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黄沙百战穿金甲 百战兵团游戏

作者:本站作者

steam上有什么好玩的多人游戏?

steam上有什么好玩的多人游戏

题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。

热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。

沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。

海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。

告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。

《魔兽》系列中,联盟与部落有哪些特别强的作战部队?

《魔兽》系列中,联盟与部落有哪些特别强的作战部队

这里是喜爱游戏的小白《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作发行的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在魔兽宏大的历史背景中,无论是联盟还是部落,在连年征战之中都诞生过作战力极为强悍的战斗部队,今天小白就来说一说他们分别是哪一只。联盟方~第七军团第七军团,指挥官:哈尔弗·维姆班恩,驻扎地:暮冬要塞。联盟的第七军团,是目前联盟方最精锐的部队。第七军团几乎参与了所有联盟方的战役,曾经参加过海山战役,安其拉战役,远征外域,在诺森德对抗天灾军团;以一个军团之力抗拒天灾军团最精锐的克尔苏加德及其仆从。

原本联盟方最精锐的部队要数第一军团,后来由于愤怒之门事件,第一军团几乎全军覆没,军团长伯瓦尔·弗塔根公爵也成为了新一任的巫妖王,当然这都是后话了,书归正文,目前联盟方最精锐的部队就是第七军团了。部落方~库卡隆库卡隆,大酋长的直属部队,驻扎地:奥格瑞玛。库卡隆,是一个年轻的部队,其组成为止效忠于部落与大酋长的兽人,直接听命于部落大酋长。

早期库卡隆是萨尔麾下的能完全信赖的精英禁卫部队,从“燃烧的远征”后便崭露头角,从希利苏斯到诺森德,从外域到暮光高地,从南到北,从西到东,部落在哪里需要他们,库卡隆都会毅然前往。库卡隆的战士们相信,只要在大酋长的带领下,他们是无往而不胜的强大武装,他们无需去与其他部落军队争功,他们要做的仅仅是执行大酋长的命令。

除了有百战天虫这类游戏,还有什么类似的吗?回合制游戏?

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快来关注小狐君吧,每天都有精彩视频更新哟~百战天虫是标准的回合制策略游戏,而之所以它开发出了新的游戏性就在于操作是通过小虫的动作来完成的,这样就盖过了游戏策略类通用的游戏性,说人话就是让你玩起来更像是一款动作游戏而不是策略游戏。那么问题就来了没有几款真正的回合制策略类的标杆游戏呢?业界楷模当属文明系列、全战系列了。

《文明》系列游戏在2k的手中发展的几年,已经不仅限于模拟经营这个范畴,已然成为游戏行业的一座丰碑和一个文化符号,游戏中蕴含着太多事物又富有太多的乐趣,那个“下一回合”的按钮,总让你着魔一般地想要按下去。游戏基于历史又不拘泥于历史,在其中与各派势力的尔虞我诈和友好往来都让这款游戏成为了佼佼者和爆款。而全战则更是将回合制策略游戏达到了一个新的高度,让它再次从小众走向了大众,全战初期同样以历史为背景,主要描绘欧洲、中世纪有关的游戏主题,再来就是以战锤系列为标志的带有魔幻幻想乃至架空的背景,使得在历史背景题材的回合策略大行其道的时代多了一份耳目一新。

实话实说,当年玩红白机游戏《绿色兵团》你靠实力能通关吗?

《魔兽》系列中,联盟与部落有哪些特别强的作战部队

《绿色兵团》算是早年红白机游戏中比较经典的游戏之一了,不过这款游戏虽然经典,但是并没有在红白机时代杀出重围跻身成为排行榜中的游戏。因此当年这款游戏一般是出现在卡带合集之中。要知道,真正的极品游戏是单卡的,或者是出现在三合一、四合一这种数量比较少的卡带之中。估计大部分玩家第一次接触《绿色兵团》都是在红白机上面吧!也就是九十年代初期。

而这款游戏发行时间是85年,最初是在游戏厅出现的。科乐美的游戏都是跨时代的经典,因此这款游戏直到现在来玩都不会觉得过时。这就是科乐美游戏才能制造的奇迹啊!游戏的攻击方式比较特殊,B键匕首和A键发射,这样的话玩家可以将武器保住到后面再使用。游戏中的武器比较多,包括导弹、手雷、手枪、金身,在街机版中武器更多。

美版日版日版和美版的设定不同,美版的武器子弹有上限,就是三发,而日版却可以累积到九发。不过当年我们一般玩到的都是美版,武器不能带过本关,而且没有秘密路线可以走。更可气的是,单人玩这款游戏要是死了,美版就会场景开始,而日版则是在原地继续战斗。这样一对比是不是美版弱爆了?但是我们当年恰恰玩到的就是美版,这找谁说理去?游戏难度要是开大一点,基本上没有什么活路出现的一些会飞行的人物,移动快,玩家打起来非常吃力。

还有一些BOSS级别的人物出现。当年很多玩家甚至连一关BOSS都没有见过。这款游戏看起来比较简单,但操作起来就比较费神了。难点就在于玩家随时会被出现的敌兵前后包抄,出现首尾不能相顾的情况。有的敌兵会使用跳跃攻击,而玩家就算使用连续突刺也不一定可以将其打下来,因此很多玩家只要见到“飞毛腿”就直接挂掉了。

其次就是游戏中续命的设定比较坑爹,美版在挂掉之后,玩家需要重新来过,这就大大增加了游戏的难度,让很多玩家比较纠结。因为眼看着好的武器就在眼前,突然挂掉又得重新开始。眼看着BOSS都要挂了,突然中招。不好意思重来吧!因此,当年很多时候我们都是三分钟热度游戏关卡比较有意思,有的关卡没有BOSS,而有的关卡BOSS又非常难缠。

游戏中的BOSS最后一关就是破坏火箭的发射,玩家需要打出大量的导弹,然后用来针对火箭发射就能过关。在日版的《绿色兵团》中是有“暗道”的,隐藏在各个炮台之下,玩家需要使用导弹来清理才行。一般的地下通道都是用楼梯来表示的。只要看到楼梯,俺就说明可以走下穿隧道。暗道的难度相对较低,有一些比较罕见的道具。要知道在美版中是没有五角星的,也就是无敌道具进入隧道之后,玩法其实也是一样的,分为上下两层,清理小兵比较容易。

总的说来,这款游戏的手感还是不错的。更重要的是游戏在合适的年代出现,成为我们如今的重要回忆。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。

当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩?

当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。

不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。

不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。

在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。

不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。

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