觉醒5图文攻略,DNF第五章阿修罗觉醒的任务要什么东西
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1,DNF第五章阿修罗觉醒的任务要什么东西
内容删除原则
一 危害国家安全,危害社会稳定的信息
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? 危害国家统一、分裂祖国主权和领土完整
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? 动乱事件或破坏社会稳定事件
? 散布谣言,扰乱公众秩序
? 新闻办或公安局通知不做报道,宣传的内容
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二 色情、暴力、恐怖、赌博、教唆犯罪及危害社会公德的信息
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三 具有广告性质的内容
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四 具有恶意、无聊、抄袭和灌水性质的其他非法内容
? 无意义的提问及回答
例:大家猜猜我长得帅吗? 1+1=? 顶 ,同上,赞同
? 具有聊天、寻人、征友等特点的提问
例:谁和我聊天?QQ:2343454546 谁认识北京的王四?
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例:今天天气真好! 今天最流行的品牌
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例:顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!
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例:去网上搜搜
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例:跪求QQ三国的内测帐号!
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2,觉醒5迎光之顶第一章通关图文攻略
第一页:图文解析1 觉醒5:迎光之顶第一章通关图文攻略: 第一章:勇敢的逃离 谜题一:点击镜子A,转换整个背景的颜色。如下图: 然后在不同的颜色下找到菜单栏中的相应颜色的物品。 如下图(已用对应颜色的方框标出): 谜题二: 1.?按照黄色方框内的东西顺序,将石雕小人排列好。(黄色方框里的物品是石雕手里抱着的东西) 2.分清左右,左边的石雕要向右看,右边的石雕要向左看(红色箭头)。 3.点击两个石雕进行交换? 谜题三: 12处不同如下图所示: 谜题四:按照日记上的ABC顺序排列鸟笼 日记如下图 12345下一页
3,dnf狂战士三觉用哪个觉醒好有何攻略
感谢邀请!大家都知道在100级版本中男女鬼剑士提前其他职业开放了3次觉醒,对于三次觉醒虽然增加了一个三觉技能,但是并不可以3个觉醒一同使用,除了默认的三觉之外,一觉和二觉只能选择一种使用,剩余的一个觉醒则会和三觉一起共享冷却时间,那么对于狂战士的一二觉来说选择哪个更好一些呢?这里为大家一一讲解。绑定一觉如果三觉绑定了一觉则可以使用“三个觉醒”,这里的使用三个觉醒并不是可以释放三个觉醒,而是在释放一觉(血剑效果)的同时可以释放二觉和三觉,但是一觉只有增加32.2%攻速和移动的效果,并且需要提前释放一觉才能使用三觉,由于和三觉关联,如果把一觉释放则无法使用三觉,但同时在使用完三觉之后一觉背后的血剑和双速效果也会消失。绑定二觉如果三觉绑定绑定了二觉,则正好和绑定一觉相反,同时也少了一些限制,比如绑定二觉了之后并不需要提前释放一觉才可以释放三觉就可以进行空放,同时在释放三觉的时候提前释放的一觉也不会消失,只要不对一觉进行血柱释放可以全程享受一觉带来的32.2%的攻速移动效果,但与此同时绑定了二觉之后也少了二觉大狗的爆发。对于三觉绑定一觉还是二觉,不论绑定哪个都有自己的缺点和优点,不过小贤建议大家还是绑定一觉,虽然少了一觉这个技能,但是却能享受一觉带来的攻速和移动的加成,同时也不会少了二觉大狗的瞬间爆发,从权衡利弊来看绑定一觉使用“三个觉醒”带来的伤害收益更高一些,大家认为呢?
4,地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍
标在技能旁边的是学习要求的等级 波动剑系列 地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血 冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人 暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害 强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能 印记系列 鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理) 波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外) 列波斩10,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害 不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的 邪光系 邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害 修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害) 邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤 另外系列 挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-) 杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用) 增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾) 无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御) 必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动 觉醒系列(需要觉醒后才能学习) 48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS) 48暗天波动眼,启动后持续40秒, 你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀 飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放 冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边, 而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害 够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦我 经历而为之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不说了波动刻印加到5就是字到后来子越多越厉害一半出不来最后2个字要杀怪会很快杀气鹏摄自动好血的会让怪抓狂别用加到5觉醒用!火波冰波地波是好戏火波的力量第3章掉的太快其他的都不错火波也还是很厉害!冰加到蛮厉害些!还有。。。邪光波动阵和波动名望阵前者加1后者加满主要是顶怪所以修罗的最佳搭档是鬼手OK了!!!!累死了!阿修罗转职后可学的新技能转职后可以学习的新技能波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。魔法暴击 lv10 阿修罗是鬼剑里的法师 上挑 lv5 连击就靠这个 加到lv5就可以了 强制上挑 lv1 也是一样就是为了连击 学和不学差距你自己试试 三段 lv1 纯熟跑位 打枪只能近战对吧 跑位用 太刀精通 lv10 建议武器使用太刀 释放速度和攻击速度弥补了魔攻不如短 剑 格档 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看过一个修罗加满格挡极品装备 同级的枪打都不下血) 波动刻印 lv10 用说吗?加智力 你放心的加吧 地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 扫地技能 波动爆发 lv1 突围用 pk时猥琐的开始技能 震飞后可以接地裂 暴炎 杀意波动 lv5 这个当前置 具体怎么用也不清楚 反正有用 不动明王阵 满 不加满你对不起你自己的 对不起你的阿修罗 45技能cool 强制波动 lv1 不加的话你最好别转阿修罗 转个别的就好了 冰波 满 同样解释 招牌技能杀伤大 带冰冻效果 暴炎 lv13 只能加到13级暴爽技能 加上魔法暴击 一条命ko 邪光斩 lv7 加印用 攻击一般吧 有击退效果 加到7级够了 修落邪光斩 lv1 学了这个就不一样了 ho~~ho范围大了 攻击大了 爽 挫折意志 lv10 你如果是人民币玩家天天喝商城的蓝 可以不加 回蓝技能 邪光波动阵 lv11 极品技能 不学亏了 倒地后直接使用用完接暴炎 银空 lv1 我是用来连击用的 挺理想的加1点 裂波 lv1 阿修罗本身就是法师这是物理攻击技能 不该加 但是使用后 无敌所以加一点牵制用
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