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5,176复古版本传奇最高能到多少级啊4046要多少经验

如果你问的是SF那就看你GM是怎么设置的了,可以设置到255,也可以65535。升级所需的经验也是GM设置。这就很难回答你了
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7,176复古传奇网站

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8,热血传奇176秒卡复古版问题

每个区开门时间未知, 你可以在137.109处丢金币 有4个坐标点始终仍不上金币的 那4个坐标点就是尸王殿的入口
海纳百川(电信和网通) ,百区(湖南湖北),百区(四川专区),百区(黑龙江专区),五湖四海。 这5个百区是秒卡专区,人物到了7级就会自动记费。收费是先冲进元宝,然后到庄园将元宝转换成秒卡。当人物当前秒卡时间低于10分钟,系统会自动将帐号内1元宝转换成秒卡。
,嘟嘟传其,装备通过镶嵌宝石可以提升装备属性能力。2个低级宝石可以合成更高等级的宝石,获得更强的属性。合成宝石有一定几率得到变异宝石。变异宝石具有提升宝石属性百分比的强大能力。低级宝石可以通过挑战boss,参加活动获得
有时间限制的 晚上十二点以后就进不去了
晕死,楼上的是在哪复制的吧。楼主说是sf啊。我经常玩176复古,那种版本武器很好升的。比如说裁决。就用2个矿(一般176复古都有卖。)+2记忆。只要记忆不是jp就行。如果你那f容易升的话。一直这样7点没问题。如果你那f武器比较难升的话。升前面4点一样,。到第5点以后就用2矿+2组玛。很容易到7的。我玩176经常拿42土龙。呵呵

9,复古76传奇都怎么升级武器最多能生几点

武器升级是用黑铁矿,最好是纯度15以上的,在沙巴克的武器店升级,一次成功升一点,SF规定是7点的上线,官方的是不限,不过没有谁可以无限的升。
黑铁:影响持久,无忧氚奇不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。
一般的游戏~~像热血里面的武器规定只能升7次`只是在升武器的时候~有所跳级的问题`对SF来说~这就要看GM的调制了
武器只能升7点 象看到的38的裁决是跳点 有时候一次直接上了2点的 而40的裁决 一般都是出的bug 服务器漏洞出的 现在没那个了
2,黑矿:给你一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=11(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
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