服务科技信息化 第一科技游戏
作者:本站作者为什么随着科技的发展,小孩子们越来越迷上玩游戏呢?
游戏是一种新的网络毒品。随着科技的发展,现在的游戏也越做越好,成瘾性也越来越强。为什么现在的小孩比较沉迷于游戏?第一:社交成本低何为社交成本,就是我们在生活过程中需要花费一定的时间和精力来维持自己的社交圈,人类是群居动物,需要与其他同类进行互动来满足自己的空虚感。还记得那个把一个人放在黑屋子里的游戏吗,一个月不定时运送食物,不参与任何社会活动,在一间屋子里面生活一个月,很多人进去之前都是信息慢慢,但是过几天就熬不住了。
第二:满足征服欲望我们会发现男孩子沉迷于游戏比女孩子要多得多,那是因为男孩子天生就具备一定的征服欲望,希望一切都按照自己的想法进行,游戏就可以满足这一种感觉,可以让自己在游戏里随心所欲。第三:满足虚荣心,成就感游戏里的世界可以让孩子们获得一定的成就感,就像游戏里的成就系统一样,自己达成了某种任务目标就会获得一定的成就感,这些成就感会使孩子们莫名的产生膨胀心理,相互攀比,满足自己的虚荣心,这是现实世界很难给到他们的。
游戏《三国志11》里先研究哪些科技比较好?为什么?
游戏《三国志11》中,想提高战斗力,除了武将的能力和兵力之外,还有一项非常重要的能力,那就是每个势力的科技。很多势力天生就附带相关的科技能力,就使得他们本来较为孱弱的战斗力,得到了很大的提升。比如北平公孙瓒,就自带3级骑兵科技,直接就让公孙瓒势力有了和袁绍一较长短的资本。但是这些科技都需要大量的技巧点以及资金,而且研究周期还比较长。
这对于初期势力还小的时候,各方面造成的压力非常的大。不可能随随便便想升什么就升什么。只能选择一些更适合的科技来优先升级。那这些科技又该怎么选择优先升级呢?一、固定升级当然,这都是我个人玩这个游戏的一些习惯,可能个人有个人的玩法。从我个人来说,我第一个升级的科技,几乎必然是“熟练兵”。“熟练兵”的作用是增加20点气力上限,变初始100点为120点。
看着好像不能直接提升什么战斗力,可实际上对于持续作战的意义非常重大。咱们简单举个例子。100气力的枪兵,只能使用5个回合的二级战法“螺旋突刺”,而120气力,就可以使用6次,直接多了一次。可这还仅仅是明面上的。如果旁边有个军乐台呢?每回合消耗20点,补充10点,相当于1回合消耗10点。那多20点气力上限,就可以保证多放两个回合的战法。
更别提每个兵种的三级战法,更是差距更大。这不管是在进攻还是堵口的时候,效果都非常的明显。第二个升级的,几乎必然是“培训工兵”。从我来说,基本上玩的都是小势力。而一个小势力,前期缺兵少将,被人兵临城下几乎是不可避免的。可初始的城池、港口、关卡,每回合恢复的耐久度实在是太低了。把敌人打退,等敌人下一波攻过来,根本恢复不了多少。
甚至很可能会被敌人活活的拿人命给堆死。只有先升级了“培训工兵”,才能长期地抵挡住敌人如海潮一般一波接一波的攻势。二、根据需要升级每个势力因为所处的地理环境,还有手下的特性,以及可能的发展方向,导致侧重的攻击方式都不尽相同。所以,就应该更灵活地来选择一个最适合自己势力的兵种来作为主要研究对象。不要一会研究这个,一会研究那个,看着啥也行,其实是啥也不行。
因为玩家玩这个游戏,不像电脑AI一样,就是靠资源堆死你。玩家追求的是战损比,也就是用最小的代价,拿下最大的战果。而科技压制,就是其中的一项。比如像“英雄集结”剧本的江陵刘备,手下有关张两个枪戟双S,枪将刘封枪A,赵云姜维也是枪S,再配合上诸葛亮庞统马谡的神百连组合,可以稳定的一回合硬控住对方五支部队。
虽然戟兵同时适合刘备势力,但是明显枪兵的战损比会更低一些,简直就是打不还手骂不还口。在对抗小势力的时候,除了费一些粮草,几乎就没有损失。多造俩军乐台,再带个攻城车,连下两三城根本毫无压力。再比如像下邳吕布,虽然手下多是骑兵将领,但是考虑到北海戟神太史慈也是囊中之物,而且吕布张辽同样的是戟兵S,吕布的飞将,其实也更适合戟兵的走位。
除了可以考虑先发展骑兵科技外,也可以考虑先发展戟兵科技。准备北上河北,那就先发展骑兵科技。如果准备腰缠十万贯,坐船下扬州,那就发展戟兵科技。还有一次,开了一局蛮王崛起的刘禅。考虑到自己手下和孟获手下一群的戟将和戟S的武将,自然是先选择了升级戟兵科技。可刚灭了孟获,戟兵科技还没研究完,结果研究特技出来个“骑神”,加上本来就有的骑神马孟起,只得忍痛改为升级骑兵科技。
骑兵科技还没升级完,又研究出来个“枪神”,mmp,真是幸福的烦恼。再比如孙吴势力,如果有周瑜,那研究火科技准没错。如果没有,那研究投石、霹雳,以水上优势先把长江沿岸全部收入囊中,更容易一些。当然,如果以上都不喜欢,那升级弩兵戟兵科技也是可以的。如果就是喜欢死守,那么研究投石和防卫科技,效果就更好一些了。
游戏《红警》里有哪些科技是一些星际文明都难以达成的?
现在还有人玩红警?我估计题主想问的是《红色警戒2》里的一些科技。首先从武器装备聊起。1、铁幕:苏联的研制出初类的超级武器,可以在短时间内让坦克,战船,战机等特定兵种无敌,而用在士兵身上可以瞬间杀死士兵。按照目前的科幻片来说,好多外星战舰都有类似的铁幕装置。比如《独立日》中就是通过植入病毒破坏了外星战舰的“铁幕”,人类才得以战胜他们。
2、闪电风暴,闪电风暴的威力没有核弹大但是范围广,很适合打对手建筑物多的地方。但是对活动目标的杀伤力并不大甚至是无效。这项科技,人类目前也未必没有掌握。只是如果应用于实战,那么人类相当于自我毁灭。所以这项科技对外星人来说应该是不成问题的。3、超过时空转换:这个超武器用好了可以很好的进入敌人的内部来进行偷袭,但是也很容易刚进去就被毁灭,也可以把敌人的坦克或者兵力转换到海里来延缓自己的危机。
这种科技能够实现,那么人类的历史将会改变,轻松的进行星际穿越将不是科幻。我们人类也成为我们所说的外星人了!4、基因突变器尤里国工程师研制出的其可怕生化武器,可以瞬间让对方士兵变成尤里军的狂兽人。假如人类中出现某种僵尸病毒,其结果就类似这种武器的效果。我觉得这种科技并不遥远,外星人也能轻易实现,而且说不定人类就是经过基因突变的产物。
5、心灵控制器尤里X亲自研发的尤里国究极武器,不但可以摧毁敌方军事建筑,还可以控制敌方单位。这种东西存在于科幻小说和迷信活动中。有过第三类亲密接触的人描述,外星人就是通过心灵感应和控制实现与人类的信息交流和沟通。现实中,各种“大师”爱好通过心灵感应,心灵控制的方式,达到他们不可告人的目的。我觉得这个科技并不神秘。
6、光棱塔红警中的光棱塔和光棱坦克一样。是远距离无敌的攻击性武器。类比到现实中,应该就是我们所说的激光武器。只不过,现实中激光是无法通过折射进行二次伤害的。按照物理特性,光是可以折射的,所以外星人有这种科技也不足为奇。7、磁暴线圈攻击力和攻击速度低于光棱塔,但是在磁暴步兵的加持下,威力也是很惊人的。这种科技一样能在现实中找到匹配的科技。
像是一些微波武器,电磁武器就可以实现对人员和武器装备的同样杀伤功能。传言其搭载的“旋风A”火控雷达,天线孔径超过 1 米,峰值功率高达 600 千瓦,各种文章中都会异口同声地说起“米格-25的雷达禁止在地面开机,否则强大的电磁波会将机场草丛里的兔子烤熟。”说完这些我们再聊聊红警中几种高科技兵种。1、超时空步兵属于游戏中的战略型高科技兵种。
现实中出现那么,战争将会无法大规模进行。同时人类将没有安全可言。你想象一下有个人随时可以出现在你身边,又可以随时消失,这是多可怕的一件事。对于外星人来说,这就是他们的日常。2、幻影坦克不动的时候就是一颗树。敌人经过它的时候,它会偷袭。这样的坦克很多年前貌似就已经出现了。“PL-O1”坦克,是波兰某些公司联合研制的全世界第一型隐形坦克。
3、尤里和超级尤里尤里本身无防御能力,但他可以改变他人思想,因此几乎可以控制所有的敌人单位。这个即可以算作科技范畴,又可以说是心理战内容。历史上有多少人经过各种诱惑或者宣传洗脑而转变了立场,成为战争胜负的转折点。到现在也一直发生着这类事情。如果把它算作高科技,那么外星人实现它,也很容易,控制人类脑电波对于能够星际穿越的外星人来说so easy!红警2作为一款经典策略战争游戏,真的是陪伴了太多人。
电脑有什么第一人称或者第三人称的射击游戏?(科幻类、高科技的不用)?
这个问题的意思是想要简单享受最原始的射击游戏味道吧!小编盒子君也有几款这种简简单单的,回归自然味道的射击游戏介绍哦!如果你喜欢欢迎关注我,以后还有更多好游戏介绍呢。NO1.《狙击精英4》2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏,其实前3代都可以,但是我在这时就只推荐4吧,因为比较新画面效果也是最好的。
这款游戏没高大上的高科技武器,只有二战时代的简单狙击枪,简简单单的一个狙击手的游戏,游戏基本上用不着拿着冲锋枪向敌人里冲锋陷阵,他更注重狙击技术,一枪一枪地慢慢解决在你眼看到的敌人,游戏最迷人的是他的“子弹时间”与“子弹弹道”,简直是整个游戏的灵魂设计。NO2.《使命召唤14:二战》也是一款二战时代的游戏,为什么使命召唤系列那么多,小编只选使命召唤14来介绍呢?这是因为《使命召唤14:二战》如名字“二战”,游戏里没有科幻的高科技,有的是烂旧的二战武器,但是敌人还是会有一点怪异的“怪物武器”,不过总体来说还是很二战的。
这个得下载后亲身体验哦。NO3.《绝地求生》作为一款团队竞技射击游戏,当然需求平衡与平等,如何做到这样?只能在游戏风格上做设定,游戏是个比赛级别的游戏,没有多余的科幻和高科技的元素,如果你说有就只有车、飞机是高科技啰。游戏的枪械武器很讲究真实,不会更加科幻的元素,所以你只能靠技术了。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!) 。