火舞加点,dn火舞加点解说详细点的
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1,dn火舞加点解说详细点的
法师部分:冰尖13。震荡1。毒云1,元素部分:火球,火海,火盾火径满,出40火大,1级火焰闪耀,冰河满(或者9),冰刃霜冻冰刺都前置。火舞部分:全部1级。余下点加火鸟和火墙(最好满火鸟)。这是现在火舞可以达到的最大输出加点。我自己就是用的这个。我是开谷元素。玩元素火舞2年了…
2,本人一个火舞向各位高手请教加点
火球11级,看到视频火球EX相当给力 地狱火海7级,刷图PK2不误,不喜欢火海可以点冰雾,个人喜欢,但是个人觉得冰雾虽然加强很多,毕竟CD长,而且火舞二转有个被动BUFF,18%几率额外增加爆炸伤,所以点火技能比冰技能有优势 火墙、火径满不解析,主输出技能 火鸟前置,火爆1级,因为火爆CD变长了,虽然伤害增加,但是巢穴不常用,刷FB还可以,所以出1级 霜冻点到7级,只是因为7级减速11秒 冰刺我很想点满,但是SP不够 其余法师,火舞的不多说
3,龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满
元素栏火球满,伤害高,加上EX,杀人利器火海前置就够了,PK才点火墙前3,本来前置,多4点SP点高了一级,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到最大80%减伤,巢穴保命安逸火径谁用谁知道,女王最爱,伤害高,灵活性强,自然满火大1,真不用解释冰风,火闪1,为了灵活攻击火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手冰河1,限制小怪冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗冰刺满,理由前面讲了冰盾3,同火盾火舞栏技能当然全部满然后加点图一张这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧
4,火舞怎么加点
加点其实最重要还是要看你自己对于这个技能的使用和喜欢,不知道你喜欢怎么样的加点方式,给个我自己火舞的加点吧,我是用来纯刷图的。法师那页我就不讲了,必要的逃脱技能都要满。
元素页火球11—地狱火海前置(如喜欢PK可以点到7,纯刷图我觉得不用)—火墙前置—火盾7满(元素马上就要加强崛起,盾是这次改进技能的主要点)—火劲7满(身为火舞怎能不满呢)—火大
火鸟前置4—出火爆1即可
冰刃前置1—霜冻前置—冰刺满10(对于刷图这是个很好的技能,出手快CD短)—冰盾前置2(前面火盾已经满了,因为SP的不足为了出冰雾满我舍弃满冰盾)—冰雾满7(对于火舞你可以不出冰雾,将冰雾的点数加到其他火技能也可以,但我的想法是冰雾是32技能,是元素的主输出)
火舞页应该不会有异议,3个技能全满。
5,王者荣耀不知火舞技能怎么加点
王者荣耀知火舞在每次使用技能后都可以翻滚一段距离,这个技能让不知火舞非常灵活,在对线期间很少有英雄可以打得到不知火舞,使用技能后可以选择向后躲避对手攻击,也可以向前贴近对手另外被动忍蜂在脱战后可以让不知火舞第一次普攻攻击向目标突进,造成额外的法术伤害,并可以击退目标。王者荣耀不知火舞每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助
6,龙之谷火舞加点
1. 满级火闪配合火闪纹章,8秒CD就能有大半个火球的输出,基本每一个闪烁之后回头扔一个已成习惯。二段伤害不错的范围,刷图也很爽。
2. 地狱火海点满,7级以上范围相当恐怖,我是远程。致命上去了,火海输出相当可观,站桩的霸体也不错。
3. 火墙是猛,但cd有些长,因为要近身,用得不好会很悲剧。时机把握的好清天启爪子都很随意。不建议点满。
4. 双盾有3种加法,各位根据自己情况斟酌:a. 双盾2级当摆设,将点加到冰雾上提升爆发。
b. 双盾3级(3级成长高)带一纹章,祭祀加防可以无伤,加一级冰河辅助。
c. 双盾满不带纹章,不加冰雾和冰河,因为我是远程,不解释。
5. 火径满不解释,居家旅行越货逃跑把妹必备神器。
6. 冰系冰刺满,低CD出手快伤害高安全系数大,不点满对不起自己。或者你也可以冰刺6级,冰雾7级,这样爆发很强。个人建议冰刺满。冰系其他技能前置,因为我是火舞。
7. 二转技能没什么争的。不过爆炸技能点2不划算,1就够了。
8. 火爆虽然攻高,不过现在火系的灼烧还是很强力的,索性就牺牲了火鸟和火爆,点满了火闪。冰爆算了吧,我又不是冰精灵。
7,龙之谷手游火舞纯刷图怎么加点
龙之谷手游火舞刷图技巧火舞属于火系魔法师,主要是远距离的火属性攻击技能为主要,可以召唤出直线移动火球技能,可以有多种范围技能输出伤害,主要是自身伤害非常6,还可以有各种范围的高输出,刷副本的必备职业,纯刷图加点,主要还是选择高伤害的技能加点。火舞刷图技能加点魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。至于龙玉搭配方面,因为职业定位是火系输出技能,主打输出,魔法攻击,所以龙玉选择主要还是魔攻。火舞页面:全满不解释。火舞龙玉搭配推荐:防具:生命灵玉、智慧龙玉武器:魔力龙玉、致命龙玉武器:法杖、宝珠(辅助武器)、魔法书(辅助武器)、人偶(辅助武器)法师页 21点冰柱 之后浮空闪现逃脱双掌握精神训练冥想加满 元素页 满火球16地狱火6火墙(火墙即使有ex也是辣鸡 前摇实在太高了 还必须要近身 伤害又不够看)满火盾满火径满火大满冰河满火鸟(伤害很给力的)满火爆满地狱火 1冰风火舞页 全满 剩下的sp看个人喜好了 点毒云或者点元素的冰系都可以 建议出个冰爆什么的。。。。 首先是魔攻其次是火 都很重要的
8,不知火舞里属性该怎么点
出门装:从上一段我们可以看出不知火舞的出装方向,所以出门装我们首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。中期装备:开局的消耗过后,不知火舞开始出大件的装备。由于不知火舞有较高的机动性,还有控制,所以我们可以不出基础的属性装备。那么大件的装备我们推荐的是回响之杖和痛苦面具。不知火舞是一个火系英雄,技能有持续伤害,所以建议不知火舞出的第一个大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动和不知火舞的技能很配。痛苦面具的被动可以造成三秒的持续灼烧,这可以大大提高不知火舞技能的输出和延时性。回响之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和输出的范围爆炸性。尤其是移速的提高,可以让不知火舞的被动更好的发挥。接下来就是出鞋子,建议出秘法之靴,提高移速和法穿。后期装备:后期的不知火舞依旧是主出高法伤装备。顺风局出博学者之怒、贤者之书和巫术法杖。博学者之怒提高法术攻击和法术强度。贤者之书增加法攻和生命,弥补不知火舞生命值不高的缺点。巫术法杖提高不知火舞的法攻、移速和最大法力。而巫术法杖的被动效果和不知火舞的被动技能也很配。不知火舞技能结束后可以翻滚一段距离,玩家可以利用这次加长距离的位移再一次普攻,打出巫术法杖的被动,再次造成高额伤害,而逆风局可以出冰霜法杖,增加法攻和生命值的同时还会使敌人减速。职业特点: 近战角色,攻击附带火焰,攻击范围广,行动灵活。 不知火舞(maishiranui) 格斗流派:不知火流忍术 出生日期:1月1日 出身地:日本 血型:b型 身高:164公分 体重:50公斤 兴趣:制作正月料理 喜欢的食物:杂煮 善长的运动:板羽球 重要的东西:奶奶遗物的发簪 讨厌的东西:蜘蛛 技能树: 飞翔龙炎阵:以不知火流快速的身法,完成一连串的轻攻击。 龙炎舞:出手迅速的火术技能,可以对正面对个对手造成火伤害。 火之乱舞:如火轮般旋转,左右双持手扇发动比普攻连段更强力的三连击。 忍蜂:不知火流忍术仿火蜂飞行的冲刺技能。 水鸟之舞:发出多个火扇,如同飞鸟一般对对方造成多点伤害。 凤凰之舞:不知火流奥义,如凤凰般飞向天空,之后携带火术效果急速俯冲,让对手无法防备。
9,龙之谷火舞加点图
http://user.qzone.qq.com/1179276909/blog/1314973730 这是我自己空间里的东西 纯原创的 纯手打的 火元素2转是我最近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些 健康 铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。 火元素在PVP中的定义就是 人头利器 。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。 第一个是 爆炸 , 是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧 第二个是 岩浆 , 这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来 血少的一般小命难保的,很强悍 第三个是 火球EX 加了攻击力 但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间绝对不够的,建议少用。 下面我说几种加点方案吧 第一种:本人的加点!!暴力的DPS人头利器流! 二转技能不多说肯定满 法师一栏中 毒云我是满了 虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!16和11差很多 震荡波 1点 没CD是用的而且很好的断技能 其他就不说了 一些前置技和生存技 重点是元素 很明显 我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很暴力的DPS 为了使DPS发挥至极致,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20% 的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间绝对够的。地狱火海+7,距离到达极限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,攻击力给力了。 这种加点缺点是 前期CD没有,又靠 火闪 冰风 毒云 震荡 来拉场。 到了后期很彪悍的 没人挡得住 一般的出招方案【满CD】 :冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径 【虽然没人能挡道火爆的】 第二种:双盾保命流! 二转技能 满 法师 毒云11 出三朵 震荡不开 别的生存 前置 元素 双盾都开到7 这时当前极限值 配上减CD纹章 就有单P时消耗战的资本了 。这种战术使用在和贤者 战神PK中的。双32招式都满 保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能 也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。 缺点:在PVE中的效果不是很显著。而第一种的双暴流在刷图 巢穴中也有些作用,而且这种战术要小心时间 可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多 也是个很好的方案。 我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点 大家可以试试看哦~ 因为现在只开到50级 以后的是谁也不知道 所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~ 【图片我没拉 自己全看吧 希望对大家有所帮助】满 火球 火海 火盾 火径 火焰风暴 冰河 火鸟火爆, 一点 冰刃 霜冻 冰刺 火焰闪耀 神马神马风,然后把地狱火点上完事了 60级加点 刷图PK 先是魔法:除了充气飞弹+1 其他黄色的加满,冥想满,毒云满,冰尖驻8. 元素:火球13,火闪1冰闪1,冰刃1,火海12,冰霜8(不解释),火墙8,小鸟满,冰河4,冰刺6,火遁2没冰盾(不解释),火爆3没冰雹,火警满,魔力返还地狱之火都满,火大满。火舞:全部都满。 我推荐的偏刷图点 但也可以PK》(追问不回答)不解释.手机党,无图。 我主刷图,深火暴力输出。 法师页冰尖柱满毒云1。逃生技能全满。精神训练什么的满。 元素页。火球火径火鸟冰刺满。火海7(7级增加距离从5m到)7m冰河8火闪1,冰风,双暴不出。冰只出到冰刺。 火舞页各一点。 解释,我是习惯霜冻后冰河接火鸟(此时是近身,三只全中,满级火鸟伤害可观)后退接火大(打BOSS时)。如果不喜欢火鸟,可以不出,把SP用到火海和冰河上。不是手残,盾很少用,不加高。因为除了火闪火鸟,其他火技能的灼烧完胜火暴,而且火暴还消除状态,果断不出。 我这加点十分暴力。求采纳啊
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