火炬之光2那个职业好玩,天龙八部里两个门派哪个好
作者:本站作者
1,天龙八部里两个门派哪个好
星宿和天龙,星宿练级很快,灵气定力都排第二,但是身法不行;天龙中庸,外功内功都一样,就是体力少了点,但是身法高,尤其是命中。无加速技能,跑商没效率。看你了,天龙如果熬出头就行了,还有定身和打消真气的技能。其实都差不多,各有有点和缺点。最后建议你还是练天龙(关键是有个技能叫指点江山,放大伤害的)
2,彩虹岛现在什么职业好
过时了
现在工程师转的机甲应该是最NB得
血魔攻都很均衡
PK超狂彩虹岛现在的好职业有火枪;神射;督军;机甲师这几个职业,这些职业各有各的好处看你自己喜欢的类型了。希望对你有帮助 火枪手2转杯具了 目前最强应该是龙战 也就是战士转督军后的2转 个人建议练枪 稳定 PK强
3,火炬之光2什么职业好玩 火炬之光2什么职业最厉害
还是蛮平衡的,应用的操作和加点方法都可以造就不一样的特点,个人认为机械师比较强一点(需要的操作少一些,新手嘛。。。。)工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。看你喜欢哪累的 是近战还是远程 但一般认为如果低难度的法师和outlander还行 高难度一般认为战士,engineer好玩。 建议先试试工程师 普通难度 结合攻略你试试看
4,三国无双MR2里什么角色比较好用和强力啊
试试虞姬的暴力呼啦圈吧,术型的,而且此人100级满级能力为MR2全人物中最高技术好就是王道..速攻用女娲如何...我配的是马超的长剑...女娲的细剑速度快...但是都是突刺技..范围和判定很悲剧...但是天上三角内招向下刺的判定很牛...从头刺到脚..全都有判定..魔兽系身体巨大..刺一圈下来还是很爽的..副武器我个人喜欢马超的长剑...主要是配合觉醒...长剑觉醒之后普通攻击会有剑气...范围很大..配合OD...攻击速度快...范围大..攻击还不错...或者是最近很流行的姜维流...建议副武器带月英的剑弩远近都可用.....地上是近身..空中是远程...还有孙尚香的弓...按住三角蓄力可以选定多个目标...后期攻击高了..秒杀小兵.....攻速非常高的是猴哥,远程的伤害太低了(相比较),别挑了。
5,泰坦之旅不朽王座第一职业战士第二职业最好选什么
+防御=征服者 攻守平衡,全时期强势,很适合新人的搭配+梦幻=先锋 有着不错的OA DA加成,控场优秀,高暴击的瞬间爆发很强+自然=斗士 常态的输出加成很高,降抗优秀,全程伤害高且稳定,自然高血量也能提供不错的安全性+大地=战斗法师 大地的地心可以最大限度解放战斗专精的战斗力,安全完全不用考虑,一门心思堆伤害就可以,也算是新手比较安逸的职业+风暴=领主 很有魔战士的风格,清怪秒boss都不错,风暴的几个小技能在这个搭配下显得很优异+死灵=破法 很有特色的吸血鬼战士,能从骷髅的骨头上吸出血来——!,不停的砍怪很坚挺,手一停就要死的职业....+盗贼=刺客 有操作的话在毒素武器的控场下开荒很犀利,不注意操作的话死成鬼也很容易....+狩猎=屠宰者 若是有大号提供装备是一个很imba的职业,超高的穿刺伤害配合强势的降抗能力,在输出方面确实有“屠宰”的感觉,问题在于没有大号装备的话开荒不是很顺手,而且完全发挥不出职业特点....简单的说就是这些,个人建议你选一个自己喜欢的名字就可以了,都是很强的职业,通关没有任何问题的~~~
6,火炬之光2哪个职业最好玩
如果说简单的话,我觉得机械师最容易上手,但是法师伤害比较高工程师这个职业最好玩。能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助。又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。一、简介《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏,是一个由Runic Games公司开发的动作RPG。二、游戏操作玩家可控制一个英雄探险一系列随机的地下城,与大量的敌人战斗,收集装备、黄金和其他战利品,操作上玩家可以击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。除了单机版本,《火炬之光》还开发有网络版和flash版本。三、艺术风格由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。其实大多数人是认为工程师好玩的 但是狂战很厉害的 不是后期装备起来才厉害 其实开始时候就很厉害 狂战真心好玩看你喜欢什么了,个人来说,我比较倾向于机械师,可以召唤机器人来帮忙,而且远攻、近攻都可以个人认为机械师,可以找各种各样的机械帮你打,自己近身也有攻击技能,打怪很爽,很华丽,个人意见
7,了解下WOW玩什么职业更好呢
新人当然什么职业都可以玩。没有合适不合适的。毕竟刚开游戏的时候大家都是摸索着玩的。新手都可以上手。
至于哪个职业很具有操作性,这个不太好说。因为每个职业操作好了。都很强。
当然根据需要操作和意识配合要求相对较高的,做个排名:(纯个人意见PVP)
1:法师,比较脆皮的职业。想不死,还要杀人。操作意识相当重要。
2:猎人,远程职业。近战技能少。被潜行职业近身偷袭。或者战士冲锋。没点操作只有等死。
3:盗贼,强大的盗贼能把人一直晕到死。没有出色的手法和意识,皮甲装的盗贼也是很脆弱。
4:德鲁伊,德鲁伊是二级职业。想玩好,想杀人,就要在各个形态互相变化。操作很重要。
5:术士,战士,牧师,骑士,萨满,相对于前4个职业可能操作方面要求稍微小一些。不过如果没有操作和意识,那么魔兽世界PVP方面是玩不好的。
至于副本。做到听指挥,熟悉自己技能。基本都能玩的通。简直就是放屁~! 简单就玩FS?大哥您玩过FS么? 应该换下。。一天到晚不懂 行情,在那乱吼。。。 你SQ 怎么了? 不被削弱了么?1234 玩起来爽么? 真鄙视。
我建议你玩FS ,,,很飘逸,能连操作。别玩什么SQ。。 没什么技术含量,除非能运用好每个圣光艺术。我看也没几个是牛B SQ吧。。。别老问什么职业好玩,就推荐给人SQ行么?这样起来了也是快餐。。
要玩就玩FS或者LR,或者DZ。。可以练出操作来。有了操作就什么都不怕了。。。别听那些2B在那乱说。。。。。。。您好楼主,我是从国服开服就开始玩的老玩家了。对于您的问题我只能说,没有最强的职业,只有最强的玩家。
不过对于新手,我现在提供下相应的建议
首先您要确定您的路线,想打高端副本,也就是大家说的PVE路线。
新人首选是:1纯DPS:FS。FS的职业在练级的时候都是跨级练级。操作比较顺手。强大的AOE技能(就是群法)
2治疗职业,比如MS SM QS 这类职业无论在PVP(战场或者竞技场,简单说就是PK)还是PVE都有较高的人气,比较容易被人组队。通俗讲就是比较好混。
3抗怪的职业。比如战士,防御骑士。这两个职业难度不是很大,只要一直都是自己练下来。不站副本升级,就会很容易上手。
切忌不要为了升级省事而去站副本升级,对自己提升操作没有好处。
以上是我提供给你的建议,当然当玩到一定时候,你自然号就多了。因为一个号终究不够玩的。
希望能帮到你看你喜欢了。专业近战的 盗贼 战士。 专业远程:法师 术士 猎人。
综合 :骑士 德鲁依 萨满 。偏治疗:牧师,也有玩DPS的,但需求少。
现在PK强的有:骑士 法师 盗贼。(多数来讲,不是说其它职业PK不行。)
团队核心:战士 等做MT的。如果想玩MT 还是战士更让人放心。当然个别BOSS也有更适合用小D或QS做T的。但战士做T的普遍适应性强。各种职业都很好玩。玩的都是技术而不是有钱就了不起的事。
只要你有技术。1个打2个玩家都是常见的。
8,光明之魂2哪个职业最强 哪个职业最有意思 还有加点
玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞
9,成吉思汗个职业的定位是什么哪个职业后期群P最厉害
人民币玩家最好是选择火枪和骑射,骑射攻击高,暴击高,输出频率高(3高-.-),缺点就是命中太低,如果肯花钱把紫装的命中洗上去,绝对能成为一个F的神话人物。火枪躲避高,耐打,而且有个无敌回血技能,等于2条命,缺点也是命中,如果肯花钱把火枪的躲避洗到极致,再来个命中的话,绝对是史诗级人物火枪,战场的王者,老玩家都知道。群P的话,强力火枪一个连珠倒一片!国王一般都是火枪或先知!骑射群P比火枪也好不到哪,比先知差,但闪避高,加上淬毒箭,杀人于无形,就算死了沾上淬毒还能杀人。骑射 PK 很强势的
开始时就低调点 刷什么都费劲 六大职业绝对解析,选择最适合自己的职业(新手)
1.永远的坦克——武士
如同其他的游戏,在游戏内武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群体的PK中,扮演的是帮助队友承担伤害的一个角色。操作难度是六大职业中最低的,群体PK中其强大的生存能力和其持续战斗能量的补充,就目前的版本中是群体PK中最厉害的一个职业之一。但是在少数人的PK中会被先知和火枪稍稍压制。
职业解析:战斗能量——怒气,主动攻击目标和挨打增加怒气,由于武士在群体PK中强大的生存能力,持续挨打怒气几乎是用不完的,所以武士是群战之王,而单挑中因为怒气有限无法放出技能,导致其输出薄弱,虽然耐打,同时也无法杀死对手。逆天技能——扬威破阵,仅此一个技能就永远的克制住了同类近战职业剑侠,虽远必诛——20秒内狂怒的刀刀暴击状态让每个职业都避其锋芒;锐不可当——减免伤害60%的时间内几乎是无敌的状态。所以武士适合群体PK的职业,战场上永远的先锋。武士的弱点:由于单P时怒气回复较慢,控制技能较少,所以在单P的时候除去无视剑侠外,几乎被其他具有控制职业的职业压制。没有了怒气,几乎是杀不死任何职业的,爆发力较弱。操作和上手都比较简单。适合理解技能能力强操作能力弱的玩家玩。
现任版本中的武士无疑是最为风光的职业,使得此职业成为了各国国王的第一选择,群站中如果有专属的萨满加血,那几乎是不死的存在,各国卫队坚实的第一道壁垒。边塞的玉门关可以没有城墙,但是不能没有武士那坚实的胸膛!
2.灵动的刺客——剑侠
剑侠在游戏内的地位目前比较孱弱,上次测试中成为六大职业中最明星的职业,无论是单挑还是群P,在各种场合一枝独秀。曾有玩家戏称为此游戏剑侠如再不削弱即将成为剑侠的世界,剑侠的技能在不同的版本中遭遇到了多次的修改,如今的版本剑侠位置比较尴尬,65级以前少数人的遭遇战中PK处于比较强势的地位,70级以后剑侠的脆弱的生存能力,在群体PK中沦为六大职业之末,但是在遭遇战中的表现依旧上佳,其强大的单体输出能力仍不缺乏忠实粉丝。属于意识流玩家应当选择的职业。
职业解析:战斗能量——能量;个人分析剑侠的技能十分丰富,控制技能点穴和生存技能纵云梯、凌波微步、逍遥游、金蝉脱壳攻守一体,强大的瞬间爆发能力堪称早期各职业杀手,只是在后期各个职业都养成比较完善的的时候,爆发不死对方就自己容易被对方杀死,类似WOW里面的盗贼职业,偷袭,捡人头是其职业的拿手好戏,只是在技能是运用时机和运用技巧下需要长时间大量的钻研和学习,适合战斗意识强的职业,战斗方式类似DOTA里面的补刀利用技能捡人头。玩剑侠千万注意保护好自己,否则你会觉得这是6大职业中最菜的一个职业。高手请挑战此职业。
剑侠是孤独的,拥有独立完成刺杀的能力,由于剑侠本身职业的脆弱,正面对抗比较弱势,但是隐藏在武士背后给予对方致命一击的职业永远是剑侠,所以要求玩家对此职业拥有技能理解,狡猾,冷静,机智是剑侠必备的要求,对敌人技能的把握了如指掌才能够做到完美的自我控制,抛开武士不谈,剑侠是最让其他各个职业头痛的职业之一,虽然目前剑侠在群P中沦为六大职业之末,备受众多玩家的诟病,然而黑暗永远都只是黎明前的一瞥,相信终有精英玩家站出来,用自己那精确的控制,华丽的演绎剑侠这个孤傲的职业。十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。
3.玩家的宠儿——先知
游戏内的明星职业,法系职业在任何的一个版本中都是玩家最喜欢选择的职业,副本和挂机的宠儿,拥有众多的群体输出职业,群站中抢人头最有能力的职业之一,单体PK中因为也有强大的爆发能力,因为其技能的强大性,相对克制剑侠和战士。由于其副本挂机PK中均表现不俗,所以这个职业也是玩家选择人数最多的职业。
职业解析:战斗能量——魔法;最强大的技能就是气定神闲能够顺发2次天之惩戒为爆发技能之首,禁锢箴言、沉默箴言、幻影箴言三大纯PK技能常常让各职业吃瘪,在组队的受欢迎程度十分高,较容易理解的职业技能,得到众多玩家的青睐。此职业操作和战斗意识有一定的复杂程度,职业理解较简单。先知最大的弱点就是命中太低,常常被高闪避的职业压制,不过现在官方已经通过宝石来补强了。所以各位在选择先知的时候注意角色养成的平衡度,因为选择人数众多,导致先知的首饰和坐骑都非常贵,养成起来难度太大。选择时慎重考虑。不过就职业操作难度而言,先知适合任何玩家玩。
高手先知曾经在单P两大近战职业剑侠和武士的时候几乎是占尽优势,幻影箴言配合禁锢箴言,能够拥有1VS多的资本,气定神闲配合天之惩戒是6大职业中瞬间爆发力曾经让无数的半血职业含恨而终,群攻技能虽然众多,但是无一不是对自身周围的目标,此职业的虽为远程,但是实际战斗中攻击距离较短,所以战斗距离的控制力把握就决定了先知对自己生命把握,如果你是一个爱好PK的散人玩家,先知无疑是你最好的选择。当一群饿狼围住先知的时候,就是先知华丽表演的开始。
4.团队的领袖——萨满
游戏内唯一可以加血的职业,副本不可或缺的角色,常常玩家因为组队组不到萨满下副本而导致狂暴,所以其职业的需求无论是在副本中还是在战斗中也是比较需求的,一个萨满能力的强弱决定了其队伍的强大与否,无论是在副本战斗中和PK中,萨满的地位都是举足轻重的,萨满永远属于团队。其职业技能也保证萨满能够和武士一样冲锋陷阵,在关键时刻发挥其重要的能力。由于萨满和先知需求一样的坐骑,所以在角色养成过程中相对有些难度。
职业解析:战斗能量——魔法;最具有特色的几大技能,石神附体、大巫医术、白蟒蛊惑几乎让萨满不可杀死;雪神附体——瞬间清除目标负面状态,能够用好了此技能就能帮助队伍走得更远。所以一个合格的萨满在队伍中需要不断的查看队友状态,及时治愈和驱散。一个强大的萨满能让队伍以弱胜强,反败为胜。萨满的唯一弱点就是爆发力弱,但是持续的伤害能力非常可观,70级可以召唤2只藏獒加上黑鸦蛊惑能够让对手保持持续掉血的状态,萨满虽然无法爆发杀死对手,但是自身强大的生存力常常也让人无解。
最好的萨满眼里只有队友,如果你渴望杀戮,这个职业注定了无法让你找到快感,游戏中冲锋陷阵,取上将首级的职业数不胜数,做萨满就必须要有萨满的觉悟,战斗中以守护队友为主,而不是捡人头,如果你崇尚杀人,请放弃萨满。我想这个职业并不适合你。同时的萨满的战斗方式是多变的,可以沉着的处于阵营后方作为指挥观察大局,为队友补充生命维持续航,同时又可以一个人顶着无敌深入敌阵吸引仇恨,利用白蟒肆意破坏对方阵型,萨满曼妙的舞步正如无尽的华尔兹,伴随着激昂的战鼓声在战场内优雅的蹁跹。
5.飘渺的游侠——骑射
骑射的表现也是不俗,副本中的输出属于上乘,在群站中抢人头的能力甚至要凌驾在先知之上,其逆天的职业技能——淬毒箭招致无数职业的抱怨,但是骑射是唯一是没有解除控制技能的职业。选择了骑射,就选择了以命搏命。
职业解析:战斗能量——箭支;群战中一个万箭齐发+一个淬毒箭基本上可以让除去武士和萨满的任何职业就倒下,同时骑射在被其他的职业使用控制技能的时候几乎是毫无还手之力,所以骑射在PK强大的同时也容易被对方杀死,选择了骑射就需要注意控制距离和战斗节奏。骑射适合距离感和节奏感强的玩家操作。
骑射手,当年成吉思汗的铁骑横扫欧亚的时候,依靠的就是骑射军团的群站中的机动力和杀伤力,的确群站中的骑射的陷阱的减速和眩晕能力,让所有的对手无比头疼,骑射不讲究直面对抗,讲究来去如风的游击战,两阵对峙之时,配合战神之歌和锋芒之歌的吟唱,骑射手无疑是单位时间内收割人头的利器,几乎所有的技能都是攻击技能,杀人排行榜上的常客。会挽雕弓如满月,玉门关外射天狼。
6.最强的控制——火枪
火枪长期被其他的玩家误解,因为其职业的较难定位和职业技能的使用时机较难把握,长期以来备受众多玩家的质疑,其战斗能量的无限回复是职业本身是副本内输出绝对王者,一个强大的火枪同样属于团队,强大的控制能力和生存能力保证了火枪在战场上的地位,但是由于操作难度太高,不受普通玩家的喜欢。是所有的职业中选择人数最少的一个职业,各帮会的火枪几乎没有,而高级火枪几乎绝迹,但是每一个高级的火枪又是那么的光芒四射。如果你没有稳定的队伍和较高的操作技巧以及较长的时间投入,请勿尝试此职业,否则他会让你感到痛苦。
职业解析:战斗能量——子弹;强大的控制技能地雷网、震荡雷和生存技能火线救护。散光雷配合相得益彰,因为子弹的限制,这个职业并不适合单体作战,火枪几乎没有弱点,也几乎没有强点。火枪的精髓在于控制,控制得当其他的职业无从发挥。其技能的理解程度,使用方式,使用时间,以及角色养成的方式,都需要较高的理解和无数战斗的磨练,没有捷径可走。所以对自己有信心的玩家,请挑战火枪。注意选择了火枪就是选择了控制,并非杀戮。
较高的职业技能理解难度和较高的战斗意识的要求一度让火枪成为笔者最喜欢的职业,超高的闪避可以在战场的任意地方生存,火线救护的20秒左右在战场中不亚于无敌的状态,一闪配合地雷网能够让任何职业20秒内无所作为任人宰割,在战场上20秒无所作为任人宰割意味着什么?即使是服务器装备最牛等级最高的职业都必须在火枪强大的控制技能面前低头。所以这个职业在和其他的职业相互配合才可以发挥最大的威力,最远的攻击距离取上将人头的最佳人选,群站中火枪扮演的角色可以是一个杀手,也可以是控制对方主力的绝对利器,PK时的绝对掌控者。群站中火枪精彩的控制表演能够掩盖一切职业的光芒,操作流和意识流的典型代表。是谁铸火枪轰开那乌云万丈,是谁铸火枪引领这万丈荣光!
下面对各种职业进行各种分类排名:
职业杀伤力:骑射、先知、剑侠、火枪、武士、萨满
职业生存力:武士,萨满、火枪、先知、剑侠、骑射
职业控制力:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士
操作难易度:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士
受欢迎程度:先知、武士、骑射、剑侠、萨满、火枪
在成吉思汗的无数的发生战斗的场景内,从来没有最强大的职业,最终只有最强大的团体,所谓的强弱仅仅是战斗中不同的职业职能分工不同,相信随着新资料篇的上市,必将引发出一轮新的职业强弱争论以及新的角色养成方式,真正的游戏高手是不会过意在乎职业强弱的,只会不断对不同职业打法和配合进行挖掘探索,抱怨职业强弱的永远都是小丑,而留在舞台上永远是明星。
玩游戏只有最适合自己的职业,每个职业在游戏的PVE和PVP的时候分工不同,角色养成和职业定位也各不相同,成吉思汗作为一款是免费游戏与其他的游戏不同,同样的都是70级,同等级情况下,一个纯RMB包装出来的角色最多最多打3个人。而一队70级的卫队玩家可以轻易杀死2个全区装备最顶级70级的RMB玩家。
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