爆破元素刷图加点,DNF爆破元素纯刷图加点
时间:2022-05-20 19:34:43
作者:本站作者
1,DNF爆破元素纯刷图加点
呃…你加的就是光暗流了吧…正题:,天雷满(随级满,不然不是100%眩晕的…),黑洞满,觉醒满,冰墙1,虚无之球至少5,舒露露盾和驱散有取舍s p 不够呀…放弃哪个都舍不得:我说一下效果你自己决定吧,10级驱散驱散4个buff是240智力并且有减速效果(被动觉醒能给怪加buff,送1级,不用学),舒露露满降低的防相当于加23%左右的伤害,当然舍弃一个也可以加在盾(必须加1)或者虚无之球上的…满级元素4161sp…呃,我承认自己很懒…自己算算吧…sp之线沙兰那里魔法研究暗属性,阿尔博特的条件,赛丽呀,风阵… 元素爆破师加点 连续发射:满;元素环绕:11;魔力燃烧:满;地炎:满;雷光链:满/5;魔法炮:1;暗域扩张:满/5;旋炎破:满/1;冰晶之浴:满;黑暗禁域:满;雷光屏障:满;觉醒:1;被动觉醒:满。45大技因为过于笨拙,所以推荐不加。QP点:智力,体力,移动,命中,MP恢复,魔暴强化,HP恢复,全属性强化。魔法暴击:满;受身:1。纯手机手打
2,DNF元素爆破师技能加点
楼主,其实你百度下。看那些顶的最多的,那就是最好的刷图点,你自己提问是没必要的,也不一定是最好的。 本人58级,可技能点不好了,我修正了刷图加点,先给你分享,纯手打,技能名字有些忽略请无怪。正题来了,瞬移+1不解释,倾拿+1不强制,连射跟满并出强制(跟满的意思是跟着等级加到满),魔法炮+10(前期,伤害不高,好的就是能跟着属性的变化而变,多人推荐满,因为此技能加多了能增加感电几率)以上是普通系列,下面是专职技能加点。属性发动:跟满,属性环绕:+1(前期),地炎:+10或满(+10的原因是为了出强化),冰晶坠:+5或满(满的原因的伤害高的也是一瞬间伤害的),魔力燃烧:跟满,雷之链+5够(不是常出的技能),黑 电墙满(最高伤害技能。。。。。),魔球(伤害还是很高滴)满,魔法跑1(就为了感电冰冻的效果,当然也可以加满,伤害很高,但是用起来很不爽),雷光链,伤害低得可怜。。。。暗域扩张,伤害高,但要读条。。。。不过元素释放已经很BT了,55%。。。。。冰晶坠,伤害高,很难中,冰晶浴,伤害低,数量多,反正我是满了,50%冰冻几率,纯粹拖时间技能。。。。旋炎破,霸体,爆那一下还把人炸飞,伤害一般,PK神技,我满了,用起来感觉还行,元素爆破。。。伤害还行,很难打中。。。黑暗禁域,伤害比电墙低,就一个吸怪效果。。。不明显。。。。特点都说了,自己看着办吧,因为国服刚出,都是自己摸索的。纯手打。
3,dnf毒王60纯刷图级加点及装备
武器:首选摩根……没有的话,就旋风爪或者50CC爪 首饰:帕丽斯护腕 项链戒指无所谓,回蓝最好 装备:职业套装“恶雷擒月”最好 毒王刷图点,就是盘子流,如果不懂什么叫盘子流, 请参考视频http://dnf.178.com/201004/66358015680.html http://vlog.17173.com/v/1/20011/61/NjE1MzEy(BOSS)房间 盘子流刷图速度,比G快 --------------- 背摔 5强制 钢筋铁骨 金刚碎 --------------- 念气波 1 分身 雷霆背摔 1 (个人习惯…推荐) --------------- 上勾拳 1 前踢 1强制 (将怪T飞很远,保命) 疾风追击 鹰踏 20 旋风腿 1 --------------- 跃翔 受身蹲伏 1 投掷精通 10 远古记忆 10 --------------- 抛沙 5 蹲伏 1 擒月炎 5 (刷图根本就用不到的技能) 双重投掷 3 涂毒 10 爪精通 10 毒影针 5 砖袭 16强制 伏虎霸王拳5 (盘子流,伏虎都是狂的) 挑衅 4 (实在没SP了,不过点3就够用了,何况是点4呢?4级足以拍晕冰龙和悲鸣BOSS了) 天罗地网 13 狂·霸王拳7 (大范围,不解释) 毒雷引爆 1 街头风暴 8 (点满绝对没错,在怪堆里每一下都很高的伤害) 猛毒之血 死亡毒雾 1 (盘子流毒王,觉醒真的很少用到…而且有些BOSS在毒雾里面,回血速度明显增加!) 还剩26点SP 如果你想做个专刷遗迹的毒王,那请把挑衅点满
4,DNF元素爆破师刷图加点方法
我个人加点 魔球连射、地火、旋炎破、暗域扩张、电墙、魔力暴走、属性发动、冰晶之雨、元素轰炸、瞬移这几个技能本人满了,元素环绕很多人推荐加满 但是本人没有加满 因为持续30秒 冷却40秒 个人认为比较蛋疼 后期刷王八和异界这是个好技能,元素轰炸本人好奇加满了输出不错但是打不中怪就蛋疼的要命建议楼主先不要加后期需求可以加满,剩下的连锁电、冰晶共鸣 都是些前置技能5就可以了,跟女元素黑洞差不多的技能+1就行 范围小发动慢极高了只加攻击力吸不住怪也是个蛋疼,魔法炮+1(boss时候用光那感电太猛了)ex技能 也就那几个都满上就行了除了魔法炮ex,至于qp命中、移动、智力、魔爆、属性攻击强化满,剩余的op楼主可以自己分配。刷图呢就是xxxx地火 boss了就是用魔力暴走大技能轮流用就ok了,男法师不死很好用刷图到65没用过复活没吃过血蓝药 水泡 等级:1 鸡肋不解释 魔法旋风 等级:1 PK用的,不解释 瞬移 等级:1 逃命好技能,必加 擒拿掌 等级:1 破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短 魔法炮 等级:1 为了感电几率 魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连 -------【转职】-------------------- 主动技能: 属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧 魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜 至于元素环绕,我不刷异界所以没加 冰晶之坠 等级:5 前置技能,没什么大用处 地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图 雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢?我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。 禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能 45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。 元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了 被动技能: 被动觉醒满,增益效果不用多说了吧 强制魔球连射必加 -------【通用】-------------------- 魔爆魔背满不解释,魔法系职业的必备技能 蹲伏所有职业都要加的,就不多解释了 至于远古记忆,250SP买200智力真的很不值 -------【特性】-------------------- 雷之链 等级:3 这个技能没EX几乎就是废柴,有了EX打哪都能用 地火必加,这是神技啊! 光墙和暗域扩张也加上,魔球连射前面说了,看个人爱好 -------【任务】-------------------- 智力满,命中满,魔爆满,属性强化满没什么争议 MP恢复也要加,加满效果很好,你站在那蓝就在飞涨 体力精通也满,剩下的加给精神,毕竟魔力燃烧增加32%的耗蓝,蓝多总是好的 剩下195SP自己分配的,我打算点主动觉醒,毕竟级高伤害高么(废话) 以上就是我的加点,希望没有误导新手 至于对冰魄剑和旋火盾有嗜好的可以加,总之适合自己的才是真的好点 装备一定要两件,一个魔杖一个法杖,魔杖按X小怪快,而且频率高感电几率也高,法杖虐BOSS超嗨,一对大伤害技能就过图了。
5,DNF元素爆破师刷图加点详细点
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、SP不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
6,dnf爆破元素加点
这个我自己的点,有问题直接追问,或者企鹅我 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、SP不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害) 先说争议技能 连射 +1 +3出强制 +10强化 +满 强化 我是+1 高强武器的+满 强化 45 +1卖萌 不加 我不加 40的禁欲 +1 +满 +满为了伤害 +1为了聚怪 然后连射爆发 具体的原理自己百度吧其他的争议小的 或者没争议的我就不说了 下面说说我的点转职技能 除了雷光莲 冰晶坠 +5 禁欲+1 45不学 其他都满 瞬移 连射 魔法炮1 远古 暴击满 完了
7,DNF元素爆破技能加点刷图
地炎和冰浴配合,当怪聚好放暗爆都可以清怪,也可以放禁锢,暗火流很强大。所以,本人加点如下,魔法转换、围绕、地炎、暗黑爆破、禁锢、冰晶全满。觉醒可以根据自己爱好满或者1级,连射1级(本人觉得出强制作用不大),至于电墙也要满,后期刷图如魔女,列车好用。远古记忆放弃,爆破是百分比职业,亲身经历远古开不开差不多的伤害 DNF自第三季开启至今,元素爆破师的人气似乎一直都比不过同时问世宛如亲兄弟般的冰结师。职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7430
魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁) 魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了) 强制-魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力) 攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有) 擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有) 魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗) (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!) 强制-擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步) 魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置) 强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用) -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系) 属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS) 元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满) 地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点) 魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满) 雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子) 暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场) 旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知) 冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说) 冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子) 黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子) 雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子) 爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子) 元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子) 元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
争议技能个人理解:①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响! 40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
地炎 火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。 建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。 首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。(用不习惯这技能的可以不学,这技能对付霸体怪事要被坑,所以要Y轴错位使用,本人表示很喜欢这个技能) 加点方向(满觉醒版)优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力 职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:20剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5幽冥火,等级:20魔法炮,等级:1强制 - 擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:10强制 - 魔球连射,等级:1瞬移,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18元素之力,等级:8爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素锁链,等级:11雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3
8,地下城与勇士元素爆破师刷图加点
职业:魔皇 等级:70 总sp:7470 已用sp:7465 剩余sp:5 总tp:21 已用tp:17 剩余tp:4 总qp:2670 已用qp:2640 剩余qp:30 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制-魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(1秒多的cd无理由布点) 魔球连射,等级:30(爆破主力技) 强制-魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(不满别玩) 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8(总之很给力) 地炎,等级:23(cd短,点了ex基本全屏火体积大的就是犯罪) 元素环绕,等级:1(有不死我感觉这技很无力) 魔力燃烧,等级:23(其实这没你想象中耗蓝) 暗域扩张,等级:21(爆发技全屏失眠) 旋炎破,等级:18(火焰围绕速度快爆炸伤害高缺点是站桩) 冰晶坠,等级:5(无力吐槽此技) 冰晶之浴,等级:18或1(可1可满看习惯控场还是可以的) 黑暗禁域,等级:16(同上) 雷光链,等级:5(伤害不高) 雷光屏障,等级:16(虽然y轴坑爹但是霸体也抗不住伤害也高) 元素轰炸,等级:1(卖萌技) 元素锁链,等级:1(站桩无力) 爆破集中,等级:3(按照这样点还是够点的) 元素冲击,等级:1(70大技不解释) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10(次招可取舍) 魔法暴击,等级:6(够点必须满) 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化-魔球连射,等级:3(总+30%伤害) 强化-地炎,等级:1(满了地炎不加这个就是犯贱) 强化-暗域扩张,等级:3(必须的) 强化-雷光屏障,等级:1(还是必须的) -------【个性】--------------------- qp技能按自己喜欢的就行我的只是建议 强化-智力,等级:27 强化-命中,等级:20 强化-属性强化,等级:10 强化-所有独立攻击,等级:10 (手动党求采纳) 剩下的点按自己刷图习惯加,这只是我个人建议加的,当然还有其他加法。觉醒有些人加满,有些人不加满,我没加满,因为刷图觉醒大概只用一次所以不推荐,还是假到其他技能上去,元素环绕我没加,我留技能点加4大元素技能所以没加,也不清楚够不够加,点一点还是可以的。SP模拟器加点情况:职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7345剩余SP:125总TP:21已用TP:11剩余TP:10总QP:2918已用QP:2815剩余QP:103=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:30瞬移,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:20属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8地炎,等级:23雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18元素轰炸,等级:1元素浓缩球,等级:3元素幻灭,等级:1幻魔四重奏,等级:1元素环绕,等级:1冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:1强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 精神,等级:27 我个人加点不知道是不是巧合,和网上的一个玩家加得一样,不过我个人感觉玩起来挺好。废话不说,加点奉上。。。绝非复制。普通类:魔法冰球:1级(系统自带,此技效果不佳,无视)魔法旋风:1级(自带,强制也自带。PK技能,刷图无视)不死之身:1级(出生自带,效果喜人,能省下不少复活B)擒拿掌:1级(我只用送的那一级就好,因为我个人走位比较好,所以偶尔用来把近身的怪物扔开。操作差点的建议强制,但是就得从其他技能上取舍了。)瞬移:1级(这个就不说了。)魔球连射:3级出强制。(我只加了3级,感觉伤害提高不太明显。。还有一个原因就是我不太喜欢一直X,这样很无聊,所以我就加了3)魔法炮:1级(此技能从各方面看都很没用,可以说是废柴。但是好处就是用光属性的魔法炮时,有很大的几率感电,并且感电伤害非常可观。所以加1蹭感电伤害。)PS:魔法炮感电伤害和魔法炮等级无关,是和属性变换等级有关的,感电时间和魔法炮冷却时间一致。转职类:属性变换:26级满(元素爆破核心技能,必满。)元素保护:1级(转职自带。)元素唤醒:8级(强大的被动觉醒,在使用一种属性技能时可以增加其他3种属性的强化,交替使用属性技能可以使4属性强化全程开启,不满对不起自己。爆破刷图强大输出的来源之一)地炎:23级满加上EX。(前期不太好用,后期加上EX以后出奇的强大,伤害高,范围大,冷却短,刷图没有理由放弃这个技能)冰晶坠:5级(前置即可,此技效果不佳。范围小,伤害低,冷却还有点长。。。。)元素环绕:23级满(有人加一级,那是有着风骚跑位的玩家。有人加11,是为了11级冰属性环绕可以完美防御两次伤害。我加满了,原因是加满后可以防御3次伤害,这点先不说,我加满是看上了光属性环绕可以使攻击自己的敌人僵直2.3秒。时间很长。可以当控制技能使用,意识比较好的可以考虑自己往怪物身上撞,然后再对付僵直后的怪物。所以我加满了。)魔力燃烧:23级满(主要输出buff,必满。耗蓝32%其实可以无视。)暗域扩张:21级满加EX(伤害很高,并且全屏失明,还有EX,不满吗?)雷光链:5级(满足前置即可。这个可能会有争议吧,这个技能打中非霸体怪使怪物无法动弹,并且可以传导,视觉效果华丽。但个人感觉后期怪物密度太大,用起来危险。)旋炎破:18级满不出强制(这个技能其实伤害很高。只是近身攻击的话偏危险。但是这个技能又弥补了元素爆破近身防御偏弱的缺点,所以我满了。这个还可以吸怪,扫地,最后击飞,可以在击飞的时候蓄气其他技能,个人觉得还是物超所值的。)冰晶之浴:18级满(这个争议就比较大了,不过我觉得还是加满划算,虽然控制时间稍短,但是它有着很大的范围和仅仅12秒的冷却,而且不用晶体,所以,我把它当控场加满了。输出的话,别指望了。)黑暗禁域:16级满(这个技能优点和缺点都很多,优点是伤害高,可以减速,也可以聚怪。但是缺点就是释放时无霸体且读条时间较长,即使放出来了也要1秒左右才会有吸附效果。而且对突进和瞬移的怪物无法吸附。。。看个人喜好加。不喜欢的可以只加1点,我加满了。因为我一般是配合冰晶使用的,所以很少出现上述状况。。。)雷光屏障:16级满加EX(必满不解释,感电高伤。招牌技能。X轴距离全屏推进,可以让被击中的任何怪物僵直,排除无敌的怪物。就算出现MISS,同样会使怪物僵直,只是没伤害。而且释放时霸体。满上吧。。。)元素轰炸:1级(加不加无所谓了。伤害虽然很高但是有很高的落空率,也就是说除非有强力控场的队友,不然这技能想全中基本不可能。当然对付建筑型怪物和大体积怪物效果要好点,我加1级是为了图个好玩,还有就是触发被动觉醒和卖萌。)觉醒类:魔幻四重奏:1级(范围虽然不错,但是是固定伤害,对纯百分比的元素爆破来说效果不佳,加一点意思意思。不喜欢的也可不加。)元素浓缩球:3级满(60EX技能,不解释了。球体属性可以变换)元素轰炸:1级满(70EX技能,加了吧。。。反正伤害也挺高的。)通用类:魔法暴击:10级满(提升总体杀伤力,并且装备精通也有魔爆,暴击机率还是挺高的。)受身蹲伏:1级(不解释,也没必要为10SP解释,这个技能自己体会)ps:远古记忆不加(这点估计我要遭喷了,说为啥不加这个。我只想说,远古记忆只是短时间提供智力而已,个人感觉比较适合瞬间爆发超高的魔攻职业加,而元素爆破师的技能读条时间偏长,再说,元素爆破师是个持续输出能力挺不错的职业,所以我放弃了远古。执意要加的。就从其他技能上取舍。)个性技能:暂时我只满了智力,命中,魔法暴击,属性攻击和MP回复。(之所以满MP回复,是因为个人感觉耗蓝偏多,所以满上后站着MP飞一般的回复。。。不喜欢省点的可以不加这个。)特性技能:强化-地炎。强化-暗域扩张。强化-雷光屏障。其他的可以自己斟酌。我要说的就这么多,够详细了不?不清楚的地方可以再问。。。再补充一点:这套加点我玩了很久,一直感觉不错。而且这样加7470点SP可以刚好用完,一点也不剩。。。最后祝楼主游戏愉快。爆紫爆粉爆传承,爆的老马心都疼。回答完毕~!不喜勿喷。 我满级魔皇,属性转换满 ,地炎满,雷光链满, 冰晶之欲满,雷光屏障 满,旋炎破PK满,刷图 后期很少用可以出强没 必要满,暗域扩张,暗 黑领域满,被动觉醒满 ,六十,七十技能满, 有些人满了元素保护和 魔力燃烧,我没学,那 个看你认为它值不值得 学了,反正我没学,旋 火盾,魔法炮,冰魄剑 一级,擒拿掌我只学了 一级,魔法暴击满,背 击看你了,我也是没学 ,我堆火强,站街5600 魔攻,82火强
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