dota最新地图,dota地图
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1,dota地图
打开压缩包 把DOTA 。。。的那个文件放到 魔兽/maps/XXX里 然后打开魔兽 从XXX文件夹里打开dota就可以啦
2,DOTA地图
和电脑对打需要用DOTA AI地图才能和电脑对战一般的地图只能和玩家对战 建议下载DOTA AI地图ai版本,就是后面带ai的就可以,最新的是6.67ai。你到war3.uuu9.com去下一个。放到maps下。记得把魔兽版本换成1.24以上的。这个网站有魔兽版本转换器。
3,DOTA地图
你好DOTA发展到现在有许多类型的地图,楼主说的应该是DOTA 里面 IMBA DOTA 现在最新的是3.722而要野怪掉落物品的话,需要输入指令的。 -sdimscfefrfnstak圈里随机出现3个英雄自己选,每10分钟出现一个精英小兵,精英野怪,打野怪有几率掉落物品,塔自己回血,英雄会随机多一个技能 。希望能采纳!~imba的,精英怪会掉圣剑!!!在u9有下,搜索DOTAIMBA,应该有,游戏风云水友赛玩过,技能太BT了!那不是DOTA 那是RPG 地图吧~~ 或者人物就和DOTA 是一样的~~
那图基本很多 不知道怎么给你~~
4,魔兽争霸DOTA地图
你的魔兽版本太低,1.20的魔兽最大地图支持4MB,现在DOTA一般是5,6MB的,所以打不开,下个1.24的就没问题了你那个应该是QQ对战平台吧是魔兽1.20的,只能玩6.61b的。以后的像现在的6.71的要用魔兽1.24才能玩。下载个浩方对战平台,进DOTA专区,他会帮助你升级魔兽版本,然后就可以正常玩了!因为你的魔兽版本太低、
现在最新的DOTA地图、需要魔兽1.24E的才可以玩
对战平台他是支持的是1.24补丁,如果你的魔兽版本是1.20版本的话,那么好像DOTA6.64以上的地图只支持的1.24版本魔兽,所以你要下个1.24版本魔兽才能C出6.64以上的地图。 不知道这个回答合理不
5,DOTA现在热门地图
6.68C;
骷髅王,渔人守卫,电棍;
护腕,力量假腿,树枝,TP。vs基本上用的是6.68C地图,在电信1区里有部分6.61B的玩家, 浩方也是6.68C QQ平台什么版本都有。。。6.59C的我都看到很多次。6.61B为主 因为QQ平台大多数都是魔兽1.20E玩家 所以没办法运行6.68C的地图。6.68C
新手用的英雄我建议用用小强 蛮简单的 前期走中瓶子出门 如果不怎么会就猥琐点 只要到7级有双鞋子就出去抓人吧 看到人大招一开 过去普攻打一下然戳起来再A几下 晕的时间没有了一个抽蓝就死了 不过也要找脆的英雄秒 目前最热的 也就是最新的 :DOTA6.68C
新手用。。这个很。。。。大家都是从新手过来的。
都是在被虐的情况下慢慢成长,慢慢积累经验。。 多大就好 每个英雄都可以试试
6,魔兽地图DOTA
建议玩半人马酋长,闪电幽魂,流浪剑客,大渔人(注意不是渔人夜行者),这些英雄不易死,而且很好操作,希望能帮到你。我建议你从召唤师开始,
如果从召唤师开始,那么就很容易玩下去。
或者你先从法师开始,例如puck,火女,ts,等等
很好的,不过后期很吃力而已,
千万别玩后期开始!!!!!! 二楼貌似你很牛B?你说的哪些英雄根本不好打钱 再肉没有装备也只能被柔腻
菜鸟主要是A兵问题 建议斧王 黑游都是很容易上手的
一楼是骗人的,敏捷英雄不推荐新手玩,血太薄了,推荐玩锤子黄点互点的骷髅王,有大点大,或是踩黄点互点的熊猫,有大点大,或是风行者当然是选容易操作的:多是敏捷英雄,智力和力量型比较麻烦,建意火枪,黑游,… 很多很多
7,魔兽dota 地图
你好,楼主。很幸运看到你的问题。但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题。也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。可能是你问的问题有些专业了,没人会。或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。希望我的回答也能够帮到你!谢谢在野外的店子里面,野外还有店子,外形是不死族的农名形象,近卫在近卫远古野左上,天灾在肉山上面。野外的商店,开单机输入ISEEDEADPEOPLE可以看到。家里买不到的东西在野外黑市买
近卫那边的在上路,进卫从上路出门在1塔和2塔之间有个拐进树林的路,进去上面就是了。天灾的从中路出门,一出门就往右(真人的右边 游戏人物的左手边)走,半路看到上坡路,上去就是了。也就是roshan背后的树林里
8,dota 地图
要打命令的 -neap
ne是平均经验 ap是全阵营选择 当然有更多的命令可以上网搜一下 我说的是比较常用的要下专门的AI地图,我发个SG的下载点给你
http://dota.sgamer.com/201006/download-detail-560.html
先今的Dota AI地图只能玩AP模式。进入游戏后输入-AP即可
http://www.zmrgame.com/down/com/20101103/16266.shtml最新的Doat AI地图地址你选择英雄的时候 多选择几个 不是打开 是选择简单的
9,DOTA地图
哦,原来你们高手啊,3-4?,那到底是多少呢?6楼的就是跟的人家屁股后面走哦!!
“强”人,你这也叫盲目跟随吧!!对了-di是什么意思呢?麻烦教下我,我不懂,
那,你又不要等5楼的说了,你在跟的人家说吧··
还有这个是最近2月的报道!OK?5楼正解,DOTA早在WAR3混乱之制的版本时就已经有DOTA的RPG地图了.我不太理解1楼抄袭的做法,还有,-DI这个指令是非常有用的,我想5楼也是因为这个说你不懂装懂.看来现在这些不懂装懂的人都喜欢抄网络上一些过时的东西了~DOTA大约已经有3-4年的历史了,属于玩家自己制作的地图!对了,我更正一下!现在有6.49,但是没汉化!!然后有90来个英雄了把###
一般能用到的指令是-ap 全阵营 -di这个用处不大 -random随即 -repick重新选择 -swap换英雄!!!-ma 对方的阵容 -ms 移动速度
大概能用上的就这么多!!dota allstars
Dota Allstars Basic(DOTA的详细介绍)
DotA是魔兽争霸3的一张自定游戏地图,属于多人对抗模式,原作者Elus和Guinsoo,现在由Icefrog领导的开发小组继续维护和发展,是暴雪唯一认可的RPG map。
上面是官方说明,下面是无责任非官方版本了,hehe
DotA,是最好的魔兽rpg地图之一,若只讨论对抗类地图,那它就是最好的,没有之一。DotA的内涵和制作水准绝对超越了以前的,现在的任何其他对抗类(比如3c,bs,footy...)(注:真3和信长等是由DOTA改编),以后的还不知道,不过照目前的发展趋势来看,很难会有其他地图能达到DotA所取得的高度。
多少人在DotA?
想知道有多少人在玩DotA么?很难用具体数字来统计DotA的fans,但是长期占据美东,美西,欧洲三大官服60%以上的自建游戏是不争的事实,任何时候你连上这三个服务器,游戏列表里大部分都是DotA,一个超过其他所有地图总合的地图,你可以想象它的统治地位。这还没有计算数目更大的普遍存在于战队频道和DotA专用频道的私人游戏。
为什么DotA?
喜欢一个人无所不能的的满足感?来做个DotA里Godlike杀人王吧。喜欢高度组织化的团队合作?很好,我们可以一起探讨DotA的精髓-Teamwork。喜欢一个人自由自在的休闲?hmmm,做个Feeder也行吧,也许对手会觉得你很cute的,:D。
最重要的,它真的很好玩!
DotA有什么不同?
DotA是一个历时三年发展的游戏,从某种程度上来说,它已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏在bn上流行,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色。美东,美西,欧洲,东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,官方的线上奖金比赛在凑办中,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。这一切,能让你感受到DotA的强大魅力么?
DotA的缺点
首先,玩DotA很累(sry,我承认我在上面很不厚道的说你可以一个人自由自在的很休闲的DotA)。它是一个让人高度紧张高度精神集中高度刺激的游戏,特别在高水平的战斗中。
其次,DotA需要的时间略长,平均大约45分钟-1小时。其实大多数对抗游戏都是这个长度,但是考虑到玩DotA时需要的高度注意力,这个时间的确是有点久了,一般需要精神高度集中的rts ladder大约都在30分钟-45分钟。
水平差异问题,一场DotA比赛的水平取决于10个人中最差的那一个(当然,以一敌n,力挽狂澜的人我也见得不少了,这里只是就普遍情况来说)。凑齐10个水平接近的人一起DotA是非常让人享受的事情,但是也是非常困难的。盟友不能领会你的战略意图,不能协同作战,不能救人于危难,胆小,贪婪,怕死或者不怕死,这些都是因为水平而普遍存在的问题。但是,在我看来有更多正面的东西值得享受:正确的战略,完美的配合,雪中送炭,牺牲,英勇,无敌的气势,....
Leaver & Buguser, Rulesbreaker ,一场大家兴致正高预计持续50分钟的5v5突然因为某个人的中途退出变成形式一边倒的5v4,剩下的9个人估计都很不爽。重来?我完美的前期表现就这么浪费了?而且万一又有人退出呢?不重来,继续花费40分钟在一场结果已经注定的游戏?虽然现在的bug已经很少了,但是确实还存在,一个恶意运用bug的玩家会毁掉其他九个人的心情。为了保证DotA的竞技性,战队,比赛一般都存在相应的补充规则,加入这些游戏就请遵守游戏的规则。
附送Leaver Flash,:D
http://www.toonhaze.com/toons/leavers
实际上,为了保证DotA的水准和公平性,现在大多数的高水准游戏都在战队频道或DotA专用频道以私人游戏的方式进行---inhouse game(似乎现在也泛滥了的说,:D)。进入这些频道需要相应的实力---安全名单,对付违规者也有一套完善的措施,论坛投诉+rep,然后是黑名单,直接提出频道。总之,缺点的确存在,但是大家都在为创造更好的DotA环境在努力。
DotA在中国
DotA现阶段在中国基本没有普及。两点主要原因,首先是语言问题,以往的DotA地图都是英文的,这个地图需要理解大量的说明才能有效的进行下去,语言是先天性的障碍。其次是上手问题,DotA绝对不是一个两天就能让你入门,两周就能成为高手的游戏,它是一个需要学习和思考的游戏,类似sc或者war3的ladder,也许两个月的时间才能让你入门,对于大多数人来说,DotA相对别的war3rpg需要的投入太大,但是我保证,一旦你了解了它,DotA回报给你的乐趣也是别的war3rpg所不能比拟的。
现在,问题都将不再是问题。
语言问题,正式汉化版本已经推出,感谢作者Heintje,可以到DotA中文网下载。
上手问题,欢迎爱好者来 DotACN 讨论,我们大家一起进步。
DotA的未来
DotA会一直存在下去,只要War3存在,即使War3不存在了,DotA也会继续在War4上存在下去,:D
这个是官网无责任申明,我相信,:D
Showtime
超过80个各具特色的英雄。
震撼的音效。
绚丽的战斗画面。
多样的游戏方式。
Dota allstars至今已成为一个非常著名的魔兽RPG游戏。有相当多的支持者。
在浩方的游戏分类中就有专门的房间,而且天天爆满。
这个魔兽RPG地图的一般游戏时间为1个小时。至今已发展到6.48B的版本了。
有大概80多个英雄可供选择,有多达80多件物品可以使用。
它的玩法是让双方各选5个英雄。一般打联赛模式,开始时会输入-lm 。
然后在大家的配合下,推下对方的最关键建筑,生命之树和冰封王座。
现在在全球都有无数的追随者,在新加坡,美国,欧洲的许多战队水平已达相当高的水平,网上也有许多值得学习的比赛录像,这是目前唯一一个可以在录像里学习经验的RPG地图。
在国内,有很多大学都专门开有魔兽战网(BN),以支持对战和DOTA。在各高校还开展了各种比赛。
游戏分为近卫和天灾两方。一般打法分为前期速攻和后期对战,前期速攻就是在英雄优势下,迅速的推下对方的建筑。而后期对战,就是让玩到后期的英雄得以成长起来,让对方再无还手之力。
其中近卫多打后期,而天灾的速推则也属常规打法。
更多的英雄介绍应该看看网站,大家多打打单机就可以了。
找的来的,不好就不要给我加了!!
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