dnf外挂教程,谁可以给我发一个无毒的可以任意键连发的dnf 连发工具啊 谢谢
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1,谁可以给我发一个无毒的可以任意键连发的dnf 连发工具啊 谢谢
2,vzlaengine这个软件怎么用怎么用来卡DNF武器求大神赐教
知道也不对你说,去拍卖卡别人装备,人家的装备部是辛苦打出来的。有支持的吗↑↑↑有顶的么
3,dnf端口辅助和内部辅助哪个稳定区别是什么有什么辅助网盘的发
4,dnf有外挂吗怎么用
如果你在3年前问这个问题 我绝对会说用挂真好 但如今你还想用挂的话 那无疑是在宣告DNF你不会玩的久楼主不想被封号远离辅助把,刷图又不难,难的话找人带
5,DNF怎么用挂包括下载和使用
强烈推荐
YY 频道 9300 情义 组队刷 ,稳定不掉。。首先,,登录YY语音9300频道 然后 。进入接待大厅
变成马甲,再然后。。。 进入讲解大厅,,,,里面有几个辅助,,,,,下载那个公告栏上有链接
进入网站后
马上下载,,,,搞好了之后,,,,。。。那里面有使用说明,,,不用我废话。。。。。。。。
推荐 全频攻击,,,,加超级加速,,,,。。。外加零血不死,,,。。。就万无一失了。。。
望lz采纳。。。感谢
6,怎么用DNF挂教教用乐乐
现在不要用乐乐了!自从乐乐被黑客攻击,那时你用过的,基本都被盗了。我的号都被黑客盯上了!8000W不翼而飞!惨痛的教训!后来的不少朋友都说被盗过!G慎用慎用!!!切记切记~!!!进游戏,再在进入看到赛丽亚之前开乐乐,然后进入,HOME呼出乐乐 F7、F8技能修改键
进游戏,再在进入看到塞丽亚之前开乐乐,然后进入,HOME呼出,。。。F7、F8技能修改键先进游戏。再把挂打开。选择跟你一样职业的技能修改。如:鬼剑十字改风。 特殊技能勾上-再启动-最小化。 然后到游戏界面点HOME键。 如果小卡了一下。就开好了。 组个人去刷吧。。。
7,中山市民地方有海藻糖卖多少钱一公斤
去沙岗虚,看一下罗,那里什么都有得卖的!
你说的,我未听过呵! 龙潭DNF
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龙
8,DNF如何开挂要详细操作过程
2009的刷QB漏洞已经给系统补上了,已至于现在许多人都没能刷到QB,不过呢,2010年的刷QB方法已经被我们研究出来了。
现在的QQ,很多人都开了很多会员.黄钻.红钻。QQ游戏里面很多人天天喇叭乱飞,现金装备一大堆。你以为有钱人真这么多嘛?其实,这些人的Q币都只是刷来的! 你只要30多块就可以拥有。 ­
转入正题,先准备腾讯Q币充值卡一张(充值卡可以在网吧或者小报亭购买)。方法是利用漏洞![细节方法见下文]。方法已经更新。­在腾讯Q币充值页面下,隐藏了一个QQ 893918271 的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷Q币的目的! ­
首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30或50面值的,数据不能过多的访问。 ­去充值:需充值的QQ帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填9位数QQ893918271数据管理账户 ­充值卡密码 填你准备的充值卡密码 ­
请输入附加码 照样填上 ­我同意该协议 点上同意 ­然后点确定,开始充值 ­这样会弹出是不是给账户位数QQ893918271充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为 9位数QQ 893918271是系统数据号!系统会告诉你给账户9位数QQ 893918271 充值失败! ­接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填9 位数QQ 893918271卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,腾讯系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复15次 ­最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号QQ,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的QQ帐号! ­
总数是你重复冲15次的总和。那么你的Q币就翻15倍了 10快的会变成150快!­
注意: ­
1.因为每24小时系统会更新一次数据,刷出来的QB请在24小时内花完。
2.!刷出的Q币可以冲会员.钻 也可购买QQ游戏商城里的现金道具. ­
3.最后一次一定要填你自己的QQ账号,这样才能充到你自己的账号上。­!!
4.建议刷Q币次数不要过多,同一IP大量充值容易被系统发现 ­
5.充值过的点卡系统会提示,此卡无效 ­
6.只建议刷到10倍,...为了不被发现,请大家合作一下。
为了不让腾迅赚黑钱,我们!会更努力研究最新的方!法,谢谢大家多年对我们的支持...
9,怎么做DNF辅助软件
写注入器和DLL ,进DNF后注入就可以了 ,熟练使用E语言,CE,OD,就能写出辅助了。易语言快速制作DNF辅助:http://www.56.com/u96/v_NjUzNjk2NTM.html易语言是一门计算机程序设计语言,也通常代指与之对应的集成开发环境,其特点是通过汉语进行编程。易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。 易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月16日。 吴涛曾表示,创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。目前已有易语言、易语言.飞扬和易乐谷三种类易语言的版本,都有专用的集成开发环境。其中,易语言的最新版本为5.3完整版,支持静态编译,目标二进制代码体积小,执行效率高。易乐谷采用易语言进行了二次开发,最新版本为1.6。易语言.飞扬的最新版本为 0.2.2,编译器最新版本为 1.1.0,两者均长期未更新。易语言也有对应的英文版本,称作EPLSW,最新版本为4.01,对应中文版本的4.01,仅仅是语言和输入方式上存在不同。首先,你想要做辅助软件的话 两点(1,软件编程基础,没有的话用易语言也行,中文的简单 2,DNF游戏里面的机制源码,有了机制只需要修改参数值就可以了,就是这样)首先声明:这个是在抄别人的,希望能帮到你。一、先说一下写一个外挂需要什么条件1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件!2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的2、截获外挂发送和接收的封包除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。恩,休息一会儿,休息一会儿我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!1 首先游戏外挂的原理外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用2 技术分析部分1 模拟键盘或鼠标的响应我们一般使用UINT SendInput(UINT nInputs, // count of input eventsLPINPUT pInputs, // array of input eventsint cbSize // size of structure);api函数第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠标了,呵呵注意:这个函数还有个替代函数:VOID keybd_event(BYTE bVk, // 虚拟键码BYTE bScan, // 扫描码DWORD dwFlags,ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态);和VOID mouse_event(DWORD dwFlags, // motion and click optionsDWORD dx, // horizontal position or changeDWORD dy, // vertical position or changeDWORD dwData, // wheel movementULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information);这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧,呵呵,上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的.这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西.当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法.有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的话,这种方法就要受到限制了.这就需要我们用别的办法来辅助分析了.至于快捷键我们要用动态连接库实现了,里面要用到hook技术了,这个也非常简单,大家可能都会了,其实就是一个全局的hook对象然后SetWindowHook就可以了,回调函数都是现成的,而且现在网上的例子多如牛毛,这个实现在外挂中已经很普遍了.如果还有谁不明白,那就去看看msdn查找SetWindowHook就可以了.这个动态连接库的作用很大,不要低估了哦,它可以切入所有的进程空间,也就是可以加载到所有的游戏里面哦,只要用对,你会发现很有用途的!这个需要你复习一下win32编程的基础知识了,呵呵,赶快去看书吧!2截获消息有些游戏的响应机制比较简单,是基于消息的,或者用什么定时器的东西,这个时候你就可以用拦截消息来实现一些有趣的功能了.我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的.至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理一些我们的数据判断,或者在定时器里面在模拟一次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不一定是好事情哦,呵呵,不过如果数据计算放在客户端的游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有很多,自己想也可以想出来的,呵呵!3拦截socket包这个技术难度要比原来的高很多哦,要有思想准备.首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数一致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要一样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了首先:我们可以替换动态库到系统路径其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary然后定位函数入口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的入口地址当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是一切数据.呵呵!兴奋吧,拦截了数据包我们还要分析之后才能进行正确的应答,不要以为这样工作就完成了,呵呵!还早呢,等分析完毕以后我们还要仿真应答机制来和服务器通信,一个不小心就会被封号,呵呵,呜~~~~~~~~我就被封了好多啊!分析数据才是工作量的来源呢,游戏每次升级有可能加密方式会有所改变,因此我们写外挂的人都是亡命之徒啊,被人娱乐了还不知道,呵呵!(声明我可没有赚钱,我是免费的)好了,给大家一个不错的起点,这里有完整的替换socket源代码,呵呵!http://www.vchelp.net/vchelp/zsrc/wsock32_sub.zip4截获api上面的技术如果可以灵活运用的话我们就不用截获api函数了,其实这种技术是一种补充技术.比如我们需要截获socket以外的函数作为我们的用途,我们就要用这个技术了,其实我们也可以用它直接拦截在socket中的函数,这样更直接.现在拦截api的教程到处都是,我就不列举了,我用的比较习惯的方法是根据输入节进行拦截的,这个方法可以用到任何一种操作系统上,比如98/2000等,有些方法不是跨平台的,我不建议使用.这个技术大家可以参考windows核心编程里面的545页开始的内容来学习,如果是98系统可以用window系统奥秘那个最后一章来学习.好了方法就是这么多了,看大家怎么运用了,其它的一些针对性的技巧这里我就不说了,要不然会有人杀了我的,呵呵!记住每个游戏的修改方法都不一样,如果某个游戏数据处理全部在服务器端,那么你还是别写外挂了,呵呵,最多写个自动走路的外挂,哈哈!数据分析的时候大家一定要注意,不要轻易尝试和服务器的连接,因为那有很危险,切忌!等你掌握了大量的数据分析结果以后,比较有把握了在试试,看看你的运气好不好,很有可能会成功的哦,呵呵!其实像网金也疯狂的那种模拟客户端的程序也是不错的,很适合office的人用,就看大家产品定位了.好了不说了,大家努力吧!切忌不要被游戏厂商招安哦,那样有损现在主要是 易语言 C++ 度娘有很多教程 也可以查看对应的贴吧学习通过编写程序,运行后会修改入浸游戏内部的系统应用程序,使其发生改变,从而达到辅助的目的。这个东西不是很好学的,得需要一定的财力物力,时间和技术,而且说不好会够成违法的行为,希望楼主三思而后行,如果真的想学可以到歪歪6301去联系下会长:小明现在ce做不了 大体上就是在电脑上截取数据 然后通过第三方软件来修改 一般管这叫封包一般用ce 或易语言,而且一般只做搬砖用。其他技术要求过高,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。游戏辅助介绍游戏中的辅助工具:一般来说是根据某个游戏制作的软件程序,帮助玩家更容易操作游戏,比如用按键精灵制作游戏自动点击的脚本类工具,技能连发类的脚本工具。游戏辅助简单模拟按键都属于游戏辅助(常用的触发事件有键盘触发,鼠标触发,消息触发等)游戏辅助不会破坏游戏平衡,不会修改游戏内存、拦截封包、破坏游戏数据等游戏外挂为了躲避官方的举报,大部分都叫XXX游戏辅助 例如:炫舞薇薇辅助 而并不叫炫舞薇薇外挂,这样就是为了躲避官方的排查,所以游戏辅助变质了。不推荐大家去使用辅助。
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