祖格再现飞天挂 火爆飞天游戏
作者:本站作者茅台飞天如此火爆,现在适合投资吗?
谢谢邀请。飞天茅台酒如此火爆,现在适合投资吗?对于普通老百姓来说,不只是现在不适合投资,是任何时候都不适合投资飞天茅台酒。理由主要有:1.所长不反对大家收藏茅台酒,收藏茅台酒的初心是提升口感,进而提升茅台酒附加的金融价值;但是这和投资茅台酒是两个概念:前者,提升口感为核心,能赚钱是附带的;后者,增值赚钱是核心,其他都是附带的;2.普通老百姓,线上没有流量,线下没有资源,如何变现?3.有多少人通过普通的飞天茅台酒赚钱了?发财了?别看拍卖会上“赚”得欢,不服可以去试一下?4.现在的飞天茅台酒,还谈什么投资价值?出厂价969元,指导价1499元,一批价2000-2200元——你的买入价格是2300元-2500元。
这还投资?你让969元拿了上万吨货的经销商们情何以堪?5.六七十年代的普通茅台酒,现在也能卖几万、几十万,是不是现在投资的飞天茅台酒,五六十年后一样可以卖几万、几十万?对比一下茅台酒每年的产量吧(如下图),现在是当年的百来倍了,稀缺性何在?总之,虽然茅台酒不断在涨价,媒体、拍卖会不断爆出一夜暴富的传奇茅台收藏故事,所长还是一如既往提醒普通老百姓:收藏茅台酒的时候,多注重茅台酒本身的饮用价值,不要被所谓的“金融属性”迷糊了双眼,赚钱是一件很专业的事情,能赚茅台的钱的人,有他们的积累、沉淀、圈子、资源等等,而我们不一定具备这些赚钱的基本因素,好好品味茅台即可。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么?
花无百日红,游戏也是如此。没有一部游戏能火一辈子,而在遥远的56k猫咪拨号上网时代,有这样一种“网游”,没有华丽的3D画面,没有精细的特效,也没有人物立绘,更没有什么日式声优,只靠文字和想象,就让当时的玩家们废寝忘食,沉浸其中。这种游戏有一个统称,就叫做—MUD画面就大概是这样的:Mud,又叫泥巴,是网游最早期的雏形,受到网速和计算机硬件的限制,游戏所有的场景都只能用文字来描述,没有所谓的动画,音效,只是像讲故事一样,给玩家描述出所在的房间,面对的NPC,甚至连战斗也是用文字来叙述, 比如这样:早期的MUD游戏,比较典型的代表作有《侠客行》《西游记》,基本走的都是RPG路线,系统类似,只是人物的属性,武功不同。
而由于当时的网络并没有普及,MUD更多是在教育网内的大学运行, 比如图一中,就是经典的《北大侠客行》,就是在1996年开始架设的,后来慢慢普及,传递到全国。想象下,20多年前,莘莘学子,含辛茹苦,蹲在机房里挂机砍怪,升级练功,多么有画面感的场景啊。随着拨号网络的慢慢普及,MUD开始火遍全国,种类也是遍地开花,仙侠,武侠,各种不同的魔改版本也是越来越多,甚至还有从国外引进的奇幻类MUD,玩家的结构也越来越复杂,为后来大型网络游戏的普及建立了坚实的玩家基础。
而这些不同的新生代MUD,也是麻雀虽小五脏俱全,甚至直到今天,大家玩的网游大作,仍能找到前人设定的影子。 正如开篇说道,花无百日红,天下没有不散的筵席,随着科技的发展,纯文字的MUD慢慢被新兴的网游取代,石器时代,魔力宝贝,传奇,用户对于画面的要求越来越高,而MUD终于被淹没在了历史长河之中,不再是热得发烫的当红炸子鸡。
在《合金弹头》之前,有哪些射击游戏曾经在游戏厅占据过霸主地位?
《合金弹头》系列是九十年代后期非常经典的射击游戏。可以这么说,在街机游戏厅中只要摆放了该系列游戏,其他游戏几乎没有上架的可能。没错,当年在游戏厅中《合金弹头》系列拥有绝对的霸主地位。其实我们都知道,《魂斗罗》开创了横版射击游戏的玩法,并为之后同类游戏奠定了基础。后期的很多游戏都是在《魂斗罗》原始玩法的基础上加以创新的。
而《合金弹头》则是集大成之作,吸收了前期射击游戏所有的优点而打造出来的成品,因此倍受欢迎。《魂斗罗》系列在街机平台上面就只有那么两三款作品,极品游戏几乎都是在主机平台发售的,销量也是非常可观,大部分的质量均属上乘。不过口碑嘛!就见仁见智了。那么,哪些射击游戏在游戏厅占据过霸主地位呢?其实这个游戏厅有直接的关系,主要还是看游戏厅老板摆什么游戏。
当年在游戏厅出现过很多精彩的射击游戏,但这些游戏总觉得和合金弹头比起来还差那么一丝火候,虽然经典却不能成为顶级游戏。像是《奇迹三合一》《钢炮部队》《地狱英雄传说》《铳弹岚》《空牙》《异域战将》《落日骑士》《忍者战士》《蒙美萨的牛仔们》《宇宙野兔》这些游戏当年在各个游戏厅中也是火爆一时,对于很多玩家来说都是情怀。
其实,射击游戏越是早期的越是经典。早年的游戏都经典,不过相对来说画质都一般,而有的游戏则能打造出超越时代的画质。在90年由taito打造的射击游戏《雷狐行动》,则堪称是《合金弹头》之前最精彩的射击游戏之一。无论是画质还是玩法都是无可挑剔的这款游戏和《绿色兵团》的玩法比较类似,出场的时候使用匕首进行肉搏。
而且大部分时间都是以匕首攻击为主。游戏中有不少的武器可以使用,手枪、手雷;机枪、火焰枪和火箭发射筒,不过都是有子弹数量限制的。在游戏过程中,玩家要是捡到武器可以不使用,直接用枪托砸敌人就可以了,如果将导弹留到最后对付BOSS还是比较好用的。游戏的难度比较高,不过当年在游戏厅中不少玩家都可以一币通关。另外,这款游戏中也有坐骑,在不同的关卡中,玩家可以开吉普车,还可以开飞行器,以及快艇。
每种坐骑的攻击方式不同玩法也是不同的。在早年能够体验到这种类型的游戏实属难得。游戏中的BOSS站难度适中,玩家只需要掌握战斗技巧就能过关。像是最终BOSS可以使用跳 上的攻击方式将其击落当年在游戏厅中,这款游戏的人气绝对不会低于后期的《合金弹头》,在游戏厅时期火爆了很长一段时间。大家有兴趣的话可以研究一下。
有什么短时间的游戏,比如,十来分钟一局的,或可以随时放下的游戏推荐?
游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧。我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。我在此列举几个我玩过的:1、《第五人格》游戏的机制与设定符合我的喜好。求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作又不是全看操作,很符合我的喜好。
一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。每局游戏之间不会互相影响结果,比如你在一局中赢了,不会干涉另外再玩一局的结果,所以随时放下也比较容易。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求的公平一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。
无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间。2、《炉石传说》在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。
只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。3、一些棋牌类游戏比如斗地主、麻将、五子棋等等,这类棋牌游戏有好多平台都有,我就不具体指定某一家了。
在忙里偷闲的时候偶尔打一局牌,我觉得也是不错的事情。单机游戏单机游戏这里其实能玩的就更多了。 本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出。而游戏类型也是一应俱全,像我比较喜欢塔防类游戏,或者是模拟器游戏等等,题主可以根据自己的喜好去选择。其实无论是什么游戏,哪怕是几分钟一局的游戏,如果很容易成瘾、意志力不强,也有可能会玩了一局又一局,结果回过神来发现已经过去好几个小时了。
王者荣耀新模式婉儿一键飞天,诸葛亮连射3发元气弹,新模式能否留住流失用户?
一款游戏想要不造成严重的用户流失,那就需要不断的进行游戏的更新,出一些新的模式或者新的玩法,纵观现在市面上的所有热门游戏,无疑都是遵循着推成出新这个原则了,但是这几年王者荣耀除了王者模拟战以外,别的娱乐模式总是无法很好地吸引玩家。但是这次在抢先服版本的更新中,也是推出了全新的模式,在这个模式里的英雄都得到了史诗级的强化,下面小编就挑了几个在这个模式中比较强的英雄给大家介绍一下。
首先就是诸葛亮这个英雄,诸葛亮在这个模式中被动技能积累的法球达到了10颗之多,而且攻击的间隔缩短,在敌人身旁一秒钟可以打出10个法球。但是这个还不是最过分的,最过分的是诸葛亮的大招可以连射三次,这非常的夸张,想一想一个诸葛亮站在你面前,三发大招谁顶得住,而且诸葛亮的大招在造成击杀以后还可以进行刷新,可以说是非常强势。
婉儿的技能就更加的BUG了,你不用学会2331333,你只需要点上大招即可飞天,童叟无欺,而婉儿一直被人所诟病的清线能力也在这个模式得到了很好的解决,一二技能直接变为2道,不管是打团还是清线都拥有不错的AOE能力。当时看到孙策这个英雄出现在这个模式,以为是一技能过去会自带眩晕,没想到策划更加的过分,直接可以造成击飞,而且还是两段的击飞,连眩晕都省了,大招更是变态,一条船变为三条,脚踏三条船,不知道大乔心里怎么样。
而且策划还加了一个被动,那就是撞到墙壁和防御塔不会下船,意味着你在这个模式玩孙策可以肆无忌惮的想在哪开船就在哪开船。吕布这个英雄其实我觉得改动的点跟其他英雄相比并不是很强,大招也只有简单的划三次而已,一技能做出的改动也仅仅是扩大了面积,我认为这种模式中这样的改动算是比较弱的了,因为大家可以看看前面几位都是些什么怪物,不是脚踏三条船就是一键飞天的,所以我不建议大家在这个新模式中玩吕布这名英雄。
姜子牙也非常的有趣,打大招直接变成可以随意移动跟转向,试想一下一个满装备的姜子牙大招可以随意转向有多么恐怖,我对姜子牙这个英雄也非常的感兴趣,在新模式出来以后一定要第一时间去试一试可以转向的大招。可以说这次的新模式不管是在短视频平台还是自媒体平台上都做足了预热,相信在上线之初一定会让很多老玩家回归游戏,也相信这款模式在一定的程度上可以留住一些将要流失的用户,大家一起期待一下吧。