gba高级战争,GBA有哪些好玩的游戏附除火焰之纹章系列口袋妖怪系列及高级
作者:本站作者
1,GBA有哪些好玩的游戏附除火焰之纹章系列口袋妖怪系列及高级
2,哪位大侠能给我推荐几部战争类的GBA游戏高级战争就算了1和2
超级机器人大战A,D,R,J,火焰之纹章全部,皇家骑士团,最终幻想战略版先说机战系列 gba上的a d r j 里均有高达出现~og1 og2中无高达~ 但有pt(独行骑兵)和高达类似还有 高达seed系列的 君友的战场 动作游戏 高达seed 格斗 有两款 就上面这些了~ 要下载的话 去电玩巴士找找吧
3,Gba上高级战争1和2哪个好玩一些为什么
确实,1的画面更好。但1和2的区别可是不小的。2在1的基础上增加了新的武器核能坦克,co的数量也增加了8人,co的power也有了更强悍的升级版,地图上则多了导弹及油管,所以2更有游戏性,更有战略性,相比来说玩起来更让人热血沸腾。这里 http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200401/20040127033049.html
4,请玩过GBA高级战争的朋友进来
这个有游戏怎么说呢,AW1故事模式还是很简单的,至于要怎么打,我觉得早期还是用步兵去占领城市和军工厂,然后出克制的兵种来进行对应的堵、封、轰,而且故事模式一般电脑设置的话都是很简单的,只要坚持下去,都是可以通的。要想玩好这个游戏,我觉得还是要熟悉各种军备属性才行。1.7.2.560版的gba模拟器没用过,但gba模拟器的原理差不多,首先你要有高级战争的金手指然后你在模拟器的菜单中找到金手指选项,应该会问你金手指的具体位置或输入金手指代码,搞完这个应该就可以用了
5,gba高级战争怎么玩打过的关卡
战役是一次从头打到尾,全部通过之后才能重新来一遍,不能自己选打过的关卡<p>你到这里下载了放进去看看</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.emu618.com%2fgamesinfo_3654.aspx" target="_blank">http://www.emu618.com/gamesinfo_3654.aspx</a></p> <p>如果还是玩不了就是你的gba模拟器不兼容,很正常的,你只有重新找个gba模拟器</p> <p>至少这里下载的我的gba模拟器是可以玩到的</p>
6,11对战平台中的僵尸岛怎么召唤作者 傻傻
召唤方式:(需要红色玩家才能使用)单位 拥有 “复制宝石” 输入“召唤傻傻763469702S”召唤傻傻(使用后复制宝石消失) 单位 拥有 “复制宝石” 输入“召唤傻傻763469702SS”召唤上帝右手(使用后复制宝石消失)输入: “绝对强化” 武器升级100%。《使命召唤11:高级战争》游戏中加入了僵尸模式,如何解锁僵尸模式呢? 僵尸模式解锁条件:在铁骨生存模式中必须完成每个级别各100波才能解锁riot,既僵尸模式,我表示不想打外星人了! 单人模式通关了(剧透慎入) 载具特别多,非常爽,ign9分以上板上钉钉。这里浅谈一下boss。个人认为boss并非十恶不赦之徒,他的理念只是为了彻底消灭战争,而且他在演讲时称美国才是万恶之源,美国发动的战争致使无数的生灵涂炭、民不聊生,他所做的一切包括人体实验也是为了世界不再有战事,他有好几次可以杀死主角一行人却未下杀手,如其所言他并非monster和evil,而是采取以暴制暴来达到终结乱世的目的,玩了这么久cod,还是第一次对boss产生恻隐之心。
7,GBA最终幻想战略版FFTA的地图摆放顺序
你可以看一下这个:http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FFTA/worldmap.htm页面左侧有探索一览,摆放实例,点开就能看到了,具体哪些设施和哪些相邻就会得到更好的东西。网站里也有其它关于GBAFF的内容可以察看。地图摆放顺序主要是为了得到一些物品,如果说乱摆的话也不会有什么问题,FFTA这个游戏我玩了很多遍了,地图摆放主要是参阅下面这个网页,http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FFTA/mapputucg.htm,而且还有很多游戏细节你可以看的,不过如果你想要到好的道具的话,我建议你用金手指:全武器道具 42001940:0001 00010177:0004 42001942:0063 00000177:0004,因为小日本在游戏里一般不会让我们那么容易得到好的装备的。我用了金手指玩起来也没有降低多少游戏性,反而我里面的人都很强!!那个和名字无关的只和地图的种类有关。明白吗?不需要什么名字摆什么地方。只需要按图片的要求把那个类型的摆好就ok了。你就按照你下载的图片摆放就行了。我不能给你中文版,因为我不知道有没有完美的中文版其实摆放顺序完全是随便的,唯一影响的因素只是通过地图摆放而得到的道具。这些道具如果不是有意要收集,根本没必要http://ffta.ffsky.cn/worldmap-item.htm这是摆放后可能的结果
8,GBA高级战争1中的所有人物介绍 要详细点的决定采纳
Andy 普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 (1点防御减低敌人对你伤害的 10% ,要同地形的防御点数 累加来计算伤害) 能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正) (计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和) 自己 + (敌军/2) Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加 一点防御 ) 全部兵恢复最大 HP的20 % Sami 普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍 近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0 远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0 能量槽需要金钱数:28000 Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍, 步兵在可以走的地形 上都只消耗1点移动力 近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1 远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1 Max 普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0 近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0 远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1 能量槽需要金钱数:56000 Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1 近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1 远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1 Nell 普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP 能量槽需要金钱数:46000 Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP Olaf 普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 能量槽需要金钱数:42000 Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1 天气变成大雪 Grif 普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0 近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0 远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1 能量槽需要金钱数:40000 Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1 近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1 远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3 Drake 普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0 海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1 能量槽需要金钱数:54000 Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1 海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1 全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果 ) Eagle 普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0 空军攻击力 1.15倍,防御点数1 海军攻击力 0.8倍,防御点数0 能量槽需要金钱数:68000 Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3 空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7 海军攻击力 0.64倍,防御点数-3( 注 :此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。 。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17) 全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次 Sonja 普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP隐藏不可见 能量槽需要金钱数:43000 Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP隐藏不可见,并能发现隐藏在森林和暗 礁的部队 Kanbei 普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍 能量槽需要金钱数:77000 Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍 Sturm 普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2, 能量槽需要金钱数:68000 Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3 对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点) 如果有错误,大家请指出来 附加一句我是复制的= =
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