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simcity buildit,iphone上的simcity buildit如何加好友啊急

作者:本站作者

1,iphone上的simcity buildit如何加好友啊急

1、进入你手机上一个名字叫GameCenter的应用2、在这里面你可以加好友3、进入游戏,使用你的GameCenter登录,就可以看到一起玩SimCity的好友了4、然后就可以进入他的城市,买东西了 祝楼主游戏愉快
game center 登录后从手机里搜索icloud信箱就可以加好友了再看看别人怎么说的。

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2,simcity buildit不隔离修改方法

我有破解版 你要不要
首先,如果要进行修改的话先要让我们的设备越狱,并且下载了修改插件。  当我们将插件安装上去后,先将设备调整为飞机模式,并且将游戏之中的金钥匙数目记录下来。然后使用修改应用去查询这数字。接着在游戏里面通过任务方式获得金钥匙,然后重新查询,接着如此反复后直到查询到4个代码,将其修改后即可实现金钥匙修改。

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3,simcity buildit与simcity什么区别

没区别
每次完成港口货物任务后,可以取得一个东京小镇住宅的升级道具,盖东京小镇住宅和升级都需要的
Simcity可指整个系列也可以是SC1990,SC2013...
simcity是一个游戏系列,simcity buildit是simcity的一个版本,2l别扯了

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4,simcity buildit灾难挑战怎么开启 模拟城市建设灾难挑战开启方法 搜狗

一、模拟城市建设灾难挑战开启方法:目前要开启灾难模式的方法就是人口数达到10W之后花9W的钱建造出V博士楼,准备手套、电池、开关,开启灾难即可。二、游戏简介SimCity BuildIt《模拟城市:建造》是一款模拟经营类游戏。游戏玩家将亲自动手创建一座你梦想中的城市,利用不同的方式方法建造出满足人民需求的都市,另外这次的移动版有着 3D 可缩放、可 360 度旋转的场景效果,令人惊叹的3D图形,著名的地标,繁华的街道,和市民,从而创建自己的独特的城市,并使之欣欣向荣!
模拟城市灾难挑战怎么玩:首先你要有90000人口,用60000金币开启V博士大楼,接着用配件开启灾难挑战。灾难类型UFO 小攻击 摧毁1栋陨石 小攻击 摧毁2栋UFO 中攻击 摧毁3栋陨石 大攻击 摧毁5栋地震 小攻击 摧毁1栋地震 中攻击 摧毁4栋UFO 小攻击 摧毁2栋地震 小攻击 摧毁2栋UFO 小攻击 摧毁1栋地震 小攻击 摧毁1栋上次受损建筑需要完全修复,才能开启下次灾难挑战,修复完后可以获得相应的金钥匙,十分给力哟。以上便是小编为玩家们带来的模拟城市灾难挑战玩法攻略,喜欢模拟城市的小伙伴们赶快去试试吧!
到一定等级后修建v博士的大楼就可以开启了

5,imagine you work for your city think of a plan to make it cleaner and

we are going to make the clean the subway better. then people do not have to drive to work.
Imagine you work for
imagine you work for your city.think of a plan to make it cleaner and greener
we are going to grow trees.then air will be fresh
We are going to build a large super market. We are going to build a big square. We are going to build a garbage station where garbage is cleaned. We are going to plant many trees. We are going to call on people to protect the environment.
自己的事情自己做
八年段上册第6单元Self Check的3怎么写
we’re going to clean the water
We are going to grow flowers and trees. We are going to go to school and work on food. Do not throw the rubbish in the city. Usually cleaning in city.
我会

6,身边超多人给我推荐SimCityBuildIt这款游戏啊我比较想玩其中的模拟

simcity buildit规划作为游戏里面重头戏,如何规划好也是一个很重要的内容,本次就给各位带来的是simcity buildit规划攻略.simcity buildit规划其实也是涉及到现实生活中城市规划的内容,虽然并没现实之中复杂,但是内容也是颇多的,因此来说如何规划也是很重要的话题,而本次口袋巴士小编xrump给各位带来的便是simcity buildit 模拟城市建造规划攻略。 simcity buildit 模拟城市建造作为一款由ea专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的simcity buildit规划攻略就知道。simcity buildit规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在simcity buildit的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。 由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。 好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。 以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现最优化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。 在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。 当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。
首先,模拟城市:我是市长 是EA发行在手机上的最新的模拟城市系列作品,其实是电脑上模拟城市5的手机版(可以这么理解)。但是玩法截然不同。这款游戏的英文名叫“SimCity:buildit”直译过来就是模拟城市:建设。所以这款模拟城市更注重建设,游戏内的玩法就是收集建筑材料来建房子。另一个版本的模拟城市其实就是模拟城市4的手机版,以规划为主,就比如规划一块地方是住宅区,这里就会生存住宅,玩法不同,这里跟注重经营和规划。

7,simcity buildit 数据如何转移

关于simcity传统的simcity系列游戏,包括去年在pc端发布的《simcity》(也就是玩家称呼的simcity 5),是以城市建设和规划模拟为主题的。这个系列涉及到的核心元素就是和城市发展相关的各种动态数据。在simcity系列中,城市的区域划分为rci三种,分别代表居住区、商业区和工业区。维持rci的平衡,是保证城市顺利发展的关键。而支撑着城市运转的基本设施,则包括水电、道路通勤、治安消防、文化教育、医疗卫生等等和一个城市日常生活息息相关的各种要素。这一切由市民的满意度来体现,从而影响了城市的人口规模和税收。simcity相当于用一些抽象的游戏元素构建了一个类似现实生活的经济循环。游戏的乐趣就在于扮演一个城市的管理者和规划师,用游戏的手段调配各种参数,体验构建自己心目中城市的感觉。simcity系列的成功除了在于对现实城市运作的模拟,还有丰富的游戏性。比如一些幽默的环节:市民的吐槽、各种夸张的灾难、科幻感的ufo入侵……玩家在玩这类游戏时,不是抱着完成任务的挑战心态,而是一种扮演上帝的感觉,体验参与、规划和控制带来的乐趣。在刚看到simcity buildit时,从标题就可以了解到这个游戏的一个主题,那就是“建造”。考虑到移动平台和pc平台的差异,完全照搬pc的系统和玩法不太现实。所以这并不是simcity在移动端版本的完全复刻,而是一个崭新的游戏类型。就像之前在wii和ds上面推出的simcty creator一样,系统做出一些简化,并强调一种核心玩法。 这里不得不提一下simcity social,2012年ea playfish在facebook平台上推出的一款社交游戏。simcity social就是以建造为主题的,并且把传统simcity的一些系统做了简化处理。比如rci的不再是复杂的相互影响,而只是三种不同的建造区域。住宅区主要提供人口,商业区提供金钱,工业区提供材料。建造的方式不再是拖动一块区域,而是直接建造一块固定大小的建筑。人口的提升则是建造一些景观、花园和娱乐设施,通过一个区域来提升范围内覆盖建筑的人口。而simcity中的一些经典要素也通过不同方式来体现,比如建造工厂会给区域带来污染,影响范围内的人口;建造消防局、医院来控制随机出现的火灾和疫情;通过一个市长官邸来收取固定收入,相当于简化版的税收。这一系列的简化和重新设计,使simcity变成了更轻度,更有目的性玩法的社交游戏,迎合了当年在facebook平台上的一阵城市建造类游戏的潮流。(同类产品有social city,cityville,millionare city等)画面进入游戏后,可以看到游戏的画面和pc端simcity 5非常相似。可以任意旋转、缩放、拉伸的视角,精细的建筑建模,水面的动态效果,以及地形的起伏,都能让人觉得这款游戏品质有一定的保证。整体的建筑风格和simcity pc一样,简洁干净,对比度比较高,造型还略微的卡通一些。游戏中也有昼夜的变化,从颜色和光影效果能体现出清晨、黄昏、深夜等不同阶段。道路上可以看到不同款式的车辆有序的行驶,也可以看到市民在走路。虽然镜头放大比例有限,但还是能感觉到一个鲜活而充满生机的城市。游戏的操作也是对应移动平台的,通过点击、划动、拖放来实现。系统游戏的主题是建造,所以整体也是围绕着建造而来的。从对传统simcity的简化来说,simcity buildit可以说和simcity social是一脉相承。首先,建造并不是任意规划区域,而也是直接建造一个固定区域的建筑。每个建筑必须和路相连才能工作。但和simcity social最大的区别就是核心玩法,也就是这套经济系统。在simcity buildit里,住宅区在建造后并没有直接完成,而是处于施工中的状态。要想建造完成,必须消耗一定的材料,例如金属、木头或铁钉。而这些建筑材料,基本上是由工厂产出的。住宅区在完成后会增加城市的人口,并且给玩家金钱和经验值的奖励。住宅区也会升级,这点和simcity social一样,从一个容纳少量人口的房屋,可以升级成容纳更多人口的公寓楼。但是升级的过程也是需要消耗材料的,和住宅区建造的需求类似。一开始需要的材料通过工厂按一定的时间产出,而一些二级材料则需要通过建材店和五金店的加工,也是需要等待一段时间才能完成。所以游戏整体的经济循环,就是生产材料、加工材料、建造或升级住宅区、增加人口、获得奖励升级这样的一个过程。这个过程听起来很熟悉,对,就是hay day的经济系统。住宅区建造和升级的需求是随机的,也就是hay day中的订单系统。而工厂、建材店、五金店的加工过程,就是hay day中种地、制作面粉、制作面包这一系列的生产链。不仅是核心玩法的相似,在一些系统上simcity buildit也和hay day有着紧密联系。比如仓库的升级过程,需要通过收集不同的奖章来解锁并升级。日常随机出现的公司订单,让玩家可以把材料直接兑换成少量金币,相当于hay day中随机出现的来访npc。而最为显著的就是访问好友城市的交互了。在simcity social中,访问好友城市所做的交互是点击建筑做影响友好度的操作,从而收集不同的掉落物品。而simcity buildit中,则是和hay day一样,访问好友的货架来购买材料。随着等级提升,游戏中也能解锁类似hay day的码头功能一样的贸易中心,用来完成高级订单。除了类似hay day的核心经济系统,simcity buildit还是保留了simcity系列中的一些经典要素。城市人口的增长,除了住宅区的建造和升级,还可以通过建造花园,赌场等娱乐设施来实现。这些设施对住宅区的影响,则是和simcity social采用的方法一样,通过一个区域范围来实现。被设施覆盖到范围内的住宅区,才会增加一定数量的人口。这样玩家可以通过规划住宅区和不同设施的布局,来追求人口的最大化。而水源、电力等基础设施,也和传统simcity一样,随着人口增加不断提高需求。玩家必须建造发电厂和水塔来满足基本需求。同时污染也是一个影响城市发展的要素。建造火力发电厂和一些工厂,都会给一定范围的区域带来污染。污染会降低区域内市民的快乐度,而整体快乐度的降低,会影响城市的税收。除此之外,随着城市的发展,玩家还需要建造消防局、污水处理厂、警察局等其他公共设施,这些设施也是通过区域产生效果的。所以到游戏后期,如何规划城市的布局是一个比较深入的玩法。除了这些之外,游戏还引入了系列中经典的灾难内容,作为中后期的一个特殊玩法。总结从前期的一些游戏体验来看,simcity buildit就是类似simcity social的社交城建类游戏,并融合了hay day的核心系统。由于是免费下载,道具收费的模式,游戏中的收费手段也和广大社交游戏基本一致。核心付费点就是加速生产的速度,以及购买稀缺的材料和更多的生产空间。从游戏设计的角度来看,这款游戏把游戏机制与主题结合的比较好,给simcity玩法上的创新带来了另一种可能。但从游戏本身的契合度来看,还是不能把simcity系列的核心玩法完整的体现。比如人口的增长是游戏的主要追求,而住宅区房屋造型则是受人口影响固定变化的。人口多的城市必然是大型公寓楼林立,非常的“中国特色”。这也是之前simcity social被传统玩家诟病的问题之一。对于simcity系列的核心玩家可能会对这类游戏颇有微词,认为ea又是把经典的ip套用到无聊的玩法上。而对于一些不熟悉simcity系列的玩家,尤其是经常玩休闲游戏的轻度玩家,这款游戏可能恰到好处,既像hay day一样易于上手,又有simcity的一些特色玩法。
在simcity游戏的设置里,可以看到用apple的gamecenter账户登录,如此,将在你的gamecenter账户下记录simcity游戏的进度和成绩;换了其它apple设备后,用你的gamecenter账户登录,则会返回你的simcity游戏的进度和成绩
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