金箍棒dota,DOTA金箍棒是什么
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1,DOTA金箍棒是什么
有啊~
你去这里看看啊
http://act.qqshow.qq.com/act/2007/mario/login.html
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2,DOTA装备的金箍棒
有个百发百中的效果打蝴蝶的或自带闪避技能的英雄,还有一个受到0.01秒晕眩和额外100伤害的技能(被动)都没有影响滴 金箍帮只能晕0.01秒 是打断滴 不能算是晕旋精箍棒是骨弓出的让攻速更快,威力更大,好像没有晕的效果啊,而且新版本的巨魔让削弱了,已经不能无限晕了,机率很小火枪,仅此一个,近战不影响,若不开克敌先机,机率互不影响,同时发动,取后得的重击技能(先学爆头就出猛击,先拿猴棒就出爆头),若开启克敌先击,则先学爆头无法发动爆头,后学爆头不影响爆头的发动(爆头猛击同时发动取爆头)。没有,可以和任何被动晕叠加,像爆头,虚空的锁定,被动晕都能叠加
3,dota金箍棒具体效果
激活的时候就能够无视 对方闪避效果. 但是会和一些重击效果冲突激活的时候你攻击一个 带闪避的英雄就100%中取消后就是 有几率打不着 明白?就是一个必中至于为什么会出现取消主要是害怕玩家多带了个加 攻击特效 的装备 这样会冲突比如金箍棒 和 狂战斧你同时代上 或许就没有狂战斧的效果 就不能分裂攻击但是你取消激活金箍棒 狂战斧就有效了 Ok激活100%命中激活后能100%命中。。就不怕环伺这样的了因为这个东东会和有的JN冲突。。所以可以手动开关主要是给一些没有减速或者眩晕技能的后期dps合成,例如蒂法、骷髅射手等;还有就是0.01秒的晕眩是可以打断回程的,这点也很有用,因为即使你输出很猛但是没有留人技能,人家一张tp就回家了... 此外金箍棒还有一个特点(也可以算是小bug),在面对对方有蝴蝶的时候,蝴蝶miss效果就出不来了,所以也可以说金箍棒是蝴蝶的克星吧。(你可以自己和朋友尝试下这个特点)楼主问的是里面的克敌击先吧、那是分远程近程的(近程英雄使用不出现克敌击先的效果,所以无需讨论)。远程使用的效果是攻击无视闪避(不包括坡上坡下攻击的闪避和一些操作上的闪避),说明白了就是在不加入地图和操作因素上攻击对方的时候100%命中、在对方拥有模糊、忍术、蝴蝶等带有闪避效果的物品和技能时可以直接忽视其闪避。但是会与重击等攻击效果发生冲突(攻击效果和发球效果有区别、这个问题也很复杂、建议楼主先把两个效果分清楚)。您好激活的功能就是无视对方英雄的闪避 击击必中不激活就是取消金箍棒的附加的晕眩能力因为如果英雄自身也附带晕眩被动技能的话 重击是不能叠加的希望对您有帮助!
4,dota中大炮和金箍棒的区别
看对面阵容了。。大炮最重要的作用是暴击,对蚂蚁这种纯DPS来说是首选金箍棒最重要的功能是无视闪避,你想针对PA这种带闪避的或者对面出蝴蝶的英雄出也很有用。。说白了看情况吧,正常出的话就是大炮了额,两样装备的定性是不一样的,一般说第一个出的DPS装肯定是金箍棒好,当攻超过200后大炮的DPS就相当高了(有暴击技能的除外),若是对方有闪避技能推荐棒子,棒子有无视MISS的效果哦攻击力高就出大炮,攻速高就出金箍棒。金箍棒暴击时增加的伤害是固定的,所以当英雄本身的攻已经很高的时候那一点伤害就不够看了,所以金箍棒比较适合高攻速而低攻击力的英雄。蚂蚁出金箍棒比较好。对于蚂蚁来说,大炮更好些!因为如果蚂蚁带金箍棒的话,如果出现效果(就是晕0.1秒的这个效果),这个时候蚂蚁的第3技能是不会出现的!而蚂蚁如果带大炮,就没这个问题了!水晶剑带一个就可以了,带2个只是加点攻击,出爆击的几率是不变的!大炮属于后期装备,前中期金箍棒比较好,后期大炮好!金箍棒的晕0.1秒的效果不是法球效果,所以不会给蚂蚁带来什么不好的影响!蚂蚁不能带有法球效果的装备的原因是因为蚂蚁的第3个技能的关系!不建议出大炮,金箍棒。 月骑出分身加蝴蝶,dps就相当高了。 出大炮和金箍棒都是有效果的。 但是只作用在第一个目标,而且出了效果,就不会弹射了。 而且对于月骑这两件装备也不是很适合。月骑要撑属性。对蚂蚁来说,金箍棒的作用显然高于大炮,蚂蚁的连击有助于重击,况且现在金箍棒有克敌击先,即NO MISS,这样出晕的概率是很高的,但是大炮还是那样,该多少概率出暴击就多少,没有留人的能力,万一RP不好,老是不出暴击,人肯定疯了。有钱的话一样来一个当然没问题。传说嘛,既然是传说,就难辨真假,两把水晶剑暴击可以叠加,暴击倍数显然高于一个大炮,而且两把水晶剑比一把大炮都便宜,但是毕竟2把就是2个格,大部分情况下格子是很重要的,所以说。。。不好说。你自己把握吧。希望对你有帮助。
5,关于DOTA金箍棒
开启克敌机先攻击不会丢失,以下3种情况都不会出现丢失: 1 下坡打上坡 2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA、风行-WR、醉拳-Panda,BH etc.) 3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、烟雾-SA、致盲-Troll etc.) 当然打装备蝴蝶的敌人同样不会丢失。关于和部分法球效果冲突的问题:1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加 2 远程英雄: (1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。 (2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike则恢复正常。 (3)Sinper的爆头、Medusa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的弹射、NW的连击被覆盖,即取True Strike的效果而原被动技无效。关闭True Strike则恢复正常。 (4)TA的灵能之刃与True Strike无矛盾。 (5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil的智慧之刃、Ench的推进、Viper的黏痰等)的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike的无miss效果,但无法球本身效果! 补充:1 True Strike不会中断Ursa的法球 2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss 3 幻象继承True Strike,不继承MKB的重击 关于蚂蚁出金箍棒的问题上述已经说明,蚂蚁的连击会被覆盖。因此蚂蚁出金箍棒并不能完美享受克敌机先,性价比不如其他装备。金箍棒属于攻击特效,和碎骨锤、拍拍熊的被动,剧毒的被动这种也属于攻击特效的不可以叠加 和法球可以的 金箍棒属于攻击特效,和碎骨锤、拍拍熊的被动,剧毒的被动这种也属于攻击特效的不可以叠加 和法球可以的 克敌先机效果是必然打中,闪避技能无效化,但是虚空的回到过去是取消伤害,所以没用。它会和法球效果冲突像爆头、分裂箭、连击一类的技能,有这类技能的英雄还是不买为好建议别开 开了以后有时候法球或者攻击效果他就失效了 金箍棒就是为了对付幻刺和蝴蝶的
6,DOTA金箍棒详解玩了这么长时间都没出过这东西悲哀
金箍棒=MKB 翻译简写克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等风行技能即为 100闪避buff 可以被无视唯一没有效果的是虚空 虚空的闪避是触发性治疗 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了 对于覆盖问题 见以下引自tieba资料:然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律: 1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加 2 远程英雄: (1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。 (2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。 (3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Medusa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。 【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】 (4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。 (5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果! 几点补充: 1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球 2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害虚空假面出金箍棒会覆盖自己的时间锁定巨魔近程形态出金箍棒会覆盖自己的被动晕所有的被动击晕都只能有一个,也就是说,自己有被动,就别出被动晕了关于大炮和金箍棒是不冲突的。但是如果你没有开启克敌击先这个效果,也就是你有两个效果:暴击和重击,这两个效果分别计算,不可能同时出现金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害金箍棒开启后是百分百命中,但是却是发球效果,只能与吸血叠加,如果你出了冰眼,那2者你只能选一个,况且可以随时开启关闭,加的攻也比较高,并不影响什么的
7,求DOTA各个商店的位置卖的物品清单以及各种合成装备需要的东西
这个问题我曾经答过,问题一直没解决,今日转载,请多海涵。奇迹古树:净化药水50 艾西菲的远古祭品(吃树)90 治疗药膏100 诡计之雾100 回城卷轴(tp)135 侦察守卫(假眼)200 岗哨守卫(真眼)200 动物信使(鸡)170 显隐之尘(粉)180 魔瓶600 奎尔瑟兰密室:加速手套500 回复戒指350 死亡面罩900 速度之靴500 流浪法师斗篷500 艺人面罩325 幽魂权杖(绿杖)1500 闪避护符1800 真视宝石700 魔棒200 科勒的匕首(跳刀)2150 饰品商人:力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 铁树枝干53 巨人力量腰带450 精灵皮靴450 法师长袍500 贵族圆环185 极限法球2100 食人魔之斧1000 欢欣之刃1000 魔力法杖1000 武器商人:攻击之爪450 短棍900 阔剑1200 大剑1400 板甲1400 标枪1500 秘银锤1600 守护指环175 压制之刃(补刀斧)225 圆盾250 铁意头盔950 锁子甲550 黑市商人:淬毒之珠550 治疗指环875 虚无宝石875 能量之球1000 活力之球1100 精气之球1200 振奋宝石2100 恶魔刀锋2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠夺(大斧头)3200 鹰角弓3300 圣者遗物3800 圣物关口:幽灵系带485 空灵挂件505 护腕525 动力鞋1450 相位鞋1500 远行鞋(飞鞋)2700 空明杖1675 坚韧球1750 魔杖509 穷鬼盾550 灵魂之戒800 迈达斯之手(点金手)1900 支援法衣:飞行信使(鸟)370 圣殿指环500 回复头巾603 玄冥盾牌803 影之灵龛(骨灰盒)875 勇气勋章1075秘法鞋1500 吸血鬼的祭品2050 梅肯斯姆2306卡嘉之洞察(笛子)3628 秘法圣所:弹射法杖(推推棒)2200 eul的神圣法杖(风杖)2800 阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4200 紫怨5025 刷新球5300 Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 死灵书(小人书)2700/3950/5200 Dagon之神力(红杖、大根)2805/4105/5405/6705/8005 保护领域:挑战头巾2125 先锋盾2225 刃甲2200 振魂石3300 黑皇杖(bkb)3900 希瓦的守护(冰甲)4700 血精石5050 林肯法球5175 强袭装甲5550 魅惑遗物:支配头盔1850 疯狂面具1900 散华2150 夜叉2150 漩涡(小雷锤)2900 黯灭4400 散夜对剑(双刀)4300 雷神之锤(大雷锤)5400 斯嘉蒂之眼(冰眼)5900撒旦之邪力6150 散失之刃(净化刀)3300/4150 远古兵器:水晶剑(暴击剑)2150 食尸鬼王的臂章(鬼爪)2600 碎骨锤(晕锤)3100 洛萨之锋(隐刀)3300 狂战斧4350 幻影斧(分身斧)4900 辉耀5150 虚灵刀4900 金箍棒5400 大炮5750 蝴蝶6000 圣剑6200楼主你好 很高兴回答你这个问题 因为dota里面的道具太多了 我就算码字给你写下来估计要超多的时间给你一个网页自己看看 觉得不是那些恶意的网站 是一个物品模拟器的网页 里面有所有的道具合成和价格( http://dota.178.com/items/)就是这个了 自己去看看吧 还有什么不懂的可以追问楼主好人- -! 这个不太好说啊。你打多了就知道了。我刚开始玩的时候也是我朋友慢慢教我的
8,DOTA 的四大后期 到底是哪几个
真正的4打后期,绝多没有火枪,,多给你说几个吧
1输出高的同时生存能力强:食尸鬼(特别能肉,特别能吸血,自带黑黄)
2攻击速度快,可以限制别人输出,有被动晕:巨魔战将(被动晕几率低,但本体技能能提供220%攻击速度加成)
3敏捷成长第一:灵魂守卫(有很强的分身,由前期有后期)
4推进加肉的后期:猴子和幽鬼和龙骑士,小那家是纯推进(装备容易起,输出成型的快,有分身和暴击)
5攻击力很高的:暗游(这个不评价)
6能跳能闪避能晕大招还能控场:假面(脆,攻击速度不出色,但被动晕的概率高)
在cm中最强是小黑大娜家tb和火枪。因为cm中近战很难发育所以都不用的。我个人认为输出最强是混沌骑士,黑鸟,sevn,幻刺幻刺,幽鬼,猴子,大纳迦。。这几个都是可以1V5的。。。四大后期,UG算一个。其他的都不太固定,只能靠战术来制定。单对单的话肯定虚空最强,再就是巨魔,灵魂守卫不算一个纯大后期,他只是一个中期推线英雄,同时又能输出,所以好多人会以为他是一个大后期。TB FV SPE就是所谓的3大后期 灵魂守卫 虚空假面 幽鬼FV后期神装 :动力鞋,狂热面具,黑皇杖,狂战斧,蝴蝶,大炮 及至输出,靠的就是大招那5秒的爆发!!!SK常规加点 :12151413334355545555552221:毋庸置疑SK应该主加穿刺,应为穿刺的施法距离是按等级计算的,1级的穿刺基本刺不到任何人。2:现在主流的情况下1级都是加穿刺,除非队伍安排你solo一路,在没有希望拿到1血。而自己的生命又有威胁的情况下,可以加隐身,当然1级留点是最好的办法,等看见敌人再决定自己的技能。3:sk的3技能是无比强大的推线技能,即使超级兵也可以轻松推过去,同时高级的毒素伤害对于对面solo的近战英雄威胁也是蛮大(船长,小狗,育母蜘蛛等),何时加这个技能,加到几级,都是需要你根据场上的形式来判断的。4.沙尘暴是很强大的保命技能,在对方没有反隐措施时往往能拯救sk于水火之中,前期点一级是必须的。5.大招是很强的AOE团控 NUKE技能,必升。单机游戏sh.shabcd.comDOTA 的四大后期 到底是哪几个?最近几个版本中
别人称一二三姐的是
大那加、黑游和风行…
这几个都是翻盘能手
成型较快,容易!
而楼上几位说的都是路人局里较为热火的后期
打钱性价比高
但极易被克制…
楼主后期没绝对
就靠装备好你说的是团战,还是单挑啊。前者,在相似后期装备下,无疑是大娜迦,猴子,小黑,水人。后者,分别是虚空,灵魂守卫,巨魔,幻刺。DOTA的传统,公认的四大后期为灵魂守卫,幽鬼,巨魔,虚空都是说四大后期,要真有3大后期也是去掉巨魔幽鬼,虚空,灵魂守卫至于为什么选这四个,首先这四个是传统后期。也是一般有点DOTA知识玩家公认的。TB靠强大的输出和萎缩的换血,只要萎缩以来就行了虚空靠NB的大先手,移动技能又可以逃命又可减速,1V1减少你40攻速怎么打我当然不是主要,最主要的是2个NB的被动技能,几率高,只要有装备经验后期就无解UG,UG在这些后期中比较容易起来,而且前期有技能躲树林逃命。中期靠大全频抢人头。后期只要有装备,放大你在野就直接秒杀,团战靠造成混乱与折射的NB效果,又肉又DPS,还全场支援,所以相比其他3个后期,可以配合杀人巨魔是传统DPS,单挑时攻击速度又快,还有技能造成你的丢失。改版之后更牛B,第4个当然少不了他后记。其实比这传统四大后期还早的四大古老后期中没巨魔而是Luna(月骑)主要是她前期还可以压人,容易起来,不过现在版本中,其他英雄变动大,她显得相当脆弱。而且巨魔成为后起之秀,迅速替代她。大海妖 绝对权威第一 小海妖和猴子第2(平A海妖强 但如果猴子辉耀消磨时间 就能跟海妖打) 巨魔 (不停地晕的话很犀利) 大娜迦 ,JB脸 ,幻刺,传说哥
个人认为,装备才是硬道理。。。。被动技能才是王道。。。
没有系统的说法,但个人认为是猴子幽鬼水人大纳迦这四个CW的长客,毕竟,这四个都属于团战时能有贡献的,而不是死命憋装备还没什么大用的,这四个装备起的快而且各自的生存能力都很好,推荐使用我觉得:第一:虚空;第二:幻刺;第三:巨魔;第四:小黑
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