格兰蒂亚2,格兰蒂亚2里的最强武器是什么
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1,格兰蒂亚2里的最强武器是什么
应该不是光只配剑吧格兰蒂亚2零之太刀什么的只是观赏品
2,格兰蒂亚2的几个问题
1\马雷古死后,剧情从月亮回到地球,别急着切地图,初始地点到下个地图的反方向有个回收,可以回收马雷古的所有特技值.2\1击把怪全秒了就没经验没钱.别用太厉害的或者用AOE时故意剩1个即可.注意风之力这个技能范围几乎是全屏,别受显示的范围影响.3\更改键位后看你更改的什么.我改的就是page down和end.比那2个键好用..需要注意游戏里提示还是home..比如掰手腕.....你自己找改的键4\看具体怪..每种怪固定.当然也有技能问题,一下全秒了就是0...还有翻倍道具入手后自动翻倍..不过基本没有计算价值.5\BOSS死了,旁边小怪活着他的道具照样掉落..经验之类没注意.不知道回答的晚了没.语音的话,因为这个游戏并不是全程语音的,只有主线剧情有语音,操作方法嘛 z:确定x:取消home:旋转视角page up:同上,方向不同tab:地图指针,会指出区域的方向,右上角显示f12:退出游戏f9:跳过,过场动画,不建议使用,同样会产生产生bugenter:奔跑状态
3,格兰蒂亚2好玩吗
日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出,而今己将其制成1CD的硬盘版!PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。作为很久以前的游戏,能做成那种样子已经不容易了,作为rpg算是经典游戏了
4,格兰蒂亚2
太空洞是指贸易都市格里格的地下洞窟么?如果是的话。LZ应该是找不到最后那盏灯的点亮方法了吧。。。不急,先把能点亮的灯全部点亮,然后,睁大眼睛找仔细了哦,在放着所有灯的台座左面(前提是你面向台座),仔细看,会有一条新开出来的路,进去以后就能看到最后一盏灯。点亮就可以了。到了月亮上以后……我记得能行动的地方很小,不过地图看上去很乱(因为月球表面的纹路看上去很让人眼花),但是仔细走就会发现其实只有一条路,走到底就是月亮的入口了。日本的rpg超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与square的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4cd的大容量推出,而今己将其制成1cd的硬盘版!pc版将dc上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过dc的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款dc的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在dc上红透半边天的冒险游戏也即将在pc平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3d场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有dc而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比dc上有所提高。呵呵……我当初也是绕啊绕啊的才把正确的地方给绕出来……无论哪个地图,三盏灯的开关总是分布在迷宫不同的地方,把迷宫仔细走一遍,一个一个找到他们对应的开关(一般都是相同颜色)并点亮,在原来位置的三盏灯就会开启道路。我记得点三个灯的地方有两处,自己看下吧。一个是在在罗安所在的国家,从一个井盖进入到地下,这里有三盏灯,只要把所有岔路走一遍,就没问题。另一个是沙漠里的绿色建筑。逖奥先启动里面壁画上的开关,然后走出墓室,进入下方的遗迹——诸神的生地。这里面有蓝色(地球)、红色(太阳)、黄色(月亮)三种门,在第一层的控制装置只能开启蓝色的门,然后至第二、三层开启红色的门(此时蓝色的门会关闭),并绕回来拾取一些宝物。最后开启下面黄色的门,再回到上两层拾取一些以前无法拿到的宝物。当电梯上蓝、红、黄三色全齐后,再把黄色的门关闭,乘上电梯便可至最下层的中枢控制室。rpg就是这样找来找去,耐心+细心,你一定会找到的。以上都是经验所谈,还有不懂的再来问我吧。
5,格兰蒂亚2 所有做基本操作
游戏基本操作与移动 游戏中移动的基本方法是以analog控制,按l或r键可以转换视点。另外,在移动画面的右上角会有一指示方向的指南针,玩家在设定移动目标后可以在指南针上得到指示。 地图式移动 在grandia ii中,玩家只要在世界地图上按下位置即可到达曾经进入过的地方,非常方便。 遇上敌人 在游戏中,玩家会遇到的敌人全部也会在画面上出现,所以玩家可以四处走动避开怪物们与战斗,如走到敌人后方更可先制攻击,反之亦然,被敌人从背后特袭则会被敌人取得先机。 特别指令 在战斗内有一些与其它rpg游戏与别不同的指令,现加以说明。 combo--连续攻击,比critical hit更具威力,可以约略灭缓敌人实行指令的速度。 critical hit必杀一击,可减大大减缓敌人的行动和取消敌人实行时的指令 防御--将受到的伤害减少三份之一。 有关ip guage 行动力--对应角色的:“敏捷:“,影响角色的行动速度。 移动力--对应角色的:“走力:“,影响角色的移动速度和移动距离。 grandia ii使用的战斗系统并不是每回合的敌我制战斗模式,角色的行动可以采取行动的时间全由ip guage指示。ip guage即是在战斗画面右下方的一条显示棒,角色的面孔icon会在棒下从左至右略过,icon到达com点时便可以决定角色的行动,在决定行动后,玩家又要等待角色icon从com点移到act,到达act的一点角色才会采取行动。战斗会因应角色的敏捷和行动力而决定角色在ip guage上com点前的游走速度,实行速度(act点至com点)则取决于角色所采取的行动而定,如使用一般以外的指令,实行时间会较长。此外,敌人的行动力会在i p guage的上方显示。 super cancel 在战斗内,某些攻击可以减缓,甚至打消敌人的行动,如critical hit可以在敌人实行指令时打消他们,防止敌人攻击;集中攻击则可以减缓敌人在实行指令的速度。 战术设定 在战斗内,玩家可以事先设定每个角色在战斗中采取的行动,创造一个特定战斗模式,命令游戏内的ai因应你的方针战斗,快速完成战斗。基本按键:Z键为对话、调查和确定键;X键未取消键;Home、Page up为调换视觉;按ESC可以进入主菜单;右上角有一个雷达一样的小屏幕,指引大家到达目的地,按TAB键就可以知道箭头所指的地方是哪,也可以按TAB键来变化箭头所指的方向。战斗方面:主要看速度,技能,魔法的星数越高,执行速度就越快,魔法要魔法蛋拿到才能有,初期没有有些魔法是累积前个魔法后才出现。有时还有配合冒险书里的技能战斗时就是看那漏斗型的,它显示什么就是什么功能,上下左右都能切换,上和下不同经验分魔法经验和技能经验,用来升魔法和技能在商店有个戴问号的人,他是教你基本操作的,有实际战斗画面,很容易上手,每个镇都会更新教的内容大概有初级,中级,高级三个武器方面:有克的,专门对一只怪有效的,还有加效果的,在买或装时有上下的标志来显示存档在三角型里,按z,可存跟恢复一般在迷宫按指南走就行,一些看上去能过却有小石头还是树根的,靠近z按下就能砍掉,有些机关是连动效果的,开了那个这个就关了的有些BOSS要靠专属技能来打
6,为什么仙剑三和格兰蒂亚二有争议
仙剑抄袭 G2的游戏系统 .特别是战斗系统 玩过就知道了..<p><strong>起点 有这部小说,以下信息来自起点:</strong></p> <p>格兰蒂亚 小说作者: 燎原火 <br> 更新时间:2007-09-27 00:08总点击:6712 会员周点击:0 总推荐:697 总字数:115206 授权状态:专属作品 </p> <p> 相信所有玩过dc的人都会非常熟悉这个名字,要不,就千万别说自己玩过dc,省得丢我们游戏人的脸。。。。<br> 从我第一次玩这个游戏开始,就一直有一种想把这个游戏改变成小说,而现在,这个夙愿终于实现了。。。<br> 当然,实现并不是说我已经写完,而是说我已经开始写了。。。<br> 由于是改编,而翻译也不是非常完全,而且还加入了一点个人感情,所以有意见的大可不看,请扔我鸡蛋吧。。。。 </p> <p>本文转载自网络原创文学门户—起点中文网: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.qidian.com%2fbook%2f32744.aspx" target="_blank">http://www.qidian.com/book/32744.aspx</a></p> <p>本文转载自网络原创文学门户—起点中文网: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.qidian.com%2fbook%2f32744.aspx" target="_blank">http://www.qidian.com/book/32744.aspx</a></p>1年前买了仙剑3,感觉其是一款不错的游戏,虽然和仙剑1相差甚远,最近打翻了格兰蒂亚,才知道仙剑3过多模仿格兰蒂亚,战斗系统,龙葵的双重人格,雪见更是和米蕾丽亚一个样。 从世界观上来说仙剑停留在单纯的爱情上(应该创新一下了吧) 而格兰蒂亚不光光是单纯的爱情,游戏表现出人类对光明的信念,对友情的信念,对未来的信念,对梦想的执着。完后深深让人们去思考,回味。情节尤为感人,里特的坚贞,艾蕾娜善良,米蕾丽亚的调皮,罗安的可爱,马雷古的奉献,这些东西无疑不让人为之落泪。 还有就是格兰蒂亚2的画面非常美丽,CG动画简直可以和最终幻想媲美,战斗系统采用跑动式(并不是单单停留在一个地方) 个人感觉什么时候仙剑系列如果能够做的象格兰蒂亚2一样经典,那么中国人自己的最终幻想也不远了! 很久以前就想这么说了,有为此还在网易游戏论坛RPG版块专门发了两篇长长的帖...虽然都被加精了,但是却无人看..........
7,询问格兰蒂亚2大家觉得怎么样好玩吗
战斗系统 经典 玩起来很爽快。。。。。。 推荐 经典的RPJ格兰蒂亚X的战斗才是最好的,2代剧情不如1代,战斗不如X。好玩!!!强烈推荐楼主去试试! 迷宫设计之精妙,战斗过程之爽快!绝对的经典之作呀!楼主还是玩1代吧,各方面都比2代出色,除了画面...异常爽快的RPG,只是后期BOSS实力偏低,但仍非常出色,推荐!战斗系统我太喜欢了,以前玩RPG最烦遇敌,玩这个反而希望遇敌游戏还不错,不过剧情没有1代好,可不知为什么一直没有要出3的消息格兰蒂亚2的剧情不好,而且没有隐藏要素和分支,不好玩很经典啊,剧情不是特别好,但游戏战斗系统超好~~~极品游戏,战斗完全没有厌烦的感觉.玩起来真的很轻松惬意,缺点是没有2周目设定.隐藏要素太少... (PSC版的镜像很讨厌...还有一定要按F5取消人物的影子,否则游戏会有拖慢)我觉得PC版翻译的极度混乱啊.而且似乎语音是韩语?没敢继续玩.格兰蒂亚系列在 RPG 游戏中算是把玩的部分做的很好的,可玩性和耐玩度很高, 不过对于喜欢体验剧情和观赏型的玩家可能会感觉一般或者失望。系统不错,难度适中,有点像前些时候的影之心2(是整体感觉像而已)~~好游戏,流程简单一条主线到底,没有什么难点,BOSS太简单了。好游戏,就是太简单了,流程也不算长,没1好玩,但比X好玩.DC上玩过最好玩的RPG``(因为DC上没有好的RPG``PC的我还有玩。。最好下载语音补丁和字体补丁。。不然我无法忍受一分钟-..-;极力推荐! 很好玩啊,战斗方式我很喜欢,偶也买过一套pc的正版,虽然汉化的不是很好,不过要比看日文好很多2啊!除了战斗和一差不多外,其他都无一好,唉!我就通3啦!哈哈!格兰蒂亚2我通的是DC版~感觉不错~就是没有太多隐藏要素~还有点简单~ 不过光说游戏还算不错的~很不错的经典RPG游戏!最爱呀!不过现在看起来画面很平淡不知道搂主是否有兴趣![/quote 画面我觉得还可以,就是技能少了很多,还是一代多
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