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「彩蛋游戏」书评 彩蛋游戏书评

作者:本站作者

游戏中有什么意想不到的彩蛋?

游戏中有什么意想不到的彩蛋

我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。

同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。

倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。

还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。

Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。

在游戏中你遇上过哪些有趣的彩蛋?

游戏中有什么意想不到的彩蛋

感谢邀请!游戏中的彩蛋都是不常见的东西,但是一旦发现了就能给玩家带来不小的惊喜。当年我们玩的单机游戏或多或少都会出现一些彩蛋。像是仙剑奇侠传、暗黑破坏神、刀剑封魔录、星际争霸、魔兽争霸、LOL、红色警戒.....不过大部分的彩蛋都是固定的,很少有随机的。当然了,要是能随机打出彩蛋,那绝对相当于中奖。不过今天小编要说的是当年在街机游戏厅和FC游戏上面遇到的部分彩蛋。

BUG和彩蛋的区分就是,是不是游戏商故意为之。也有不少玩家把BUG当成了彩蛋。像是我们玩魂斗罗输入的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A可以调三十名,炸弹人可以输入BOBAMNBAHNCPPCIHIHAA可以变成最强,这些都是属于FC时代的彩蛋,只是那时候我们并不知道这些秘籍。像是下面的《超级玛丽》-1关就是本作的彩蛋,在磁碟机上面可以玩到完整的关卡,但是在FC上面只能进去,但是却是死关。

炸弹人里面的彩蛋就多了,但是当年并没有多少小伙伴发现。也是到了模拟器时代才知道,原来炸弹人还有这么多隐藏的物品。当年真是白玩了,但是要知道,即使那时候知道很多东西也不一定能打出来。街机游戏中的彩蛋就更多了。那时候的玩家都没什么钱,大多数时间都是当观众,因此要是能在游戏中遇到一些随机的东西,都是一件值得兴奋的事因此,对于很多玩家们来说,只要是不走寻常路线的事件都算是彩蛋。

有哪些名字怪异但特别好看的小说?

游戏中有什么意想不到的彩蛋

《铜钱龛世》第一次看到这个名字,没理解什么意思,甚至第三个字“龛”第一反应是“long”吗?特别好奇,于是就查了查原来这个字不念“long”,并知道“龛世”的意思是平定天下,于是就更好奇了一个和尚平定天下?于是就看了这个故事,挺好玩的,总体轻松的基调,但是故事却总是让人有点心酸,节奏紧凑,情节充实,鬼怪故事离奇又有聊斋之风(我感觉啊)反正我挺喜欢。

经典对白:门外众生满肩红尘,门里高僧一身云雪。——木苏里在这熙熙尘世间,所求不过如此,债必尝,恩必报,诺必践,情必守。——木苏里人世间最深重的怀念和不舍,大约就是你不在了,没关系,我会变成你,带着你。从此岁月不扰,千山共路,万水同舟。——木苏里 这世间有些牵连总是难以说出个所以然来,有时甚至连个端头都寻摸不着,却能牵肠扯肚,侵皮入骨,从少年折花至白头终老,百年而不绝,三生而无改。

《黑镜:潘达斯奈基》中的那款彩蛋游戏能够直接玩吗?

彩蛋:如何在电脑玩《黑镜:潘达斯奈基》中的那款游戏Netflix在上周五推出了首部互动影视剧《黑镜:潘达斯奈基》(Bandersnatch),展示了一种未来娱乐作品的交互可能性,其充满了各种不同的结局和彩蛋。有待时间检验的是这究竟是一种可行的探索还是仅仅是博头条的策略,不过里面那款彩蛋小游戏你现在可以直接游玩。

《黑镜:潘达斯奈基》讲述了一位年轻程序员的故事,他以一部冒险小说为基础,创建了一款电脑游戏。“潘达斯奈基”也是1984年为家庭计算机ZX Soectrum开发的真实体验游戏的名称,但从未发布。游戏中甚至包含了一个互动彩蛋小游戏“Nohzdyve”,如果你想更多地了解剧集的内容,你可以通过网站下载这款游戏文件进行游玩,你只需要一款支持ZX Soectrum模拟器,比如Fuse或者Speccy。

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