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赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?

赛尔号创世兵魂完全体能玩吗

创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡。

属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】。打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影。

被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的。

实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的。分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印。

第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉。

璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔,有点续航能力,再无其他效果。无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得,和最近的圣光格劳瑞的技能同名,原来是从这儿搬过去的。效果上绑定了被消强麻痹,还算可以的效果,如果遇到不了解技能的人,像这种技能还是很容易被坑到。创世灵光断(大招)吸200血,毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半,还不错的续航,配合魂印减红伤还算可以。

耀.无尽天罚(第五技能)断回合获次免,虽然效果还不错,然而不具备索伦森的及时性;穿盔效果好评,以705的水准拥有一个穿盔效果已经很不错了;概率增伤,补足了一部分输出不足的缺点,然而带不动这个垃圾种族值。是一只被遗忘的精灵,可以看出设计师试图拯救这个属性,加入了不少续航,然而如果不是有意为之,那么就注定是冷门中的冷门,没有任何活路。

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了?

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了

创世六神兵:2013年登场的一群精灵,也是在索伦森登场之后,泰坦星域拓展的时候它们出现,六位神兵承载着创世之神的能量,代表着六把不同的兵器和种族值。可见一开始的设定有多么没变,能代表种族值这东西的精灵,岂是一般精灵?就是不管说那一块,都不能说它们是最强。毕竟强的多了去了,就是再怎么封顶,也不可能让它们就轻易代替这些种族值之王(比如在精灵王未出之前,托鲁克才是速度之王115,而达芙妮只有110的速度,又怎么能够代表速度之王呢)!圣剑之灵休伊特圣剑之灵休伊特代表攻击,是创世六神兵中最厉害的精灵!曾经为了救自己的好基友圣弓之灵变成了初级形态,还被魔化,有点像是雷伊的感觉,不过它的性格上就比雷伊还要沉稳一些。

当然也基本一样,雷伊也是有黑历史的精灵。圣弓之灵戈麦斯圣弓之灵戈麦斯代表特攻,长着一双蓝色晶莹的翅膀!暗恋达芙妮,又和圣剑之灵是好基友,在当时的关系是有些复杂!而且脾气也比较暴躁,典型的前期盖亚风,不过比起盖亚有时候的粗脑子,他相对来说还是比较冷静的。圣翼之灵达芙妮圣翼之灵达芙妮代表着速度,美丽动人,是创世神兵中唯一的雌性精灵!现在生死不明,剧情中被赫尔墨斯重伤而死,但是好像又没死,反正现在我们是知道他们全死了。

至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。圣戒之灵弗罗多圣戒之灵弗罗多代表体力,在创世六神兵中存在感较差,感觉就是打酱油的!职业应该是医生,擅长治愈术。但这个精灵在实用性上在当时平民精灵里头还算是好的,毕竟在当时的平民区,爆攻精灵单打BOSS基本没用。但是像这种能持续、属性强化快的就能打。

圣盾之灵罗慕洛圣盾之灵罗慕洛代表防御,很明显的一种构造,单从武器、造型这块一眼就能看的出来,有盾的精灵看上去一般都很肉。玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。圣甲之灵卡希尔圣甲之灵卡希尔代表特防,毕竟防御和特防是两个概念。一个是物理攻击,一个是魔法攻击,对物理攻击还能拿盾出来挡,但是特殊攻击的话,就只能是靠魔术之类的技能来挡。

这个精灵在当时也算是还有点用,肉度有,技能也有强效的增防效果。直到2014年,它们以签到精灵的形式登场,和天幕四龙将最开始的超进化一样,不过天幕四龙将也在签到超进化过两次之后就被斩断了,结果就落得冰龙和地龙在2019年才超进化,足足落了两年。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个还想要登场几率是极为渺小的。

《赛尔号》游戏中的索伦森,最后会被洗白还是会被杀呢?你怎么看?

《赛尔号》游戏中的索伦森,最后会被洗白还是会被杀呢你怎么看

当前最终之战即将打响,混沌教派也即将落下帷幕,魔君索伦森的最终结果也是备受争议,是被谱尼消灭还是洗白改过自新,这两个都有可能。洗白的主要原因:索伦森为什么会洗白?我认为主观的有三个因素,第一:索伦森的家人被杀,和妖族一样,在无助的时候就会发现这个宇宙其实并没有光明,只有变得更强才能活下去。它索伦森是如此,妖王摩哥斯也是如此。

索伦森投入暗夜城,可能也是因为当时家人被屠杀的时候他被原暗夜城城主救下了,他才会效忠于暗夜城,暗夜城对他有恩,所以跟上阿萨斯之后,还是以一个救命恩人的身份去对待阿萨斯,混沌教派也给了阿萨斯一席之地。魔灵王估计也是被阿萨斯的父亲救了,当时暗夜一族也被屠杀(威斯克)。但是魔灵王和索伦森不一样,魔灵王有心机,但是索伦森没有,从它被魔灵王挑拨对上创世神兵和神域四天王的时候就能看出来。

当时的索伦森其实很猛,不管是降临凡域还是对上他打不过的神域四天王,都是先冲,奥斯卡在来了之后还竭力保护暗黑战联,说明他在那时候并不是一个冷血动物,复活战联也是对自己手下的一种关爱。但是魔灵王并不是,视联手为棋子,心怀鬼胎。索伦森之所以心性大变,可能主要原因就是暗黑战联的转折。原索伦森旧部的四人加上魔灵王制造的凯兮,他们最终在暗夜城落幕之后暗黑战联走到了一起,凯兮就算是魔灵王的弃子。

但那时候都失去了主人,他们走到一起也算是同一类人吧。后来一同为了救活索伦森而努力,在救的过程中他们发现了自己作为一个道具和战联的差距,直到索伦森复活他们犹豫了。索伦森在死后的那段时间,还是活在黑暗之下,而暗联却不一样。最后和索伦森决裂,而索伦森没有下手杀了他们,就足以说明索伦森在最后心碎的那一刻,都还留有余温,之后创建出混沌教派,制造出新的逆势神兽,就没有了曾经的那种感情。

再次流露来索伦森是好人的还有一次,那就是创建教派之后,教派的目的和行径。“我们不是为了杀戮,而是征服”,即使拿下星球之后也没有对该星球的精灵做过什么,比起大暗黑天实在是温柔了许多。白虎、玄武虽然说是索伦森间接作用,但是下杀手的是摩哥斯和大暗黑天的人。被杀的原因:索伦森从很久开始就一直是反派形象,按道理说它已经具备了死的理由,但是直到现在还没有死。

索伦森的敌人其实就一个,那就是谱尼。原先没有设定的时候它和谱尼并没有直接关系,但是在后面就渐渐有了。凡域没有人能够匹敌索伦森,上古三杰虚有其表,实力完全不平衡,然后谱尼的设定就上去了。索伦森单纯的想要统治凡域,但谱尼并不允许。索伦森从沾染生命之树的时候才算是真正的和谱尼开战了,之前它根本不是谱尼的对手,当然现在单对上索伦森也干不过谱尼。

但是谱尼一直在大战开始后显得智力很低下,在决战初期被异域魂王扔进黑洞,如今又被牧魂大祭司控进灭神大阵,这个至高无上的存在显得实在是太过于平凡。和索伦森做一下对比绝对不能相提并论,论实力它要强于索伦森,但是智力上很明显不行。捣乱了这么久,对精灵造成了那么多黑化,也网罗了不少反派精灵,实属作死行为。它要是死了,还能得到埃兰它们的尊重,如若不死反倒加入圣光联军,我想如果全员不洗白的情况下它们会很难接受这个结果吧。

而且神兽的死还有一定原因,萨尔蒙也是被阿萨斯干掉的,阿萨斯和逆势麒麟还找过朱雀的麻烦。最后就连圣灵战将奥斯卡也被索伦森干掉,这个梁子算是结下了。但是最后的结果还是要看终章,说不定暗黑战联全员出现,加入某一方(很显然圣光联军的几率大),哪一方的战斗力都会有瞬间提升。而索伦森如果唤醒曾经的记忆,说不定还会有转机。

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