森林冰火人游戏 冰火神族游戏
作者:本站作者有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏?
正好最近玩的一些单机游戏体积都不怎么大,而且很有意思,推荐给你!洪潮之焰一款很有特色的求生游戏,在游戏中,玩家将扮演一个小女孩,在被水淹没的世界中,控制着一个脆弱的木筏和自己的狗一路随着洪流漂泊。在漂泊的途中,你不仅需要有灵活的开船技巧,在湍急的河流中躲避障碍物,还需要在合适的时候将你的小船停靠在各种各样的森林、营地等地方,搜寻物资,以满足主角的饱食度和水分。
洪潮之焰虽然不是那种特别难的游戏,但对于新手来说还是挺有挑战性的.物资珍贵、背包有限,玩家不仅需要考虑饱食度和水分,还需要考虑温度和疲劳这两个要素,同时,当你前往各个资源点寻找有用的资源时,也会面临各种各样野生动物的袭击,一旦被它们袭击,玩家还需要对身上的伤口对症下药、撕裂伤用绷带、骨折用夹板、被蚂蚁咬了用芦荟等。
麻雀虽小,但五脏俱全,洪潮之焰就是绝对是题主要的那种体积不大,但非常好玩的单机游戏,另外,值得一提的是,该游戏的画面效果和配乐都是一流,代入感也很不错,非常推荐。为了吾王一款比较有新意的RPG游戏,玩家控制着三名角色在一个名叫法汝大陆的地方冒险,游戏有剧情,即主线任务,需要玩家一路探险,打怪、做任务,然后获取道具奖励和金钱奖励,然后循环往复。
游戏有不错的装备和道具系统,不同的装备适合不同的职业使用,因为有三名角色,所以玩家可以为他们搭配使用,另外道具也不少,各种各样的草药、卷轴等,可以增加不少游戏的可玩性。但这个游戏最有意思的还是在战斗方式上,游戏是回合制,按敏捷值大小决定各个人物的出招先后顺序,根据玩家所持的装备不同,在出招时,游戏会进行“判定”,不同的武器判定的次数不一样,判定有一次失败,你的招式就是不完美的,不仅伤害会被削弱,一些特殊的效果也很难打出,至于判定的依据,则是看你对应的属性,比如法师,如果你的智慧越高,单次判定成功的概率就会越高,你的招式伤害就能完全打出。
这个游戏可单机,也可联机,但如果有条件的话我还是建议你联机,可玩性会大大增加。环形帝国这个则是即时战略游戏,不是以前那种慢节奏的即时战略,游戏简化了一些复杂的操作,让玩家上手变得非常简单,造兵打仗,强别人的岛屿和资源,在这个游戏中占了大部分时间,游戏玩起来很爽,造兵的门槛比较低,资源获取的速度很快,所以每次战斗几乎规模都很大,几百名士兵挤在一个小岛上,单纯的爽就完事了。
那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的?
4399小游戏应该每个九零后都是有玩过的。还记得那个还是一回到家就要偷偷的打开电脑,趁着妈妈不注意快点玩游戏,过完瘾之后才舍得关电脑。而且这个网站里面不仅仅是有着小游戏,还有网游,它也是最初让我们认识到网游的存在,那大家还记得4399里面最经典的游戏吗。摩尔庄园应该是大家记忆中接触的很早的一款游戏,像是九零后的一种代表,绝对的经典。
在这里面每个人都是一只摩尔,大家可以操作他们干任何的事情,还能养拉姆,就和现实差不多了,跟养宠物一样。那这个游戏现在已经是没有了,当这个消息出来以后,还上过一阵子热搜,看到它是真的能想到以前可爱的岁月呀,那些无忧无虑的生活。森林冰火人是小编比较喜欢的,其实也就是闯关的游戏。当初在电脑课的还是就喜欢拉着同学一起玩,在家就拉着弟弟一起玩。
就是有一个火一个水,只能跳到于自己相关颜色的陷阱里面,进入到了其他颜色就会死掉重新来,尽管已经通关很多次,还是依旧乐不思蜀。还有闪客快打小编也是比较喜欢,当时这是一款比较暴力的游戏,就是用主角来打小混混,完成任务。当初看他全身穿着黄色的衣服,特别的亮眼,就觉得特别的帅。而且出拳战斗的时候也特别的迷人。
那现在这个游戏已经是出了很多部了,不过小编觉得还是最初的最好玩,那现在后面的好像已经不是当初那款游戏了。那赛尔号也是大家以前很喜欢的一款游戏,这里面还需要氪金。那大家小时候其实很多都是没什么钱的,可是为了它省吃俭用都会冲进去,就为了那些比较强大的精灵,就如果那些远古鱼龙、盖亚等等。那一开始因为新鲜确是吸引到了很多人,不够后面它就越贪心,所以渐渐得让我们失去了玩游戏的乐趣,就慢慢没玩了。
还有一个格斗的游戏拳皇,当初还是有很多的版本的,不过4399里面应该不是正版。那玩不到正版的时候这个也是可以的,不过就是特效和人物还是有着一定的差别的。小编也是经常拉着弟弟一起对战,搞的键盘噼里啪啦响,而且小编还经常输,真的是太没有面子了,然后就经常耍赖,真的是非常有趣,。现在想起来还非常的有意思。。
星际争霸中神族人的寿命那么长那他们平时都在干什么呢?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦,可能大家都有一个疑惑,一个神族人的寿命可以达到上千岁,在这么长的生命中他们是怎么打发空闲时间的呢?是玩游戏?还是去探索?今天大麦就来给大家盘点一下神族人不战斗时都在做什么?锻炼!锻炼!还是锻炼!神族人在日常生活当中做得最多的就是在锻炼自己的战斗技巧,作为圣堂武士阶级,他们在不断地磨练自己的身体素质,就如同斯巴达人一样,平日的生活就是在不断地训练中度过。
而且他们的训练其实会分为许多部分,除了近身格斗以外,还有一门重要的课程就是“冥想”。神族人通过冥想来强化自身对于灵能的使用,而且想要熟练地使用灵能同样是一件不简单的事情,在游戏中我们看到的那些电兵,他们通过爆发大量的灵能来制造闪电风暴,而这些闪电兵在神族中的地位是非常高的,所以也被称之为高阶圣堂武士。
这些高阶圣堂武士他们往往已经训练了几百年的时间,甚至部分圣堂武士需要训练超过千年才能成为高阶圣堂武士,有时候进行一次冥想训练甚至需要花费数年的时间!所以说神族人平时的生活在锻炼自己的过程中很快就度过了。不断探索宇宙,维护宇宙的和平神族不仅热衷于锻炼外,他们还热衷于一项伟大的事业就是不断地去探索宇宙中的未知角落,并且维护宇宙的和平。
虽然这听起来有点儿像传统漫画的套路,但是神族人确实是这样的,在神族的巅峰时期他们的黄金舰队几乎达到过宇宙中的各个角落,观察过各种不同的生物。当初虫群感染泰伦人类的时候,神族就是为了拯救这些人类不被虫群感染,所以决定将虫族和人类一起灭绝这样人类就不会被虫群感染了,当年就因此直接用母舰烧毁了一颗被虫群感染的人类星球。
而且神族人探索宇宙也没有什么太大的利益目的,纯粹的只是为了协助其他种族更好的发展,这也是神族人从当初萨尔纳迦那学来的,只不过神族更愿意在背后帮助而不是直接出现充当他们的神明。在宇宙各处修建自己的圣坛当然除了圣堂武士阶级外,作为以工匠和科学家为主的卡莱阶级他们平日的生活也特别忙碌。首先最主要的他们要在各个星球建造他们的武器生产基地,我们知道神族战场上所有的装备都是通过折跃而来,当初在艾尔陷落之前幸亏神族热衷于基建,在各个不同的星球上都修建了各种圣坛,同时还有一些生产建筑。
这成为他们后来重新夺回艾尔的重要保障,所以这也解决了大家的一个疑惑,为什么神族的艾尔都陷落了他还能折跃那么多单位来到战场上。而且卡莱阶层平时也会在发明一些全新的装备,除了依靠考古获得的远古兵器外,不朽者、棱镜、凤凰战机这些都是母巢之战以后卡莱阶层日夜赶工发明出来的新装备。有趣的是,由于神族人已经发展到了一定的程度,他们似乎已经对于娱乐不在感兴趣,至于所谓的艺术,对于他们来说也已经不复存在,因为所谓的艺术在他们看来是那么的普遍,因为神族每一个圣坛在普通人类看来都是无法企及的艺术巅峰作品。
《星际争霸》中神族的科技是最发达的,为什么作战的时候有人喜欢让狂热者们上去玩近战?
高科技怎么就不能玩近战了?我想你有一个思维误区——近战的伤亡很大!这个概念在地球上,至少从人类诞生到现在为止,都是正确的,毕竟离得近了,哪怕一根木棒都可以让一个身穿防弹衣头戴夜视仪手持M4的美国大兵回归主的怀抱。军事强国都非常重视CQB——近距离室内作战的训练。所以,地球上的思维定势中,近战会导致极大的伤亡,而高科技也无法对这种现状进行太大的改善。
比如目前军事科技最强大的美国,越战被游击队近战教做人之后,整整半个世纪讲的都是”非接触”,远程轰炸,精确打击……就是离你远远的,在你看不到我的地方,你手里的武器够不着我,我却能完虐你。F22、F35、B2等武器的出现,就是这一思路的产物。但这个逻辑在科技程度更高的神族是行不通的,原因有三:1-神族不怕肉体死亡:因为有精神链接这个种族优势,灵魂可以随时上传回艾尔,只要不是在虚空里挂掉就行,所以作为地面武器的狂热者根本就是一个炮灰角色,死了不要紧,回去换个马甲继续冲!2-近战效率极高:我们看过军事史的都清楚,刺刀冲锋是解决一场战斗极好的手段,因为可以有效击垮对方的士气,尤其神族还有常规武器极难击穿的能量护盾和几乎无坚不摧的光剑,别说机枪兵进了身就是一刀两断,就算是坦克也一样剁成宫保鸡丁……这就更可怕了……在游戏里单位不会临阵退缩,但在现实里,狂热者用时速超过一百公里的冲锋速度冲过来的时候……谁敢说自己不会跑?3-神族长期跟虫族作战:虫族最强大的武器不是雷兽,而是无穷无尽的数量!所以在这种情况下,最值得注意的除了如何不被虫海淹没,就是如何分配能量让自己不至于弹尽粮绝!而近战作为最节约能量的作战方式,肯定是需要最优先考虑的!就好像如果你要对付丧尸,一身重甲加电锯肯定比一把步枪好的多一个道理!这么说大家应该明白了吧!以上。