资讯

展开

rpg暴力三国 暴力三国游戏

作者:本站作者

三国类的游戏,哪个最好?

三国类的游戏,哪个最好

完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。

在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。

哪款三国游戏最有代入感?

哪款三国游戏最有代入感

要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。

最接近模拟真实的三国游戏是什么?

最接近模拟真实的三国游戏是什么

这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。

智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。

游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。

就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。

你认为哪款三国背景的游戏自由度最高?

如果问我心目中游戏自由度最高的三国游戏,那么肯定是《三国志》系列,准确的说是《三国志12》,在《三国志12》里,你可以选择任何一个你喜欢的势力来担任君主,每个君主强弱不同,却又有自己的优势,怎样将自己的优势发挥到极致,是一门学问。如果你是一个剧情党,那么《三国志12》一样可以满足你,《三国志12》根据不同的时间点,设立了拥有诸多剧情,这种玩法虽然具象性大,但是可以满足剧情党的需求。

而且游戏的系统非常的丰富,拥有秘策系统、内政系统、资料系统等系统。这不仅仅是一款战争的游戏,你可以一心发展,也可以走政治路线兵不血刃去的获取利益,还可以以战止战武力统一天下。 但是,即便这款游戏再完美,它也是单机游戏,虽然后续开发了联网版,它的本质还是一款单机游戏。单机游戏就有单机游戏的局限性,游戏再自由,再有趣,终究是和电脑玩,你的队友是电脑,这从某些角度来看,确实不那么自由。

而网游中什么三国游戏的自由度很高呢?《率土之滨》《胡莱三国2》《三国群英传》都是自由度很高的三国手游。我还清晰的记得第一次看到《率土之滨》的广告:小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向。 在这225万格的沙盘世界中,所有的土地都是可以被占用的,当时的我是震惊的。

进入游戏后发现,这确实是一款自由度非常高的三国手游。战争系统是由武将与战法组合成的队伍组成的,每个队伍由三名武将和六个战法组成,这三名和六个战法,完全由玩家自由搭配,可能一个细小的改变,就会对战斗力产生巨大的影响,率土的历史也是在玩家不断研究新游戏中前进的。玩家可以自由选择出生州,荆州、徐州、扬州、凉州,完全由玩家自由选择,你可以与伙伴选择同一个州加入同一个盟会,也可以选择与敌人进入同一州不死不休。

因为主要的互动对象也是玩家,你可以选择加入一个同盟共同奋战;也可以选择做一名间谍探听机密;既可以默默无闻后方种田;也可以大杀四方征战沙场。你可以选择自己喜欢的武将去培养,也可以另辟蹊径研究各种黑科技,你可以一往无前的以一敌千,也可以加入联盟联合同伴以多打少。因为是网络游戏,自然就会出现无限的不确定性,也许一次睡眼朦胧的抽卡,一发入魂让你成为大佬;也可能一觉醒来发现已经被敌人征服。

这就是网络游戏的魅力。 当然《胡莱三国2》与《三国群英传》也是同样是既好玩又自由度高的游戏,单机游戏与网络游戏在有些地方确实是无法对比的,而每个人对于“自由”的定义也不一样,以上就是我对“自由度最高的三国游戏”的一些见解,既考虑到了单机游戏,也考虑到了网络游戏,既考虑到了电脑游戏,也考虑到了手机游戏。

为什么西方人制作的《三国.全面战争》能爆卖全球?

这部巨作没有看过,能取得轰动效应,说明编剧和导演下过苦功夫。三国故事在东亚地区国家的知名度相当高,本据能取得这些国家国民的认可,说明该剧的编排,人物刻划,服装道具的安排上是忠于原著和史实的。其中的打斗和战争场面一定精采,该剧的编剧和导演生活在西方社会,懂得西方人崇尚英雄的心里,三国人物各个都是英雄好汉,他们的英雄事迹,侠肝义胆,非常能引起西方人的共鸣。

文章TAG:rpg暴力三国  暴力三国游戏  RPG  暴力  三国  
相关教程
猜你喜欢