像、竞技场、也是持续的荣誉获取建筑,但最主要的获取方法是建领主厨房(外加领主厨房需要的原料的生产建筑)来开宴会,还有休息室(女子寝宫)+布料来开舞会(领主妻子会用布料缝衣服,4件衣服开一次舞会),所以只要有地方这些建筑以及其原料的生产建筑都要建然后是城防,前期石头少可以主要防重点建筑,后期可以把你领地的建筑全圈进来,先建城墙再放城门和塔,方形塔和圆塔可以放高塔投石车或者高塔弩车,弩车最适合防御,它会自动攻击,具有穿透效果,但是最好放了高塔弩车的塔不要再放弓箭手在上面因为有时候会把自己的弓箭手误伤到。后期有了护城河最好放上,这样敌人的什么工程梯工程塔就全废掉了都是你的高塔弩车和弓箭手的靶子,他敢来填护城河就用弓箭手射死他,城门可以换成大型城门因为大型城门是有吊桥的外面可以挖护城河最后是进攻,不同的敌人的城防方式不同,可以网上查查看,不过玩得多了它有什么陷阱怎么放的你都知道了。陷阱的话推荐放工程营地买云梯手去踩,4金币一个云梯手十分便宜,投石车射程近使用需小心对方的高塔弩车和弓箭手。我习惯用投石机远远的轰城墙,用着火的马车点对方的建筑耗经济,自己不停的生产钉锤兵,或者有钱可以从商战买狂战士,配合弓箭手群,看对方城墙有空隙了就冲锋,冲进去弓箭手能上对方城墙就上城墙,上不了就在底下射,钉锤兵和狂战士先清理外围城墙上的弓箭手然后就直接砍领主去,砍死领主这家就输了最最后推荐一些好用的兵种:骑士:需要最高的爵位才能造,注意别和剑士混了,虽然骑士和剑士都需要铁剑和铁甲,刚刚买出来也是没有马的类似剑士的,但是他们是完全不同等级的存在,想要骑士需要造马厩然后对骑士使用上马的命令。平原上骑士群就是无敌的存在啊,骑士受伤害是先算在马上的,马没了骑士就变成剑士一样的存在了,可是我可以立刻就再执行上马命令啊,这样“剑士”就又变成骑士了,而马的话有马厩就可以无限的有哦。所以说骑士如果用的好就是一个BUG一般的存在,尤其是在平原上冲杀。攻城战中也可以投入骑士,速度快血又厚(因为加上了马的血量),骑士下了马就相当于剑士可以上城堡上去砍领主。投石机:那种不能移动的巨大的投石机器,同样需要最高的爵位,射程极远,适合用来骚扰(没错,是骚扰)。能造投石机以后别忘了在合适的位置放上几个远远的砸敌人的城堡。不过别忘了投石机也是极其脆弱的所以要派兵防护(骑士是最好的选择)如果离敌人很近也可以之间放到你的城堡里远远的砸敌人狂战士:虽然比较昂贵,但是他们的攻击力、移动速度都很不错,很适合用来攻城,个人感觉比剑士好用(受不了剑士那慢吞吞的速度,守城用倒是不错)弓骑兵:骚扰用很不错,使得好的话一群弓骑兵能让敌人欲哭无泪钉锤兵:类似狂战士的存在,需要铁锤和皮甲,如果自己能够生产这些的话相对狂战士比较便宜(没统计过如果从市场买钉锤和皮甲再自己造的话哪个更便宜),攻击力比枪兵高,中后期取代枪兵作为防御和进攻的主要步兵。其他很多兵种用的好智取敌人的领主也是可以的,但是我用的比较少就不介绍了新手刚刚上路的话还是推荐去把游侠网上基础部分的资料仔细看一遍
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