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全垒打2攻略怎么打全垒打,地下城堡2巴若怎么打

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1,地下城堡2巴若怎么打

以下内容来自抄 当游(地下城堡2巴若攻略)其实最简单的是去打佣兵奥伦,袭就不用打他了,不过如果选了选项接了任2113务,那么就必须打了。打法:手动5261奶,祭祀一直群加,其他两个4102加血一直加祭祀,保1653持祭祀一直可以群加就过了

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2,Homerun是什么意思

1、Homerun《跑吧!孩子》是由梁智强执导,李创锐等人主演的一部剧情片。2、全垒打双语例句:1、His homerun turned the tide for us and we won. 他的全垒打改变了我们的情势,结果我们赢了。2、High into left field! Is it a homerun? 向左外野高高的飞去,是全垒打吗?3、Not sure how to hit a homerun for your boss? Ask, and then execute. 不知道如何完美完成老板交付的任务?直接问,然后执行吧。4、This homerun just knocks my socks off. 这支全垒打简直出乎我意料之外。5、Tom hit a home run with the bases loaded. 汤姆打了一支满垒全垒打。
Homerun全垒打棒球运动中,全垒打是一种打者可环绕所有垒包一周的安打。除了打者跑到终点本垒时,可自力得到一分之外,所有已经在垒包上的跑者每人皆可得到一分。很高兴第一时间为您解答,祝学习进步如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O
Homerun全垒打望采纳,谢谢
sprite_character_priest_effect_homerun.npk是驱魔技能画面特效。【驱魔 - 星落打】。

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3,英雄杀赵匡胤二怎么过 赵匡胤二通关技巧心得

很简单啊,老板加师师+小乔
宋太祖——赵匡胤在英雄杀中,可以拿陈胜来作比较~~四血武将技能以攻击系为主,所以拥有干扰系技能的武将难能可贵~~赵匡胤相比陈胜而言,属于是伤敌一千,自损八百,往往把别人扒光之后,自己也会遭集火,但是优势在于能拆装备,延时锦囊~而主要的是能够爆(和谐)发~也就是一次性把别人扒光~~下面就围绕这两个特点谈谈他的打法技巧~~赵匡胤的拆是为队友作准备的,并不是一定要自己亲手把被拆对象干掉,你只要负责把对象扒光,剩下的事情不用你来做,当然,如果能砍一刀还是很有效的~~第一,赵匡胤要集牌爆(和谐)发,不能什么每回合拆个一张什么的,如果你这么干,那陈胜的技能比你强多少?赵匡胤争取要把自己的装备都换成黑的,未必要有用,只是为了爆(和谐)发,然后尽量留黑牌,必要的时候闪也可以不留(爆(和谐)发前夜),宁可自己伤血,也要在下回合把敌人扒光~第二,好钢用在刀刃上,集牌除了爆(和谐)发还有第二个目的,那就是保随时证在第一时间拆除最关键的牌~~你不是陈胜,陈胜是不拿白不拿,而你是要付出代价的,所以你必须要拆最危险的牌,或者说对对方来说最有用的牌~~举些例子:延时类锦囊(包括雷),我方集火对象的+1马,防具,对方的武器(对我方有重大威胁的,武松的锤子,刘伯温,陆逊的芦叶枪,宋江的狼牙棒,以及无论谁装的虎符等等等等)~~有人说,赵匡胤和花木兰配合好,原因是能拆牌给她牌,我觉得这种说法很荒唐,两牌换两牌本来就不占很大优势,还是赵匡胤这种手牌紧缺型人物的一张牌,还有,花木兰的装备靠换也能摸,被你一拆下次再摸到用类装备就不能摸了,所以你只是让这刻快点到来罢了~~第三是拆谁的牌,首先要以团队战术思想为根本,拆集火对象的,在此基础之上拆刚刚行动完毕的,不要拆快要行动的~拆本来就没几张牌的,最后是能拆他到裸奔~~其次,有几个人在集火之前是必须要拆的,西施,李师师,扁鹊,还有防御达人赵飞燕,岳飞~~围绕这些人的集火基本上要在你的拆之后进行~~第四,拆的时机~一般来说要拆到对方裸再动手,当然拆必要牌是肯定的,除此之外,你也要配合队友,比如说澹台名挂虎符没出杀,结束回合~就是在提示你可以拆了,如果你偏要等到黑牌足够多再拆,虎符可能早没了,正所谓兵贵神速,该出手时就出手~~赵匡胤是团队的排雷员,也是进攻核心~你做好了这两个角色就够了~~赵匡胤反最好,集火对象天生有,不过不要跳的太早~~忠其次,能够及时排除对己方不利因素,还能拆离主公距离远的人的武器,避免被大规模集火~~内奸也行,不过仇恨比较多,及时调整场上平衡是优势~~主公不讨论了~~赵匡胤在3v3中也是常客,出场率排进前10不成问题,但是胜率不高~看来对赵匡胤的使用在3v3中还有待开发~~

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4,倩女幽魂疯狂京师攻略代善和多铎怎么打

没看懂什么意思?
初入京师包围保卫战地图时,眼前一亮,果然很壮观、大气,但是当进入战斗以后,我们的想法得到了证实,疯狂模式下果然变态。多尔衮不仅会分身、还会沉默、更会秒人。3W+防御、2W5法防、接近10W血的经典区第一甲(咪咪就是传说),在他手下只能撑到第一条血的一半。经过几次试验以后,发现根本无法通过。帮主决定退而其次,开启了英雄模式下的倩女幽魂京师保卫战。英雄模式第1关:单挑多尔衮英雄模式下的多尔衮相比疯狂模式的多尔衮就是个渣渣,血量比疯狂模式下少了3倍,疯狂模式是2000W血量,英雄模式为700W血量。点袁崇焕,我要前去尝试一下,将军看我如何、进入擂台、单挑多尔衮注意是单挑,所以必须派出自己帮最厉害的大神前去单挑,不然浪费时间了。京师保卫战第一关:单挑BOSS多尔衮,勇猛无匹,是后金军先锋将领,也是玩家第一个所要面对的敌方后金军将领。玩家需要在两军阵前派出一员大将前去单挑,获胜则可以通过该关卡。进入单挑区域死亡选择默认复活则会被传出该区域。其他玩家可以再次进入挑战。第一关玩家需要单挑多尔衮要点:1.此BOSS只能由帮会的一位成员进入单挑,派出帮会实力最强的成员即可快速无压力击败多尔衮。2.普通模式下多尔衮比较简单,疯狂模式下会分身、会沉默,甚至会秒人。英雄模式第2关:代善和多铎打完多尔衮以后,迅速分配为2个阵营,(这个我觉得在进入地图的时候就应该组好队伍,分配好人员安排)到图中左右2边打第二关的BOSS,占领兵工厂,同时击败代善和多铎。记住要快速的击败这2个BOSS、因为2个BOSS刷新的地方在地图的2边(如图红点所示)第二关两个BOSS刷新地点所以一个帮会的人必须开始就分配好队伍、然后杀死多尔衮以后快速的到达自己指定队伍击杀代善和多铎。打BOSS的必须全力输出,医生的悬壶不能停,帮众被击杀会增加BOSS气血,一定时间内未击杀BOSS攻击变成500%伤害直接群秒。京师保卫战:击杀两位大将代善和多铎率领的后金军在北京城外造了两个兵工场用于生产作战兵器,而兵工场内生产的攻城车是攻破城门的必备物品。兵工场由代善和多铎守卫,只有占领这两个兵工场,才能造出攻城战车,开启下一关的攻城战。要点:1.代善和多铎分别位于城外东西两个兵工场里,需要帮会分为两队人员在限定时间内同时击杀。2.进攻BOSS期间医师需要不断施放治疗保护好己方队友,否则帮会成员死亡会造成BOSS回血。英雄模式第3关:攻城战击败代善和多铎后,后金在城外的兵工场就会转化为玩家一方所有,兵工场刷新出攻城车供给玩家使用。一般由脆皮和攻击力低的职业坐上攻城车,坐上车后可以使用攻城车的技能进攻城门。攻城车为载具,上车后会有几个新的技能,只能用攻城车才能击破城门。然后在刷新攻城车的地方因为会刷新小怪。所以必须分配1-2个队伍保护NPC,尽量为甲职业,把小怪拉住,不让小怪打NPC。不然前线的攻城车没了以后后方也没攻城车就无法打破城门了-切记切记。然后前方由低输出和脆皮职业组成的攻城车队开始炮轰城门。这个时候城门这边是无限刷新铁骑的,这个时候就要高输出和甲等职业配合,吸引骑兵等的仇恨,让攻城车队安心的打城门。3个点分别为3个门、尽量选择2边的其中一扇门进行攻击倩女幽魂京师保卫战这一关一共有3个城门,只要在规定时间内打破一个城门即可,所以大家不要分散攻击,攻城车队集火一个城门开火、LZ没上攻城车,不知道攻城车的技能,好像是说按5下1,然后再按1下2,这样攻城车对城门的伤害会增加,记住攻城车一定要对着城门打,对着怪打无效的,当攻城车队的人没车了以后快速回到兵工厂领取攻城车,继续快速加入战斗。京师保卫战:攻打城门京师保卫战:城门被攻破要点:1、被占领的兵工场会不时刷新小怪攻击NPC,需要一部分人留守保护攻城车。2、城门一共有三个,集中火力攻破其中一个即可过关。攻城车被击破可以回到兵工场继续领取。3、攻城车队会受到刷出的清军铁骑攻击,甲士队要拉住这些小怪保护攻城车队。4、很需要团队的配合和快速的调动以及指挥的应变能力倩女幽魂京师保卫战只通过的前三关,后面的详细情节不甚了解,就不发表意见了,祝大家游戏快乐!

5,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

6,全垒打和本垒打有什么区别

先说一下,棒球光靠解释没有用,而且只靠解释很难让人懂,除非你有耐心看,我用我自己的语言解释。 你可以先玩玩这个小游戏来熟悉棒球: http://www.91v.net/games/1547.htm 若玩会了这个游戏,理解棒球就简单多了 棒球场为直角扇形,这个小游戏能让你知道,先介绍一下: 打球要2队球队(废话),分防守方和进攻方,每个防守队有9个队员,你可以从这个小游戏中了解的,自己去数一下这个游戏里有多少人,不算击球员就是9个人对吧。每个人被称为什么以后再说。 防守方不能拿分,所以防守方的目的是要把进攻方合法的变成防守方(至于如何把自己变为进攻方以后会说),让自己在进攻的时候尽力拿分。而进攻方则要争取在自己变为防守方之前拿更多的分,当进攻方和防守方互换一次称为半局,棒球要打9局。(小游戏中你是不是如果出局3次就会输掉游戏?就是这个道理,进攻方出局3次就会进攻防守互换,而这毕竟是小游戏,所以没办法让你操作防守方) 那么进攻队如何拿分呢?? 正如小游戏上所玩的一样,不过不是上一个“垒”就能拿分的,要围着线跑一圈,回到原来击球的位置才能拿1分,但你不能傻到打出球后就围着场地轻松的“走”一圈,防守方会想尽一切方法让你出局,如果出局3人,攻守就互换。出局有以下方法: 1,三振出局 棒球不可能让你一直挥棒而打不中球,棒球规定如果投手(防守方投球的那个)投出3个好球而你却一个都没打到,你就要出局(小游戏中你3个球不打试试),当然,好球是有好球区的,具体我也不知道,反正投太乱了会判坏球,当然为了限制防守方无限制投坏球,投出4个坏球,击球员就可以“免费”上一个垒 至于这4个垒(4个垒就是小游戏中击球员跑时停下的每个角,按逆时针(逆时针跑嘛)叫1垒,2垒,3垒与本垒),就相当于军棋中的“兵营”,如果进攻方的你到了,你就安全了,就不会出局,当然你可以选择呆在原垒不动,但是有时有强迫进垒,因为棒球中不允许一个垒上呆2个人或2个以上,所以例如你在1垒,当同伴击出球后,你就必须跑,击球员必须上1垒,你就必须上2垒,不然你和击球员都在1垒的话,就要判你们中的一个出局,留剩下的一个呆在原垒。(你看到小游戏中跑垒人在球被击出后不跑的吗?) 这是三振,而且介绍了4个垒以及进攻方如何拿分并避免做的事情。 2,封杀 如果你击球了,你就必须以最快的速度跑向一垒,而防守方不会傻看着你上一垒,这个时候,防守方的队员要以最快的速度把你打出的球抓住并传给1垒守垒员(就是最靠近1垒的那个人),1垒守垒员则要脚踩垒包,用手套接住队友传过来的球,如果球先1垒守垒员,而你还没到,则你被封杀出局,如果你抢先到了1垒而1垒守垒员后接住球则你是“安全上垒”,然后就等待下一个击球员打击,如果下一个击球员打出球后,你又可以继续跑,直到本垒为止,你就拿1分了。(注意,1垒守垒员必须脚采垒包并接住球,而且你后于球到1垒,就算封杀,如果1垒守垒员没踩到垒包,无论球是不是先于你到一垒守垒员,你则是安全的) 这下,你又知道了封杀。 3,接杀 击球员打出高飞球,棒球规定如果高飞球直接被防守队员接到,击球员(只限击球员)无论跑到哪个垒,都算出局。而在垒上的人(跑垒员)必须等高飞球被防守队员接住后才可以离开自己的垒,否则算出局,当然,如果防守的没接住高飞球(至少你是这么认为防守的接不到高飞球),则自己可以选择跑垒,但是如果跑到一半发现防守方接住了球,则必须回到原来你所呆的垒,棒球规定在这种情况下如果球传到了你所在的垒上,而你没有及时回到你原来所在的垒,你则要被判出局,没接到,你就继续跑吧。 4,触杀 比较好理解,防守方如果拿到被击出的球,则防守方只要拿着球碰到任何一个进攻队员,则该进攻队员要被判出局,所以你把球打的越远越好……而且小心别被接杀。 其他情况 若投手投球砸到你了,则送你一个垒 打出扇形两侧线外则判界外,别以为打出界外是好事情,要算一个好球的!不过如果你已经累计2个好球,则不再累计界外算的好球。 本垒打,棒球中最兴奋的莫过于本垒打了,就是把球直接打出场外,而不是界外,这时候击球员和垒上的所有球员都可以安全的回到本垒,有多少人,拿多少分,最多就是满垒的时候打出本垒打,一下拿4分。
全垒打和本垒打是homerun的翻譯 都是一樣的 不管壘上有無跑者只要擊球員將球擊出在界內區的外野護欄(全壘打牆)外就是最標準的全壘打 另外一種是擊球員擊出球后(沒有飛躍外野護欄)在守備方將球回傳前就跑回本壘得分稱為[場內全壘打]這種不常見 一般都是打出的球讓守備方花費太多的時間去處理且打者的速度也夠快才會出現求采纳

7,十三水的大小顺序

玩家底梅A面2345玩家底5面2346谁赢
什么答案
来吧,什么时候出去切磋一下。输的请客,咋样
答; 福州十三水也称十三道。。。玩法规则: 十三水,每人十三张牌,一人自娱自乐,二人成局,三人四人可赌,五人六人大乐,七人八人聚乐,理论上是无限可增加人数一起娱乐,场地和时间不受限制。 游戏规则:每人分十三张扑克牌,每位玩家需将手上的十三张牌分成三副牌,第一副牌三张,第二、三副牌各五张,后一副牌牌型需大于或等于前一副牌牌型,否则即为倒水,凡倒水者需通赔其他家。比牌方式为先比牌型,大者为胜;如为同一牌型,则比所持牌张点数大小,如全部相同则为和局。 牌型大小顺序为: 同花顺>炸弹>葫芦>同花>顺子>三条>二对>一对>散牌(乌龙) 牌面大小顺序为: A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 特殊牌型大小顺序为: 至尊清龙同花十三水>一条龙十三水>报道(六对半、三顺、三同花) 比牌:全部玩家组牌完毕后,按照前、中、后墩顺序和其他玩家比大小的过程,称为比牌。最后统计各家输赢多少水。
牌型大小顺序为: 同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>一对>散牌 牌面大小顺序为: A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 特殊牌型大小顺序为: 至尊清龙>一条龙>十二皇族>三同花顺>三分天下>全大>全小>凑一色>双怪冲三>四套三条>五对三条>六对半>三顺子>三同花 游戏术语: 墩数 玩家手中的牌按照三张、五张、五张分成三组,称为前、中、后墩,之后与其它三家比牌型、牌面。较大则为赢一墩。不同的特殊牌型则有额外的墩数计算。 组牌 玩家将手中 13 张牌按照规则排出自己认为最有可能获胜的牌型的过程,称为组牌 比牌 全部玩家组牌完毕后,按照前、中、后墩顺序比大小的过程,称为比牌。 单张 一墩里面没有其它特殊牌型,都是一张一张单独的牌,称为单张。 对子、二对子、三条 对子就是两张一样的数字的牌凑成一对,二对子则是两个对子加上一个单张,三条就是三张一样数字的牌,中、后墩中的三条则是三张相同数字的牌加上两个单张。 顺子 连续五张牌,刚好凑成 5 个连续的数字排列。 同花 五张牌里,不论是黑桃红心方块还是梅花,只要有五张同样花色就算是同花的牌,在这里同花牌的大小,是比五张中最大的那张牌。 葫芦 一组三条加上一组对子,称为葫芦。 四梅 一副扑克牌中一种数字只有四张牌,四张同样数字的牌并加上随意一张牌凑成五张一起,就是四梅 。比上述任何牌还大,只是比同花顺还小,是王牌的一种。 同花顺 连续五张牌,刚好凑成 5 个连续的数字排列,并且又是五张都是同样的花色,同时符合以上两个条件的五张牌,就是同花顺 ,比上述任何牌还大,是王牌的一种。 相公 13 水的规则是前墩要比中墩小,而中墩要比后墩小,譬如前墩是一个对子,中墩是一个顺子,后墩是一个葫芦。如果组牌时排错,把葫芦放到第二墩,把顺子放到第三墩,造成第二墩比第三墩大的话,就称为相公,这时要调整回来才能比牌。 打枪 比牌结束后,如果其中一位玩家三墩全部胜过另一位玩家,则称为打枪。 辗过 比赛结束后,如果一位玩家和另外一位玩家相比,1胜2和,或2胜1和,称为辗过,视同打枪, 按打枪处理. 全垒打 比牌结束后,如果其中一位玩家三墩赢过另外三位玩家所有的牌,称为全垒打。 游戏流程: 首先,每人各取得13张牌。 墩牌:玩家必须在时限内,打出(前墩三张,中墩五张,后墩五张)的对战阵容,三墩牌的牌型必须符合后墩牌型大于或等于中墩牌型,中墩牌型大于或等于前墩牌型,否则将造成(相公),将受到被三家(打枪)的处罚(本系统中不允许相公牌型参与比牌,当玩家摆出相公牌型后,该玩家可以调整过来,如果超时没有调整过来,系统将默认其为相公牌型)。 比牌:所有玩家都墩好牌之后,大家翻开牌墩,两两进行比较,假设玩家为甲、乙、丙、丁四位,则甲乙、甲丙、甲丁、乙丙、乙丁、丙丁分别比牌,各家以(前墩对前墩),(中墩对中墩),(后墩对后墩)的方式定出三项胜负关系,再依照这三项胜负关系来判定输赢。 特殊比牌: 如果玩家能拿到特殊牌型,那么该玩家不参与一般的比牌,而是在其他的玩家的一般比牌结束后,翻开自己的牌。 比牌说明: 如果有三家以上拿到特殊牌型,那么系统直接进入特殊比牌阶段,另外一个拿到一般牌型的玩家算输。 分数计算: 赢一墩:甲的某一墩比乙的对应的墩大,则甲赢1墩。 输一墩:甲的某一墩比乙的对应的墩小,则甲输1墩。 平分秋色: 甲的某一墩和乙的对应的墩一样大,则甲乙平分秋色。 特殊牌型: 不参与一般比牌,而是在其余玩家比玩牌后直接计算。两家以上拥有特殊牌型且墩数相同时,以列表下方者为胜,如三家开出凑一色、全小、全大则全大为胜,其次全小,再其次凑一色。 逃跑处罚: 逃跑者扣除25倍底注。 底注调节设置: 入座率为48个游戏币 48游戏币-479游戏币,打1底, 480游戏币-4799游戏币打10底, 4800游戏币-47999游戏币打100底, 48000游戏币-479999游戏币打1000底, 以此类推 特殊牌型 墩数 说明 三同花 加3 前、中、后墩均为同花。 三顺子 加4 前、中、后墩均为顺子。 六对半 加4 六个对子。 五对三条 加5 五个对子加上一个三条。 四套三条 加6 四个三条。 双怪冲三 加6 前墩排出三条,中墩、后墩都是怪物 (如铁支、同花顺)。 凑一色 加10 全都是 黑桃,梅花或红心,方块。 全小 加10 手上都是 2、3、4、5、6、7、8花色不论。 全大 加10 手上都是 8、9、10、J、Q、K、A花色不论。 三分天下 加20 三套四梅。 三同花顺 加20 三套同花顺。 十二皇族 加24 全部牌都是 A K Q J。 一条龙 加36 不论花色,手上拿到 A 到 K 不重复的牌。 至尊清龙 加108 相同花色的一条龙。
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