资讯

展开

战争不是打游戏 打游戏的战争

作者:本站作者

我听的大概意思是,媳妇嫌老公没有担当,不求上进,对老婆孩子不闻不问,孩子作业不管,家务不做,衣来伸手饭来张口,隔离在家光知道打游戏,战争就是从打游戏引起的,半夜了还玩的不亦乐乎!也是搁谁身上都得急,你说怪不,后来女的没动静了,男的到不依不饶了,不缺你吃不缺你穿,你吵吵啥,光在家照顾孩子能累着你!孩子的哭声和男人的骂声混在一起,我想整个楼道的人都别想睡了。

有什么战争游戏?

有什么战争游戏

相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。骑马与砍杀作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。

游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。铁甲雄兵这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。

游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。

游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。刀锋铁骑这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。

游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。虎豹骑虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。

游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。

游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。战意这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。

本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。

四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子

我在网吧上网,突然进来了一个四五十岁的大叔,我心想估计是来找小孩的,却没想到他转了一圈后问网管:“现在上网多少钱?”网管:“5元一个小时。”他嘟囔着现在上网都这么贵了啊,然后他包了6台机器,没错是6台,然后一个人全部占好,坐在椅子上抽烟。大约过去了10多分钟,5个跟他年龄相仿的汉子急冲冲的跑了进来,有西装革履的,有戴着高度眼镜的,有光头金项链的,有老实憨厚的,到了之后他们便互相寒暄起来:“我老婆今天出去打牌了,咱们多干几把!”然后他们就打起了帝国时代,那叫一个开心,整个网吧都是他们的声音,很吵,但是我却丝毫不厌恶。

游戏史上战争耗时最长的是哪一场?当时的情况是怎样的?

有什么战争游戏

感谢邀请~我刚好可以解答这个问题。目前一场游戏中的战斗耗时最长的应该从18年年初打到了2020年年初,正好打了两年的时间战争发生在了EVE online这款游戏中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。OSY华人联盟在经过了7个月的建国战斗,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个完全由华人掌控的超级大国!拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃。

在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告:凛冬将至,我就是你们的冬天!经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群向Legacy联盟群宣战!原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联盟多次帮助DRF帝国,导致我方损失惨重!这次也要让他们见识一下华人玩家的恐怖!H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期视频高达150w的播放量!华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。

只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个服务器最强的势力,无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍!在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的华人联盟刚刚铆钉好的星城。

由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节三天假。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学,集结人数大大减少!敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命。7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道人数飙升至 2000 人!!!N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住,自家的泰坦都有可能被团灭。

为了减少不必要的损失,只好放弃星城。晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。

协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加。2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。

华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)历史总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场流浪者入侵。

战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。

然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的星城被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群95%的储备物资,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群彻底战败了。

建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次极限集结来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...凛冬联盟群一共集结了4000多人,1368条无畏舰、586条航空母舰、849条超级航母和253条泰坦!N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也放弃了进攻的念头。

没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休养生息。 南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。

魔兽世界怀旧服新增“战争游戏”玩法,没有任何奖励的战场,会有人愿意打吗?

四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子

提到魔兽世界怀旧服的战场环境,绝大部分玩家都会无奈地摇头,战场环境太差也导致玩家们无法正常的体验战场玩法,因此热爱PVP的玩家也纷纷希望暴雪加入一个真正能让玩家们体验战场的模式,不过暴雪却一直没有任何表示,直到今天,暴雪终于在怀旧服中加入了“战争游戏”模式怀旧服加入“战争游戏”模式热衷于正式服战场的玩家对“战争游戏”模式应该都不会陌生,所谓“战争游戏”模式其实就是玩家之间自定义打战场,不需要参与系统的战场组队,这种方法的好处就是玩家可以自行选择队友和对手。

在之前怀旧服中都只有比赛的时候才能使用“战争游戏”模式,直到今天暴雪才给所有玩家开放这种玩法,虽然暴雪并未发布蓝贴,但是“战争游戏”模式在游戏中的确已经实装了。不得不说,对于现如今怀旧服中那些热爱战场的玩家来说完全可以算是“最后的救命稻草”。玩家参与“战争游戏”模式的方法非常简单,只需要双方组好队伍,然后在聊天打出“命令:/作战游戏[这里的战场ID]战歌”以及对应的角色ID就可以向对方发起挑战,当对方接受之后,双方就可以秒进战场,并且这种方法可以无视阵营,这种设定和比赛战场一模一样,甚至还可以设置观战方。

没有任何奖励的战场,你愿意打吗?“战争游戏”模式加入怀旧服中也意味着暴雪打算对怀旧服战场进行一些调整,或许是为了以后的战场比赛,或者是为了给玩家好的PVP体验,不过“战争游戏”模式毕竟只是娱乐性质的玩法,因此在“战争游戏”模式中玩家无法获得任何奖励,既没有荣誉,也没有声望,完全靠着玩家的“一腔热血”在战斗,可见这种玩法显然无法成为真正的主流玩法,最多是一些真正热爱PVP本身的玩家在一切切磋使用。

很多玩家把怀旧服战场的问题归结于荣誉系统不完善,然而荣誉系统在60年代就存在,虽然当时就有刷荣誉的情况,但是刷荣誉是有很大风险的,对于当年的代理来说就连R14就敢直接永封,反观现如今的代理,不仅不封互刷,甚至还为R14举办所谓的“SOLOKING”比赛,在这种情况下,玩家们自然会选择去刷荣誉,久而久之,真正愿意好好打战场的玩家自然越来越少,由此可见,怀旧服战场环境变成现在这样从来不是机制的问题,而是“人心”的问题。

有人说现在的高科技作战越来越像打游戏,会不会出现游戏高手作战指挥把一个将军打败的现象?

这个是有可能的,像我现在玩的模拟游戏就是模拟现代化战争的游戏,要把一架飞机成功起飞都需要你练习一个星期以上,游戏里面不仅可以学会开各种飞机,了解各种军事知识,你还可以在游戏里面了解各种武器性能,各种排兵布阵的方法。你可以看一看我发布的一些游戏视频就可以了解到,现在的游戏越来越接近真实化!特别是国外的游戏,不像国内还在养鲲,打猪!爆装备。

王者荣耀:超级逆风都不投降,这到底是浪费时间还是电竞精神?在王者荣耀这款游戏里,相信很多玩家都做过一件事,那就是发起投降,有些时候自己觉得游戏已经输了,没有必要继续打下去的时候就会有玩家会发起投降,但一般情况下无论多么逆风,很少会出现大家都同意的情况,除非被对手ace,已经被一波的情况下,否则都会被反对。

文章TAG:战争不是打游戏  打游戏的战争  战争  不是  打游戏  
相关教程
猜你喜欢