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热血三国2105剧情攻略,热血三国 羌郡 35 215的下属县城

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1,热血三国 羌郡 35 215的下属县城

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45,235 25,205 35,265 5,195 70藤甲够用了,要准备大量的金子救伤兵用,用妙手回春做攻击城池的城守 如果再配合其他兵种,好的勇将、装备,吃上药,很容易拿下

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2,求热血三国2剧情攻略从三让徐州开始尤其军团战我只

兵种是有相克的,另外将也有关系,将要5W以上,再吃药+吃青(军工),冲车+投石车就过了 前期没有冲车+投石车,就用弓骑兵,或弓兵,+上铁骑兵肉盾

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3,有哪些最能体现战略的三国游戏

要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!
要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!
要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。

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4,热血三国郡城抓赵云

赵云兵力如下 (你们区具体分布可能不同 但是总兵力是一样的!) 义兵 刀盾 抢兵 弓兵 轻骑 铁骑 床弩 冲车 投石车 440683 22354 95801 57481 18656 1807 719 7525 892 大概参考下 说实话 这个城还是中等偏下难度的 国际惯例 先掠夺 名将吃全宝 全统4W左右的TQ 全炮灰 轻松拿下 第2波掠夺只要1W左右的TQ 或者更少 这个要看你次将的属性了 紧接着第3波掠夺 3000TQ即可 接着 4.。。。。 5.。。。 6.。。。。7 直到掠夺时 出战的兵为个位数的时候 开始一占 时间要控制好 0秒 衔接! 一占兵力 可以参考 大众化的县城攻略 机动兵种掠夺时全部清完了 后面也没 难度了。。。。。

5,热血三国

要看几率,也不是100%建筑变1级,有可能都不变,你占领城后将领有可能归顺你 如果别人是一个城的,那那个人的号就会从新开始选择一个洲建城,但是他的城的建筑等级是不会变的,还是跟你没占领之前一样的等级
资源是你的,将领可能会追随你,宝物装备野地珠宝军队全没。。如果你自己只有一个城,那当成功占领别人城时,那个被占领的城里面建筑全部变一级,所以我劝你别打。。玩的愉快!
资源是你的 宝物装备军队不给你 将领忠诚低的有几率给你
很准确的告诉你, 是的!!
是。。。
资源是你的,将领可能会追随你,宝物装备军队没有,如果有的话,我就发了。

6,热血三国

义兵,长枪兵,刀盾兵要前进才好。 弓箭兵,床弩和投石要防御。 轻骑和铁骑前进。 cc挡在弓箭兵,床弩和投石的前面,不过一般是用来打县城的,所以打县城时就不要挡在他们前面了。谢谢~
义兵,长枪兵,刀盾兵要前进才好
整点养兵法 很多玩热血三国的老手同胞们都养过兵 比如排队队占领法 由于修改已经发挥不了作用了 目前为止只有整点养兵 所谓整点→比如11点59 到12点的时候 这个时候12点 就是整点 系统在整点的时候会刷新一次人祸报告,所... 热血三国攻略
如果你能确定你的秒兵(G,CN,TS)可以在对方没靠近你之前能杀光他们,那么你就可以不用指挥(战斗设置为防御) 指挥的作用就是和别人对打也要靠智慧的,所以这也是门功课. 前进,后退来控制双方的距离(把伤亡降低最少,伤害提高最大).具体解释我感觉很困难,你实践几次就会懂了.(我也是自学成才)

7,热血三国整点养兵和其他攻略详细说一下

先说整点养兵的原理:很简单,就是系统设置人祸都是在整点,只要在整点的时候兵有粮吃就不会发生人祸,而不管整点以外的时候是否有粮。所以你的任务就是在整点前把粮运到,保证整点有粮 整点养兵注意的问题: 首先是:出征命令,一定要是派遣,如果是运输的话,那么你去用多少时间,回来也是多少时间。 第二是:调整宿营时间和到达时间,小时就不说明了,一个小时到一次,分钟的话,自己调节,调好了后,可以直接看到达的时间,最好到达时间是在58分到00之前,过了整点最好是也要3--4分钟的供粮,也就是说,派去的粮要够城里的兵吃6分钟左右。具体要多少看你养多少兵 其他的时间就可以让兵饿到,主要是怕整点出现人祸报告,引起军队哗变。 我是用三个城送,每个城派7支队伍送粮,每次操作完,就可以管21个小时。 还有: 1.运粮的城最好留1-2个出征名额备用,倒粮食资源派遣将领军队都有用的上,要是排满9个你那城就不能在做别的事了 2.最好在养兵城放上3000+辎重,然后装满粮食放野地里(最好把城里兵也一起出去找个10级湖采集),因为万一你出错,只要你的兵在外边,第一次人祸报告会显示部队被遣返,而不是真的哗变,这时候带满粮食的辎重就用上了,3000W+的粮食还能够你吃一阵,使你有足够的时间重新设置。另一个作用就是保证你的部队可以随时调度,因为调度军队也是需要大量耗粮的,城里没粮,军队不能派遣 3.当然最好是在养兵城的市场里挂些粮食资源,也是预防万一

8,热血三国 攻略

很简单的一句话:广积粮,缓称王! 前期的时候多产木。石头和铁适当..如果迩不是暴兵族或者迩的兵在前几天不打算造多少.那么请少造了农田..民房12个就够了..仓库只要1个.兵营视情况而定.要暴兵且有多的资源那就都建上吧.不行的话就后面建.书院到7级就好了。至于升研究的钱就要靠卖珠宝了.珠宝的采集办法:将领带一斥候去野地采集.到一小时后点全部收获!那样基本上每个野地都能得到一个珠宝..卖珠宝的地方是市场..(要5级市场哦)由于时间有限,莪乜不多说了。。如果还有什么不懂的地方可以随时给莪留言问莪..莪每天都会在的
热血三国新手攻略(转载):珍珠如何获得: 1 开各类箱子 2 掠夺5级以上野地 3 掠夺或占领其他玩家城市 人口如何增加: 人口增加公式 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限 3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20 资源如何获得 开发各类田地 黄金需要靠税收获得 俘虏问题 俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放 俘虏通过打仗有几率获得 如何快速获得黄金 提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了 最合理的税收 论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话 1人口100%上税1元 实际人口/总人口=税收/100 按照总人口1000计算所得 人口 税收 税收所得 100 90 90 200 80 160 300 70 210 400 60 240 500 50 250 600 40 240 700 30 210 800 20 160 900 10 90 得出结果50税收为效益最大值 如何规划城内建筑 主城建造如下图 12-14民房 6-8 兵营 1-4 仓库 其他建筑各一个 资源建设如何布置 官府级别 粮 铁 石 木 1-3级别比例 1 1 1 1 4-6级别比例 2 3 4 5 7-9级别比例 3 3 4 4 一定要全部造满 不要抓主一个狂升 将领的作用将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下 1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 内政 - 城守等级 2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10 智谋加快 研究速度 武力加快 招兵速度 智谋还可以延长计谋使用时间或效果打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御什么算好将领单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据 新人保护出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。 出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天占领野地 占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地别人的帮助 为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢? 引用下我给玩家的原话这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把 另外 道具现在是不能交易滴 侦查数量含义 1~9:几个 10~24:少数 25~49:小队 50~99:一些 100~249:一群 250~499:许多 500~999:大队 1000~2499:大群 2500~4999:大批 5000~9999:巨量 >=10000:无数 流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 马贼=轻骑兵 山贼=弓箭 黄巾军=义兵 兵种相克与耗量 在城里的耗粮量。 枪兵:耗粮为12。 刀盾:耗粮为15。 弓箭:耗粮为20。 轻骑:耗粮为30。 枪兵打骑兵 增幅180% 弓打盾 70% 盾打枪 110% 骑打弓 120% 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145% 地图及NPC势力声望高了有什么用 声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系 如何操作战斗 进入战斗后点 控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触 让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合 如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人 资源升几级合适 升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023 产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 很明显超过5级别回报比就2:1了 6级为3:1 7级为5:1 综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) 1 50 5 2 100 10 3 200 20 4 500 40 5 1000 80 6 2000 150 7 4000 250 8 8000 450 9 20000 900 10 40000 1800
还可以
去攻略 http://bbs.youxi.com/thread-7692-1-1.html看一下甚么都有

9,世纪天成热血三国攻略

游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。 当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。 部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。 2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。 3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。 4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。 5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。 做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。 一、武将篇。(呆子提供) 武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。 分3类:智将,战将,政将 智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策。 战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高, 政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高 目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快) 补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。 二、科技篇 科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力! 科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。 其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。 三、野地篇 游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。 掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。 提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。 野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑 四、战斗篇 战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。 热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。 对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。 出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。 对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。
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