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dota imba v5,dota中5v5nec出门出什么装备

作者:本站作者

1,dota中5v5nec出门出什么装备

看你想怎么出装备啊! (1) 混线流 5棵树枝其他的都卖树! (2)堆血流 两个力量 其他的买树 (3)法师流 两个智力 其他的买树 (4)萎缩流 全是树 (5)补刀流 什么都不买 相信的自己的补刀 (6)杀人流 鞋子 3棵树 就这些吧!自己看看像玩什么!

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2,魔兽争霸DOTA中近卫和天灾力量智力敏捷比较给力的英雄是哪几

路人战、谁的出场率都高...没有更好的英雄、只有更会的玩家。
那还用问嘛 ... 我 吖
力量:兽王 fw 智力:卡尔 骨法 lion 敏捷:就是各种后期啦 sf 月骑 pa
智力~遗忘法师。术士! 敏捷SF吧.

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3,魔兽争霸DoTa659d谁最好使

骷髅王 是一个很强势的英雄,可以做肉,也可以做超级后期。 1、出门装备  我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。  2、中期装备  如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出狂战斧吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住?  其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出辉耀绝对不是明智的选择,除非有很多钱。  3、后期装备  后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。

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4,dota里的如同神一般的英文是什么

GOD LIKE
Godlike
杀一个人,无 杀第二个人 ,无 第三个: kill死不润(大杀特杀) Killing Spree第四个: 当么林!(主宰比赛) Dominating 第五个: 恩 眯给kill一(杀人如麻) Mega-Kill 第六个: 盎 死打不哦不(无人能挡) Unstoppable 第七个: 围K塞的(变态杀戮) Wicked Sick 第八个: 妈妈妈妈死的kill(妖怪杀戮) M-m-m-m....Monster Kill 第九个: GOD like(神一般的) Godlike 第十个; 吼临谁儿。。。。(超神) 这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit" First blood(第一滴血) Double kill(双杀) Triple kill(三杀)
3 - [name of player] is on a killing spree (50 bonus gold) [玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱) 4 - [name of player] is dominating (100 bonus) [玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱) 5 - [name of player] has a mega-kill (150 bonus) [玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱) 6 - [name of player] is unstoppable (200 bonus) [玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱) 7 - [name of player] is wicked sick (250 bonus) [玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱) 8 - [name of player] has a m-m-m-m....monster kill (300 bonus) [玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱) 9 - [name of player] is godlike (350 bonus) [玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱) 10+ - [name of player] is beyond godlike (somebody kill him!) (400 bonus) [玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱) 这个显示的文字是beyond godlike,但是游戏中的声音通常会说: "holy shit"。

5,DOTA中虚空假面出碎骨锤合不合适

没用
没用 和虚空的那个技能相抵触了 还是加dps吧
提示的很清楚了,虚空没必要出碎骨锤,把攻击力和攻速堆上去,体现出爆发力就可以了。疯狂面具、蝴蝶、强袭、大炮这些装备很适用。 更多DOTA最新资讯和DOTA赛事专题报道请关注 http://dota.178.com,希望能够帮到你,欢迎继续追问,如果没有问题了就给个最佳答案吧!
不知道是我人品高还是怎么的 我自己单机试过 在点了1点3技能后 触发效果很高 点满之后打roshan几乎就是无限晕(单机 5个振奋) 可能叠加 但是都是静止 但是触发几率可能更高
虚空的技能和碎骨锤的晕眩效果会叠加,建议不用出
不能 所有这种一出来的时候都会注明是不能使用的。
虚空不需要晕锤吧,本身就有个被动晕,撑撑血,撑撑攻速就行了,后期装备起来了一样永晕
你选假面的时候会有一行红字提示你不能用碎骨锤等被动晕的装备
不合适,不能叠加的,最好还是疯狂,蝴蝶,龙心,吸血,分身斧之类的
虚空不能出的,你选完虚空系统就显示你虚空不能出什么了. 其实碎骨锤就是其中之一.
明显虚空不能出碎骨锤啊 出了无效
不能,在6.66版本以前. 这些是可以出的,晕可以叠加,但后来出现了无限晕情况 比如 敌法 三晕锤 白牛疯狂晕垂 具魔和虚空也人手晕垂的情况. 造成 一碰到这种英雄就成了 无限晕到死情况. 所以后来版本改了,本身有被动晕技能的英雄再出晕垂不能叠加.
虚空是3技能相当于是晕眩技能,所以基本带这种晕的装备都没有叠加效果,碎骨就是,金箍棒的晕也不会触发,虚空.大鱼人.白牛等出生有晕的技能的,都要注意这点,就是没有法球叠加!
肯定不行..3技能只是换了个动画效果 实际还是眩晕
完全不适合。一般只有初级菜鸟会这么做。
JB脸不需要被动晕。。只要有攻速一个大罩上去不就行了吗,何况出被动是看RP的,而且两个晕不能叠加!
不适合 晕技效果不可叠加
必须采纳.. 不要和碎骨锤 没用 效果是抵触的,

6,dota imba AI v5 mega 地图的命令是什么英雄技能怎么和IMBA一样啊

IMBA指令IM模式相关命令-ar 全体随机英雄-dm 死亡模式-sd imba下3选1-fr 快速复活-fn 快速刷野。-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。-mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om现在用的比较多的-BH 41-BH 60-sdstscfefnfrakbb三选一-sdstscfefrfnakbb死亡随机 -ardmimstakssscfefn-nd挑战boss-apdureakfeayox

7,dota imba ay 怎么玩

Imba因为将每个英雄和物品的方向都做到极端化,所以在imba 地图里面, 你可以体会到一般dota里面没有的激情。随着新英雄和新道具的添加 ,imba dota 的人气也越来越高。在这个帖子里面我就介绍一下,imba .dota 的一些东西,也讲一下我自己的心得体会。今天是第一课,我们来分析一下 imba地图的模式。我们平台上是推荐这三种模式:三选一模式:-sdimscstakfefrfnntnbbb死亡模式 :-ardmimssscstakfefnntnb三路兵模式:-sdstscfefrfnak大家其实可以看到, 里面只有极小的部分不一样。那么我们就分析最长的模式。-sd im sc st ak fr fe fn nt nb bb这个模式可以翻译为 : -三选一 imba技能开启 超级兵超级塔 附加技能 快速刷野 有精英野 野怪掉宝 上路不出兵 下路不出兵 禁止偷塔那么 死亡模式就好说了。 只是将sd 替换成了 ar dm 还加了一个ss 去掉了bbar 全随机英雄 dm 死亡模式 ss 随机所有技能 这样说来 如果你是想玩 死亡模式三路兵, 能刷野怪有超级塔,那么就应该输入这样的命令:-ar dm im ak ss st sc fr fe fn这个命令其实是没有顺序的,但是不能空格, 不过ar 跟sd ,ap ,rd 一样,都是 选人的模式,先打比较好。然后记住dm , akss 就一起记了吧,都是跟技能相关的。frfefn都是野怪的命令也一起打了。scst在原版dota里面也有,超级建筑超级兵。这样一来,是不是imba的命令也好记多了?我在下面介绍一些其他的命令,大家有兴趣就自己体验吧~-mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 心得:变种超级兵。非常坑爹的设定。超级兵带线太强力,5分钟没管你一路基本就废了,除非你是老鹿那样的超超强强力AOE,人越多越NB,否则还是坑爹。-fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。 复活时间减半。 不解释。-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AI AI获得更多的金币。 -ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。 大家也应该知道。IMBAdota 是根据dota 的AI图编写的。 所以原本就没有DOTA原版图稳定。地图作者MIMYA也希望能用一般版本来做IMBA地图,只是很长时间了这问题都米解决= =。(4.0坑掉 = =。3.6那时就挂那了。。)所以本人之前打的最多的开单机,打AI~ 又不用等,又能娱乐 = =。。但是 。。这个版本的AI 。。你肯定是1V5了吧。。HEHG的时候要慎重列。。这电脑,你得知道经过修改过的AI。。会强杀!敢越塔!会打野!能控符!装备在哪都能买!换装备不用交一半手续费!(就是卖装备。)关键的关键。。在373的正式版里,这AI已经会加黄点了~~!!!! (点一级额外送N点的那个黄点。。)-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 恩。。记得当时还打过一段时间CN。。对了。如果你开AK ,电脑跟你一样都是5个技能。如果你开SS~ 恭喜。 电脑将会是8个技能(4初始4附送)。别担心他技能格子不够。反正他都能放出来!~-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。怎么说呢。万恶的CC模式。 我!#@#¥@……#……¥%&¥%&*…… 反正。 大家就不要玩这个模式。 占用系统资源这个官方解释可以不用考虑。不与AK SS兼容也就算了~ 但是。。大家不要玩啊。这个模式太恐怖了。。我的幼小的心灵在体验过CC模式后。。再也无法回到原先阳光健康的样子。。真的。。大家真的不要玩。。-ca 这个是我自己想起来的。 这个开了之后, 所有英雄, 互相敌对。。(实在是无与伦比的坑爹)实际效果是杀队友有经验没钱但是有称号可以超神 = =。-ce 使AI变成一群离谱的变态(加速升级,回复作弊,随机增益) .这个命令颜色是特别的粉红。。你们得知道这个模式。。可是373新开的模式。。电脑无比imba,各个跟roshan 一样难打。反正我是没体验过,IMBA官网上能发出能打败这电脑的REP也是屈指可数。不知道我们论坛有强人能开ce 1V5的米。。-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后)-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。关于那个-tpu 。捐 1W = 建筑100点护甲+100-200点攻击+ 5Q-1W的血量。。具体不记得了。但是除了炼金需要知道这个,估计也没人需要知道了吧。。-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 奥妮克希亚。没错,就是那个黑龙MM。 一个人基本是打不过的。 挑战BOSS模式很早就有了。最先开始是打纳鲁,后来最出名的BOSS就是黑龙MM, 再后来就是灵魂双子Neya。打纳鲁的时候,用那个版本的隐刺累计连技点数才单通。现在的版本里面,应该是还有黑龙MM的。黑龙这厮~ 反正我一个人是打不过。 也没谁能一个人打过。 具体情况大家自己尝试就知道了。
imba就相当于dota的3c,装备有更牛b的,技能也更牛b,而且,没有cd,举个例子(imba里面):sf的影压可以压一条,幽鬼可以不停地大,月女可以不停的r,电棍可以不停地f,距离也更大,骨弓的火箭有晕的效果并且不费魔,。就这个意思懂了吧
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