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2265安卓网 帝国荣耀游戏

作者:本站作者

网络游戏,真的成为“精神鸦片”了吗?

网络游戏,真的成为“精神鸦片”了吗

检察机关已经开启了时间窗口,30天之内,被害惨的青少年和家长们要珍惜这个窗口。此次公益诉讼适用的法典是未成年人保护法,目标是打击侵犯未成年人合法权益,精神鸦片自然属于这个范畴。收集整理证据:文字、照片、视频、游戏充值记录、医疗诊断证明治疗票据等,书面形式投递给检察院,公告中有投递地址。行动起来吧!个体受害者在不良资本面前无力无助,众人拾柴火焰高,坚决同侵蚀孩子身心的精神鸦片做斗争!给孩子们一次摆脱网游的机会,给检察机关以支持!一场官司能救一代人,检察机关功德无量!。

网络游戏害了多少年轻人,网络游戏导致了多少学生沉迷于游戏?

网络游戏,真的成为“精神鸦片”了吗

我是一名职业院校的老师,网络游戏害了多少年轻人,这个我不好下定论,但是我知道高职院校的学生几乎没有不玩网络游戏的。存在即是合理的,网络游戏之所以存在,自有它存在的道理,至于网络游戏害了年轻人,我认为这并不是网络游戏的错,错的是玩游戏的人和游戏开发商。怎样避免网络游戏毒害年轻人,是不是一关了之呢?其实这并不是真正的解决方法,因为游戏也是有其存在的价值的。

我认为要从国家层面、游戏开发商和玩游戏者三个方面入手,这样才能真正地制止年轻人沉迷于网络游戏。从国家层面来讲,国家要对游戏的危害程度进行评估,进行等级管理,不同的等级严格控制一个账号的游戏时间。从游戏开发商的角度来说,开发商应树立大局观,注重社会效益,严格执行国家制定的相关规定,限制未成年人注册游戏账号,严格限制不同年龄段年轻人的游戏时间。

如何评价《荣耀战场:帝国》(field of glory:empire)这款游戏?

网络游戏,真的成为“精神鸦片”了吗

谢邀。《field of glory:empire》实际按咱们习惯应该理解成《帝国:荣耀战场》,这款游戏如果单纯看过几个截图的话,不少人会误会它和CK的全战系列有些类似,但实际游戏属于大战略模式,地图也很庞大,但内容方面与全战系列策略 即时战略不同,它是策略 战棋类。由于游戏发售日期还在7月中旬,所以目前对这款游戏的整体评价无法精准概括。

从已经内容和测评的一些试玩CG可以看出,它的策略部分和全战极其相似,在角色移动和战略布局上都采用了微缩城池和NPC部队战旗代表的形式。地图的规模很大,但是几乎和《帝国:全面战争》及《拿破仑:全面战争》相近。不过游戏的取材及历史定位,要比全战该系列老的多。游戏整体还是中世纪风格,甚至光看战略界面会以为是罗马2全面战争,但战斗部分就利马显示出不同了,内容全部是战棋类,类似《三国志11》的走格子方式进行战斗,这个战斗相对比较枯燥一些,尤其是对战棋类不感冒的玩家会觉得节奏被突然减速,如果游戏也像全战一样带有快速战斗,应该还好些。

战棋类的缺点就是和下棋一样,无法悔棋。你选择好了自己的布局后点击开始就只能听天由命,不像全战系列可以随时调整自己的战略部署和队伍位置。不过枫叔觉得这些都还不算这款游戏的硬伤,它目前首发版本仅仅支持三种语言,所以简中,繁中就没法想了。开发商到还可以,算是策略游戏老牌团队,从2011年开始就陆续开发大战略游戏,在海外知名度较高的是《Civil War II》(美国内战2),不过这家公司的游戏一直仅仅支持英法西班牙三国语言,所以有外语学生需要练习阅读能力的,可以一试。

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