一周网页游戏新游推荐 网页游戏黑幕
作者:本站作者网页游戏到底有没有可玩性?
有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,但是就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?还是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,但是他们并没有时间像以前一样玩游戏了,但是他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传奇或者奇迹这类2.5D的游戏,现在的页游也是针对这类人群这样设计的,外观的情怀先吸引到了这批玩家,其次是游戏的玩法。
进过游戏的玩家都知道,这其实就是个挂机游戏,你不需要任何操作,全程自己玩,这就为他们时间不够这一问题提供了条件,接下去就是叩开钱包了,本来他们就拥有一定的消费能力,所以花点钱玩游戏对他们来说很正常。其实这类低素质网页游戏能存活是一种社会现象,这段年纪的玩家进入了中年危机,生活和工作的压力都是非常之大的,时代社会的竞争非常激烈,为了得到喘息的机会,这样的页游也许也是他们的无奈之选。
网页版的电子游戏会更好玩吗?
谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。
但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。
好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。
为什么现在低俗网页游戏那么多?
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重中国出不了好的游戏么?我认为并不是,中国完全有能力出品好的游戏。曾经的梦幻西游算不算好游戏?仙剑系列算不算好游戏?(前几个版本)那么为什么现在页游当道呢?粗制滥造当道呢?请看小编的分析:原因一:没有单机的土壤——中国的单机游戏匮乏很大一部分原因是因为中国没有单机的土壤,日本美国的小孩从90年代就开始玩游戏主机,一直到现在的ps4,xbox。
而中国的玩家除了小时候的游戏机,应该就很少玩过别的主机了。然后中国的玩家直接跳跃到了电脑时代,而在电脑时代,我们依旧玩过像仙剑,轩辕剑等国产优质游戏。但是从传奇,魔兽进入中国市场以来,中国人热爱凑热闹,喜欢群体生活的特征就显露出来,大家都愿意在游戏中与人交流,而非NPC,所以那段时间网游当道,大话西游,天龙八部,问道,征途等等···所以中国的单机游戏开发就落后了。
原因二:盗版的猖獗与网游的红火——不得不说近几年的网游发展的还是可以,但是单机发展的就很差,仙剑7的口碑崩塌,流星蝴蝶剑的重置流产,可以说中国玩家没有对优质的单机游戏有一个很好的利益反馈,所以那些程序员开发者就全部转去做了网游的开发。原因三:商业化运营的弊端——枪神纪,斗战神,等等,都是有着良好口碑,完全有能力成为一款优质的网游,但是太过于急于求成的商业化运营,急于收回开发成本,导致游戏平衡性完全失衡。
如果调节营收和游戏品质的平衡,一直是中国游戏最做不好的地方。综上所述:笔者认为并不是中国做不出好游戏,而是天时地利人和都未到,曾经也有人说中国拍不出大片,拍不出好电影,但是现在呢?国产好电影层出不穷。所以,我认为给游戏一点时间,中国人力,物力,财力,不可能做不出好的游戏!这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。
是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。
现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?
网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。
光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。
网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。
再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。
HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。