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手游皇帝攻略,好玩的古风养成游戏

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1,好玩的古风养成游戏

4399小游戏平台的皇帝养成计划,皇后养成计划,追钗奇缘,武林外传之同福客栈多特网的DOS游戏《皇帝》,这是单机游戏
仙剑系列,绝代,你可以上游民,3dm,这些游戏网页找找。古风恋爱养成这些游戏大多数没有,不过日本风的恋爱养成倒有很多。

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4,皇帝养成计划手游攻略

开科考试,以及安全检视,加强训练,户口普查,各地方针,招8万工匠(不要觉得花钱,前期投资很重要)开科考试里道德40以上的都选上然后就琴音楼,加魅力吧,先前有看到一位吧友说魅力没用,但我觉得还是先这么来,可能会加名臣概率然后第二天上朝,调换官员德40以上,然后不好的都清理,户口普查,各地方针,现在可以用快速建设了,一共十个州府嘛,十万工匠,前期先城镇加强训练啊,安全检视结束了就再接然后琴音楼之后也一直重复二次上朝的内容,健康到90了去一次养心殿。至于后宫就等国家稍微好点再去吧。。我是基本上半壁江山打下来才开始去后宫的然后稍微有点钱了,招兵,买武器,别一下子很多刷名臣啊,要找一个好点的武将养着收入每次都是正的嘛,而且建设的多慢慢收入也上去了然后国库也多了然后就开始打仗吧组建军团,先打日本,琉球,吕宋,四国啊主要日本比较弱打仗的同时要继续招兵,买武器个人觉得一个好的武将很重要打仗的时候就比较容易出计谋游戏神器蓝光云手机很荣幸回答您的问题,希望该回答对您有所帮助
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

5,诛仙手游周一仙隐藏任务怎么触发 任务完成攻略

诛仙手游周一仙系列隐藏任务怎么做?玩家在青云,天音,流波,死泽的任务管理员处,有机会可以接到寻宝任务,接到寻宝任务以后会要求你找该地图的玄学师对话,完成对话以后再叫你去分别杀3种该地图的怪物。有些有时间限制有些没有。杀完要求的3种怪物以后任务提示变为“答案”,根据提示在特点地点触发对话可以获得头,花,果子和骨头中的其中一种,然后凑齐四种可以在河阳周一仙处换取藏宝图鬼王苍生图,点击右键使用。鬼王苍生图任务只能做一次。特殊地点有不同,青云是在天机锁旁边的湖旁一块大石头边,天音再红云寺后靠山的一件房子的墙和房子之间的过道上,流波在凤歌台旁边一片红色的灌木丛里,死泽在万蝠洞里中间忘情海北方的死牢门口藏宝图鬼王苍生图任务需要四种道具,通过挖宝有机会获得这些道具,凑齐4个石头,交完后,给我一个 龙虎天罡图,在背包中找到这个龙虎天罡图点右键就会接到挖宝任务,然后去死亡沼泽挖宝。挖宝之后会获得两个东西,一个是75级法宝一个,还有就是随机40级以上项链/戒指/装备之一
诛仙手游东皇钟隐藏任务攻略隐藏任务目前经过多次侧式发现5个:1)地皇岛采集10碎片2)九黎岛采集10碎片3)打小怪触发隐藏10碎片4)打地皇岛猴子,被猴子石头技能打死,15碎片5)打九黎岛被魑魅魍魉打死,30个碎片ps:还有25个,据说是有可能新时装触发,也有可能是打终极boss触发,大家一起来探索吧注:以上隐藏触发几率完全看运气。

6,漫画国王游戏中 国王 到底 是谁

嗯。。。漫画才出了4卷(?)下一卷应该春天出吧。小说里的国王是病毒。手机病毒。可以操纵人自身意识的。
真心劝你一句,还是放弃吧,太坑爹了。第一部结局,死剩男主一个,国王没交代。 第二部知道国王是电脑病毒,最后男主被新女伴带去跳海,全灭。之后是听说的, 第三部,国王游戏蔓延到全国高校.一开始的视点是工藤智久,另外一个学校,但是和男主所在地区一样的高中生.被牵连进全国范围的国王游戏.在这里开始,死人就是用数字来形容,没事就是上万破10万,然后一个命令也能写很久.男主虽然确认死亡,但是因为遗体被上文的宫泽回收,后来身体内的d病毒以及变异到一半的r病毒被宫泽用来研究,并且移植到新男主的身体来培育抗体,简而言之就是活在了他的身体里.(这里有个很扯的就是虽然一直在强调伸明活在智久的体内,但是并没有什么神棍般地灵魂对话或者前世记忆这种东西,只是单纯意志的继承).抗体一旦培育成功,作为宿主的夏久也会死亡,不过具体如何,宫泽已经自杀(因为某一个命令要求日本国内没有成年人,结果日本政府虽然把成年人全部撤到海外,宫泽因为来不及只好选择自杀.讽刺的是这个指令最后被下文的骇客改成了别的东西,他的自杀还反而牵连了男主角的朋友一起.)但我又看了一些剧透,最后得出结论, 第三部是讲本多奈津子所参加的一个国王游戏。 第四部才扩展到了全日本 也就是上面那一堆是第四部《国王游戏的灭亡》,还有第五部正在创作,而第四部的结尾是出现了一个王和一个女王,猪脚是王 因为移植了金沢的细胞 女王是用一种电脑程序来控制国王游戏
《国王游戏》中 国王应该是一个程序。  《国王游戏》是一本2012年由尖端出版社出版的图书,作者是金泽伸明   内容简介:一天,伸明的班级所有人都收到来自[国王]不可违背的命令短信。开始只是平常的命令,大家也当作玩笑执行了。可是,命令逐渐升级,演变成赌命游戏…,不服从命令者则死!无边的恐惧开始腐蚀着同学间的友情——1年B组32名全体‘赌命’‘游戏’现在开始!!这是由你的全班同学来进行的国王游戏。国王的命令是绝对的,请在之后的24h内完成命令,不可以中途弃权。不执行命令或者做了什么多余的事都会惩罚你哦。  本多奈津子是研究员,创造了“究极暗示法”的人。但最后因为生下了智惠美而放弃了继续制造“究极暗示法”的念头,反而被“究极暗示法”给杀死了。但是那个程序自己继续研制“究极暗示法“,并且在智惠美的班级里开始了最后的实验。死去的人手机里会有一条未发送短信,内容都只有一个字,当31个人的短信筹集在一起时可以组成句子:”你们31个人奉上的生命,将成为让本多奈津子复活的牺牲品。”

7,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
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