7码稳赚投注方法 第七码游戏社
作者:本站作者P社游戏有什么智障设定?
来自stelleris的智障设定:1.2.0更新以后的强制超空间移动系统:拥有超光速移动能力的宇宙飞船只要在恒星的引力井以内就只能用亚光速慢慢爬,由于通往不同星系的超空间跳跃点往往距离甚远,因此你会发现:飞船在恒星系之间跳跃数光年只需要几天,但是在一个恒星系内部,从一个跳跃点爬到另一个跳跃点,撑死一百AU的距离要爬一个月。
。。2.2.0更新以后的圈地系统:人类联邦花了100矿物点数在巴纳德星建造了主权锚定装置,向空无一物的全宇宙宣布人类无可争议的主权。然而此时一个神秘现象突然发生了:科学家宣布目前进行的科研项目难度突然提升了2%(至于为何能计算的如此精确则是未解之谜),同时人类的下一项传统的解锁时间也被迫延后了。3.同样是2.0更新问题:神秘的厌战度设定,战无不胜的无敌舰队连战连捷,以极低损失扫荡了敌国全部兵力。
然后后方突然来电:我们人民的厌战度爆表了,这场战争我们打输了。。。3.5.厌战度设定的另一个神秘点:蜂群思维或者机械集体意志也会受到厌战度影响,也许他们觉得很累,不会再爱了?4.还是2.0更新问题:在一个可以吃人,可以随便奴役任何种族,可以炸毁整个行星,几乎不存在任何道德约束的宇宙里,两个帝国间的战争却需要宣称。
。。好吧至少嗜杀蜂群还有个专属宣称“饿了”5.在P社宇宙里,B型恒星的行星也能孕育智能生命,尽管现实中这种恒星的寿命极短很可能在行星出现生命以前就炸了。6.知道为什么我从不玩悬臂星系么?你见过哪个悬臂星系最大也只有1000个恒星的。。。7.在一个人口完全成长之前,他所在的地区都不会有任何产出。而地球的初始人口是8,由此认为一个人口对应10亿人应该是没有问题的。
你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
只能说一个吗??游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1 2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。
勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。
P社是什么?为什么P社玩家要被枪毙?
什么是P社?paradox Interactive简称P社,是瑞典斯德哥尔摩的游戏开发与发行商。P社游戏广义上包括《AGE OF WONDERS Planetfall》、《Surviving Mars》、《City Skyline》、《骑马与砍杀》等所有P社发行的游戏。但一般情况下,是特指paradox development studio开发的《英白拉多:罗马》、《十字军之王》系列、《欧陆风云》系列、《维多利亚》系列、《钢铁雄心》系列和《群星》六款游戏,一般称为“六萌”。
另外,《City Skyline》以优秀和趣味的游戏内容以及尤其是与“六萌”相同的祖传CPU大法,获得“荣誉P萌”称号。CPU大法指P萌独特的框架结构,导致在玩游戏时,八核处理器在运行时,只有CPU0在工作,即cpu0 100%,cpu1 1%,cpu2 1%cpu3 0%,cpu4 0%,cpu5 1%,cpu6 2%,cpu7 0%;这使得游戏后期巨卡无比,并出现“一核有难,七核围观”的奇观。
有关枪毙:P社玩家在游戏里做过的事情,包括但不限于:1.孩童时期故意扔掉玩具,让监护人和教育者寻找。为了图一乐在大人搬运文书时,故意推搡。为了图一乐,从身后推下栏杆边或者楼梯上的人。在洗碗和打扫时,逃避并且诬陷玩伴。故意放毒蛇咬死自己的兄弟姐妹。用匕首半夜暗杀自己的兄弟姐妹。2.青少年时期亲吻或者强暴自己的玩伴,不论是否为异性或血亲。
愤世嫉俗。厄勒克特拉情结,憎恨自己的母亲。俄狄浦斯情结,憎恨自己的父亲。野心勃勃并且憎恨监护人。3.成年之后出轨,勾引血亲,强暴血亲,强暴民女(包括但不限于洗碗工、女佣、铁匠……)。造谣、诬陷、尾行跟踪,谋杀(包括但不限于放置毒蛇、雇佣强盗土匪、在出行路上安置炸弹、贿赂马车夫,贿赂女仆用枕头闷死婴儿,怂恿目标孩童爬上房顶和树梢,破坏阳台栏杆、贿赂厨师或仆人准备毒药毒酒……),迷信邪教(包括但不限于制作血鹰,制作儿童木乃伊,制作并穿戴人皮面具与手套并强暴受害者亲属……),偷窃(包括但不限于诗书、仪式法器、圣人遗冢、防具武器、各种饰品和传家宝……)并且入室破坏学者协会同窗的私有财产。
嫉妒、暴食、色欲、贪婪、暴怒、骄傲、懒惰。对庭臣和家人冷嘲热讽,甚至拳脚相向。在光明正大的决斗前使用小手段作弊(包括但不限于武器涂毒、提前破坏敌方防具……)。屠杀异教同类、破城后烧杀抢掠。奴役或屠杀殖民地原住民、屠城。种族歧视、穷兵黩武、虐待战俘,违反《日内瓦公约》,极端左倾、极端右倾、极端民族主义、大清洗、皇权复辟,压榨工人,强行拆迁、用陨石、飓风、地震、洪水、海啸洗地,粪水淹城、苛政高税,放火烧山。
反人道基因实验,洗脑、噬杀、同化、焚烧异种,研发逆转录病毒感染全体同类,炸碎星球、灭绝整个星球的有机生物,不顾人民意愿,把数亿民众献祭给虚境。擅自签订契约,把数百亿民众在五十年后转化为虚境生物。以上还并没有包含诸如dark world、多彩星河之类mod的内容。如果喜欢这个回答,请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!。
当年打造《死或生》系列的游戏公司,还开发过什么经典街机游戏?
相信大部分玩家对Tecmo(脱裤魔)还是比较熟悉的,毕竟我们很多人在成长过程中都玩过他们的游戏,像是《忍者龙剑传》而如今大部分玩家最感兴趣的则是最新力作《生死格斗6》,其画质的确已经做到了这个时代的巅峰,完全可以和《铁拳7》一较高低,每一帧都可以用来做壁纸。并且将尺度控制得非常好。至于其他MOD什么样子,就是看玩家自由发挥了。
不过说实话,光荣脱裤魔要是真的打造绅士游戏,或许会直接动摇I社在玩家心目中的地位。如今,Tecmo公司相关的精品游戏不少,像是动作类的《忍者龙剑传》系列、恐怖类《零》系列、格斗类《死或生》系列,其地位之高,在行业内都是难以撼动的。那么,在早年的时候Tecmo公司曾经发行过那些经典的街机游戏呢?1986《阿尔卑斯古战士》在游戏厅玩过这款游戏的玩家至少35岁以上,注意哦!是游戏厅不是模拟器可想而知这款游戏的年代感有多么的浓烈,这是1986年脱裤魔发行的街机游戏。
当年在游戏厅可以说是异常火爆。我们都知道初期的游戏难度是比较大的,这款游戏同样不例外。但是那时候的玩家心态都是非常好的,即使是这款游戏一样的可以通关。1987《昆虫世界》或《捉虫敢死队》说到这款游戏,估计很多玩家就比较熟悉了。早年在游戏厅最有创意的而一款游戏。游戏中最大的亮点就是屁股后面的各种技能(保险),玩家要是掌握这些保险的作用,在游戏中就可以事半功倍。
当年我们在游戏厅就喜欢看大神玩这款游戏,拖着长长的尾巴!1988《烽火佳人》这类飞行射击游戏估计很多玩家都没有接触过,这是首款玩家可以控制飞行速度的游戏。玩家只要不向前走,甚至可以待在原地不同。游戏屏幕是横版过关,其他元素和飞行射击类游戏都差不多。《忍者龙剑传》在Fc上面这款游戏的确是极品,但是在街机上那就看是谁玩了。
一般玩家玩街机能撑两分钟就不错了。《忍者龙传剑》这个经典IP之后一直被沿用,并打造出各种精美3D游戏,成为如今炙手可热的动作游戏。其中玩家比较熟悉的人物就有红叶和绫音。1988《中东战争》想不到吧!这款当年在FC平台非常火爆的射击游戏,竟然也是出自“脱裤魔”之手。1P飞机,2P吉普车,这种巧妙的组合在其他游戏中是非常少见的。
当然了,这款游戏在街机平台也有发行,不过并没有FC这么火爆1989《邪城风云》继《忍者龙剑传》之后,脱裤魔再次打造了这款横板过关动作游戏。游戏中出现了大量的怪物,战斗过程也是比较血腥的,动不动就分尸。不过这款游戏并没有大火,或许多多少少与“珠玉在前”有关吧!1991《雷牙》从九十年代开始,CAPCOM开始渐渐统治街机游戏。
而这款飞行游戏的则是那个年代少有可以抗衡卡普空的飞行射击游戏。在早年的游戏厅中,这款游戏也是非常火爆的。1992《最终星际武力》和1994《8号火力》如今看来这款游戏的画质已经不能再渣了,但是有一定阅历的玩家来说,这就是青春啊!1995《益智迪诺》脱裤魔比较少见的益智类游戏,这类游戏的鼻祖就是玛丽医生。
不过这款游戏加入了更多流行的元素。1996《斗姬传承》没错,在《死或生》之前脱裤魔就曾经小试牛刀打造过一款全是女性的格斗游戏。这款游戏的操作和打击感还是值得称道的,就是人物建模比较怪异。不过也许正是这款游戏的发行吧,典型了之后格斗游戏的开发技巧1998《死或生》就在那几年,各大游戏商都开始将格斗游戏3D化。
一时之间市场上的3D游戏质量参差不齐。而这时候诞生的《死或生》则是相当成功的格斗游戏之一,为之后的续作打下了基础。不过这时候虽然女性人物居多,但却并非是以卖肉为主2000《一对一》一对一打篮球的游戏,主要是考验玩家的反应和经验,非常不错的游戏。不过如果是在国内游戏厅出现的话,估计没有几个玩家会玩吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。