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作者:本站作者Steam上有什么关于军事的游戏?
这里是喜爱游戏的小白Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam平台自2002年上线以来,已经经过了17个年头,这么多年来有数不清的大作纷纷登陆Steam平台,关于军事类型的游戏更是数不胜数,小白这里就随便列举几款。《武装突袭3》(Arma 3)《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,该系列是是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。
游戏背景设定在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,一群狼狈不堪寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人。
《叛乱》(Insurgency)《叛乱》(Insurgency)是一款16人对抗16人对战,及团队合作为重心的第一人称射击游戏。本作非常讲求团队战术,同时也非常讲求让武器行为贴近现实,因此不同于其他FPS,游戏中并没有十字准星,须透过枪枝配备上的瞄准器或准星来进行瞄准;武器伤害也与现实类似,基本上被枪支打中两三发就足以致死,并且游戏有队友损伤,打到队友分分钟将其击毙。
游戏内的武器号称有超过20种不同的枪支和众多配件,同时也可以携带附加爆裂物,但每次只能携带一种,因此可以与队友协调携带的项目来达到互相支援的效果。《英雄连2》(Company Of Heroes 2)《英雄连2》(Company of Heroes 2),是一款由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。
游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。不同于普通的即时战略游戏,玩家的中心基本都放在控制部队战斗上,而不用像其他即时战略游戏一样忙碌于基地发展和资源采集。
每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,只有全体阵亡才认为是单位阵亡,否则减员以后虽然战斗力下降但是可以回到基地补充兵员。有些兵种减员以后将失去战斗能力,如反坦克炮小队,起码需要2人才能战斗。有些兵种带有特殊技能,例如德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗,狙击手拥有隐蔽技能等。《叙利亚战争》Syrian Warfare《叙利亚战争(Syrian Warfare)》是由Cats Who Play制作发行的一款以叙利亚战争为主题的即时战略类游戏。
逼真的战争模拟,丰富的战斗模式,特色的辅助道具,使用现代战争科技手段获得胜利。故事背景设定在了叙利亚,这场战争会持续多久谁都不知道,在这款游戏中,玩家将会亲赴战场指挥。游戏相当真实的反应了同一历史时期这场战争的情况,同时游戏非常硬核,不就是战争军事迷的话不建议这款游戏。以上就是小白介绍的几款Steam平台上的军事游戏了,平台上面还有许许多多的军事作品,想要挑选的玩家可以自行去Steam平台搜索,小白在这里就不多介绍啦。
有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~ 1、《英雄连》系列在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。
比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。
在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。 3、《破坏者》大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。
而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。4、《狙击精英》 这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。
有没有像《战地1》一样场景宏大、人数较多的在线战争类游戏?
谢邀,还真有!今天枫叔就推荐大家一款场景宏大,人数较多的在线战争类游戏,它就是硬核玩家中的不老传奇,大名鼎鼎的《红色管弦乐2》(简称红管2)。你可能在一些贴吧,战争游戏论坛,看到过它的名字,这款发行于2011年的游戏,虽然画面老旧,可是游戏模式深受战争游戏玩家喜爱,至今可谓长盛不衰。steam里,它史低可以卖到17元,全餐22元。
但不少人因为新手教学就被劝退了,因此目前这个游戏中文服务器玩家就同时在线400多人,不过别小看这400多人,我玩过很久一段时间,足够天天陪你玩了。与大型多人在线游戏一秒上线10万,一秒下线10万来来回回的不同,这个游戏基本三四个服务器开局能稳稳打一下午。红馆2是二战题材,是现有战争模拟游戏里,少有的全阵营产品。
你看过的二战游戏最多苏美德对吧,这游戏里有日本哦!战争随机在苏德,美日之间开战,所以你根据战局选择自己想要扮演的阵营,游戏采用人数消耗制,每方600多个人头,一旦开打,双方各32人参与,然后死亡一个立刻复活并消耗一个人力,直到据点被全部占领,或者一方人力点数耗尽。因为这种设置,一场战斗下来,虽然只有60多人玩,但你能玩出千人混战的感觉,有时候苏德地图玩城市巷战,冲锋的队伍可以持续2,3百人倒在重机枪前,规模匹敌两个营级单位的战斗,所以场面很宏达。
同时,这款游戏也比较硬核,属于我在哪,我该去哪,谁在打我哪一类的游戏,游戏战场比较真实,远了敌人的瞄准和射击都会有难度。游戏支持驾驶坦克,但坦克一次要四个人一起开,你就知道多变态。部队分为不同的小队,每个小队有指挥官,小队指挥官要听大指挥官的安排,然后小队里又有不同的兵种,彼此配合挺进。游戏真实到令人咋舌的地步,要不是画质比较老,你甚至会迷恋它的模拟丰富性,枪管打热了,得换。
狙击枪远处用狙击镜瞄准,近战可以直接选择机瞄,是不是很逼真?这游戏的指挥官,都是身经百战的老手,不然指挥支援命令都记不准。什么时候火炮打击,什么时候迫击炮打击,什么时候冲锋,指挥官作用非常重要。现在游戏里人数不多,且国籍复杂,日美俄中韩玩家都有,有时候一个阵营里,好几个国家的玩家,指挥官会很头疼,我见过一个玩这游戏8年的老玩家,因为游戏学会了俄语,日语,指挥冲锋的时候,先用中文喊冲锋,然后发现有个坦克没有动,直接说了一阵日语,还没动,又说俄语,结果坦克开车了,是俄罗斯玩家。