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旭日东升之帝国霸业 帝国霸业游戏

作者:本站作者

有没有好玩的太空战游戏?

有没有好玩的太空战游戏

先自我推荐一波,游戏荒的时候记得找阿懵,阿懵给你推荐最好玩的游戏,题主所说的太空战游戏当然也在阿懵的游戏库中可以找到!好玩的太空战游戏介绍阿懵的介绍会涉及到几种类型的游戏,你们可以挑自己喜欢的取走,如果有您觉得特别好玩的也可以在评论区留言进行推荐,阿懵十分欢迎。第一款:太阳帝国的原罪这款游戏英文名字叫做Sins of a Solar Empire,是一款SLG类型的游戏(策略战棋类)游戏一上手就让你觉得印象深刻,其中拥有三个阵营,两个人族和一个外星人,游戏的最终目的当然是征服整个星系,游戏需要一定的耐心,你需要不断的提高自己的科技水平,扩张自己的星际舰队,游戏的战斗规模十分庞大,是一款非常有深度、简单容易上手,这款游戏拥有SLG类游戏的一切元素,只要足够耐心你会感受到那种魅力。

第二款:星战前夜(EVE online)说到太空战游戏星战前夜EVE绝对是必须要提的,这是一款多人在线的角色扮演游戏,游戏中充满了阴谋和骗局,你需要不断的发展在星际间进行竞争,不断的开矿和交易让你获得更多的资本,诡计多端的人更容易在游戏中获得成功。星战前夜这款游戏对于阿懵来说玩起来有点累,游戏玩的时候非常紧张,关于战斗画面可能和你想象有所出入的,往往战斗发生只是几串数字和一个屏幕,但不妨碍这款游戏是太空战的经典。

有个事情如果你是游戏迷一定要知道。EVE曾经爆发过游戏史上最大规模的战争,超过5万名玩家参与大战了两年时间!第三款:太空侵略者最后介绍的这款阿懵要介绍个情怀的游戏,太空侵略者这款游戏在现在来讲可能显得十分简陋,但是它真的很好玩!说名字可能大家不知道,但是看到图片应该人人都玩过。太空侵略者的魅力就在于你明明知道游戏就是在漫长的一波又一波的无聊场景下无休止的战斗,简单的操作,令人上瘾的感觉,在游戏上市的当年多少玩家为之疯狂,可能大多数网友不太明白这款看上去这么无聊的游戏到底哪里吸引了玩家,也许这就是它的魅力(比如跳一跳,手动滑稽)阿懵总结:最前面介绍的两款非常好玩,建议下载试试。

有没有一款以星空为背景的游戏?

有没有一款以星空为背景的游戏

曾经小编有一个梦想,希望以后可以当上航天员,去遨游太空、探索世界,不过这个久远的梦想一直未能能实现,不过还好有一些游戏和模拟器可以满足这种小小的梦想。这里小编就给大家分享一下,那些可以探索宇宙、着落恒星的太空题材游戏。《自由枪骑兵》整体玩法非常自由,无剧情任务束缚,还有各种赏金、暗杀、支线等人物,玩家可以通过跳跃门在宇宙中任意穿梭(也可以自己飞过去,就是太慢),宇宙中还有着狠多星球可以着落,每个星球会有不同的物资,可相互之前用贸易来赚钱。

飞船系统比较有亮点可以组装、升级,有战斗机、运输机、军舰等多种分类。《暗星一号》《暗星一号》整体玩法其实和《自由枪骑兵》差不多,自由度也类似,同样有着旷阔开放的太空地图,不过《暗星一号》更加注重RPG元素,有着更多的剧情、支线任务。游戏的亮点主要在于主角的飞船“暗星一号”,玩家可以通过打怪升级,搜集部件来逐渐强化它。

《无人深空》《无人深空》这款作品的口碑是众说纷纭,因为游戏的初期宣传夸张、优化差等原因遭到了很多差评,但是经过近两年的更新和改善,如今《无人深空》已经到了2.0版本,优化已经尚可,而之前承诺的联机模式也扩展至32人。另外,游戏支持VR视角,以及更多的探索元素、房屋组建模块,以及更丰富的星球。《坎巴拉太空计划》相对于前面的娱乐性游戏,坎巴拉就要稍微硬核一些了,它是一款可以自由组建火箭、卫星、飞机等航天器材的游戏。

游戏中有个类似太阳系的星系,玩家从地球出发,可以登月、探索火星、建立外星球殖民地,以及在太空对接空间站,可以说只要你有能力,那么你可以完全模拟现代航天科学去探索宇宙。《太空工程师》《太空工程师》和《坎巴拉太空计划》两款作品类似,都是宇宙题材的沙盒模式,可以说坎巴拉有的玩法太空工程师都有,不过这两款游戏的重心刚好相反。

有没有好玩的太空探索类单机游戏?

有没有好玩的太空探索类单机游戏

响应霍金先生的号召,探索宇宙为何如此,为何存在……还记得那个可以用来在喜欢的女生面前炫耀的应用Star Walk吗?Star Walk是知名老牌天文观星工具,简单易用、功能强大。只需将手中的设备对准夜空, 便可观测到行星、恒星及万千星座的实时方位, 互动星图更是令人叹为观止。放大画面还可以查看 3D 模型以及其它相关天体资讯。

最新的Star Walk 2更加精致,更得到了苹果设计大奖殊荣,天文数据也更加全面,不过内购项目也不少,好在作为一个小白爱好者免费版足够。同类应用有Star Guide,独特的声景功能和滤波器功能令人称奇,界面和操作也更出众。开发商Vito另外还有数种天文观测应用,比如卫星跟踪器,易于使用然视效惊人。

迪诺漫步:展现地球数亿年的变化过程,非常适合科普,假如有小朋友问你的恐龙怎么不见了,完全可以拿出它作为解答十万个为什么。配合Star Walk Kids食用风味更加。宇宙探索游戏有很多,前段时间一款名为OPUS地球计画的游戏小小的火了一把,屡获殊荣,值得细细品味。游戏介绍满满都是感动:地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途... OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

另有一款叫做宇宙仿真飞行器Space Flight SImulator 的仿真游戏,给玩家一种逼真的太空遨游感,相当惊艳。选择你想去的星球,随着画面层层深入,会发现许多意想不到的乐趣。假如你正在经历由小白到心怀宇宙孙连城阶段,那么这里有两款应用要收好哦。由中国数字科技馆精心打造的首批VR科普微场景应用:打开“VR天文秀”,漫游太阳系、体验火星昼夜、国际空间站、月球表面,让你身临其境,惊叹不已。

没有VR设备也不要紧,我们还可以去NASA看看。在这里你可以看到成千上万的太空航拍图片和NASA视频,甚至NASA TV直播,及时了解国际空间站最新消息,访问各种NASA探索领域专题,绝对是美帝良心应用,除了英文有点麻烦~来一起仰望星空吧,为过几年移民外太空做准备。也可以看美国神级动画片《Rick and Morty》作为宇宙知识入门ヾ(◍°∇°◍)ノ゙。

想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?

电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。

第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。

有什么像《我的世界》一样的沙盒类游戏可以推荐?

其实像《我的世界》这样的纯沙盒像素风游戏,非常稍有,而且大多数是模仿,没有属于自己的特色,那就推荐几款生存建造类的沙盒游戏吧。 《方舟:进化生存》 《方舟》这款游戏我想很多玩家都听说过,自由度极其之高的沙盒生存游戏,游戏玩法非常天马行空,从远古恐龙,到未来化的各种仪器,游戏的玩法丰富多样,但是他也充满了争议,最主要的就是优化的问题了,各种高端机器都不能流畅运行游戏,也成了玩家对游戏吐槽最多的地方,并且游戏的价格也不便宜,DLC的价格更是如同本体一般,但总体来说依旧是一款非常不错的游戏。

《Gary’s mod》Gmod,这个游戏大家可能不是很了解了,但是我相信很多人看到过他的身影,作为阀门厂V社开发的一款mod游戏,他可以说是无所不能,任何V社的游戏人物或者道具都能在游戏中找到,并且在各种各样的场景中放置操控,再加上V社祖传的社区创意工坊系统,玩家们在游戏中可以发动自己的想象,完成各种各样的有意思的人物、场景还有道具等等,网上各种恶搞视频都是用Gmod做出来的,有心的玩家可以寻找一下。

在古代,最会搞钱的经济大臣,如何支撑起帝国霸业?

看到这个题目,我不禁陷入了沉思,因为我的这个答案可能不太合乎当前价值观了。要论最会搞钱的经济大臣,我觉得还是封建时代青楼里供奉的祖师爷--管仲。管仲治政齐国之时,建立女市,史称“齐桓公宫中七市,女闾七百”。这个女市,就是后来为其他六国所效仿的所谓“教坊司”。而管仲则为这个行业提供国家保护,并抽税。要知道春秋时期的战争状态下,男丁大量死亡,女子如果连入女市的路径都没有的话,最后基本就是个死。

所以大家不要拿宋儒的观点与现代的观点去看管仲的这个行为。而且要注意管仲是抽税,而不是把钱全部拿走。这样丧夫的女子有了一条活路,而战场上归来的齐国士兵也有了把赏赐花出去的地方。最终齐国统治者发下去的财物,转一圈又回到了统治者手里。还有管仲提出了一个财政上的观点,叫做“寓税于物”,意思就是说这个国家让老百姓交的税不要直接安插到具体户口,或者某个行为上。

而是把税隐藏在商品中。而且在齐国控制了海盐和冶炼技术的情况下,商品交易频繁程度上远远高于其他六国的。但商人来齐国做生意会发现,在齐国买卖东西比在其他六国受到明面上的税负压榨少的多。这样一来商人在心理上就会偏向来齐国贸易。再有就是控制事关国计民生的大行业,对于其他行业则减轻征税。这样一来既可以由齐国统治者把控国家命脉,又可以让老百姓感觉这个生活上受到的影响较小。

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