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类似安琪娃娃的游戏 安琪啦的游戏

作者:本站作者

“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏?

“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏

大多数来回答问题的朋友都是王者荣耀的玩家,或许这个梗在王者荣耀玩家眼里稀松平常。不过对于非王者玩家来说,突然从抖音里冒出一屏屏美女,抓着双马尾,说自己是“安吉拉”,“不准抢我的布娃娃”,还是忍不住好奇这又是什么梗——“我叫安琪拉,其实我很听话,但前提就是千万别碰我的布娃娃,不然就让你们好好看看我的黑魔法,保证只要一秒就可以把你送回家!”当时就好奇,安琪拉谁啊,抢布娃娃会怎么了?难道这家伙是被抢走布娃娃之后放大招吗?抖音梗背后:“安琪拉“的“布娃娃”为何动不得?安琪拉在第一版里,有个大熊布娃娃,后来升级之后成了一本书。

王者荣耀里几乎是把各类游戏里的、各国历史中的人物都搬了个遍,只是对各类人物的解读都不算太深。安琪拉的人设是法师,似乎没什么厚重的历史背景,但是她的布娃娃倒是有来头。据说是小女孩安琪拉,捡到一个布娃娃,而布娃娃里住着法师“梅林”的灵魂,梅林本体遭到囚禁,而通过将灵魂附在布娃娃上,逃脱禁锢,附体于安琪拉。

“梅林”,在英格兰魔幻文学作品中倒是非常有知名度,是英格兰传说中亚瑟王的挚友和导师,是魔法师、预言者,指引亚瑟王得到了王者之剑统治了英格兰(当然着也仅仅是传说)。在较为正宗的故事版本中,梅林的结局确实是被禁锢,而且是因为爱——他爱上了一个叫薇薇安的女巫,这名女巫也是将王者之剑交给亚瑟王的推动者,但却骗取了梅林的咒语,将梅林囚禁在一棵橡树中(或者石室中)。

所以,布娃娃这个道具,其实是传承了梅林传说中被禁锢的结局,怪不得安琪拉要反复警告“不准动我的布娃娃”了,这其实等同于梅林法师向敌对势力发出的警告了呗。抖音“我叫安琪拉”背景音乐,是音乐人在游戏基础上的二次创作《王者荣耀》是腾讯的一款游戏,但“我叫安琪拉”是来自歌手一只鱼卡/ 康梓峰创作的《荣耀之路》,属于高级自来水?这首歌其实一开始也不仅仅唱了安琪拉,而是涵盖了王者游戏内大部分的主流英雄,用寥寥数语提炼英雄的个性特点。

王者荣耀:玩家对安琪拉、甄姬存在偏见,认为她们扰乱游戏公平性,你如何评价?

“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏

王者荣耀:玩家对安琪拉,甄姬存在偏见,认为她们扰乱游戏公平性,你如何评价?王者荣耀这款游戏里,一直都是存在鄙视链的。高操作英雄玩家一般都是有点瞧不起那些操作简单但伤害却不低的英雄,认为这些英雄不该伤害这么强,扰乱了游戏公平性。我觉得这点是不对的,一款游戏不可能走一个极端,全是高操作英雄,那么一些普通玩家怎么玩游戏呢?不是每个人都追求复杂操作,喜欢复杂操作的。

在法师里,安琪拉和甄姬由于操作简单了点,但是伤害却很高,一些人认为她们扰乱了游戏公平性。首先说明一点,法师的伤害只要能打满,伤害都是不会低的,安琪拉和甄姬虽然说前期秒人能力突出了一点,但是她们两个的缺点也很明显。两个都是无位移法师,虽说有保命技能,但是依旧是被近身了就很难逃脱的。再一点,安琪拉和甄姬虽然说爆发高,但是她们两个法师其实很靠玩家预判和意识的。

并不能说是随随便便就能打出高额伤害的。安琪拉,如果二技能没有命中敌人,那么她的一技能和大招就很难打满伤害,威胁性急剧降低。甄姬团战的时候,如果大招放的不好,那她的控制效果也会折扣不少,所以这两个英雄虽说不吃操作,但是很吃预判和意识,不是随随便便就能玩的好的。这两个英雄牺牲了保命的位移换取高额伤害,这点是很公平的,她们并没有扰乱游戏公平性。

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